-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Разыскивается четвертый желающий купить игру (Limited Edition) форпаком в стимсторе (дешевле на 25%).
-
Inspired by the popular comic book series produced by Top Cow Productions, Inc., The Darkness II is an intense first person shooter that delivers a twisted and gripping narrative of tragedy, modern crime drama, and supernatural horror. http://www.youtube.com/watch?v=2quaj3iTSyY http://www.youtube.com/watch?v=C6WKYAZXlCA
-
Амрита отдается Магнусу, а контрабандисты гибнут сами по себе на последнем задании, после чего становится доступен запасной вариант прохождения Москвы. Но в этом случае полицейского убить все равно придется.
-
Москва проходится без убийств за Омаров. Во многих компьютерах на эксперте/мастере появляются опции по изменению AI ботов и другие полезные функции. Этим же способом на самом последнем уровне атаку Омаров можно отбить, выпустив охранного бота.
-
http://www.moddb.com/mods/deus-ex-enhanced/
-
Это не совсем правильный вариант прохождения с убийством всех, т.к. Циклопа в этом случае уже не встретить (однако по сюжету он и остальные Омары погибают). А правильный вариант появится когда и квесты контрабандистов будет невозможно выполнить.
-
А какой из них первый? Вообще вот: http://www.dxalpha.com/forum/viewtopic.php?p=297132#297132
-
А в чем проблема? В моде используются многие треки из оригинала.
-
Не видел ни от кого отчетов о прохождении мода без убийств или с убийством всех ключевых персонажей, а сам я не пробовал, но это точно возможно. А "техничесим экспертом" я проходил, довольно просто. На высоких уровнях электроники в компьютерах появляются полезные возможности, а при максимальной механике боты-пауки убивают всех, кроме военных ботов.
-
1) Милитаристы, если им помочь при первом посещении Москвы (если выполнить все задания Евгения, то они получают новое оружие), убивают всех в метро, в том числе и Омаров. 2) Так и должно быть. В этом случае у него совершенно иной последний диалог. 3) Да, но в итоге этот уровень был использовать в московском интро. В зимней Москве есть еще два необязательных квеста - про Николая и про китайский ресторан, но их не всегда возможно получить. Вообще для зимней Москвы планировалось выпустить DLC.
-
У термокамуфляжа два уровня. На первом боты могут видеть игрока.
-
Что касается зимней Москвы, то в ней все очень сильно меняется если выполнить все квесты Омаров. Враги в шлемах легче убиваются при выстреле в лицо. Время перезарядки - это время без учета вставки/вытаскивания магазина.
-
Полный список аугов и апгрейдов: http://www.offtopicproductions.com/forum/viewtopic.php?p=95317#p95317 Карта Москвы: http://www.offtopicproductions.com/forum/viewtopic.php?p=96648#p96648 Ответы на часто задаваемые вопросы: http://www.dxalpha.com/forum/viewtopic.php?p=297132#297132
-
Нужно дать закурить. 1. Нет. 2. Да, но в большинстве случаев это равносильно невыполнению квестов потому что в этом случае фракция обычно тоже погибает.
-
Нужно не попасть на снежную железнодорожную станцию.
-
Я проходил Обливион магом. В предыдущих частях хотя бы можно было накрафтить заклятия с любой мощностью, а в Скайриме у них дамаг начинает упираться в автолевелинг уровне на 25.
-
А я чем дальше играю, тем меня сильнее прет. Реально Обливион переплюнули только так. Правда я основной квест не трогал почти. Докачался до 50 уровня и понял что боевой маг бесполезен в бою. С разрушением на максимуме и с самыми мощными заклинаниями делает дамага за удар столько же, сколько я же делаю из лука даже без учета критов/стелса (150), а если лук накрафтить, то наверное раза в два больше выйдет. Не говоря уже о том, что магия мастера кастуется по пять секунд и маны хватает на пару залпов. А вот магия призыва очень эффективная на максимуме - два Дреморы выносят любых врагов за пару секунд.
-
-
А есть еще воровской перк "накладные карманы", тоже +100. Правда не знаю зачем вору броня. Всю игру хожу в накидке архимага, у нее вообще защиты нет.
-
Кто-нибудь качал боевого мага? Имею уже 500 маны, суммарно +200% к скорости регенерации и почти все перки из ветки разрушения, но чем дальше качаюсь, тем больше упираюсь в нехватку маны. Куда проще призвать лук (дамаг примерно равен магии уровня адепта) и всех перестрелять, особенно из стелс-режима.
-
Проблема в том, что тех стражников я уже убил.
-
Нужно поставить патч 1.2.1.
-
Как можно попасть в шахту-тюрьму в Маркарте? Кольцо от двери на блокпосту не активно. Меня все равно там все хотят убить, хочу освободить политзаключенных. Или это место связано с каким-то сюжетным квестом до которого я еще не дошел?
-
Где лучше всего продавать лут (не ворованный)? И через сколько часов у торговцев восстанавливаются деньги?