-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
С роботами она проходится очень просто.
-
Уже. В этом релизе довольно мало багфиксов, зато серьезно поправлен баланс. Когда тестировал - прошел всю игру без оружия - используя только пауков и дронов. Довольно интересно.
-
Вышла финальная версия 2027. Ссылка в первом посте обновлена. Новую версию можно установить поверх старой. Если вы ставите обновление поверх старой версии, то при загрузке сохранений некоторые изменения могут быть недоступны. Список изменений: Добавлена английская версия. Исправлены ошибки и опечатки в текстах. Уменьшена сложность миссии в московском гараже. Добавлены дополнительные подсказки по прохождению уровня Mt. Weather. Уменьшено число боеприпасов на двух самых высоких уровнях сложности. Увеличено число боеприпасов для огнемета и GEP. Огнемет теперь можно найти уже в начале игры. Исправлен баг с выпадением боеприпасов из ботов, уничтоженных не игроком, при взятии перка "Боезапас ботов". Убрана возможность спавна переносных ботов и дронов через стены и другие препятствия. Исправлен баг с неработающей под водой дубинкой. Исправлен баг с кнопкой лифта на уровне Human Horizon. Увеличено число дронов и ремонтных модулей. Дроны, ремонтные модули, и наборы улучшений для оружия теперь занимают только одну клетку инвентаря, независимо от количества. Перк "Детонация дронов" теперь позволяет взрывать дронов как LAM, а не как EMP. Радиус взрыва зависит от уровня навыка "Механика". Все музыкальные треки были обновлены. Увеличено максимальное число биоаккумуляторов, которое можно нести за раз.
-
Должен был быть, но планы изменились. Еще должно было быть кафе около входа в подвал Теневого Легиона.
-
Да, я уже говорил что любых персонажей можно убить (в том числе ключевых). В Париже можно убить членов обеих банд, при этом становится доступен способ прохождения основного квеста без выполнения других заданий. В Москве такой вариант тоже предусмотрен, но пару квестов выполнить все же придется (при этом до конца помогать ни одной из сторон не требуется).
-
Прошел. Половину в коопе, половину в сингле. В сингле игра никакая, а кооп крутой. Игра очень простая (за исключением последних уровней), из-за чего довольно быстро надоедает. Очень расстроило что в какой-то момент понимаешь, что все оружие в игре отличается только циферками, какие моды на него не ставь - бьет одинаково. В том же Borderlands было больше разнообразия. Навыки тоже ничего кроме циферок не дают. Смысла в разделении на классы не увидел, специализация не требуется, а баба-негр с огнестрелом вообще не нужна. Игра на одно прохождение. Запускать раз в неделю, как тот же Left4Dead, не хочется.
-
Половину текстов проверили. Через неделю будет релиз с тем, что к тому времени будет готово.
-
А чем он должен отличаться? Это просто локальная цена. Разве что игра не будет работать за пределами страны.
-
Не уверен. У Альфовцев, которых я взял на тестирование, внезапно началась школа и... Да и коррекция перевода оказалась довольно серьезной задачей. По их словам, половина текстов - подправленный машинный перевод. На сегодняшний день, без учета сторонних сайтов, у версии 1.0 - 1200 скачиваний, у первого патча - 700. На сторонних сайтах - примерно 20% от этих цифр.
-
как запустить Deus Ex - Invisible War на intel g33
Дед ответил в тему пользователя varavin92 в Техническая поддержка
Я как-то пробовал ее на DXIW, было 2 FPS и исчезли все текстуры. -
Программа может "самообучаться", но не быть искуственным интеллектом. В первом посте - парсилка википедии.
-
Внимание, в треде люди, оценивающие игру по трейлерам и сигнплееру!
-
Игра - симулятор негра. Пока нравится, непонятно только как дальше будет решаться вопрос с поломкой оружия уже после пары ударов.
-
Можно попробовать установить мод заново, поверх. Сохранения и настройки останутся.
-
Еще нет. В 1.2 багфиксов будет очень мало, это международный релиз. Мало кто знает, кто если выбросить предмет, наведя прицел на какой-нибудь объект, то предмет будет аккуратно положен сверху на него.
-
При загрузке сохранения? Файл с сохранением починить нельзя. Специально для таких случаев в начале каждой миссии делается автосохранение.
-
Его можно уговорить отпустить заложника и получить за это ачивку и
-
Геймплей Deus Ex: Human Revolution!
Дед ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
При вырубании врагов Ghost все равно засчитывается, в том числе через Q. -
Такое в играх теперь делать нельзя.
-
Только что проверил, без проблем залез. Но в патче 1.2 я еще туда ящиков добавил.
-
Музыка в Deus Ex: Human Revolution
Дед ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
Кстати, если кто не в курсе, по радио крутят еще и трек NYC Bar (брать тут), который не был включен в оригинал (или был только на PS2, не знаю). -
Ни у кого на скриншотах не видел уникальную M4A1 (с глушителем). Никто не находил?
-
Нужно было прокачивать ноги или найти в трех метрах ящики.
-
Всю игру носил с собой снайперку в надежде пострелять как в первой части, но это было единственное место, где она была эффективна. Как револьвер работает против бронированных целей? Для пистолета есть бронебойный апгрейд, мелких ботов выносит с десятка выстрелов на харде. Вообще большой минус в недостатке патронов. Приходится носить с собой по четыре-пять пушек, иначе нечем будет убивать. Для того же арбалета болты я находил только один раз и на последнем уровне.
-
В Making of разработчики прямым текстом говорят в каком месяце у них была альфа (15й месяц; игра, которую можно пройти от начала и до конца, но с неотточенным балансом и графикой) и бета (23й месяц; готовый продукт, не прошедший тестирование). В каком месте здесь "не успевали"?