-
Публикации
5359 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Denton
-
ох, сейчас, полагаю, многим стало не до этого. Особенно после того, как СД Проджики забанили свои продукты для РФ после всем изместных событий. Держитесь народ.
-
Дае, если ты еще тут, напиши плиз, в связи со всей этой ситуацией, есть ли у нас риск поиметь проблемы с хостингом.
-
Всех с приближением 2027 года. Осталось всего 5 лет )
-
Кстати, да... Хоть и с небольшим опозданием... забыл отметить, что вот это последнее обновление юая форума реально интересное. Эти громадные блоки слева и справа. Видно, что двигатель все толщее и толщее с каждым годом )
-
Привет тебе! Интересно твое мнение всей этой "теории" заговора что происходит сейчас =)
Denton ответил в тему пользователя DontKillMe в Вселенная Deus Ex
хорошее лекарство от постоянной паранойи из-за страха глобальных заговоров - книга Эко, Маятник Фуко. Я тут уже говорил про нее на форуме. Лично мне помогло. Конечно, если состояние страха не входит в список ваших хобби, от которых вы получаете удовольствие. Тут тогда остается пожелать хорошего и крепкого здоровья ) -
не совсем так, но близко. Если вчитаться в текст внимательно, то можно увидеть, что там указаны закупки мед оборудования которое в последствии будет нужно в том числе для COVID-19. Мутные формулировки, но скорее всего это типичная бюррократия.
-
Вот эта та мелодия, которая мне в данный момент была нужна для успокоения моих синапсов )
-
Вам ситуация вокруг ковида ничего не напоминает? Первая же аналогия приходит на ум с сюжетом Деуса про искусственный вирус и биг-фармы типа Версалайф с амброзией. Поэтому самое время звать всех экспертов по теме new word order и диванных в том числе в этот топик )
-
Это я решил с дуру залезть в дебри конспирологии по ковидле. Там чего только нет. Но вот такой степени крышесносятины я еще не встречал, как в этом ролике )
-
На самом деле из всей этой сказочной истории я бы выделил инфу из архива интернета о закупках лабораторного оборужования для кодвид-19 в 2018 году. У этого одинаковое право быть как фейком, так и нет
-
Ну что, товарищи старперы, конспирологи. Расчехляем запылившиеся мысли о добром, светлом антиутопическом будущем. Начнем с темы, от которой вы охренеете. Накидывайте на вентилятор, если у кого есть больше этого кислотного вещества
-
Я после первого прохождения тоже повторно пока не запускал. Мониторю патчи и вижу, что основной акцент за эти 8 месяцев был сделан только на мелкие фиксы + доработки для приставок. Чтобы Сонька сняла бан с игры. Речи об улучшении геймплея или устранении дизайнерских ляпов пока не идет. На самом деле, ребята, оказывается, делают мобилку по ведьмаку, а на киберпанк забили. Ибо второй сезон Ведьмачьего сериала скоро открывается и нужно быстренько еще нарубить бабла на хайпе. Бизнес и ничего личного.
-
оно год шло почтой России?
-
подозрительно "быстро" прошла для сюжетки продолжительностью в 4 часа )) Я, конечно, сам дурак - сделал ошибку, что на 60% развития решил посмотреть, что там дальше по сюжету. Но, если честно, то несколько поднадоели однообразные зачистки территорий на сайдмишенах. А после этой невнятной концовки уже дальше продолжать совсем желания не было. После киберпанка вернулся в Ассасина и ощутил на сколько же она отлично отшлифована и приятно проходится. Юбики уже спустя месяц после релиза Вальгалища выдали патч с сотней фиксов - просто огромное полотно. А СДПР, похоже, никуда не торопятся и их долгожданный патч 1.1 содержит фиксов меншьше, чем любой из первых хотфиксов. Думаю, имеет смысл вновь вернуться в Киберпанку где-то через год или полтора, если они такими неторопливыми темпами фиксят свою бета-версию.
-
вот этот чуть более конкретнее и конструктивнее
-
Хммм... Сталкер 2? (=
-
Да прибудут с нами патчи для Киберпанка 2077 в новом году! Да, всех с праздничком (=
-
Хорошее завершение года
-
В настройках игры есть пункт про переключение в режим "медленных хдд". А так да - под ссд. вот, я все-таки, очень рекомендую накопить еврорублей на качественную дэку с большой памятью и на ауги прыжка. Геймплей тогда будет разнообразней значительно. Кстати, очень жаль, что в игре не успели сделать проигрывание не сюжетных брейндансов. Их можно даже купить несколько штук, но запустить никак. Половину игры я искал как это сделать, а потом нагуглил, что это все гон. И еще в трейлере было видно, как герой катается на монорельсе по городу - тоже не успели реализовать. Оказалось, что это очередной гон даже про монорельс. Есть только фаст-трэвэл и в некоторых местах города встречаются станции посадки, но заблокированные. Видно, что работу начали и не успели доделать. Обидно - ибо очень было бы не плохо, вот так, вокруг города вдоль красот километры намотать, как в ГТА.
-
Так, похоже с основной линией сюжета все не очень хорошо. Моя рекомендация - достигнув уровня около 20го вообще забудьте про основную сюжетную ветку. Она оказалась нереально короткой и стремной в плане сценария. В третий акт вообще влезать не стоит, пока вам не надоест изучение мира. Если прикинуть, то не особо напрягаясь, можно ее пройти часов за 6-8. Сайд-квесты спасают ситуацию, ибо они многократно интереснее в плане изучения города и лора. Короче, у меня сложилось стойкое впечатление, что СДПроджекты делали не полноценную игру с крепким сюжетом и геймплеем, а своеобразную площадку для испытания игровых технологий, идей дизайна, смешанных в кучу механик и большого количества микро-сюжетов. И, конечно, они провалились на реализации доброй половины задумок из-за спешки, залатав дыры костылями. Стар Ситизен их ровестник примерно по количеству лет разработки и амбициям и те сейчас только на стадии Альфа версии 3. Хотя живых денег (а не виртуальной капитализации) у Криса Робертса, полагаю, в разы больше от донатов и инвестиций. Макс, ты, как-всегда, находишь изюминку для себя там, где я вижу провал ) Могу только порадоваться за тебя )
-
похоже, Дае обновил темный скин. Но скин, хоть и с вменяемым хэдэром, но не так хорош, как предыдущий
-
У меня этих звуков от радио и ТВ вообще не слышно. Тут какая-то технология применена в игре, что только при зуме в направлении звука, он становится слышен. На форумах советуют утилитку ставить, чтобы выровнять звук или в случае с Realtek частично помогает отключение Loudness Equalization. Мини-игра со взломом терминалов хорошо сделана, но я рассчитывал на вариативность. А она, по итогу, всего одна. В пред-релизных трейлерах показывали еще мини-игру с электро-щитком. Но по итогу щиток можно встретить всего в паре мест и там просто по скрипту взаимодействие. По стелсу я пробовал несколько раз пройти, но не хватает продуманных механик для этого, как в Деусах. Поэтому стелс очень быстро превращается в мясорубку. В игре есть шикарный имплант для рук с лазерной нитью, как в Нейромансере. Она по идее должна рассекать тела моментально, как лазерный меч. Но по факту получается, что я куском трубы или битой выношу противника с первого раза, а нитью только с 5го удара. Не говоря о том, что тихо подойдя со спины нельзя ее использовать. Никакого стелса. Самое эффективное оружие в игре, имея в виду и перки в прокачке - это ударное. Т.е. биты, трубы, палки и тд. И снайперка для дальнего боя. Все остальное - это насмешка какая-то над игроком. Десятки типов автоматического оружия, пистолетов, умных и энергетических - все это идет в утиль или на продажу, так как в бою бесполезно.
-
Я пробовал. Не смотря на всю радость от оригинальной озвучки погружение гораздо меньше, ибо погружение с другим языком все-таки меньше. Даже если русские субтитры - это не помогает слышать и понимать все второстепенные голоса вокруг. да, но это не часть геймплея, это просто интересная тула внутри игры. Я считаю, что это очень странное дизайнерское решение - включать зеркало. Надо было тогда доработать и в углу зеркала показывать еще либо ТВ, либо прогноз погоды условно. Чтобы смысл такого гаджета хоть как-то оправдать. Это реально сюжетная дыра. В первом действии мы видим как вся Арасака считает Ви убийцей и открывают огонь на поражение. А во втором действии мы сразу же видим, как Такимура наоборот мотивирован помочь Ви. Тут явно вырезан кусок геймплея, где объясняется как именно Такимура узнал, что Ви на самом деле не убийца, а свидетель.
-
Хочу предупредить. Игра затягивает во сто крат больше, чем Ведьмак. Я вчера сел в 6 вечера пару миссий пройти, а оторвался только в 2 часа ночи. Давно так не залипал. По поводу русской озвучки, кстати - женская сделана сильно качестеннее, чем мужская в плане актерского мастерства и передачи эмоций. Рекомендую выбирать этот вариант на старте.
-
Шел второй день игры. Я наконец-то дошел до вступительных титров ) Согласен с Дранк, много багов, ляпов и плохо-выполненных игровых механик (бокс, машины и тд). Кстати, тот же Ведьмак был далеко не идеален. Маркетинг и ажиотаж сделали свое дело. Как и с КП2077 - шум подняли, но в идеале, игру еще бы допиливать несколько месяцев нужно. Но сюжет и сеттинг жанра киберпанка сделаны добротно - как-будто я опять читаю Нейромансера или смотрю кино в этом жанре. Интерес здорово подпитывает. Начало по крайней мере очень бодрое. Поэтому на многие негативные моменты закрываешь глаза. Вообще, я даже считаю, что лучшей атмосферы киберпанка я еще в играх не встречал. Тут прямо все по канонам (если читать месаджи и всматриваться в детали). Хотя, судя по описанию вышедшего патча, там имеются такие баги, которые блокируют дальнейшее прохождение в принципе. Поэтому, возможно, имеет смысл действительно пока отложить и выждать выхода основных фиксов.