-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные пользователем Дед
-
-
В версии от 7Wolf, на первом уровне в конце причала слева(где еще ящики со снаряжением) лежал батон(резиновая дубинка). А вот в другой версии(112fm) от неизвестных локализаторов на этом месте пусто.
Вопрос: Это в финальном релизе убрали батон, или же опять пираты?
Это пираты. Ни один Деусовский патч не изменяетзаменяет ни одну из оригинальных карт.
-
Ну , предположим, добавили шрифты. А дальше что?
После импорта шрифтов в DeusExUI просто переводишь тексты. Ничего делать не нужно. Главное - импортнуть новые шрифты под тем же именем, что и соотвествующие старые.
У меня добавление киррилицы в 2027 заняло ровно 20 минут, 15 из которых я искал подходящие шрифты.
-
Я недавно видел на одном диске :D Как думаете, в это можно играть?
Не думаю. Скорее всего сжали звуки до 22000khz или озвучку убрали.
Я сейчас прохожу DX2. Какие-то двоякие ощущения. Дошел до Египта. Если не вспоминать что это - продолжение Деуса, то играть можно, хотя и скучно жуть. А если вспомнить - то сразу хочеться плеваться. Такое это гумно.
Какой-то он слишком затянутый, сюжет - вялый, непонятный и при этом совершенно предсказуемый. Геймплей вообще на нуле. Ну и глюков просто дофига.
А про то что он лагает я вообще молчу. Хотя мой конь тянет UT2004 (который по графике намного лучше) на уровне 60 FPS.
++У меня английская версия от группы Deviance.
-
Ко мне тут случайно попал. Киберпанк, ясен пень. Очень атмосферная, густая музыка. Если надо могу выложить кое-что на хост.
Выкладывай, ясен пень! Я бы очень хотел послушать.
-
Все, разобрался. Это глюки редактора. Когда меняешь расположение
"pivot point" ( красный крестик относительно которого вращается браш)
после того как mover уже сделан , случаются такие глюки. Нужно сначало в красном браше его передвинуть куда надо, а потом уже давить create mover. Вот такие пироги ...
Bullshit. Пивот можно двигать куда и когда угодно. А такой глюк бывает когда делаешь мувер "Transform permanently".
-
В 2027 я добавлял абсолютно новые шрифты с поддержкой русского и английского. Для этого можно или или:
1) Править DeusExUI.u Ну это не сложно. Только размер большой.
2) Править DeusEx.u и добавлять свой пак со шрифтами.
Я без проблем вводил русский текст в ConvEdit и игровые тексты в 2027 - всё отлично отображается.
Такую же операцию можно проделать и с Деусом, но для перевода необходимы исходники текста и диалогов.
Проблема с текстурами на дверях
в Разработка модов
Опубликовано:
Правой кнопкой на браш и Transorm->Transform permanently. Типа для транформации браша без проблем типа перекосов. При этом текстурные координаты сбиваются.