Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Stainless

Invisible Hand
  • Публикации

    401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Stainless

  1. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Если-бы они роторный экскаватор вот такого размера в игру поставили, на нем можно было-бы пару-тройку заданий разместить =)
  2. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Дело начинается с задания по доставке 3х "Велесов" для ученных, у торговца на Скадовске. Когда выполняешь, он говорит, что деньги должен отдать Борода. Борода дает заместо денег "Сварог" и говорит, что товарищ торговец лжет. Торговец предлагает "опустить" Бороду на бабки с помощью Султана. Ну а дальше задание на компас, когда его отдаешь Бороде, Султан сообщает, что мол Бороду опустить уже не получится, ибо он даже самые крутые заказы несмотря ни на что выполняет. Как-то так. PS: Сегодня добился "верных" финалов в "Тени", первую часть GSC уже не переплюнуть по крутости, финал по-моему всю игру вытягивает. В "Небе" финал невнятный и противоречивый, но зато веселая пострелушка в лучших традициях COD4(но намного более хардкорная) и с завораживающими локациями. А финал в "Зове" на их фоне вообще кажется каким-то пресным, хотя атмосфера безысходности там нагнана круто, возвращаясь очередной раз на базу военных и видя, что количество народу на базе стало еще меньше, даже начинаешь проникаться и жалеть их.
  3. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Задание у бармена скадовска на артефакт "Компас". Можно доставить артефакт ему или сделать так, что он его не получит. В одном случае получаешь "авторитета", в другом "своего парня" Впринципе проще отдать Бороде артефакт, так-как Ной из за бага потом дает второй, если к нему прийти, так-что ты ничего не теряешь
  4. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Сегодня закончил проходить 2 предыдущие части, там регдолл так-себе, подствольник почти всегда "прилепляет" тела к поручням и стенкам. Что-то кроме этого было? Разумеется некоторые достижения запрещают получить другое, "Свой парень" блокирует "Авторитета" и т.д. Достижения. Спойлер
  5. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Что с историей, про наемников, ползающих по X-лабороториям и сколько достижений итого? Я понять не могу, почему такая шумиха вокруг этого Райзена, во всяком случае заставить себя играть в неё не смог более 40 минут, видимо нет крючка с Готикой в памяти, дабы за эта игру зацепила.
  6. Я специально ничего не настраивал, поэтому думал что это универсальный метод.
  7. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    На youtube должны быть.
  8. Можно. У меня был примерно следующий алгоритм - запускаем игру через экзешник Алекса на русском, создаем новую игру, сохраняемся, запускаем игру через экзешник HDTP и загружаем игру(последующие разы разумеется тоже через HDTP запускать игру). Без HDTP, Alex: HDTP + Alex
  9. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    После прохождения "Зова Припяти" проникся сталкером, купил серебряное издание, пока прохожу пролог "Чистое Небо", народу тут конечно слишком много на квадратный километр, а монстров мало и какие-то они не страшные, по точкам расставленные. Max2k, Denton: А почему именно новые карты от ATI? Интересно, потому-что я за рынком видеокарт последний год не следил, а карт от ATI никогда не покупал(на то, что "зеленые рулят" у меня аргументов нет, холивара не будет). На странице, которую вы дали, я нашел только один ноутбук - это баннер на сайт о видеонаблюдении. Я плохо искал?
  10. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Будь все так просто, я бы разобрался, немножко думать и гуглить/бингать умею.
  11. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Потянет, вопрос только с каким ФПС. В Висте 10й, в семерке 11й, Виста с ним тоже дружит после SP2, но это больше коммерческий ход, чем задел на будущее. Стоит семерка. Я написал выше, проблема именно с играми, запущенными через 10 DX.
  12. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Не знаю, как по поводу сравнения "с предыдущими частями", ибо не играл в них, но меня баги не донимали. C2D E8500, 4Gb DDR2, GTX-260. Выставлено все было на максимум, что можно было выкрутить у каждого рендерера. Статичное освещением: Динамическое, улучшенное, 10 Dx: Играл на динамическом, улучшенном, но с 9м Dx, потому-что у меня какая-то проблема на ПК, большинство игр, запущенных на 10м DX сами переключаются в оконный режим время от времени и постоянно тыкать alt+enter достает(Такая фигня с Assassins Creed, Resident Evil 5, а Сrysis всегда стартует в окне, но потом уже в оконный сам по себе не сворачивается).
  13. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Честно говоря, не знаю, джевел лежит на полке, диск из дисковода пока вообще не вытаскивал. PS: Она действительно короткая, в игре всего 5 локаций, в 2х из них дольше одного раза вряд-ли кто-то задерживался. =)
  14. Stainless

    S.t.a.l.k.e.r: Зов припяти

    Вы в неё разумеется уже играли, или только начитались воплей несчастных детишек с аг и пг, не знающих в какую папку кинуть кривую кряку? В предыдущие части Сталкера не играл вообще, впервые познакомился только с "Зовом Припяти", игра очень понравилась, успел её уже пройти 2 раза(второй раз на максимальном уровне сложности, пройдя все миссии, которые в игре можно найти), в игре за все время встретил 2 бага, 1 из них - графический артефакт у одного здания, второй - это одна гордая ворона, не желающая после попадания в нее из автомата падать на землю - а ведь это, пожалуй, куда ужасней вылетов и застреваний в текстурах. =)
  15. Stainless

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Чем-же png-то не угодил, Кэп? Lossless, да еще и с поддержкой альфа-каналов. =)
  16. Stainless

    Metal Gear Solid 2

    Наверное это все-таки должен решать лишь владелец ПК? При некоторых раскладах можно, но у меня такой цели нет, достаточно сделать картинку более приятной глазу =)
  17. Stainless

    Авто-чит...

    Это называется DMA(Динамическое распределение памяти), http://www.artmoney.ru/manual/russian/dma.htm
  18. Stainless

    Deus Ex + Enb Series/DirectX 10/11

    Выглядит очень хорошо, почему-то мне напоминает последний Wolfenstein.
  19. Stainless

    Metal Gear Solid 2

    А можно ссылку? Последний который я видел, вызывал глюки с стелс-камо у главного героя. Вот только к игре в MGS на ПК это не относится (тем-более ты из консоли не выжмешь графики, какой можно добиться на ПК из консольной версии игры).
  20. Stainless

    Metal Gear Solid 2

    Значит меня сбило с толку структура файлов и папок у "cdrom.img", хотя может она и с боксом тоже аналогична. А где в MGS2 использовалось Pressure Sensitivity? В MGS 3, точно помню, при захвате врага можно было либо удерживать его, либо ломать шею.
  21. Какой правильный форум, никакой еды для троллей. (=
  22. Stainless

    DX:HR Images

    Персонажи, локации, одежды - все это артовское великолепие мне больше напоминает игру Теккен(Почему такое сравнение? При виде восьмиугольной вмятины на лбу главного героя вспоминается персонаж Теккен Jack-5), но не ДеусЭкс. Посмотрим, как будет в самой игре, какие козыри припрятали разработчики.
  23. Stainless

    Metal Gear Solid 2

    Creative Alchemy - универсальная программа для звуковых карт. Как мне кажется, такие проблемы с запуском второй части из-за того, что это не порт игры, а версия PlayStation-2(дополненая), в оболочке-эмуляторе для Windows. Все игровые файлы хранятся в папке с названием(!) cdrom.img, файлы в ней по разрешениям и своей структуре расположения аналогично содержимому диска с игрой от PS-2. Так-же напрочь отсутствуют какие-либо настройки графики и управления в самой игре. Кстати(оффтоплю), поиграть в первую часть MGS на современных компьютерах очень проблематично, так-как игра построена с использованием 8-битных текстур, поддержку которых видеокарты, вышедшие после 2005 года не осуществляют. Поэтому либо надо ставить фиксы, которые добавляют искажения и убивают напрочь видеоролики, либо(лучший вариант) достать себе эмулятор первой PS и поставить мощные плагины с поддержкой шейдеров, качество картинки и разрешения выходят в таком случае лучше.
  24. А я её случайно убил при первом прохождении(для меня игра в первую очередь - ролплей, поэтому люблю делать вещи с точки зрения игрока глупые, но которые мог-бы сделать персонаж), вот так я "обезопасил на всякий пожарный" вход в комнату с Лебедевым парой настенных мин, после разговора с ним выходя обнаружил валявшиеся куски мяса на полу(порадовался тогда за свою сообразительность), позже узнал это был агент Наваррэ, но так-как мне этот персонаж не нравился, переигрывать не стал этот момент(да и вообще, агентов учили выявлять и разминировать мины, её проблемы).
×
×
  • Создать...