Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Xavier Teodonius

Пользователи
  • Публикации

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Xavier Teodonius

  1. Возможно, посетители данного форума уже давно об этом знают, но для меня было большой неожиданностью увидеть в данном рейтинге Deus Ex. Причем, далеко не на последнем месте (30-я позиция)! Нет, лично я бы его и еще выше поставил, место на 3-е 8), но обычно в таких рейтингах лидируют массовые (зачастую "попсовые" игрушки), а Deus Ex мне всегда казался игрой не для каждого. Позади остались такие мега-популярные игры, как: Counter-Strike, Grand Theft Auto III, Age of Empires II, Fallout (!) и многие другие.

    Вот ссылка (на страницу, где Deus Ex): http://top100.ign.com/2005/021-030.html

  2. Ну вообщет если клоак юзать то можно всех обходить. Только иный должен быть прям с самого начала(с острова всмысле), следовательно -- читы :wink:

    Ерунда. Я проходил без оружия до людей кротов (перед аэродромом).

    Да и против ботов, турелей оржие не помешает. Зря что-ли столько видов нарисовали - выбирай только, что тебе по нраву.

    С арбалетом (против НПС) и минами (против ботов) реально пройти всю игру.

    Конечно, не помешает :mrgreen: Но это уже не то. Без оружия - значит совсем без оружия. А если использовать хотя бы арбалет - то уже совсем другая игра выходит.

  3. а наварр с гюнтером обязательно валить?

    А killphrase - это оружие?

    Да. Какая разница: нажать на курок пистолета или на кнопку компьютера, если эффект будет один?..

    Хотя с Наварре вряд ли можно что-то придумать, кроме как убить тем или иным способом.

  4. Да тут можно много разных идей предложить. Например:

    - мы первые (с братом) эксперементальные модели. Технология еще не до конца изучена, есть риск ошибки. И с каждым новым имплантантом риск нанести вред здоровью сильно возрастает.

    - те, кто поставил себе в свое время механические имплантанты теперь сильно выделяются своей непохожестью на остальных. Люди их боятся. Хотя наноимплантанты и не заметны для обычного взгляда, но кто знает, как к нам будут относится другие (близкие, друзья, знакомые, сторонние люди), если вдруг каким-то образом станет общедоступной информация о том, что мы нашпигованы суперсовременными нанотехнологиями и обладаем сверхвозможностями? Как минимум, на нас будут "лево" косится. Не каждый еще захочет тянуть такую ношу.

    - JC просто может считать себя достаточно "крутым" и без всяких наноимплантантов и не воспринимать их всерьез :shock:

    Всё это подробно описано в библии.

    Библия это одно. Я воспринимаю Деус не как готовый рассказ, а как новую историю, которую я сам создаю при очередном прохождении.

  5. Полтора часа прошли впустую. Гюнтера я так и не смог спасти. Вернее, пробраться к нему незаметно - дело плёвое. Потом мы с ним поговорили, оружия я ему не дал и пошел дальше по своим делам. Но не тут-то было! Как только я вышел, он выхватил нож (и зачем только в диалоге он его просил, если у него свой есть?) и начал резать НСФ'овцев. Как я не бился, но остановить драку после диалога так и не смог :shock: Так что пока Гюнтер пусть остается в плену, а я по-тихому пойду завершу миссию.

  6. Да тут можно много разных идей предложить. Например:

    - мы первые (с братом) эксперементальные модели. Технология еще не до конца изучена, есть риск ошибки. И с каждым новым имплантантом риск нанести вред здоровью сильно возрастает.

    - те, кто поставил себе в свое время механические имплантанты теперь сильно выделяются своей непохожестью на остальных. Люди их боятся. Хотя наноимплантанты и не заметны для обычного взгляда, но кто знает, как к нам будут относится другие (близкие, друзья, знакомые, сторонние люди), если вдруг каким-то образом станет общедоступной информация о том, что мы нашпигованы суперсовременными нанотехнологиями и обладаем сверхвозможностями? Как минимум, на нас будут "лево" косится. Не каждый еще захочет тянуть такую ношу.

    - JC просто может считать себя достаточно "крутым" и без всяких наноимплантантов и не воспринимать их всерьез :(

  7. Второй день брожу по интернету в поисках подробного описания навыков и приращений. Везде только советы по ним, да беглые ревьюхи а-ля "регенерирует здоровье, очень полезный навык, всем качать". Мне очень хотелось бы такое описание, где точно сказано, к примеру, на сколько процентов/единиц тот или иной навык/умение поднимает соответствующую величину в зависимости от прокачки. Точно помню, что года два назад где-то нашел такое описание, чему был безмерно рад. А сейчас вот что-то никак :( Если кто поможет - буду очень благодарен.

     

    З.Ы. И сразу такой вопрос. Если одеть костюм и включить ауг, который выполняет схожую функцию (например, защита от пуль), то их эффект складывается? Если да, то как?

  8. Блин, меня это заинтересовало. Следующее прохождение будет без оружия.

    Без имплантантов и прокачки- это уже бред. нанотехнологически продвинутому агенту имплантанты как раз и нужны чтобы не ипользовать оружие.

    Вот и я также рассуждаю. Без апгрейдов и навыков скучно как-то будет :)

    Предлагаю всем, кто попробует занятся таким прохождением, постить сюда миссии/подмиссии с которыми вышли заморочки. Сегодня вечерком сам начну, фик с ней, с сессией :)

  9. Сразу вспомнилась еще одна не очень легкая побочная миссия, если проходить "праздно гуляющим туристом". В первой миссии в Адской кухне Смаглер попросит спасти его друга, а канализация очень неплохо забита MJ12. К тому моменту имплантантов еще и нет толком никаких, и, думаю, там тоже будет несладко.

  10. Сложновато будет...

    А насчет заложников на станции метро- легко можно в беттери парке вообще никово не трогать. Стреляешь стелс пистолем в стену, нсф слышат шум и сбегаются туда. А в это время открываешь дверь вагона и заложники спасены.

    Вот наверно с помощью таких манипуляций с ии и можно попробовать пройти никово не трогая.

    Нет, я имел ввиду совсем без предметов, причиняющих вред. Неважно, как их использовать (прямо по назначению или иным способом). Набор инвентаря: шоколад, содовая и сигареты для курящих :). А если еще и навыки не учить и апгрейды не ставить... Хе-хе, жестоко JC будет.

    Тут все говорят, что Деус и так легко пройти можно... Хм. Мне, во время "полупацефистского" прохождения (использовал только арбалет с сонными дротиками и шокер) в некоторых местах было очень несладко.

    Теперь вот появилось желание пройти совсем без оружия. От апгрейдов, навыков, мультитулов, отмычек и т.д. отказываться пока не хочу, но все пистолеты/арбалеты/винтовки и т.д. - прочь из инвентаря. При этом хочется выполнить не только необходимые квесты, но и побочные. Тут сразу вспоминается самая первая миссия, подзадание - спасти Гюнтера. Там и НСФ'овцев несколько, и турель с сигнализацией, и помещение, где его держут невелико. Остается только попробывать выманить супостатов шумом каких-нить предметов. Попробую на днях.

  11. Собственно, заинтересовал сабж. Ведь даже если использовать, к примеру, сонные дротики/шокер, то в диалогах с неписями проскакивают фразы, мол ты оставил за собой кучу трупов. Возможно ли пройти весь Деус без применения колющих/режущих/жгущих/стреляющих и т.д. предметов? И при этом ни кого не убить (ни "плохих", ни "хороших", ни ботов, ничего/никого), двери/стекла тоже целыми оставить. Без использования в качестве подмоги ботов, турелей, натравливания нпс друг на друга и прочего.

    Мне кажется, не получится, ведь уже во второй миссии (там где спасти заложников в метро) придется каким-нибудь образом нейтрализовывать терроров (или допустить смерть заложников). Тогда сразу приходит на ум следующий вопрос: в скольких местах необходимо будет применить грубую силу? Может кто-нибудь пробовал так проходить? Интересно узнать в таком случае успешность сего прохода. Хочется сейчас самому попробовать, да сессия окаянная не даёт.

  12. А когда в 1й раз - вообще бегаешь туда-обратно, пытаясь выполнить квест :x

    Когда я играл в 1-й раз, то больше бегал не по квестам, а по ларькам с дисками, надеясь найти версию с небитыми картами. В моем городе (Тула) такая версия появилась где-то спустя 1.5 года, после выхода оригинала :x Там еще озвучка русская была (ужасная, правда), на порядок хуже оригинала.

  13. Я где-то так и расчитываю 20-25 часов. Лично мне сложно сказать заранее конечное время потому что в самой игре время от времени приходится загружаться (когда умираю) и переигрывать некоторые моменты. В чистовой записи я планирую оставить только "чистый" проход без всяких там save/load.

    Кстати, а никто не пробовал сделать скоростное прохождение Deus Ex'а? Я думаю, если все просчитать, в 2-3 часа можно уложиться. Может даже меньше.

  14. Меня уже пятый день не отпускает идея записать полное прохождение Deus Ex'а :lol: Раз демки встроенными средствами игры записать нельзя нормально, выход один - воспользоваться сторонними программами. Тут главная проблема - конечный размер такого прохождения. Максимальный допустимый для меня размер - 30 Гб, но хотелось бы уложиться в 20-25, дабы в будущем все это уместилось на одну Blu-Ray/HD-DVD болванку :) Соответственно, конечный размер будет напрямую зависеть от продолжительности прохождения и от качества конечного материала (то бишь, на сколько сильно сжать оригинал). Пока нужно определиться с длительностью записи, а пережать я всегда успею.

    Deus Ex был пройден мной множество раз, но я никогда даже примерно не засекал, сколько занимает одно прохождение. Вопрос к бывалым: кто-нибудь может более-менее точно сказать, чему равна длительность полного прохода? Главные критерии - обязательны все диалоги, чтение книг, почты и т.д., то есть все то, что отличает Deus Ex от заурядной стрелялки, и минимум экшена (пока склоняюсь к стелс-тактике).

    Вопрос номер два. Кто-нибудь может порекомендовать что-то отличное от fraps'а для записи видео? Ранние версии этой программы у меня почему-то не хотят ставиться, а новый фрапс автоматически при захвате видео пережимает его в свой формат, что мне очень не нравится. Получается, что видео будет перепаковано два раза (сначала фрапс, потом я). На конечном качестве это отразится негативно.

  15. Дело в следующем. Как всем должно быть известно, в DX можно записывать демки. До недавнего времени меня сия возможность не сильно интересовала, т.к. практическая пользы от них почти нет (для синглплеера). Но вот решил попробовать увековечить n-дцатое прохождение. Просто так. Результаты были мягко говоря не очень... При проигрывании демки, во-первых, постоянно пяовляется надпись вроде "доступны новые умения, кнопка не назначена", во-вторых нет записи сообщений инфолинка, скриптовых сцен, чужих разговоров, меню персонажа и вообще почти ничего. Показывается только беготня по уровню, да стрельба :) Плюс ко всему, при загрузке новой локации запись автоматически останавливается. Нет ли каких особых стандартных команд или дополнительных программ, позволяющих вести запись демки с максимальным сохранинием всего происходящего? Я знаю, что Deus Ex сделан на движке обычного UT, и команды demorec, demostop и т.д. перекочевали из него. Но возможно разработчики Deus Ex'а предусмотрели какие свои дополнительные команды для записи демок?

     

    З.Ы. Запись я вел на версии от змейки игротеки с насильно поставленным патчем 1.112f и руссификацией от Alex'а.

  16. Вопрос простой. Очень хотелось бы знать, какие произведения, упомянутые в игре, существуют на самом деле. Я знал только о существовании известного "Потеряного рая" Джона Милтона. Яндексом удалось найти еще "Человек, который был четвергом" Честертона. Есть ли еще какие произвдения?

     

    З.Ы. Если это уже где-то обсуждалось, прошу простить, ибо поиск по форуму ничего толкового не выдал...

×
×
  • Создать...