Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные пользователем Дед

  1. А у меня вся разница в группе (классе). С моим классом в институте мы бы сразу уходили через 15 минут отсутствия преподавателя, а с этими сидим час...

    Я: "Всё, препода нет двадцать минут. Пошли!"

    Они: "Тебе надо, ты и иди. А мы на первом курсе не будем так делать."

    Это плохо?

  2. бл*, не работает лолваще  :o

    А ты не пробовал на сцылке "Сохранить обьект как..."??Лично я скачал нормально,стоит задуматься кто из нас лол. :!:

    Лол. Всё равно не пашет.

    ++А в Фаерфоксе вообще такого пункта нету :lol:

  3. Хутки шутите? Халф-лайф - это наигемморнейшее небо. В первом - так вообще его добавление на уровень увеличивало время компиляции минут на 20 в среднем (карта полигонов на 3000... :?:), при том что это банальные текстуры хренового качества :)

    Конечно в HL небо хуже чем DX,но его проще делать.

    Мля, ну если тебе проще ждать лишние 20 минут и в результате увидеть заблуренное статическое убожество вокруг карты, вместо того чтобы сделать пару-тройку наипростейших операций, то мне тебя просто жаль. Убей себя.

  4. Вот, допустим, у меня есть высокополигональная модель. Её можно как-то конвертнуть в низко? В Max'е, например? И как, если можно?

    Едва ли. Если только ручками порубить...

  5. Хутки шутите? Халф-лайф - это наигемморнейшее небо. В первом - так вообще его добавление на уровень увеличивало время компиляции минут на 20 в среднем (карта полигонов на 3000... :?:), при том что это банальные текстуры хренового качества :)

  6. Па поваду фарматиравания тела: тут всё зависит ат асобинастей ПО трубы. Паисняю: мне пака встречались 2 типа "асобинастей": 1. ПО атедельное от юзеравскава хлама и 2. ПО "слитое" с юзеравским хламам. Т.е. напирмер у Гнусмасов при прошивке ПО заменяет толька системные фаилы, а всё, што юзверь непасильным трудом сливал с нэта (или ещё аткуда-нить) астаёца на месте; у Маторав же при прашивке вапще сначала чистица память (т.е. тело превращаеца в пустую балванку). Па этаму для начала нада знать принцып прашивки сваево тела (узнать можна на форуме фансайта). А смысл у прашивки тела есть если тело глючит или же апроста хочица расширить ево (тела) вазможнасти, но усё эт индивидуальна для каждай мадели трубы...

     

    в каких это зонах такой диалект прошивают?? чё русский язык ломаеш безсмысленно? :)

    Аффтар, убей сибя с розбегу. Ты нипонимаеш.

     

    Прошивку имеет смысл менять только в случае когда:

    0. Есть москъ

    1. Руки прямые

     

    ++Кстати правильно писать бессмысленно :?:

  7. 'В России' == 'В Москве' и !='Во всей России'. Так что как-то пофек 8)

    Ну не скажи! 8) 8)

    Касяк, ты знаешь как устроена работа региональных провайдеров? Знал бы - не говорил. В Москве хоть анлим будет - всем остальным от этого фиолетово. Как платили дофига, так и будем.

  8. А деревья тоже сам делал? Или где-то скачал? Кста, а где можно бесплатно накачать лоу-полигонал моделей? У тя ссылки какие-то есть?

    Скочал. Да вобщем мог и сам сделать. Деревья - это очень просто. Главное текстура хорошая нужна.

     

    Был сайт 3dviewport.com - аццки хорош, с качественными моделями, как low-poly, так и high. Сейчас умер. Пробовал гуглить и йандексить на эту тему, но ничего похожего не нашол, сплошные домашние странички нубов и убер-полигональные модели без текстур.

×
×
  • Создать...