Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Кхолълынзсъ? OMG!11
  2. Дед

    Half-Life 2

    Ну поиграл часов эдак 7 (только не мой моск! ни разу столько не играл!). На моей системе 1700256128 (FX5600) просто летает. Не то что лагов, так вообще притормаживаний нет! (кроме лагов в начале уровня - когда только загрузился уровень). Настройки стоят средние + шейдеры 2.0. Персонажи сделаны ПРОСТО АХРЕНЕННО красиво. Чего хотя бы стоит лицевая анимация! Уровни довольно красивые и детальные. Радует то, что мир сильно интерактивен. Наконец-то мы получили то, что нам обещали в DXIW! Простой пример ситуации: У нас есть такая пушка, которая может поднимать разные тяжелые предметы, а потом выстреливать ими (если смотрели видео из HL2 - наверняка видели). Так вот, берем лом, раздалбываем ящик, поднимаем отвалившуюся доску и выстреливаем ею в башку зомби. Еще можно той же пушкой перетащить ящики и соорудить укрытие, либо составить их один на другой для подъема на высоту. Короче геймплей очень богатый для FPS. Физика ЛУЧШАЯ, ЧТО Я ВИДЕЛ! Абсолютно правильное поведение предметов при перемещении, попадании в них из разного оружия, при столкновениях и пр. Просто невероятно. Освещение довольно красивое, но до Дум3 далеко. Игра очень длинная. Я за 7 часов прошел 5 глав, всего же их 18, если не ошибаюсь. Немного раздражает муторность некоторых уровней. К примеру в 4 главе нам предстоит часа 2 ездить на катере. Интересные сцены бывают довольно редко. Геймплей сводица к тупому нахождению пути дальше (в HL1 всё же намного интересней играть было). Вобщем итог. С одной стороны - красиво, зрелищьно и интересно играть (в частности из-за очень свободного гейплея). С другой - это очень мало похоже на HL1: урбанистические и индустриальные пейзажи, практически полное отсутсвие черного юмора (как же я любил HL1 за него!). Я ждал большего. Это НЕ Халф-Лайф.
  3. Дед

    Half-Life 2

    Угу, в альфу я тоже играл, еще на G4 MX420 :( Кстати, в HL2 кроме всего прочего есть очень хорошая русификация (официальная, от valve): с озвучкой даже.
  4. Дед

    Half-Life 2

    В любом случае в U будет все то же что и в Source, если уже нету. Кста там есть аналогия U Script?Движок Квэйк (и халф-лайф) всегда славился тем, что в нем был только source код, т.е. нужно было всё ковырять в dll игры. Судя по первому взгляду движок HL2 иммет ту же структуру, что и HL1 (не удивлюсь если они её не трогали, а только переделали рендерер и пр.). Да что там структура - на HL2 без проблем запускаются карты от HL1.
  5. Дед

    Half-Life 2

    Ни в коем разе. Только анриал, потому что: 0) Хоть он и будет супир-пупир навороченным, но всё же в нем будет общее с двумя прошлыми его версиями. 1) UIII всяко лучше сорца 2) UII скорее всего и будет взят за основу. Во-первых на UIII мне еще надо железо купить на n штуб баксов, во-вторых это будет архи-сложно, в-третьих у UII еще очень большой потенциал. Блин, локалка сдохла из-за наплыва желающих скочать HL2
  6. Дед

    Вопросы от новичка!

    Нет сынок, это фонтастикаъ :) Ничего из перечисленного сделать низзя. Ну может быть только лифты, но там надо будет кучу кода писать. Даже HCElevatorMod такое делать не умеет. Так что...
  7. Дед

    Half-Life 2

    Эту игру я ждал уже хз сколько, наверное еще с момента выхода первой части. Он вышел еще вчера, но попал ко мне в руки только сейчас. Позже опишу свои ощущения.
  8. Дед

    Хлепъ

    Лучший проект от креативной группы weidwire! Хлепъ! Это обязанны видеть фсе! Концептуальное видео продолжительностью чуть больше минуты - это пока только демо-версия. Полная версия хлепъа еще не готова. Тут кое-то очень долго просил выложить, вот, выкладываю. Качать тут (3.5 мб)
  9. Дед

    Shadow Run

    Тебе лучше не знать :) К тебе ж обращались%)
  10. 64 разрядность снимает ограничение памяти в 2 гигаи увеличивает его до 4. Хорош народу мозскъ иметь.
  11. В некоторых версиях есть такой глюк, что после включения их, во время повторного входа в меню настроек значения выставляются на Off. Попробуй: Включить их, нажать OK, и больше в натройки видео не заходить. Если они и правда включились, то всё хорошо. Если нет - надо будет поковыряться немного в конфиге.
  12. Дед

    Музыкальные произведения

    Нет, но Жормане - этож кулъ.
  13. Дед

    Музыкальные произведения

    Новый Рррромштайн - это кулъ. Moskau - Raz, Dva, Tri :lol:
  14. Дед

    Вопросы от новичка!

    Ну если ты хочешь исключить случаи, когда игроку начисляеца опыт когда NPC убит другим NPC, то конечно же это будет сложнее (посмотри скрипт первой миссии Деуса - там есть механизм определения того, кто убил NPC).
  15. Еще как продаеца! http://market.yandex.ru/search.xml?text=ASUS+V9999
  16. Дед

    Музыкальные произведения

    Даешь яндексу слова песни, ищешь название, по названию ищешь файл для скачивания.
  17. Даже не старайся. Играть всё равно не сможешь. Максимум 5 FPS будет при полном отсутсвии графики.
  18. Дед

    Музыкальные произведения

    Ты хоть название сначало узнай. Яндекс вроде опять заработал, так что....
  19. Дед

    Большое обновление

    Вы и не ждали наверное. После двухмесячного перерыва на сайте 2027 выложено два новых скриншота. Фсем фтыкать!
  20. И у меня. Это глюк ISA. Они забыли текстуру зеркала кроме Mirror сделать еще и Transparent.
  21. Direct3D? OpenGL? Glide? Вообще попробуй в DeusEx.ini изменить ShinySurfaces=False на True (если конечно оно не уже True). Еще можно попробовать дрова другие поставить.
  22. Дед

    WWII FPS

    Скриптов дофига, да. Но AI настолько великолепен, что это и не страшно. NPC теперь самостоятельно пользуются любыми укрытиями, очень хорошо действуют в команде (вы ими управляете. Можно например дать приказ атаковать, отсупать, вести заградительный огонь и пр.). Если вас ранили(здоровье=0, при этом чтобы умереть, надо полежать в таком состоянии немного, либо если вас добьют)контузили и если рядом есть свои, то они могут вынести вас из боя, а прибежавший медик вылечит. Еще NPC умеют пользоваться пулеметами (также можно попросить их освободить пелемет и сесть за него самому). Короче такого AI еще в FPS никогда не было. Скриптовые сцены же лишь придают интерес и зрелищность экшену.
  23. Дед

    WWII FPS

    Вааааарррргггххххъъъъъ1111 :) :lol: :D Ты _обязан_ его достать (хотя он официально только через 3 дня ещё выходит, а режисерскую версию в России наверняка не купить, пираты для экономии места будут обычную записывать). Это ЛУЧШАЯ игра про войну. Сюжет там про 5 пехотинцев (mariners) США, воюющих в пацыфик ocean с банзаями. Всю игру мы проходим одной командой (ну и еще иногда народ вместе с нами бегает, помогает). Чтобы слюнями захлебнулись: Битва в Perl Harbor, на Гавайах. Кто бы мог подумать что еще 5 минут назад мы неспеша ездили на джипе по острову и любовались красивым городом (а потом налетели ускоглазые и начался АД). Это мы проносимся на катере мимо американских крейсеров. Вокруг летают Зеросы-камикадзы и всех мочат. Настройки графики - средние (средняя детализация всего и шейдеры 2.0) Мы в джунглях вместе с рэнджерами. Ищем кто же по нам стрелял из артилерии. За выполнение этого задания я получил орден головореза (зело жысток был %)) Настройки графики - минимальные (минимальная детализация всего и шейдеры 1.1)
  24. Дед

    WWII FPS

    OMG.... Я прошёл PA... Чйорт, это лутшая игра из FPS, в которую я играл. Никогда не забуду как мы два дня подряд сражались за аэродром: как меня раненного выносили из под огня, как я один за пулеметом сдерживал левый фланг от сильнейшей атаки, а Фрэнк прикрвыл меня (жалко его, зря в ВВС с нами пошел). Это шедевр. Полетал на самолетах (топил авианосцы и корабли, вёл воздушный бой с Зеросами), пролез через густые джунги и болота, спас флагман американского флота от затопления, пострелял из десятка различных орудий (пулеметы, минометы, артилерия, средств ПВО). Это не просто шутер, это история про настоящую войну. Проходил на одном дыхании. Всё что было до этого про войну - НИЧТО по сравнению с PA. Даже Call of duty - просто убожество после нового Medal of honor. Игры зватило примерно на 12 часов (Правда у меня была режиссерская версия игры, она вроде как длиннее обычной). Сделал 25000 выстрелов, убил 1500 врагов (а я ведь не один был, наша команда пехотинцев была из 3 солдат и медика), получил почти все медали. Всем кто не играл - играть ОБЯЗАТЕЛЬНО. Первая игра про войну, попавшая в почетный список "Игры, которые понравились Дедъу"
  25. Дед

    Unreal

    Есть еще буржуйский Unreal Wiki. Только я не уверен что оно там есть. Если нет - надо ковырять сайт эпиков.
×
×
  • Создать...