Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Max2k

Invisible Hand
  • Публикации

    1552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Max2k

  1. вспомни самый важный лозунг для разработчиков :) да и вообще, для любых творческих людей, я считаю.

    P.S.подсказка - таким, по крайней мере, Близзард пользуется.

     

    Верно, пускай лучше по дольше поработают, а то на скорую руку можно сляпать какое-нибудь гамно. Да и тем более такой тайтл, фанаты не простят если от них отделаются выкидышем, сделанным на скорую руку. А тайтл солидный и подойти к созданию продолжения серии, в данном случае приквелу, нужно серьёзно и вложить много усилий, тщательно всё проработать. Пусть даже он выйдет через год, но зато пусть будет достойное продолжение/приквел! ;)

  2. На основе серии игрушек или как там?

     

    Это похоже не только серия игрушек:

     

    http://en.wikipedia.org/wiki/G.I._Joe

     

    По этому поводу и книги были и сериалы. Я даже помню когда был маленький были такие солдаты, мы их называли "у которых всё двигается". И там был прям каталог этих солдатов, если посмотреть кадры из фильма и постеры, я этих солдат узнаю. Воспоминание из далёкого детства :).

  3. Синопсис фильма Бросок кобры:

     

    Базирующееся в Европе высокотехнологичное международное военное подразделение, известное как G.I.J.O.E., бросает вызов зловещей корпорации, руководимой знаменитым оружейным бароном.

     

    http://www.okino.org/films/view/gi_joe_ris...ra-id14616.html

     

    Интересный фильм. Написано премьера в августе, а в сети уже скачать можно... Мде...

  4. думаю в игре будет позволено выбрать путь полного целомудрия и сконцентрироваться на спасении мира с "серьезным лицом" )

     

    Было бы здорово :). А вообще такие элементы с девушками в играх мне нравятся, первым двум частям кстати этого не хватало, только главное не перемудрили бы ;).

    Может кстати получиться очередной ждеймсбонд или если они вдохновляеются играми типа биошок, то наверное и на Alpha Protocol тоже глаз положили, ведь там такое тоже обещают :)

  5. По последней игровой моде, заметная роль в сюжете отведена особам слабого пола. С некоторыми из них герой уже знаком; другие будто бы будут вешаться ему на шею сами — чтобы, войдя в доверие, предать. Отношения целиком и полностью будут зависеть от наших действий и, кто знает, может быть, даже получат романтическое продолжение.

     

    Вот уже видать что баба ко всему этому руку приложила, главное чтобы не переборщила, а то получится за место мрачного киберпанк-конспираси что-нибудь похожее на убогие творения Дарьи Донцовой. Так сказать любовный романчег. Допустили панимаш бабу до пера :)

  6. Откуда такая ненависть к консолям?

     

    Скорее всего из-за того, что это недоделанные ПК и игры на них получаются такими же недоделанными с кострированными возможностями, графикой и геймплеем.

    Сколько игр уже было испорчено консолями, если бы они былы PC only то наверняка были бы куда лучше.

     

    Эта, а дух милленниума не трежьте, это святое :)

  7. Вот ещё маленькая статейка

     

    Компания Eidos Interactive поделилась очередной порцией подробностей о грядущем (то ли в нынешнем, то ли в следующем году) киберпанк-экшене с элементами РПГ Deus Ex 3. На сей раз речь шла о визуальном исполнении игры и некоторых деталях геймплея.

     

    http://games.compulenta.ru/399103/

  8. У меня папа прошёл Tomb Raider: Underworld, он в восторге по поводу графики, ему очень понравилось, просто он у меня почти во все новинки подобного жанра и жанра Action играет, но от этой игрушки был просто в восторге, я и сам видел графику и как он играет, мне тоже очень понравилось. И плюс к тому он за время игры косяков никаких не встречал, по его словам. Хороший и красивый не забагованный движок, и поддерживает большие пространства прекрасно и не тормозит. Поэтому за графическую составляющую Dx3 я спокоен :)

  9. Или я плохо читал это произведение или напрочь забыл о том, что в главной роли там оса...

    Кстати сказать, постеры в малом формате. Даже надписей не видно. Какого чёрта?

     

    Согласен с тобой, бред какой-то. Только первый постер ещё котируется, а остальные - чушь какая-то.

  10. Обещают вроде какие-то небольшие фантастические навороты. Как бы там не говорили, всё-таки Бондоборния по моему тут упоминается лишь потому что стиль похож. Но будет явно интереснее. Да и сюжета всего мы толком ещё не знаем, нам только его начало сообщили, а какие заговоры за всем этим могут стоять пока никто не знает :lol:. Но арты очень уж напомнили Гонконг первого Deusa.

  11. Жизнь секретного агента, какой ее показывают книги и фильмы, будто создана для компьютерных игр. Мужественно-элегантный герой бьет врага в челюсть, стреляет, тихо ступает на цыпочках, догоняет или убегает, а за кулисами власть имущие строят козни… На этой основе сделали много экшенов и, если отбросить футуристическую Deus Ex, ни единой RPG. Поэтому Alpha Protocol от Obsidian Entertainment — почти пионер в жанре. Жаль, кроме темы, необычного в проекте мало. Студия пошла на модный компромисс и сильно разбавила боевиком «прокачку» и отыгрыш.

     

    http://www.ag.ru/articles/previews/alpha_protocol/4582

     

    Чем то это дело мне всё-таки напомнило Deus Ex. Но вот это по моему сущий плагиат, посмотрите на арт, который выложен на официальном сайте игры ( http://www.sega.com/alphaprotocol/us/conceptart.html ) , ничего не напоминает, особенно вот эти картинки ;) :

     

    post-7659-1232381898_thumb.jpg post-7659-1232382080_thumb.jpg post-7659-1232382019_thumb.jpg

     

    Не удивлюсь если там будет миссия Hong-Kong VanChai. :lol:

    Да кстати и другие арты тоже хороши. Кому интересно прошу по ссылке данной выше :).

    А вообще интересный проект.

  12. Тут главное не сюжет, а его исполнение. :)

    А вобще, думаю в фантастике тоже зачастую все сводится к противостоянию героя и "какого-нибудь урода".

     

    Сюжет - старая как мир философская идея в фэнтезийной оболочке. Просто удачно написана.

    2 Max2k

    Значит тебе не нравиться сюжет, но почти все игры построены на борьбе добра и зла. Я тут согласен с Starscream

     

    Не знаю на самом деле, очень много читал НФ и такого прям явного противостояния героя и злодея как в фэнтези не видел. Может я просто отборочно читаю, а не всё подряд. Просто есть море шлака на полках магазинов который зовётся НФ, но зачастую это совсем не НФ, а обычный фантастический бред... НФ наверное просто вышла уже из тех рамок которые мы обсуждаем.

     

    Просто зачастую в Фэнтези и исполнение такое же туповатое как и сюжет, во все перечисленные игры я играл и некоторые из них прошёл. Я в очень много фэнтези в своё время играл и В Балдурс Гейт и в Долину ледяных ветров и во многое многое. Я прошёл почти все игры сделанные по D&D Просто надоедает однообразие. Да и в жанре РПГ всё почти окупировало фэнтези мало вообще очень НФ РПГ... А РПГ мой любимый жанр, поэтому поиграть всё равно хотелось, я тогда и Фолаутами заболел :). Скоро выйдет Dragon Age, и ведь я всё равно в него поиграю, надеюсь придумают что-нибудь хорошее, просто это чуть ли не самая ожидаемая игра считается. Пройду ради интереса, потмоу что играть то особо не во что. Да и настольгия замучила :).

    Я хоть и хаю фэнтези но всё равно стараюсь найти в нём что-то для себя.

  13. Желательно все же называть произведения, чтобы не быть голословным.

     

    гг

     

    Пока об играх.

     

    Пример первый Великая и могучая NWN:

     

    Беда пришла в полный некогда жизни и радости Невевинтер: на улицах города властвует теперь чума, косящая всех без разбору. Лорд Нэшер созывает отважных героев, способных защитить столицу, найти повинных в смуте и раскрыть зловещий заговор таинственного Культа c его предводителем тёмным злодеем Морагом. Но лишь самому талантливому выпускнику Академии Невервинтера суждено восстановить порядок на улицах города и спасти весь регион.

     

    О! Великий сюжет :o))

     

    Пример второй Великая и могучая NWN2:

     

    Барды слагают хвалебные песни в честь славных воинов ушедших времен, но никогда еще землям Forgotten Realms не был так нужен герой, как в эти смутные дни. Напряжение между городами-государствами нарастало все больше, и все очевиднее становилось - над побережьем Моря мечей вновь замаячил призрак кровавой войны. Никем не замеченная, черная тень окутала Forgotten Realms. Никто из простых жителей не догадывался, что глубоко под стоячими водами Топей Мертвецов собиралась темная армия, Король Теней пробудился ото сна. Со всех концов Королевства стекались воины под знамя легендарного адепта зла. Казалось, Северные земли обречены навеки сгинуть в сгущающемся мраке... Но есть надежда, ведь жив Герой, способный уничтожить Тьму и восстановить равновесие в мире, и дан для того ему величайший артефакт, который поможет одолеть Зло, если он сам не обратится к нему.

     

    УУУУУ Обсидиан интертеймент долга напрягал моск чтобы создать такой великий сюжет!!

     

    Пример третий King's Bounty. Легенда о рыцаре:

     

    Герой (воин, маг или паладин) и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку.

     

    Ага, будни рыцаря они такие, мочить зло которое нависло над миром :)))

     

    Пример четвёртый Morrowind:

     

    Morrowind - это одна из провинций гигантской империи Тамриэль, населённая Тёмными Эльфами. Игра проходит на большом острове под названием Vvardenfell, в центре которого находится гигантский вулкан Dagoth-Ur. Ранее в тех краях жили гномы, но после извержения вулкана, являющегося главной местной достопримечательностью, по острову прокатилась эпидемия Blight - таинственное проклятье, которое распространяется по всему острову, высасывая из него жизнь. И вам, человеку с неизвестным прошлым, помеченному судьбой, суждено справиться с проклятьем и стать одной из величайших легенд Morrowind..

     

    ыыыыы, уже тошнит блин от этого однообразия...

     

    Пример пятый Dungeon Siege I и II

     

    Путешествуя по красочному фэнтезийному миру и сражаясь с древним злом, игрок получает новые способности и повышает свои характеристики. В долгом странствии он сможет обзавестись верными спутниками – мощными бойцами, ловкими лучниками, искусными магами – и составить сильный отряд, который сможет бросить вызов тьме и вступить с ней в смертельную схватку.

     

    Аранна. Земли, полные мрачного очарования и смертельных опасностей: жестокий тиран, возглавив армию Темных Магов, сеет смерть и разрушение. Выстоять в бою с деспотом сможешь лишь ты...

     

    без комментариев.

     

    Ладно хватит уже а то эта как-то печально становится...

  14. Подведём итоги.

     

    Чтобы писать НФ -- нужны мозги. Большинство фантастов -- доктора наук, преподаватели, учёные. Талантливые физики, химики, инженеры, биологи, математики.

     

    Чтобы писать говнофэнтэзи, мозги не нужны. Достаточно закончить техникум или пять церковных классов.

     

    Что я упустил? Ах да, Толкиен -- это не "фэнтэзи", он его прародитель.

     

    В общем-то в каждом НФ-рассказе есть центральная идея, что-то, что отличает данный фантастический мир от другого. То, чего не придумали до этого. Все фэнтэзи-миры, в принципе, могут быть одинаковыми, это всего лишь антураж для приключений быдлогероев.

     

    Согласен с тобой вообще во всём.

    Читаешь фэнтези или играешь в фэнтези игру, сюжет, почти везде примерно такой:

     

    Пришёл злой колдун, поработил всех и проснулся где-то в каком-то мухосранске герой который должен убить этого хреного колдуна или мага или тёмного властелина или ещё какого урода.

     

    Даа, многие от этих сюжетов по моему просто писаются кипятком, начитались всего этого хлама что валяется на полках магазинов, наверное такие убогие авторишки, и пишут сюжеты к подобным играм.

    Мозг тут не нужен фантазируй сколько хочешь, а чтобы написать хорошую НФ такого качества как фантазия ничтожно мало.

  15. Помните говорили про этих гламурных ребятишичек которые типа “старомодно одеваются” и которые будут жить под городом, соответственно в канализациях, вот наверное они тут порядок навели. Denton прав эдакие гламурные бомжи-эстеты :rofl2:, они там наверное каждую соринку подметают, и не живут по принципу где живу там и сру, как в подземках 1-го Deus Ex :rofl2:. Не, не похоже это на киберпанк атмосферу, если только киберпанк в понятии современного общества не стал гламурным….. Сейчас гламур прыщет из всех щелей, и почти во всех играх это заметно… Не постеснялись этой концепции и Eidos Montreal.

  16. Детский сад, ей богу. А почему тогда условно? Давайте тогда уж сразу сажать... Думаю, хакерокиберпанки, говорящие на "воровском" жаргоне, будут смотреться мило :rofl2:

     

    Ты бы хоть статью прочитал, а потом уже высказывался. Прочтёшь, поймёшь почему ему дали год условно а не влепили 5 лет.

  17. Слыхали новости:

     

    Год условно и 117 тысяч рублей - за левые компьютерные программы

     

    http://spb.kp.ru/daily/24208/411968/

     

    А вот ещё добавочка.

     

    Теперь за использование пиратского ПО штрафовать будут всех

     

    http://sysadmin.mail.ru/new.php?id=3181&page=0

  18. Все сделал как ты сказал, все таже фигня...

    Только не пробовал другую версию DeusEx поставить.

    Посоветуй откуда лучше закачать?

     

    Судя по твоему описанию выше у тебя не лицензия от НД, а откуда вообще непонятно, так как она даже без патчей, лучший способ это купить от НД там хороший дистрибутив, у меня с ним проблемм не было. Хотя конечно всё зависит от системы которую ты используешь и железа.

  19. Макс, вот тебе простенький пример. Ты достиг 20 уровня. Идёшь по пустоши по своим делам и видишь вдали мутантов или ещё кого-то живого и замечаешь для себя, что ты там ещё небыл. Внимание вопрос: свернёшь ли ты в ту сторону на разведку и, что же, чёрт возьми, заставит тебя туда свернуть?

     

    когда я достиг 15 уровня и пробЕгал половину карты, меня мотивировало только одно - убить всех встречных, если оные замечались на горизонте из-за очков опыта. Ибо я понимал, что в принципе делать там в отдалённых местах абсолютно нечего, но опыт был нужен. Всё что может быть в игре интересного (многоуровневые диалоги и глубокие квесты) встречается строго вдоль сюжетной ветки с небольшими отклонениями.

    Труд разработчиков был немалый но в основном бесполезный.

     

    Ну не знаю, я конечно обшаривал пустоши в поисках новых местечек, но за каждым мутантом на пустошах не гонялся, опыт получал в основном из квестов, так как за них дают его куда больше особенно если зубы заговоришь :o. Не спорю от убитых врагов тоже много опыта дают, но я если была возможность не вступать в схватку, то её использовал. Например в квесте с огненными муравьями я часто их старался избегать, потмоу что если косить всех подряд никаких патронов не хватит, а в игре их и так часто не хватает. Просто наверное я выбрал для себя не совсем боевой стиль прохождения, мне так интереснее. Не знаю я никогда не гнался за уровнями в игре, они по игре сбалансированно копятся если куда попало лазить не будешь пока ещё слабенький и выполнять прибрежные квесты, то всё пойдёт своим чередом, мне кажется так оно и должно быть, не перевариваю игры в которых с уровнем героя поднимается уровень врагов. В фоле такого нет слава богу.

    Да нет если честно полно интересных квестов вообще не касающихся сюжетной ветки. те же рейнджеры, рабы, тоже руководство пустошей, декларация независимости, квантовая ядер кола, взрыв или разрядка бомбы, эт всё тоже не сюжетные квесты.

    ладно не будем спорить, просто тебе не понравилось, а я с удовольствием поиграл, в этом и противоречия, и каждый будет отстаивать свою точку зрения.

     

    Впринципе - то ли я вырос уже из игр и всё кажется неинтересным... Толи и вправду игры не так стали делать =)

    Мне кажется всё же уже не так игры стали делать, потому что сейчас как я и говорил идёт упор на то чтобы срубить по больше денег и привлечь как можно больше народа. А из компьютерных игр по моему нельзя вырасти, они для всех возрастов есть. У меня вон отец обожает их, и ничего. Постоянно приносит новый шутер или хоррор, DeadSpace проходит сейчас. есть вообще компьютерные игры которые дети не поймут, тот же Deus Ex не каждый совершеннолетний то его понимает, а чего уж говорить о детях. Хотя дети тоже разные бывают, но я в общем говорю. :)

    Я кстати тоже не попимаю людей, которые поклоняются играм типа кризиса, может быть это новое поколение игроков просто, они ничего лучше и не видели. Такое воспитание сейчас у современной игровой молодёжи. Те кто воспитывались на старых игрушках типа Deus Ex такому поклоняться не будут :).

     

    Прошу прощения за маленький оффтоп. ZwerPSF, а в Stalker Clear Sky женщины появились, или так до сих пор в игре только одни мужики? :)

  20. Чёт никому ниче не понравилось. дело ваше. а мне понравилось.

    Вообще фолаут 3 на фоне многих рпг вышедших за последнее время смориться более привлекательно.

    А если говорить честно, то блин я разочарован вообще в современном игрострое, за последнее время во что не играл ничего не нравится, особенно из РПГ, если говорить о шутерах с различными элементами, то порадовал DeadSpace, не знаю что многие нашли в Биошоке, я вообще его не перевариваю, если сравнивать с фолаутом по интересности, он в подмётки не годиться, хотя не спорю в игре есть своя атмосфера. В фоле тоже атмосфера хорошая, просто не все смогли её прочувствовать. И чтобы Denton ты не говорил квесты там не однообразные, многие очень интересные, да и собственно влияют на мир твои действия, например взрыв мегатонны. Мне кажется данное действие стирает с лица земли этот городок а это уже изменение всё-таки глобальное, квестов ты не получишь, не поторгуешь итп. Установка антенны например влияет на то чтобы распространить радио на мёртвую зону. Есть квест где можно очень хорошо помочь рабам. Тоже делаешь выбор рабы или работорговцы. Да блин, о многом можно говорить. Просто ты всё-таки мне кажется разозлился потому что ожидал большего и поэтому выбросил весь этот негатив. Да, понимаю, раньше было лучше, но к сожалению сейчас игрострой не сахар, поэтому мне кажется стоит смериться с тем, что мы получаем хоть это, конечно это не выход, но мы ведь всё-таки не можем изменить эту ситуацию, как бы мы этого не хотели. Очень мало хороших ярких игровых проектов сейчас, и мне кажется фолаут один из них, здесь хоть люди добросовестно всё сделали и судя по покупаемости и рейтингам людям нравится эта игрушка.

    Раньше игры пёрли по интересности и осмысленности, так как особых возможностей графики не было и только хорошая продуманность и сюжет могли сделать игру культовой и интересной. Да и заметьте многие культовые игры не были с коммерческой точки зрения выгодными. а сейчас всё прёт в графику и красивости оставляя ощущение бездушности, и стараются срубить по больше бабла и ориентировать на всеобщую аудиторию. Я думаю редко кому сейчас хочется выпускать игры для определённого круга людей, это не выгодно, хотя было бы здорово если бы всё было как раньше.

    P.S. Очень надеюсь что DX3 не превратиться в гламурный коммикс. С современным игростроем это не исключено.

     

    Чёт не знаю я как там в начале игры мутанта с 3-х выстрелов в голову можно уложить без прокачки оружия... Я лично хрен знает сколько всаживал, ещё зависит из какого оружия стрелять и какой у тебя его навык. А в начале явно круто навык не прокачаешь. Вот знаю что под конец их можно мочить с одного выстрела из плазменной винтовки. Если повезёт. Нормально там всё сбалансированно, и навки чувствуется что влияют.

  21. Я никак не пойму зачем вам оценки вообще каких-либо изданий? Все эти люди создают рейтинги из чисто субъективных соображений (а уж какие эти самые соображения, знают только авторы). Если брать тот же ag.ru и геймерскую оценку 3-го фола, то присмотритесь внимательнее: игру оценили рангом 1 (единица) почти столько же человек, сколько и давших 99. Ещё не наводит ни на какие мысли? Тогда пролистайте список проголосовавших, скажем, этой же единицей - мы увидим кучу юзеров, без аватар, без сообщений на форумах, без предыдущих оценок вообще: в их профиле значится только оценка фола3 и дата регистрации... Ну смешно же... А вы ещё серьёзно хотите к этому относиться. Сайт ag.ru - это очень хорошая по информативности и самая полная база игр на ПК, и не больше. Также они держат высокий уровень по ведению форумов, самый высокий из всех геймерских сайтов рунета. Как файловый архив и объективная рейтинговая инстанция - АГ совершенно не подходит.

     

    Согласен, по информативности ресурс хороший, а вот по рецензиям мне не нравится... С рецензией автора не согласен, многое опроверг в своих постах, рецензия сухая, и мало чего рассказывает. Хотя сколько людей столько и мнений, я например где Бобик не увидел ничего, я наоборот нашёл своё.

    Я бы поставил игре 88% но так как куча неадекватного народа ставит 1%, я поставил 99% дабы сохранить баланс. Задела игрушка... Давно ни во что так не играл кроме Deus Ex разумеется :). Просто мне кажется некоторые специально регятся по несколько раз и ставят 1% это так сказать ярые противники и разжигатели споров на форуме, чтобы подлить масла в огонь и испортить рейтинг игре... такие методы мне давно известны.

×
×
  • Создать...