Перейти к публикации
Планета Deus Ex

DeadDazz:(

Invisible Hand
  • Публикации

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DeadDazz:(

  1. Нет ну если честно, то технический прогресс в 2027 уж ОЧЕНЬ был хороший и за эти 24 года промежутка игры очень упал x) Всему виной связь с перво источником - DX. Хотя бот, который разгоняет протестующих очень похож на здорового бота паука из оригинала. Еще наверное влияет стиль. Все таки дух ренессанса есть. И потому некоторые моменты в трейлере, напоминают фильм Бегущий по лезвию. Кстати у меня тут бредовая мысль затаилась. Вдруг в игре можно будет поменять прошлое, изменив будущее, что будет играть большую роль. И это можно будет сохранить в сейве. А дальше разработчики например, могут перенести старый добрый DX на новый движок, внести туда кучу новых изменений, сюжетных веток, кучу дополнительного материала. и будет как в ME 2. Перенес сохранения - и ты в ответе за свои прошлые деяния. Настоящее 2051 года меняется, не выходя за рамки оригинальных концовок DX. По сути та же игра в новой обертке, с возможности не последовать за сюжетом Deus Ex 2: IW. Чем не хороший маркетинговый ход? Правда во вселенной Deus Ex, много сюжетов не напридумываешь, но все же. Иногда кажется что конец Deus Ex, должен был быть именно в первой части игры, а не в IW.
  2. DeadDazz:(

    Alpha Protocol

    По мне так система сохранения в игре совсем никудышняя. Все держится на одних чекпойнтах. Сколько раз я не сохранялся, и не пытался загрузить сохранение - меня все равно выкидывало на последний чекпойнт. И тогда какого фига мне нужна строка сохранение? Или система диалогов. Вот например отвечаем на первое письмо Зи. Я думал что раз персонаж игривый, то и подход к нему должен быть такой же. А что на самом деле? Отвечаешь в таком тоне, и минус один к репутации. Или например когда была миссия со Скарлет и Хекком. Вроде бы как ветка диалога - комплимент в сторону Скарлет. Опять же, она почему то обижается. Диалоги конечно неплохо прикручены, но сами варианты ответа желают лучшего. В МЕ были такие моменты, но это решалось загрузкой. Тут же, если хочешь получить +1 к репутации персонажа, тебе надо пере пройти отрывок с последнего чекпойнта, а это иногда очень достает.
  3. Не а почему? Не плохая система была бы. Сразу бы отсеивала хардкорных игроков от непосвященных. Я бы на вери хард играть и начал :) Другой вопрос - система повреждений. Ох, не бейте но я не помню что бы такая была в IW. Но вот в первой части игры, она была прекрасно реализовано (она и единственная же). А если дойдет до авторегена, то забудьте те моменты когда вам оторвало ноги, случайно брошенным ящиком с TNT, и вы поползете к ближайшему боту/вынуждены потратить аптечку на одну ногу) Тоже самое с рукой если она будет сильно повреждена. ИМХО так веселее вроде как :)
  4. Ну а может хеллсреген будет реализован как мод регенерации? =) никто об этом не думал? В первом DX тоже есть хелсрегн. Только он жрет еще энергию, что весьма будет кстати.
  5. DeadDazz:(

    DX:HR Images

    Yay, в игре есть револьвер! Можно будет (надеюсь) напиться и палить по врагам с крыши xD
  6. В DX ДжейСи тоже был агументирован в начале игры :) Но навыки все же пришлось прокачивать.
  7. Черт побери во мне что то дрогнуло когда я трейлерр смотрел. Кажется я почти чуть ли не заплакал, ибо красота! Да трейлеры всегда красивые но все же, чувствуется дух Нейромансера или тот же Бегущий по Лезвию. Hell yeah, пахнет вином. Главное что бы не налажали.
  8. DeadDazz:(

    DX:HR Images

    Как то вертолет не в тему смотрится что ли O_o Таких прототипов не было даже в IW. Хотя мне иногда кажется что происходящие события DX: HR имеют место быть в параллельной вселенной. Ну не знаю, другое какое то все) Слишком футуристически, я бы сказал что то ближе к IW, чем к первому Деусу. Ну ждать осталось недолго.
  9. DeadDazz:(

    DX:HR Images

    Кажется на базе Вандерберга был закат или восход) А вообще довольно атмосферно. Интересно какая степень интерактивности.
  10. DeadDazz:(

    Alpha Protocol

    Дальше по игре интересно, конечно. Но затягивает только сюжет. Диалоги выполнены и хорошо и ужасно. Радует что npc реагируют на каждое твое слово, и у каждого своя реакция. Но жутко бесит, когда говоришь одно и ожидаешь адекватную реакцию, а собеседник обижается, и ты реально не можешь загадать тон как общаться с ними. Они вроде как старались сделать что то вроде диалогов Mass Effect, но их инновация с отношением за каждый вариант ответа убога. Техническая сторона игры - полная фигня. Думаю игре даже патч не поможет. Здесь скорее всего новую игру уже легче выпустить, если залатать кучу дыр в этой. Взлом компьютеров - небольшая пытка. Со временем привыкаешь, но очень раздражает если ты не находишь похожие символы, а время кончается, и срабатывает тревога. Конечно с перком на повторный взлом легче, но до него надо еще докачаться. Посмотрели бы на Deus Ex. Там взлом можно было отменить в любой момент, если время кончается. А тут что? Ты рискуешь поднять тревогу, лишь потому что символы резко поменялись местами. Вот взлом панелей безопасности и ключей понравился. Вражеские патрули бывает очень легко обмануть. Имитатор помех - вообще девайс ущербный. Если уровень - многоэтажное здание, то враги сбегутся в одно место. Ну тут можно всех перебить с оружием, но это не будет стелс. У игры очень хороший потенциал. Но у игры, а это не игра. Это просто хорошо поданный сюжет, все остальное слишком незаконченно что бы называть игрой. Я бы даже сказал это вроде инди-шпионская игра. Конечно плохо сравнивать такую игру с Mass Effect, но просто видно сходство. З.Ы. Насчет Vampires The Requiem, тоже обрадовался. А если и сделают что то вроде Bloodlines но с лучшей системой опыта выйдет хорошая игра =)
  11. DeadDazz:(

    Neotokyo

    Ох, еще один. Учи английский Fury и furry, два разных слова. А вообще, давайте говорить по сабжу, а то флуд развели понимаешь ли.
  12. DeadDazz:(

    Alpha Protocol

    Игра интересная, советую попробовать может понравится. Вообще мир Альфа Протокол очень переменчив. Одно слово и все меняется. Конечно полной свободы действий нету, но как и в Deus Ex, некоторые места в игре можно пройти множественными путями. Но насчет багов скажу одно: их много, в начальных уровнях очень сильно виснет. Потом более мение развисает. Но все равно будет приятно если игру как то пофиксят. Главное что бы не был такое как с Saints Row 2.
  13. DeadDazz:(

    Neotokyo

    GODDAMNIT! Правильно писать Fury =/ Вообще да, лучше бы они согласились. Я хз когда смогу нормально играть, сессия - сами понимаете. На выходных может загляну как дела обстоят. З.Ы. Если у меня что то не так с микрофоном, то вы сначала скажите, а не кикайте из войсчата V_V.
  14. DeadDazz:(

    Neotokyo

    Можно называть Фьюри. Я мог бы быть запасным игроком. Но участвовать хз как смогу, сессия сами понимаете.
  15. DeadDazz:(

    чит Summon в The Nameless Mod

    Стоит запостить на форуме TNM. Но вообще если сумоном призвать оружие - может произойти глюк. Кайли обращается к главному герою что бы тот вернул ее оружие, в то время как она не была вырублена/убита. Может убрали что бы ошибок в игре не было x)
  16. DeadDazz:(

    чит Summon в The Nameless Mod

    Нет кажется нельзя. Я сам попробовал сумонить винтовку ЗероПрезенс или автомат Кайли, но не вышло. Жаль но увы их можно только отобрать у них наверное. Интересен тот факт что катану Слайсера/меч DeusDiablo/и дайкатану Джона Ромеро можно призывать =[ Но мне правда по душе как то DigitalRonin's Katana.
  17. DeadDazz:(

    Neotokyo

    Ох черт, тяжелый выбор! Было бы неплохо сыграть. Сессия мешает - места мало! Может быть найдется время, и я смогу принять участие. Но это как карта ляжет =(
  18. DeadDazz:(

    Neotokyo

    У меня сорс, на пару с Team Fortress 2 шел. В день релиза NeoTokyo все прекрасно заработало и с первого раза. Хм, я думал сорс sdk халявный =(
  19. DeadDazz:(

    Neotokyo

    Походу идейный основатель NT x) Кажется читал про это: Тот чувак предложил Гейбу приехать в Австралию, он то ли отказался, то ли не хотел раскошелится на билет. В конечном итоге все сотрудники Valve, скинулись на билет боссу, что бы тот улетел на пару деньков, подальше x)
  20. DeadDazz:(

    Neotokyo

    Собственно говоря, моя ^^"
  21. DeadDazz:(

    Neotokyo

    Тоже играю за суппорт x) Пробывал пару раз за ассалт, понравилось, но как то не очень зацепило. Ну а еще у суппорта есть прикольный револьвер ^^"
  22. Все просто: купил на базаре :shock: 2004 год. Пиратка, криво пропатченая с багами типа: при каждой перезагрузки локации все на карте восстанавливается. Пришел домой, начал обучения и...офигел. Шок оказался в том что "можно было взаимодействовать с огромной кучей объектов, была атмосфера, и еще была rpg составляющая в FPS!!!" и для меня это было нечто, ибо до этого я перепроходил только HL, StarCraft, и Team Fortress. Короче я играл в DX, около 3 лет подряд ( с перерывами в месяц, играл еще в другие игры.) Комп была очень слабенький (350 Mhz, 64 ram, 16 video.) Но игру тянуло, не висло, то есть игралось на ура. Увы из за багов, пришлось пользоваться читами ( дверь в компаунде Тонга, а так же ворота на складе в Нью-Йорке.) Ехх, потом когда комп новый купил, да инет появился, скачал первый мод - Zodiac. Потом был RedSun 2020 который очень понравился, и Burden of 80 Proof, ну а дальше TNM. Вообще после того как я прошел DX, я понял что графика в игре не главное. Ведь был еще System Shock, но он к сожалению у меня не пошел почему то =( P.S. Когда то захотел избавится от DX-зависимости. Удалил игру, потом ностальгия замучала, установил, потом опять удалил. И потом опять установил. Все же правильно гласит демотивационный постер по DX)
  23. DeadDazz:(

    Metro 2033

    Игра хорошая, я бы еще играл, да вот только глюк в игре. После первой выгрузке на поверхность, если убьют или сделаю перезагрузку сейва - игра намертво виснет, экран залипает, диспетчер задач тяжело вызвать. =( Жду патча x3
  24. DeadDazz:(

    Deus Ex 3 на Gdc 2010

    К черту графику. Я тут 2027 жду, а вы со своей графикой по DX 3! 8) А вообще множество модификаций это уже явный плюс. Да вот только главное что бы эти самые модификации, скилы не заменили. А то будет био мод для отмычек, взламывания компьютеров, удерживания GEP, и т.д и т.п. Хотя такой вариант возможен: до качать биомод до N уровня, и там выбрать новое направление из двух. Звучит впринцепи так себе, и никто не знает как оно будет. Самый лучший вариант: скиллы, биомоды + длинная игра. То есть, игра не должна уступать по времени прохождению ясное дело, своим предшественникам.
  25. DeadDazz:(

    Deus Ex 3 на Gdc 2010

    Напостили понимаешь) читать неудобно =/ ИМХО. Ну а вообще как я постоянно говорю: ждите и смотрите. Вообще в серии игр DeusEx, такое понятие как сны - дело новое. Загадка уже есть - будут ли раскрыты переживания ГГ? Ведь чувства в ранних сериях игры были не так сильно раскрыты. Я имею ввиду : хуманизм или транс-хуманизм. Его страхи, переживания, ненависть и прочие и вдобавок приращения. Помните что в первом трейлере показывали "Агументированым вход с другой стороны." Разумеется я не жду какой ни буть мыльной оперы x) А еще не забывайте что игра не сиквел а приквел, и не ждите от нее невозможного. Найдутся те кто обязательно скажут что DeusEx 3 - НЕ ТОТ. Хороший повод для троля =/
×
×
  • Создать...