-
Публикации
460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Secret
-
То есть можно спокойно спать, что ли?
-
То есть её УЖЕ показали?
-
Это так же как в первом Deus Ex. А сцены я думаю из начала, но имплантанты добавлялись с помощью кодов, как и бесконечная энергия - целью разрабов было показать возможности игры :).
-
Около 10 Гб наверно.
-
в Alpha Protocol нелинейности больше, чем в Deus Ex
Secret ответил в тему пользователя Secret в Artistic off topic
Создаётся другая история :roll:. А, когда ты загружаешься ты как бы вырываешь кусок и вставляешь другой. -
в Alpha Protocol нелинейности больше, чем в Deus Ex
Secret ответил в тему пользователя Secret в Artistic off topic
Игра - это в первую очередь произведение искусства. И что бы получить цельное впечатление в книге лучше читать страницу за страницей, а не прыгать туда сюда по тексту. Дело в том что искушение пользоваться save\load слишком сильно и я уверен, что 99% ими пользуются, разрывая таким образом нить повествования. -
в Alpha Protocol нелинейности больше, чем в Deus Ex
Secret ответил в тему пользователя Secret в Artistic off topic
Я сам. Хочется пройти идеально. И большинству игроков хочется. Чекпойнты зарубают желание загружаться, а баги после загрузки тем более :roll: -
в Alpha Protocol нелинейности больше, чем в Deus Ex
Secret ответил в тему пользователя Secret в Artistic off topic
А я серьёзно. Смеяться тут не к чему. В Deus Ex сюжетной нелинейности - три равилки в конце (и уйма мелочей делающих мир более живым), в Alpha Protocol дохрена развилок по всему сюжету, две огромные развилки в конце, каждая из которых разделяется на несколько других развилок (и уйма мелочей постоянно всплывающих в разговорах). Чекпойнты не нравятся моему геймерскому сердцу, но разум понимает, что таким образом история получается более цельной - персонаж ошибается в Deus Ex (save\load), персонаж ошибается в Альфе (этот чекпойнт загружать что ли? А где он был?! А, пофиг на него пусть так и будет...). Хочешь другую историю? Перепроходи игру. -
Nero, в Alpha Protocol нелинейности больше, чем в Deus Ex.
-
И возможно даже втюрился. Тут ставка на то, что никогда ничто не идёт нормально.
-
Вот. Первая ссылка с гугла. Куча текстур. Знание языка требуется минимальное.
-
Круто. Starscream, какой ты зоркий. Я первую строчку надписи не разобрал :)
-
Нет. Icarus же с молниями вокруг происходит, а тут просто Адам пробивает стекло прыгая сверху.
-
Долгожданный трейлер DXHR!
Secret ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
НЕТ. Они делают внутриигровые ролики и катсцены. Final Fantasy developer Square Enix is helping out Eidos Montreal with Deus Ex 3, it was revealed today. Specifically, Square Enix is helping Eidos to develop the cutscenes and in-game cinematics. The game is being developed by Eidos Montreal in co-production with Square Enix, who will be responsible for the CG sequences and publishing. -
Долгожданный трейлер DXHR!
Secret ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
Спасибо. Только разве он сказал не "I take you to hell!"? А take можно переводить очень по-разному -
Долгожданный трейлер DXHR!
Secret ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
Круто. Похоже на смесь Гибсона с MGS в стиле Ренессанса. -
Сюжетка в Обливионе вообще не самое главное. Гораздо круче тут доп. квесты (вроде путешествия по картине и во сне).
-
Это превью.
-
Баги, кривая графика и анимация, а так же хреновый шутер. За это Deus Ex в своё время и ругали. В Alpha Protocol твои действия реально много чего могут поменять (как и в Деусе, только тут связей даже больше). Более того, иногда лучше специально рассердить собеседника, а не пытаться взлезть к нему в доверие.
-
Ой зря Denton ой зря. Alpha Protocol очень на Deus Ex похож и сюжетом и интригой и "ДУМАЙ ЧТО ДЕЛАЕШЬ!!!".
-
Это умный пиар. Все уже нервничают ждут хоть какой-то инфы... На E3 покажут самое вкусное - первое впечатление журналюг будет хорошим - большие продажи.
-
Пройди Alpha Protocol, тогда поговорим... :)
-
А по-моему в самый раз :). Уже перепрохожу игру на ветеране - оказалось, что на уровнях есть дофига интересных мест в которых я раньше не был. Попробую теперь повернуть сюжет в другую сторону...
-
Bu3r, в конце там просто жопа как сюжет закручен. Кстати там много завязано на кажущихся незначительными моментах (невыполненные доп. задания предыдущих миссий к примеру).
-
Мне это уже говорили :lol:. Но в Морровинд я не играл :)