-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные пользователем Дед
-
-
Планировалось сделать 5 концовок, но не успели. Одна из них - JC здохздохъ, Пэйдж+AI обладая UC сможет делать всё что угодно. Вторая - мы переходим на сторону MJ12 :)
-
гммм...а где там фотать то.... :)
P или Shift+P
-
у меня типа вопрос... (я уже всех заипала им :) )
раьше я спокойно Принт Скринила кадрф из фильмов через видео плееры... сейчас там вместо изображения одна чернота...
почему так стало и как это исправить?
Возможно раньше стояла очень древняя видюха.
Фотай BSPlayer'ом или прогами для фотографирования экрана.
-
Не понял... я вставлял большой wav и делал музыку для уровня... Комбат, диалоги и т.д. - все пахало. Чо ты имеешь ввиду?Потому что затраты по времени и усилиям для создания новой музыки для одного уровня равны затратам по созданию 5 отдельных треков. Причем вставить wav тут уже не получится.Да ёптъ
1 файл = 5 больших wav'ов по паре минут каждый. Двухминутный wav в приемлимом качестве весит 10 метров.
При использовании wav'а нельзя использовать паттерны. Т.е. после конца комбата музыка амбиента будет играть с самого начала. В опу это всё.
я не баран.......... но я упрямыйЭто радует.
-
Ded послушай тогда всё что есть на моей страничке и выбирай....... ты вобще для уровней хочешь старую музыку оставить или ...???
Для уровней старую. Потому что затраты по времени и усилиям для создания новой музыки для одного уровня равны затратам по созданию 5 отдельных треков. Причем вставить wav тут уже не получится.
...так я же и предлагаю музыку для уровней - последние 3 композиции в мп3 перегонялись из ит... единственное что вес велик но могу в среднем до 5мегов композицию довести.... единственный вопрос это подходит ли мой муз материал??? если подходит и вес терпим то почему бы нет??????????????????
Вот и получица один трек размером 30 метров...
Плюс как я понимаю ты делаешь треки из больших сэпмлов, а не так, как в Деусе. Это тоже не подходит.
Ну и к тому же все те трэки подходят только для амбиент-части трека.
Не парься. Для уровней мне вполне хватает той музыки, что есть в Деусе.
-
Ded послушай тогда всё что есть на моей страничке и выбирай....... ты вобще для уровней хочешь старую музыку оставить или ...???
Для уровней старую. Потому что затраты по времени и усилиям для создания новой музыки для одного уровня равны затратам по созданию 5 отдельных треков. Причем вставить wav тут уже не получится.
-
Похоже на музыку из трейлера к DX1. Классъ.
Вай! Что за зверь? Я деус постфактум через полтора года купил, нету трейлера посмотреть? :x
Трейлер был на deusex.com, пока его ISAфцы не раздраконили.
Там ничего ценного - просто 3,5 минуты геймплея и какая-то музыка.
-
Да нафик так глубоко копать - главное чтобы подробно и легко было написано про классы, наследования и оверрайд.
Т.е. туториал 0 нафиг не нужен? Я просто хотел осветить такие термины как переменная, константа, опперация присвоения, мат. выражения, синтаксис, ну и прочие термины. Получается типа как словарик терминов.
Ну синтаксис можно и описать...
-
Да ну фигня :x Они не жэлезные и у них нет режыма термозрения и прочих фичъ.
-
Ой, а я думал что это не кепкаъ, а типа шлеп-очки как в GITS...
вот у Матако как раз шлем-очки :x
Не, тут они какие-то убогие. Вот в фильме они классные были, а тут...
-
Dedъ в Концепт надо заходить... в теме про кибер-арт я дала ссылку на этого художника! Ъ!
а в полный размер она не так уж смотрится...
Ой, а я думал что это не кепкаъ, а типа шлеп-очки как в GITS...
Но фсё равно Ааааааъъъъъъ!!!!
2DWARF
Дык это ещё чо. Вот скоро сделаю сигнатуру 'Zonderъ is our gottъ' - вот тогда будет дурдом :x
-
Аааааъъъ, я здохну если не достану полноразмерный вариант ^^^^вот этого^^^^
GITS не надо, он и так уже опопселъ.
-
В универе мне показали очень интересное растенице. Растет себе около самой большой аудитории в горшочке. Говорят что если сожрать один листик - врочи не спосут. Если через неделю или раньше Дедъ перестанет постить в форум и ЖЖ, то вы уже буду знать что со мной. Ъ.
Дентон в ноябре 2004 пришёл к одному хорошему работадателю и говорит:
-Возьметё меня?
А они в ответ:
-ок, отлично, без проблем, как-раз люди нужны, только немного подождать нужно
...
Дентон радостно ждал...
Вчера Дентон спрашивает:
-Ну, чо, как?
А они в ответ:
-Не, сейчас мы наоборот срезаем штат, поэтому нужно ждать ещё...
Дед, а как то растеньице называется? Я, конечно, не гурман, но от вкусного не отказываюсь.
Хз. Оно такое... с темными зелеными продолговатыми листьями, толстыми и их много :x Дуй сюда, вместе покушаем.
-
Какие палочки? Тут ни одной строчки кода нету, Ы!
Я рад что я одинъ :x.Откуда у нас три Дедъа?Ну буду думать что статья в норме. Подготовить html вариант? И картинки нарисовать вместо текстовых иллюстраций?
И что дальше писать? Продолжение или интро о структурном программировании? Типа простое изложение о программировании в целом, Туториал 0, гы-гы.
Вот тут
Веселый Зондер писал(а):
Да нафик так глубоко копать - главное чтобы подробно и легко было написано про классы, наследования и оверрайд.
-
Ааааъъъъ111 Дэвушка, я фонат вашэй авотарыъ! :)
-
Кажется я знаю как сделать разрушение ландшафта...
Летит, допустим, Projectile. Его траектория и всё подобное отслеживается. При столкновении Spawn какой-нибудь brush, допустим сферический. И brush этот сейчас же substract'ируется. Получается дырка, всё, что попадает в зону действия субстракции, уничтожается бесследно и без права восстановления. Это только набросок. Осуществить можно?
Пару лет назад один буржуй предлагал такой алгоритм для создания новых дурок от пуль.
Говорю: низя.
Даже если бы было можно, это бы ТАААК лагало, что гыгы. ++В двжке Деуса нет возможности компиляции отдельного куска карты, только целиком. ++ Надо ещё пути для NPC компилить. Так что хрен.
Раздолбаемый лоншафт я видел только в Red Faction 1. Но там движок для этого специально такой делали. С анриалом такие бизарры не пройдут.
-
Зондеъ палочки перед комментом не поставил. Гыгы.
Ааааъъъъ1111 Отака клонофъ111 Откуда у нас три Дедъа? Аааъъ, это фсё меготрон и проворные мозгососы с плутона!!1
-
А в 2027 альфе концофка вообще заставляет меня самого пускать слюни и ждать продолжения :) Потому что она показывает нам начало процесса 'убить фсех людей'
Бугага. Где там Хеимдаль с обзором демки?
-
вес трэкерной композиции зависит от веса используемых сэмплов... не настолько я к сожалению крут чтобы выставлять композиции по ноткам...(или более простая прога есть ?мож кто зна???) я сэмплы пользовал фразовые(заранее записанные с синта в асиде...) - весят они не плохо даже в 8 битах и моно... отсюда метры трека... а мп3 создавал в модтракере - он не захотел какчество большее выводит....
Ну это уже называеца сэмплирование. Думаеш как я mp3 в игру вставляю? Беру wav, сжимаю до 8бит и моно и вставляю как единственный сэмпл нового трека. Вес примерно такой (4-9мб) и получаеца.
Послушал 2 - кулъ, тока начало слабовато. Похоже на музыку из трейлера к DX1. Классъ.
-
Внимание!
http://www.livejournal.com/userpic/24328068/1117603 (несколько Кб)
Миленький аватар :)
Мне больше нравица НЕКИВ-юзерпик провада. Он такой социальный, так хорошо отражает нашу реальность и то, что актуально для общества в данный момент.
Дедъу пестец. Он завалил фсе 3 экзамена и фсе три будет здавать через неделю.
В универе мне показали очень интересное растенице. Растет себе около самой большой аудитории в горшочке. Говорят что если сожрать один листик - врочи не спосут. Если через неделю или раньше Дедъ перестанет постить в форум и ЖЖ, то вы уже буду знать что со мной. Ъ.
-
Да нет, это Dedъ всегда так.У него все что не 2027 - все сосйот петушки.Уверен, что не без оснований :)
Ну почему же? Мне очень нравица мод Counterfeit - там очень интересные уровни и классная музыка. И при этом он один из самых первых модов для Деуса. Правда коротки и недоделанный.
-
Про инкапсуляцию, наследование, полиморфизм и прочие нюансы
Просто что бы не перегужать человека таким количеством информации :D
Прямо говном себя чуствую рядом с такими умными словами :)
По-мойму лучше всё в один тутор забубенить.
-
Я за последние два ворианта опроса.
Данный подход (не в открытом виде, а запакованный), позволяет использовать некоторое сжатие данных, в результате чего уменьшается объем хранимой информации, а также, возможно, ускорение загрузки данных.Враки. В U никакого сжатия нету. Выигрыш использования паков в том, что движку не надо грузить кучу отдельных файлов, а нужно лишь загрузить один - пак. Экономия памяти.
Надо ещё сказать что дочерние классы наследуют всё содержимое родителей. А также можно делать override родетиельских функций (т.е. брать функцию родителя, вставлять в себя и эдитать).
Чтобы объект можно было поставить на уровень, он не должен иметь тип abstract. Пример:
class ZoomWeapon extends GameWeapon abstract;
Вот этот объект на уровень не вставиш.
А так ниче тутор.
-
ОУ ЙЕЕЕ!!!!111
Неправильн написал название меши в
#exec MESH NOTIFY MESH=%)))Вот так и знал.
Большое обновление
в Project 2027
Опубликовано:
nio, ты учился в универе, сдавал сессию? Нет? Ну и фсё.
Йопт, создание одной сигнатуры занимает у меня максимум 10 минут. На создание одной карты среднего размера уходит от двух недель до двух месяцев, плюс разброс по времени в зависимости от инспирэйшена.
Блйаа....