-
Публикации
3995 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Спасибо, очень полезно.
-
Почему этот мод до сих пор не на github?
-
А я тоже по следам походил немного. Вот вам зимний Бэттери парк. Думаю, все ясно и без пояснений. Остров Свободы во время моего посещения был полностью завален строительными лесами и перекрыт оградами, так что поснимать толком не вышло. Что-то строят на месте базы Юнатко...
-
Нужно покинуть северные лаборатории через стартовую позицию, а не через уровень с поездом.
-
Девятая версия мода вышла. Порекомендую лично, мод получился очень хорошим. Я пока прошел только половину (играю в бету), но уже можно сказать, что это лучший вариант для тех, кто хотел бы перепройти DX. Очень много мелких улучшений в геймплее, направленных на повышение реиграбельности, хардкорности, разнообразия вариантов прокачки. Навыки теперь действительно важны все без исключения, а система перков расширяет возможные варианты прокачки персонажа. Исправлены перекосы баланса оригинала в плане приращений. Оружие стало гораздо интереснее и можно действительно пройти всю игру, используя только какой-то определенный класс, например только с холодным или тяжелым вооружением (в оригинале это было с натяжкой). Добавили возможность носить холодное оружие одновременно с пистолетами, уменьшить площадь инвентаря, занимаемое тяжелым оружием (при соответствующей прокачке). Практически на всех уровнях видны заметные улучшения в плане графики, детализированности окружения, добавлено много новых секретов, исправлены различные баги. В этом плане мод превосходит даже Revision, в котором реально переделаны только некоторые уровни, а большая часть осталась без изменений. AI врагов тоже претерпел изменения, в первую очередь в плане стелса. К примеру, враги теперь гораздо умнее в плане поиска игрока после того, как потеряли его из виду. NPC умеют кидать световые патроны, лучше пользуются гранатами, могут вести огонь на подавление, адекватнее реагируют при обнаружении трупов союзников, в ближнем бою бьют прикладом и т.д. В английской версии были сделаны исправления для диалогов, вернули вырезанные из оригинала реплики и персонажей, к примеру WIB или Форда Шика в логове контрабандиста, который раскрывает очень интересные детали сюжета и прошлого JC. В целом, в отличии от большинства подобных модов, это действительно качественный апгрейд, сумевший сохранить все хорошее, исправить недостатки, при этом не внося своего видения того, как должен выглядеть DX, а опирающийся на оригинал.
-
Спасибо, это очень круто. Совсем нелетальное прохождение еще никто не выкладывал.
-
Проходы вели на уровни, до которых не дошли руки. Так и остались.
-
Играем в Deus Ex вместе с Уорреном Спектором
Дед ответил в тему пользователя MrNumbers в Deus Ex (первая часть)
С бессмертием играют, да еще и беспомощно так. Про четвертую концовку информация до этого была? -
-
Ого, а я думал, что на стриме все и закончится. Надо будет заценить.
-
Крутота! Насколько я знаю, за исключением полутора лестплеев, прохождение не писал никто.
-
Самое печальное, что фильм делает Disney. Можно ожидать PG-13.
-
-
Дранк, Наруто кончилась, бегом читать :D
-
Открывает соседнюю дверь.
-
Нужно сначала потратить всю энергию, потом уже идти к ним.
-
http://www.offtopicproductions.com/forum/viewtopic.php?p=95317#p95317 плюс мой пост чуть ниже
-
summon game.supportbotcontrol
-
Deus Ex MP will stop working...but there is a fix Я думал, что мастер-сервер уже давно отключили. Играть в мультиплеер синглплеерной игры четырнадцатилетней давности - это очень элитно.
-
Я когда-то тогда же дропать на регулярной основе начал, но все возвращался, ожидая скорую концовку. А последний год она кончается уже вот завтра.
-
Дранк, чо по Наруту, давно дропнула?
-
Игромания http://vk.com/wall-387766_6359918
-
Deus Ex : Delta ]2[ (вся инф. в первом сообщении)
Дед ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Так это полноразмерный мод. Исходники предлагаю выложить на гитхаб. -
Eidos Montreal ищет сетевого программиста для Deus Ex: Universe.