Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Коул

Invisible Hand
  • Публикации

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Коул

  1. Коул

    Фильм по DX

    Ну, зелёный не зелёный, а вот синего 7х3 метра вполне даже, в общем, хватает-))))
  2. Коул

    КонсольноПКшный холивар

    <Удалено by Коул>
  3. Коул

    КонсольноПКшный холивар

    Кто б мне сказал, почему я свой аватар не вижу... Прозрачное окошко и всё...
  4. Коул

    Terminator: Skynet

    > Играем за солдатика, которого все ипут в жопу посылают на задания <...> Я вот только что альттабнулся из Крайзиса и чуть было не подумал, что это всё о нём. Но потом увидел что нельзя грабить корованы и понял, что Кризис по этой статье выигрывает :- :( Описание игры подходит практически под любой шутер, исключение — слово Скайнет. Оно что ли ключевое?... Ладно, не буду изгаляться... графико ностальгическое, для меня да, это плюс. P.S. Хм, господа, а что это среди старожила форума такая мода пошла материться напропалую открытым текстом? Меня долго не было, я чё-то пропустил?..
  5. Коул

    Фильм по DX

    Всё. Мне добавить/возразить нечего. Думаю, мы пришли к консенсусу и поняли друг друга. Надеюсь, инцидент исчерпан :-
  6. Коул

    Фильм по DX

    Единственный буржуйский игровой фанфильм в мейнстриме, который я видел — это когда двое, опять же, детей на фоне невнятных декораций сдерживая улыбки наговорили вводный диалог Пейджа с Саймонсом. При этом половина ролика, да что там, 3/4 было надёргано-нарезано из подходящих по смыслу новостных телесообщений. Убей не пойму, почему я не могу сравнивать этот «западный шедёвр» с тем же Ф.О.Р.С.ом. Может, потому, что по некоторым показателям он проигрывает последнему?.. А с 3д и прочими поделками я и не думал сопоставлять. Меня интересует только игровое кино.
  7. Коул

    Фильм по DX

    Я просто к тому, что всё познаётся в сравнении.
  8. Коул

    Фильм по DX

    Звёздные Войны эпизод √ 3 Бетономешалка Переводчики: Эпизод 1 второй третий Перевод4ики Пытался загрузить всё вместе вместе одним архивом .rar на ифолдер, но штото не получилось :-(
  9. Коул

    Deus Ex : Mr. Manderley And Me

    Как в спидране.
  10. Коул

    Фильм по DX

    2 Denton Для прочистки чакр и ясности мыслей рекомендую найти на том же сайте шедёвры «Бетономешалка» и «Переводчики». А также фанфильмы других фендомов. И ты поймёшь, чем вызван мой восторг Ф.О.Р.С.ом. Ещё раз говорю, в нём действительно полно всякого дерьма, но это лучшый русский игровой безбюджетный фильм, снятый в рамках любого фендома. Ой сорри не на том же, а на fanfilms.ru
  11. Коул

    Deus Ex : Mr. Manderley And Me

    Ещё один... От Гюнтера можно тупо УБЕЖАТЬ!!! Как и от Саймонса. Остаётся Говард Стронг... Ну его тоже глушили обычно. P.S. Для любителей побродить с трупом на загривке — говорят, Лебедева к Тонгу, а то и чуть не в Вандеберг затаскивали... И ещё пацифистам на заметку — ведь Говард остаётся в шахте в момент пуска, прикиньте что там с ним делается:)?
  12. Коул

    Фильм по DX

    Нету. Именно поэтому при создании фильма Ф.О.Р.С. применялось восемь различных способов набора людей, среди которых не было пресловутого «клича на форумах». Именно поэтому я не применяю этот способ, весьма скептически отнёсся к идее и сразу заявил: возмусь тогда, когда докажете на деле что это не пустотрёп. Вот, например, энтузиасты, тоша и Андрей, возьмите да напишите концепцию к фильму (если знаете что это такое), тогда и можно говорить о чём-либо, хотя бы о сценарии. Дерзайте.
  13. Коул

    Фильм по DX

    Хм, и давно... Фильм далеко не идеален, но всё-таки по сравнению с другими — жемчужина. Количество таки перешло в качество.
  14. Коул

    Фильм по DX

    > Коул, если среди твоих знакомых киношников есть перспективные компьютерные моделлеры и видеомонтажники (и далее наезд на) рекомендую посмотреть Ф.О.Р.С. Лучшее, что снято на данный момент по всем фендомам. P.S. Во избежание недоразумений: к созданию этого фильма я не имею отношения. Но ориентируюсь на него, в смысле «догнать и перегнать». > хотя не... не надо, даже не пытайтесь... пожалуйста, не делайте этого! Кажется, фендом определённо высказал свои пожелания.
  15. Коул

    Фильм по DX

    А вот за это вас фанаты точно четвертуют. И я в первую очередь. И снимать не возьмусь, если только по очень большому блату бюджету. А вообще у меня вот давно идея витает нового жанра — «фильм-прохождение». Деус под это подходит как нельзя лучше, там полно фишек, которые на экране будут очень зрелищными, а часть различий в стиле прохождения можно будет нивелировать: например, разделение имплантанта силы на два (рукопашка и тяжести) в фильме не оправдано, излишне, targeting можно совместить с взором через стены. Это что касается наноприращений; компы JC пусть помогает взламывать Алекс по комлинку... В вооружение протагониста надо включить всё разнообразие, а стиль прохождения сделать гибридный: связка снайперка+гэп+арбалет в любом случае всех делает, а всякая экзотика типа плазмагана и нановирусных гранат — то, что доктор прописал для экшн-сцен в середине и ближе к концу фильма. Вообще, деус — игра, которая шикарно и быстро превращается в фильм, я прямо вижу, как и что должно быть. Главное не просрать, как говорится, и, возможно, будет конфетка.
  16. Коул

    Фильм по DX

    Соберётесь — обращайтесь ко мне, у меня небольшой опыт, оборудование и, в принципе, желание. Создаю студию, велкам, фанатский проект неплохое начало для раскрутки, тем более что с админом ресурса http://fanfilms.ru я знаком лично и он тоже согласен участвовать в моих проектах.
  17. > Кто спонсор игры? Я. Только чщщщщ! Я вам сообщил об этом только по большой дружбе и секрету! Не выдавайте меня! Ой, в дверь звонят...
  18. > ...либо автоматически запиливаются апдейтером)... > ...Который будет автоматически удалятся каждый раз, кстати =) Уважаемый... вы бы посмотрели историю апдейтов конкретно этой игры на стиме :DDD Последнее обновление — аж от 29 марта 2007 года, оно же по совместительству первое и касается добавления игры в стим. Так что какая-какая, а эта проблема нуваще не актуальна в данном случае -))))))) текстурпак надо попробовать поставить... не забыть...
  19. Из этого напрашивается тот и ровно тот вывод, что после отката русификатора остаётся 3-5 всё же изменённых файлов, которые и палит стим. Т.к. откатить русификатор можно и другим способом: перехэшировав и перекачав все изменённые русиком файлы. В этом случае Steam находит битыми 108 файлов.
  20. Спасибо. Поменял шапку темы, теперь там расширенная инфа по пляске с бубном.
  21. Ну, смерть компа меня точно не остановит! УРРРРРРРРРРРРРРРРААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111адинадинадинтыщастоадинацать Создаю новый топик.
  22. Итак, subject, the. По итогам множества выпитых кружек кофе на стимовскую версию не встал ни один возможный вариант русификации. В личном зачёте наилучшие результаты (я увидел меню, запустил новую игру и просмотрел вступительный ролик) показал вариант со следующими установками: на американскую версию 1.1 или 1.2 (надо сказать, что хотя на начальном этапе загрузки игры гордо красуется «v 1.2», опции меню не сохраняются при выходе). После ролика, выбора характера и нажатия «Начать новую игру», экран тухнет на несколько минут. По прошествии нескольких минут удаётся увидеть диспетчер задач и с его помощью грохнуть процесс DX2main. Всё. Окольными путями (а именно с помощью альттаба) удалось обнаружить, что за чёрным окном ДХмейна висит неприметное окошко со странным именем VERONICA («пользуясь случаем, хочу передать привет всем знакомым Вероникам, а особенно талантливому модостроителю и просто хорошей девушке с форума planetdeusex.ru» — видимо, хочет сказать игра), однако что написано в этом окне (предположительно, информация о причинах падения), выяснить не получилось, т.к. единственное, что может пробиться через непроницаемую черноту экрана — это окошко диспетчера задач Ctrl+Shift+Esc, да и то далеко не сразу. Вот и всё, что я могу сказать, угробил почти целый день на выяснение этого. Также меня попросили выложить структуру основных папок игры. Вот она: Содержимое папки D:\Games\Steam\steamapps\common\deus ex invisible war\content\DX2 05.12.2009 12:56 <DIR> . 05.12.2009 12:56 <DIR> .. 04.12.2009 23:35 <DIR> AquiredDataText 08.12.2009 15:29 <DIR> Bitmaps 04.12.2009 23:35 <DIR> Conversations 05.12.2009 12:43 <DIR> Flags 04.12.2009 23:35 <DIR> LipsincData 05.12.2009 13:22 <DIR> Maps 08.12.2009 15:42 <DIR> MatLib 05.12.2009 13:22 <DIR> SkeletalAnimations 05.12.2009 13:23 <DIR> SkeletalMeshes 08.12.2009 15:29 <DIR> Sounds 05.12.2009 12:49 <DIR> StaticMeshes 05.12.2009 12:56 <DIR> TagDatabase 04.12.2009 23:35 <DIR> Textures 05.12.2009 00:36 1я239я658 TriggerScript.zip 05.12.2009 13:02 <DIR> UTX 08.12.2009 15:29 <DIR> VideoTextures 1 д ©«®ў 1я239я658 Ў ©в 17 Ї Ї®Є 236я972я472я320 Ў ©в бў®Ў®¤­® Содержимое папки D:\Games\Steam\steamapps\common\deus ex invisible war\System 08.12.2009 15:56 <DIR> . 08.12.2009 15:56 <DIR> .. 04.12.2009 23:35 209я944 AICore.d2u 04.12.2009 23:35 375я808 binkw32.dll 05.12.2009 00:08 69я360 Core.d2u 04.12.2009 23:35 3я646 Core.int 04.12.2009 23:35 374 D3DDrv.int 05.12.2009 13:01 <DIR> Data 04.12.2009 23:36 50я563 Default.ini 08.12.2009 15:56 6я192 dir.txt 05.12.2009 13:11 21я504 dx2.exe 05.12.2009 12:46 3я595 DX2AI.d2u 04.12.2009 23:36 9я768 DX2AutoTag.ini 11.06.2006 19:47 37я850 DX2ConText.int 29.05.2006 22:14 17я473 DX2ConvoGoals.int 04.12.2009 23:35 120я771 DX2Game.d2u 05.12.2009 00:18 223 DX2GameConvoText.int 05.12.2009 00:13 1я601я156 DX2Gamesys.d2u 14.11.2006 22:44 58я499 DX2Gamesys.int 05.12.2009 00:34 8я583 dx2gametext.int 05.12.2009 00:11 42 DX2LoadMenu.ini 05.12.2009 12:47 1я835я008 DX2Main.exe 05.12.2009 12:45 16я236 DX2Menu.ini 04.12.2009 23:38 818 DX2PhysicsSound.ini 03.03.2004 02:36 33я280 dx2rus.exe 05.12.2009 12:30 42 DX2SaveMenu.ini 05.12.2009 12:52 54 dx2securitycomputer.ini 05.12.2009 12:55 56я595 DX2UI.ini 27.05.2006 11:40 3я428 dx2ui.int 05.12.2009 13:18 8я316 Dx2userX.ini 04.12.2009 23:41 163 dx2uw.int 05.12.2009 00:17 131я598 Editor.d2u 05.12.2009 00:53 5я988 Editor.int 04.12.2009 23:38 1я595я246 Engine.d2u 05.12.2009 13:02 7я510 Engine.int 04.12.2009 23:35 17я032 Fire.d2u 05.12.2009 12:41 273 Galaxy.int 05.12.2009 00:15 126я976 Ion Launcher.exe 17.05.2006 21:43 436 m1_seattle_acorp_lab.int 17.05.2006 21:47 743 m1_seattle_acorp_lab_return.int 17.05.2006 21:44 512 m1_seattle_acorp_lab_upper.int 17.05.2006 21:46 417 m1_seattle_acorp_rec.int 31.01.2006 14:19 284 m1_seattle_club.int 22.02.2006 15:19 192 m1_seattle_corp_campus_biolab.int 22.02.2006 15:19 404 m1_seattle_corp_campus_entrance.int 22.02.2006 15:19 635 m1_seattle_corp_campus_interior.int 17.05.2006 21:47 835 m1_seattle_hub.int 31.01.2006 14:20 1я036 m1_seattle_hub_inclinator.int 31.01.2006 14:20 280 m1_seattle_hub_penthouse.int 31.01.2006 14:20 326 m1_seattle_hub_penthouse_upper.int 31.01.2006 14:20 387 m1_seattle_hub_wtoterminal.int 31.01.2006 14:20 751 m1_seattle_hub_wtotermlower.int 19.02.2006 21:53 330 m1_seattle_mercdistrict_hangar.int 19.02.2006 21:53 499 m1_seattle_mercdistrict_sak.int 08.05.2006 16:52 360 m1_seattle_mercenarybar.int 08.05.2006 16:52 663 m1_seattle_mercenarydistrict.int 31.01.2006 14:20 224 m1_seattle_mercenarydistrict_order.int 25.02.2006 19:52 497 m2_cairo_apostlecorp.int 25.02.2006 19:53 406 m2_cairo_apostlecorp_lower.int 27.05.2006 21:42 483 m2_cairo_arcology_middle.int 09.03.2006 17:30 954 m2_cairo_arcology_upper.int 27.05.2006 21:42 420 m2_cairo_giftedschool.int 31.01.2006 14:21 929 m2_cairo_greenhouse.int 31.01.2006 14:21 423 m2_cairo_mosque.int 23.02.2006 15:55 863 m2_cairo_shantytown.int 31.01.2006 14:21 1я153 m2_cairo_shantytown_start.int 31.01.2006 14:21 609 m3_germany_blackgate_lab.int 31.01.2006 14:21 283 m3_germany_constable.int 31.01.2006 14:21 345 m3_germany_samanchurch.int 31.01.2006 14:21 225 m3_germany_samancompound.int 31.01.2006 14:21 168 m3_germany_tavern.int 31.01.2006 14:29 449 m3_germany_trier.int 31.01.2006 14:21 147 m3_germany_trierqueequeg.int 31.01.2006 14:21 278 m3_germany_trierruins.int 07.06.2006 21:09 1я782 m4_ant_baseext.int 06.06.2006 21:38 255 m4_ant_baseint.int 07.06.2006 21:08 1я164 m4_ant_hub.int 07.06.2006 21:09 606 m4_ant_lair.int 31.01.2006 14:21 962 m5_cairo_arcology_middle.int 17.05.2006 21:47 1я111 m5_cairo_arcology_upper.int 31.01.2006 14:21 337 m5_cairo_mosque.int 31.01.2006 14:21 493 m5_cairo_shantytown.int 31.01.2006 14:21 1я114 m5_cairo_shantytown_start.int 08.06.2006 20:54 1я043 m6_libertyisland_endgame5.int 08.06.2006 23:16 421 m6_libertyisland_hub_back.int 08.06.2006 20:56 381 m6_libertyisland_hub_front.int 08.06.2006 20:50 183 m6_libertyisland_hub_illum.int 08.06.2006 20:49 615 m6_libertyisland_unatco.int 05.12.2009 12:39 9я259 Manifest.ini 04.12.2009 23:35 79 Manifest.int 05.12.2009 13:23 6я059 MotionTags.ini 05.12.2009 12:55 9 runme.dat 04.12.2009 23:35 40я960 runme.exe 05.12.2009 12:53 7я236 Setup.int 04.12.2009 23:35 474 SetupWarfareUMOD.ini 05.12.2009 12:48 79 SetupWarfareUMOD.int 05.12.2009 13:23 <DIR> Shaders 05.12.2009 13:16 4я002 Startup.int 05.12.2009 00:58 21я504 testapp.exe 05.12.2009 00:46 <DIR> Tools 05.12.2009 00:41 44 UnrealEd.int 05.12.2009 00:35 122 UseBlockLoading.ini 05.12.2009 13:18 127 uw.int 05.12.2009 12:49 2я285 Window.int 05.12.2009 12:51 681 WinDrv.int 100 д ©«®ў 6я555я247 Ў ©в 5 Ї Ї®Є 236я972я457я472 Ў ©в бў®Ў®¤­®Вот вроде и всё. Думаем, камрады, кто чем может помочь, буду признателен... P.S. Ещё кое-что. Если накатить, а потом деинсталлировать русификатор и пересчитать стимом кэш файлов игры, он пометит несколько штук повреждёнными (от 3 до 5, от чего зависит цифра, понять так и не удалось).
  23. Коул

    DeusЕx 2 виснет

    Это где такое брать?.. Я с нашей планеты качал...
  24. Коул

    DeusЕx 2 виснет

    А как же русский изыг?....
×
×
  • Создать...