-
Публикации
1575 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Max2k
-
Эта игра сделана по настолке Понтсмита, там реально всё такое яркое итп, поэтому всё так весело :). Мне кстати тоже больше по душе атмосфера Deusа и блейдраннера и шэдоурана, который кроме, фантазятины, почти копирует стиль Нейроманта Гибсона. Персонажи реально класные, согласен, но вот по больше бы их было, тут явно видно, что торопились, не доделали, может в DLC введут. А Джуди мужским персонажам и не светит, она по девочкам Это скорее не уровень силы (там по моему вообще максимальный уровень любой характеристики 20-й), а просто уровень репутации или персонажа 32 ()максимальный 50-й), если нужна сила, там укажут, что именно сила. А так ходи просто сначала по тем задачам и районам, где не высокий уровень угрозы и прокачаешься, потом те угрозы которые были высокими, снизятся и тогда туда хади :), и будут пушки по уровню выпадать. Я играл когда, вообще с Такемурой на рынке не встречался до тех пор пока все побочки и прочие задачи не выполнил, которые можно было выполнить, а их там тьма :).
-
Те же чувства недавно посетили и меня... Кто-то не любит ностальгию, а я ей живу. Для меня конец 90-х и 2000-е были, наверное, лучшим временем на свете. Теперь же с грустью стоишь по среди улицы родного города, который порой не узнаёшь, среди людей, большинство из которых превратилось в говно и понимаешь, что такого, как в тот период, ('как тогда') больше никогда не будет... Там осталась моя душа, это было именно душевным временем, это именно тогда кучки единомышленников вкладывали свою душу в создание чего-то прекрасного, как Deus Ex... Так же я часто думаю о том, что получив парктически мгновенный доступ к информации мы потеряли что-то другое, что-то ценное, ту радость и то чусство, когда ты это достал, это нашёл, которое было в разы ярче и выразительнее, нежели сидя из дома ты нажал пару кнопок и вот оно перед тобой... Те же игровые новости на дисках игромании за целый месяц... Когда пол мира было на ярмарках или горбушках, порой даже не для того чтобы что-то найти, а чтобы просто пообщаться... Раньше я горел энтузиазмом к своей работе и знал для чего я работаю и для кого, теперь же это всё куда-то исчезло, тех людей либо уже нет, либо они уехали куда-то очень далеко. Поймал себя на том, что уже ничего не хочется делать, хочется только чтобы от тебя по скорее отвалили и можно было уйти...
-
Да вот не вброс, к сожалению, оказался... Я бы рад ошибиться, но увы. Коту делать нечего он ... ну дальше сами знаете. В государстве же других проблем нет более насущных, правда. https://www.forbes.ru/society/482069-putin-podpisal-zakon-o-zaprete-propagandy-lgbt Только вот никто не смог даже тем же издателям книг дать пример, что под него попадает, а что нет . Я хренению с этих ...
-
Это ещё не так плохо, хотя бы пенсионный возраст переживём lol
-
И мне вот интересно, много ли кто из нас парней тут после всего этого игрового опыта перестал любить девушек? Я лично не перестал, глубоко традиционный в этом плане человек. В государстве других же проблем нет, самое главное запретить игры и очередной раз принять законы приближающие нас к тёмным векам, когда "ведьм" сжигали на кострах.
-
https://www.igromania.ru/news/120663/Deputat_zapretila_by_Assassin's_Creed_Dragon_Age_The_Last_of_Us_i_ne_tolko_za_propagandu_LGBT.html В общем товарищи мы тут все кучка "преступников" судя по законам этого "общества". Причём не только за это :). Мы во всё это играли, смотрели, рассказывали другим и друг другу, так что мы теперь уже и не люди по законам этого "общества". Чудесные настали времена товарищи. P.S. Скажу более того, в рекламном ролике Atomic Heart есть две женщины робота, которые "чинят" друг друга :)))
-
Привет, пишу с кофеварки (как это раньше было модно говорить:)) на harmony OS из стелса. Как вы живы здоровы товарищи олдскулы? А то я смотрю настали смутные времена, по всей планете распространился вирус, мировая экономика как никогда близка к краху и неизвестно ждёт ли нас второй карибский кризис. А средства массовой информации не стесняясь оправдывают происходящее. «Где я чёрт возьми?» И тут надо бы, по всем канонам жанра, проснуться, но я не могу, и никак не вызвать заветный диалог: Вы действительно хотите выйти из системы? Киберпанк 2077 с самого релиза не отпускал пока не был пройден на нескольких концовках, потом был большой перерыв до патча 1.5, и с момента его выхода снова никак не может отпустить по сей день, тут ещё с патчем 1.6 добавили много чего интересного (плюс хиджабов стало больше :), видимо готовятся продаться арабам). Игра обладенная action\rpg, тоже как и Gelu McAllister говорю как ветеран вышеперечисленных игор, плюс ещё добил я всё-таки Pathfinder WoTR Поэтому очень рад новости про новый Deus Ex, говорят, что это приоритетный проект, один из них, и на него даже перекинули часть других команд, буду ждать, главное, чтобы в мире хотябы немного всё наладилось.
-
Спасибо за разбор, а я уж думал, что скоро начнётся эпоха Скайнета или Гелиоса :)
-
Не знаю, как на это реагировать, бред ли это сумасшедшего или от нас что-то скрывают? https://3dnews.ru/1067843/sotrudnika-google-otstranili-ot-raboti-on-zayavil-chto-ii-obryol-soznanie
-
Походу эта новость является косвенным подтверждением того, что новая часть Deus Ex будет про Дженсена, хотя это логично, если учесть, то что MD закончилась на полуслове. В общем, Мэри Де Марль, ведущая сценаристка обеих частей ушла в Bioware. Помню в интервью она говорила, что после HR её буквально заставили писать сценарий к MD, так как она не хотела писать больше ничего про Дженсена и говорила, что его история логически завершена. Видимо, когда Eidos Montreal купили, то начались работы над продолжением Deus Ex и то что оно снова планировалось про Дженсена её окончательно подкосило. Надеюсь она трудится либо над новой частью Mass Effect или Dragon Age, которые уже были анонсированы. Собственно сама новость: https://www.igromania.ru/news/117487/Scenaristka_Marvel's_Guardians_of_the_Galaxy_stala_direktorom_po_povestvovaniyu_BioWare.html Не знаю кому как, но лично кажется, что логично было бы завершить историю MD большим DLC и начать что-то новое, где можно, как в Киберпанк 2077, создать своего персонажа. Либо если всё-таки делать полноценное продолжение MD, то сделать, как в Dishonored 2 (где можно играть как за Корво, так и за Эмили), добавить возможность выбора между Дженсеном и неким женским персонажем, было бы супер.
-
Пинал Fallout 4 во все места, скорее не зашла игра, чем зашла, но много часов наиграл ибо проходил на безрыбье и в который раз убедился, что терпеть не могу когда подобные игры скрещивают со всяким строительством, и вставляют элементы выживача, которых сейчас хоть жуопой жуй. Вот Fallout 3 и New Vegas реально были клёвыми. Впервые прошёл скайрим в начале весны! Использовал старые сейвы, и дошёл до конца! Вот какими должны быть игры от беседки! Но то что их начали осквернять всеми этими элементами, я разочарован. Так вот взглянув на Старфиелд я понял, что это теперь уже не остановить, все эти строительства просто вросли в ДНК игры, я этого и боялся. Мне понравилась часть с боёвкой в помещениях (многим нет, а мне понравилась, ибо я понимаю, что играю не в шутер, и боёвка тут рпгшная) и с городами, где нас ждут различные квесты. Поиграю только ради этого, если можно будет почти не стоить ничего, так и сделаю. Так же говорят, что основная компания будет часов 40 - это больше, чем в предыдущих играх беседки, ради неё тоже буду играть. Про исследования планет, которых много обещают: говорят, что там на каждой будет 2-3 точки интереса, примерно как в ME1, а остаток планеты сгенерирутется процедурально, при первом приземлении, и если хочешь, то можешь по этой планете походить, но кроме ручных статичных точек интереса, в остальной части, думаю, что ничего не будет особо интересного, просто какие-нибудь существа для прокачки или лут. Остаток планет вне точек интереса, на мой взгляд, это что-типа пещер в скайриме , воспринимаю это так. В общем, я буду исследовать только точки интереса, кто хочет ходить по остальному этому унынию, пусть ходит, а я воздержусь.
-
И хорошо, что отложил, как раз в то время ещё кучу досадных багов не поправили, я был просто вне себя от ярости, когда наиграв много часов словил софтлок, когда из-за бага не можешь дальше продвинуться по основной сюжетной линии. Игра реально огромная, это если засесть надо реально высвободить мнооого времени :). И DLC вышло к ней неплохое Wildcards называется. Я тоже хотел пройти как-то Neverwinter, рематированный выходил по моему, но не смог, понял, что на уровень графики ниже чем в Shadowrun уже увы смотреть не могу, зажрался короче :)))... Arcanum тоже не прошёл в своё время... Всё надеялся на ремастер, но пока с этим глухо. Со мной так же было, когда я прошёл VTMB, в своё время пропустил её, а вот в недалёком прошлом прям зашла, был в восторге просто :).
-
А я тут в нового Pathfinder залип не на шутку, реально игра для старпёров вроде меня, вот где дикая нелинейность просто, я и в первой части от этого офигевал, но из-за обилия багов осталось некоторое негодование, а вот со второй частью в этом плане лучше, там даже элементы Героев 3 есть (когда войсками крестоносцев управляешь), корявенькие конечно сражения, но потянет, если не нравятся можно их в автомат переключить и наслаждаться основной игрой. Для фанов старых игр вроде Балдуры, рекомендую, только это реально убийца времени, если засосёт, то можете очнуться в 2 часа ночи :)
-
https://www.igromania.ru/news/116281/Sozdateli_Deus_Ex_Human_Revolution_mogli_by_sdelat_Final_Fantasy_XV.html https://3dnews.ru/1066494/studiyarazrabotchik-poslednih-deus-ex-mogla-vipustit-svoyu-final-fantasy-xv-no-square-enix-peredumala Любопытно было бы посмотреть, что бы из этого вышло, но увы не судьба :).
-
Один в один мои мысли.
-
Тоже об этом думал, кстати
-
Да вроде бы не фейк. https://3dnews.ru/1065144/sleduyushchie-igri-ot-sozdateley-poslednih-deus-ex-i-marvels-guardians-of-the-galaxy-toge-budut-na-unreal-engine-5
-
Да, сори были тут жизненные заморочки :). По лезвию ходил вместе с вирусом, ну это дело прошлое уже, надеюсь :). А по теме, пока КП работает, но ничего нового мы не получим. Как правильно Denton говорил, остаётся только держаться.
-
Прошёл игру на релизе на ПК с удовольствием, теперь решил перепройти с патчем 1.5, так как много чего интересного добавили, доволен как слон.
-
Игрок обнаружил в Cyberpunk 2077 остатки полноценного метрополитена https://3dnews.ru/1028888/igrok-obnarugil-v-cyberpunk-2077-ostatki-polnotsennogo-metropolitena А на слабеньких компах в киберпанк вообще играть не рекомендую, игра очень красивая, всё впечатление испортите. А на счёт оптимизации, на мой взгляд, она вполне нормальная, учитывая, что мир бесшовный, куча объектов и красивая графика. На фоне киберпанка, Deus Ex MD с его "получасовой" загрузкой при переходе из одной части стихаба в другую выглядит неоптимизированным убожеством.
-
Это когда сейф более 8 мегабайт? Обычно это у тех у кого инвентарь полный и кто крафтит много, но у меня пока сейвы не доходили до такого уровня. Кстати патч 1.06 эту проблему решает кажется.
-
Спасибо, попробую. На мой взгляд, больше и не надо, зато прокачивая хакерские скилы ты можешь упрощать себе задачу и более сложные взломы становятся проще, даже если бы были две игры, они бы рано или поздно достали, в новых деусах тоже мини-игра заколёбывала :). Странно это слышать, мне наоброт стелс больше понравился чем в новых деусах, наоборот интереснее всё стало и нетраннерские программы помогают, и импланты соответсвующие и в прокачка для него есть и более быстрое движение развить можно и коэффициенты и криты попадания в голову при скрытом передвижении увеличить, причём ударные тоже и для оружия ближнего боя, тогда и в голову можно будет стрелять наповал и дубинкой тоже, да и трупы моментально перехватывать и сверху на чуваков прыгать оглушать, даже быстрый удар оружием дальнего боя можно прокачать. Можно даже тупо подкрастся сзади и руками нейтролизовать противника, как летально, так и нет. Нифига себе нет механик. Причём на всякие склады можно попадать какими угодно методами, от запрыгивания на крышу с помощью имплантов ног до выбивания дверей или применения технических навыков или даже деки, откывая двери удалённым взломо. Я только стелсом и хожу и ни в какие мясорубки он у меня сроду не превращался. У скриптов потом будут возможности тихого воздействия, которое тревогу не вызывает. И почти все стелсовые навыки работают вне боя, как противник тебя заметил и начался бой, тогда уже они бесполезны, конечно. Кстати, потом ещё имплант голокожи появится, оптический камуфляж, как в деусе. Да, забыл ещё сказать, можно взламывать технику, чтобы отвлечь врага. Я не разбирался ещё с нанонитью, но мне кажется её дамадж зависит от какой-то прокачки, и плюс какой версии имплант, его дамадж и какой уровень у противников. Может от развития оружия влижнего боя в скрытом перемещении всё звисит, у меня как-то получилось врага убить с первого раза, не помню что я делал. И я не помню есть ли у неё моды, по моему должны быть. Тоже не согласен, есть 3 ветки развития оружия в реакции, какое качаешь, такое у тебя и лучше будет, прохожу с тремя видами пистолетов, с глушаком, умным и скорострельным, каждый можно усоврешенстовать и нафигачить разных модов, плюс крафтовое оружие оно вообще вышак, такого нигде не купишь, плюс можно крафтить всё, даже моды к нему, я купил как-то легендарную пушку в одном магазине, по ходу игры появляется оружие лучше, но её ведь тоже можно усовршенствовать с помощью материалов, так она без модов лучше станет, чем новые, плюс у неё бонусов много. Короче просто вникнуть надо по лучше, и любое оружие заиграет новыми красками. Ещё добавлю, что в разных ветках развития тоже есть навыки связанные с оружием, например в технике есть бонусы для электромагнитного оружия, которое накапливает заряд и фигачит. Есть и в других, надо просто все деревья изучить и найти нужные бонусы.
-
Остался верным платформе ПК и не прогадал, сижу теперь и наслаждаюсь игрой на самых высоких настройках, RTX не включал, просто не считаю эту технологию своевременной, её надо было выпускать на рынок тогда, когда средняя карта будет по производительности, как RTX 3090. Про игру могу сказать - столько кайфа и фана, я не получал, наверное, со времён релиза Deus Ex Human Revolution. Причём в игре реально много киберпанка, всяких отсылок, пасхалок, и прочего вкусного, очень много элементов, бережно перенесённых разработчиками из различного киберпанковского нарратива. Душу греет. Машины действительно самое слабое звено всей игры, но я их воспринимаю как лошадь в скайриме или ведьмаке, не более того и пользуюсь только в редких случаях (где автострады, и пустоши, например или миссиях, где без них никак), и тоже предпочитаю мотоцикл. А так очень большую часть города прошёл пешком, было интересно посмотреть большую часть трудов разработчиков, а не просто проезжать его на мотике. Вообще, я уже давно это говорил, что предпочёл бы систему больших ситихабов, открытому миру и остаюсь того же мнения и сейчас. Играю уже много часов и отлипнуть просто не могу, правильно говорите товарищи, не замечаешь как время проходит. Не было ещё ни одного вылета или проваливания в текстуры, единственное на что я натыкаюсь это глюки со скриптами и координацией у массовки, и изредка графические недочёты, но не существенные. Жаль, что всё-таки по разгрузке процессора мало настроек сделали, а так всё тип топ. Просто моя старая корка на ультра качестве просто задыхается, потому что в городе просто огромное количество массовки и всевозможных объектов, да и город бесшовный, вообще, даже в здания когда заходишь нет загрузок... По итогу у меня загрузка проца 100%, видюхи 40-60%. Поставил массовку на среднее количество и людей по меньше на улицах стало, и в местах скоплений перестал проседать фпс, теперь 60 кадров стабильные почти везде, я их залочил на vsync, а если без вертикальной синхронизации и до 80 доходит в местах где по меньше людей. Монитор у меня 1080р, пока не менял. Игра очень требовательна к процессору, я бы сказал, даже больше, чем к видеокарте, если не учитывать RTX, многие просадки ФПС в людных местах именно из-за слабого проца. У кого так, рекомендую сделать плотность толпы на среднее в настройках игры. Я боялся, что характеристики никак не будут влиять на отыгрышь, а влияют иногда, и происхождение тоже, можно реально разными способами дело решить. Вариативность прохождения отличная, очень много способов и все зависят от твоей прокачки и стиля игры. Стелсовика в открытом бою выносят просто в путь :). И музыка порой не очень нравится, иногда фоновая музыка игры смешивается со всякими магнитофонами, шумами города и телеэкранов, рекламных щитов, многое сделано прилично, но местами всё это хреново наслаивается, есть такие не хорошие места. Бесит? когда идёшь и по всей площадке орут “магнитофоны”, хотя контенгент в городе тоже не назовёшь культурным :), даже с натяжкой. Блин только здесь тебе дают поиграть за настоящего нетраннера, мочить врагов вирусами и воздействием на импланты исподтишка, отвлекать, ломать почти любую технику, запускать ледоруб в локальную сеть противника, даже иногда копировать себе боевые вирусы с заражённых чипов :). Я доволен, как слон, потом ещё отпишусь.