Перейти к публикации
Планета Deus Ex

NIckodemus

Пользователи
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя NIckodemus

  1. NIckodemus

    Об игре и о движке

    Может я не так понял? Мы будем за очки опыта улучшать оружие либо импланты? Почему то мне начинает казаться, что Дэус3 становится более похожим на системшок. Не скажу, что это плохо, просто все же это немного разные игры. Хакерство зависит от аугментаций? Здравствуй Инвизибле Вор! Дентон скажи, а там ничего не сказано про грейды оружия? Ну там поболтал с ключевым персонажем, получил опыта, заинсталил в волыну, волына стала с глушителем?
  2. NIckodemus

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Хотелось бы заметить, что био электронные/механические имплантанты могут быть достаточно разнообразны: простейший пример замена - поврежденных нервов слуха и зрения, коррекция деффектов состной системы, в определенной степени они могут послужить, как своеобразные блокираторы ощущений, как то снижение боли...
  3. NIckodemus

    Обсуждение DX:HR в прессе

    С обсуждаемой выше броней копа есть еще одна несуразность, выглядит он более мощным нежели копы Деуса. Вожможно это аналог спецподразделений настоящего, но что то подсказывет, что это обычный коп.
  4. NIckodemus

    Обсуждение DX:HR в прессе

    ПРо размеры карт... При разработке DX2, Спектор с Харви демонстрировали шикарный арт, скриншоты, ролики, а потом он вышел и оказалось что мир скукожился до размеров комуналки. В моем посте есть пометка о консолях, так вот я крайне опасаюсь, что из-за мультиплатформенности локации будут достаточно небольшими. С приставками так, либо красиво, либо большое, а на приставках любят красиво.
  5. NIckodemus

    Обсуждение DX:HR в прессе

    А вот сканы - порадовали особенно мода 2027 года. Сомнительно, что модели будут выглядеть так же оригинально, но все же. Подмеченное сходство с Джонни - Мнемоником мне очень и очень. Судя по сканам стилистика локаций будет больше DX2-подобна, т.е. они будут значительно меньше локаций Первого(видимо что бы маленьким консольным друзьям не пришлось жалеть о своем железе) и к тому же как то они более футуристичны... Сурового реализма Первого, видимо нам уже увидеть не суждено.
  6. NIckodemus

    будни строителей Dx3

    Хотелось бы высказаться по поводу ожидания новостей и отсутствия DX3 на геймконвеншинс. Мое мнение, что монреальская Айдос на 70% занята аутсорсом для Лары Подземельной и именно поэтому разработка DX3 отодвинута на второй план. эти данные чистой воды вымысел, но с другой стороны как объяснить отсутствие новостей. При заявленном 24месячном цикле разработки хотя бы какая то "утечка" новых скринов и артов должна была бы быть.
×
×
  • Создать...