Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Number Wan

Пользователи
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Number Wan

  1. Напуганная тетка в Париже. Ну та, у которой кисок поцапали зеленые уроды (она так называла гриззлов в русском варианте :rofl2:), еще нравится владелица кафе "Ужасный ребенок". Ну и конечно Мэгги Чоу. :smt010 Возможно, кто-то еще, но я не помню. Отчасти нравится Сандра Рентон, потому что приятно было увидеть ее на старой бензоколонке ближе к концу игры. Ну и еще зверье всякое мне нравится - кошки, собаки, крыски, птички и т.д. :P

  2. Как только поступил в институт, то однокурсник мне дал поиграть DeusEx. Поначалу отнесся слегка скептически, хотя не стал откладывать надолго: в тот же вечер начал проходить миссию на острове Свободы. Позже я вспомнил, что видел скриншот из игры в старом-престаром журнале MegaGame. :rofl2:

  3. Как вы знаете, буквально на днях был предотвращен терракт - некая группировака собиралась взорвать до десяти самолетов, направляющихся из Великобритании. Трагедию удалось предотвратить, но сколько шуму! Аэропорты закрыли (как Хифроу, так и Гатвик, который считается более спокойным аэропортом). Более того несколько дней назад в Канаде запретили проносить жидкости на борт самолета (согласно официальной версии Скотланд Ярда, то террористы собирались использовать обычные напитки в качестве одного из компонентов бомбы, которую нужно было еще собрать уже на борту), а вчера запрет ввели аэропорты Японии. Также прошел слух, что власти США запретили ручную кладь (!) - это уже маразм, как все говорят. Вот что пишут некоторые:

    В США знали о готовящихся терактах в Великобритании за несколько дней.

    Власти США знали о готовящихся терактах в Великобритании за несколько дней. Об этом сообщил сегодня американский телеканал CBS со ссылкой на пресс-секретаря Белого дома Тони Сноу. По его словам, еще в воскресенье, 6 августа 2006г., за 5 дней до задержания террористов, президент США Джордж Буш и премьер-министр Великобритании Тони Блэр провели телефонный разговор, который касался темы готовящейся провокации. Еще один разговор на ту же тему имел место в среду, 9 августа, за день до арестов. В тот же день, как утверждают журналисты телекомпании, президент США Дж.Буш принял решение о повышении уровня террористической угрозы до максимального, "красного", уровня - то есть за почти сутки до того, как это было официально объявлено.

     

    Между тем, сегодня министр национальной безопасности США Майкл Чертофф, накануне говоривший о "следе "Аль-Кайеды" в деле подготовки взрывов на трансатлантических рейсах, заявил, что нельзя с уверенностью утверждать о задержании всех участников заговора и полном предотвращении угрозы. В связи с этим уровень террористической угрозы остается на "красном" пределе. Отказались снижать "уровень тревоги" и в Великобритании.

     

    Напомним, в настоящий момент по подозрению в подготовке терактов на самолетах задержан 31 человек: 24 - в Великобритании и 7 - в Пакистане. Имена 19 человек преданы огласке, а их счета и активы заморожены решением Банка Англии.

    взято отсюда

     

    Или вот еще:

    здесь.

     

    Мне интересно, что на одном из сайтов написали, что вомзожно стоит некая глобальная организация. Забавно... Если это окажется нечто вроде MJ12. Хотя забавного мало тогда.

     

    Обратите внимание на "уровень тревоги", которые установили в США и UK.[/code]

  4. Про четвероногого робота я слышал и даже видео где-то было. Вообще-то очень любопытная штука. Конечно только ходить умеет, но здорово ее там толкнули - а она все равно не грохнулась. Представляю - будут на четырех ножках пушки расхаживать. 8) Это будет уже как в КОТОР.

     

    Но согласитесь, что в нек. случаях механизмы нужны. Помнится проезажл мимо разбитой автобусной оставноке (акт вандализма) и представил, если бы в ней был встроен маленький дрон, который бы хулиганов отпугивал мелкими разрядами тока. :)

  5. наркаман. Тебе было бы приятно оказаться на ее месте?

    Хе. А я даже когда не был на ее месте, нечто подобное испытывал. :lol:

     

    Надо будет попробовать нечто подобное с другими звериками. Я зверюшек люблю, потому не доигрываю до того момента, как они шлепнутся. Как-никак это не то, что сделали с кошкой в начале Очень страшного кино-4.

  6. А мне нравится немного пострелять в Ван Чай - сразу начинается паника, все бегут-бегут, а роботы с китайской символикой начинают палить. Только пес и кошка в зверушечном магазине тихо себе там сидят и не высовываются.

     

    Но ведь там вроде не один датчик, а несколько стоит, разве нет?

  7. Я никогда не пользовался такими читами, и скажу, что для меня это было впервой... Хочется процитировать кого-нибудь с уровней DeusEX - "Oh my God!!". Те, кто кошек очень любит, пусть лучше пробует это в таком месте, где поблизости нет берега - тогда зверушка возможно останется жива еще до того как вы загрузите сейв. Вообще очень интересно получилось - я прямо не ожидал. :oops:

  8. Первый Sin был интересен, хотя некоторые уровни меня не впечатляли. Герой тоже в очках, но вот JC вроде как скорее человек, нежели просто машина убийств (несмотря на тот разговорчик с Анной Наварр), в то время как Блейд (вроде так зовут героя в Sin?) стремится убить как можно больше, и ему по ходу это даж доставляет удовольствие. Ведь он так хочет проучить Элексис Синклер (по своей богатости и количеству офисов и секретных лабораторий она не уступает Бобу Пейджу в Dx - какая парочка... она наверное его бы потом замочила :oops:). Есть что-то общее и в уровнях: мы начинаем возле статуи свободы и далее в офисы Юнатко, а в Sin это офисы банка, который грабят люди Элексис.

    Ну и конечно всякие опыты с генетикой, наркотики и т.д. Но сюжет слабоват... В DeusEx он был оч сильно проработан. В Sin же скорее одна цель - убить всех вокруг (персонажей, которых убивать не надо, очень и очень мало в игре ;)). Выражения лиц некоторых героев напоминают Dx, но там npc на улицах скорее несчастные, отчаяшиеся, пессимистически настроенные (и еще бы!), а здесь у всех лица такие самодовольные, злобненькие, алчные... они явно что-то замышляют. Например все секретарши в белом - их нужно убить в первую очередь, иначе именно они подадут сигнал тревоги. Да и прочие ученые хороши...

    Да что говорить! Даже крысы вроде пытаются сожрать вас. Только работники банка и бомжи вас не трогают. Нужно ли говорить о головорезах и о мутантах??? Они порвут на части сразу же.

    В Wages of Sin атмосфера была повеселее, но это все равно уже не то. Создали там некую секту Элексис (типа она богиня для мутантов), а еще всякие уроды в некой мафиозной структуре. Порадовали некоторые уровни - казино у Мансини, его пентхаус тоже крутой (наверное у Боба Пейджа в Dx что-то подобное :P), а еще уровень музея (где атаковали механические цыплята).

  9. Нет, история про военную базу возле маленького городка в Сибири - конечно интересно... И что завален вход тоже. Но ведь это база, а не маленький пункт, ведь так? Значит там просто огромное количество коридоров, помещений и т.д. Возможно, некоторые из них ведут прямо под город... Звучит жутковато, что где-то под землей находятся пустые просторы, никому ненужные и давно забытые.

     

    Одну заброшеную военную базу я видел в Подмосковье - вдалеке. Там нынче мусорная свалка. Интересно, что расположена она рядом с озером, которое образовалось вроде как тысячи лет назад в результате падения метеорита - ну так мне сказали.

  10. На размеры никто не взглянет. В DeusEx остров свободы тоже был меньше, чем в оригинале. А вот статуя свободы была немного крупнее в зале, где находится факел.

     

    Переделывать конечно уже поздно. Но ничего страшного. Думаю, что все равно интересно увидеть Москву - тем более это почти самый центр города.

  11. 4 года назад я, наверное, еще в Deus Ex не играл. :) Да и у меня тогда не было бы много хороших идей. Да и картами я тогда только начинал заниматься. :) Было идеи, но совсем для другого, я тогда HL занялся, создавал карты, а потом перешел на JK JA.

  12. серые чуваки это алиены?

    Ну да, они самые. Инопланетяне, т.е. Greys.

     

    их еще в имперцов из ЗВ можно отлично перекарсить

    Очень любопытно, но в кого именно? В штурмовиков? :)

     

    Я что-то тут пропустил... Но Сюжет этого мода пересекается с сюжетом оригинальной игры? Полагаю, что все происходит до или во время событий DeusEx.

  13. Я спрашиваю потому, что площадь не совсем похожа на Пушкинскую (конечно памятник не помешал бы, но где ж его взять? Можно создать, но это сложновато...). Я бы посоветовал бы взять район Останкино - там много интересного! И усадьба графа Шереметьева, и телецентр с Останкинской башней, и Ботанический сад, и дом академика Королева, и новый модерновый рынок. Да много чего!!! И все там очень удобно сделано, в том плане, что можно улицы перекрывать весьма и весьма хорошо.

     

    Но Project 2027 уже близок к завершению, потому будем ждать того, над чем трудились его авторы :)

  14. Значит, MJ12? Только не надо их перекрашивать в зеленый цвет - он смотрится нелепо. Лучше пусть они выглядят как армия третьего рейха - очень уж они похожи на солдат времен второй мировой...

    Наверное, будут и грейсы (серые чуваки) и зеленые уроды (гризоры)?

  15. PageBiotech и Holloman(это авиабаза в 3 части), эти треки наше всё! Музыка замечательная, создает нужную атмосферу

    Про эти треки я не говорил. Мне не нравится трек в CIA штабквартире. А другие треки я не помню, но наверное, если бы они мне понравились, то я бы запомнил. Так было с оригинальным DeusEx. Я бы без проблем их узнал.

  16. Это Пушкинская площадь.

    Ну тогда это вообще центр :)

     

    На сайте написано, что разные места воссоздаются в игре не без помощи фотографий. Так вот вопрос такой: Вы сами делаете фотографии, т.е. разъезжаете по местам, делаете фотографии, а потом отправляетесь все это сооружать? Или вы находите фото в инете, или же просите кого-то?

  17. Тема вроде не новая, но просили мнение народа.

    Скажу, что играл только в 1 и 2 части. Китай они взяли из игры, потому он не в счет. Комплекс же ЦРУ порадовал только лишь тем, что он сделан в принципе так, как он выглядит в реальной жизни (и даже очень сильно похож), но сама атмосфера мне не очень понравилась. Наверное, все дело в музыке - как-то она не очень получилась. Вот в Project 2027 - музыка очень атмосферная. Скажу, что там она гораздо больше похожа на то, что мы слышим в DeusEx. В то время как в Zodiac она скорее похожа на неудачную пародию.

     

    Во второй части мне понравился Буэнос Айрес, но просто по расположению на ней сооружений и npc. Но, опять же, я бы добавил побольше детальности - в том районе, где огороженный штаб с MJ12 и небольшая будка, им стоило сделать что-то более-менее живое. Подъезд или офис какой-то. Радует, что там есть некое кафе хотя бы и отель. Отель - отдельный разговор. Внешне он меня порадовал, правда, нормально зайти в него нельзя, хотя это скорее изюминка, нежели недостаток. Коридор с номерами порадовал, несмотря даже на то, что он тесноват и маловат. Сами комнаты в принципе ничего, но авторы явно экономили. Район рядом с отелем радует. В целом красиво получилось. Но одно но: если придерживаться традиций DeusEx, где знаменитые места в городах все же были более-менее похожи на то, что мы можем обнаружить в реальной жизни (Баттери парк, Елисейские поля и т.д.), то Буэнос Айрес - не очень похож. Во-первых, сам город в принципе не стоит так близко к морю(если это море, океан), там рядом есть река. И если память не изменяет, то вроде около гостиницы стоит обелиск или нет? Если так, то я надеюсь, они не имели в виду тот, что стоит на проспекте Июля (Julio Avenue)? Ну это конечно детали. А так в принципе город получился интересным для того, чтобы по нему побродить (хотя в Проекте Кассандры города толком не было, но он был в заставках, и был интереснее чем в Zodiac!).

×
×
  • Создать...