-
Публикации
318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SlashNet
-
На скриншотах сейвов пишет "Cheats Enabled"? 2027.bat
-
Ghost работает замечательно. :) А в общем. После первого прохождения оригинальной игры, я был только рад, что я так и не нашёл читов для игры (хоть мне и было очень сложно).
-
Прыкольненько снято. Только тень от страйдера слишком уж резкая. Погода же пасмурная.
-
У меня тоже такое было. На нижней полке тоже две плоские стоят. Их совсем не видно.
-
С алкоголем у меня такое и в оригинале бывало. Кажется, было так: напился, перешёл на другую карту (трезв), вернулся обратно (приближение осталось, а рябь пропала).
-
Они стремянки в карманах таскают. :)
-
В самом начале этой карты под потолком есть металлические панели на которые можно залезть. (По контейнерам в углу) Вот оттуда и есть вход в вентиляцию. (я туда полез в первую очередь)
-
Долгожданный трейлер DXHR!
SlashNet ответил в тему пользователя Weatherman в Deus Ex: Human Revolution
После очередного просмотра трейлера к игре, только сейчас заметил почему мне этот момент показался неестественным: Почему у Адама лицо небритое или на крайний случай шапочку на голову не одели? Если медицина так продвинулась что это не является нужным, то нафига учёных и учёнок налысо брить? Или я в чём-то ошибаюсь? -
В TNM свет тоже можно прокачивать (правда там совсем другое прокачивается, а именно: независимость от батареек)
-
Тут Беседка больше как издатель выступает (судя по той же статье). А игры Arkane Studios мне нравились. Надо будет взять на заметку.
-
Упс... Промазал. Исправил.
-
«Небольшой» списочек ошибок в текстах из компов, записок и т. д.
-
На пушкинской. Омары прямым текстом это и говорят.
-
Я так понял это из-за того что ГГ у нас не наноаугментированный, а мехимпланты такое не позволяют.(Хотя из-за этого приходится сейвиться и просто подбегать к человекам чтобы узнать любят они тебя или нет.)
-
А я до конца так и не понял с омарами (может не внимательно играл). Их все квесты в Москве выполнил. А как попал на Mt. Weather то они уже были против меня (на 5 уровне они начинали в меня палить).
-
-
-
Прокачка и моды оружия решают проблемы. У меня прокачка пистолетов на максе (да и эксперт нормально был) + глок с глушителем (+ пара модов) довольно прицельно пуляет.
-
Немного напрягает то что при каждой загрузке оружие прячется. И трупы пригнувшись обыскать не получается. (при открытии инвентаря трупа ГГ встаёт по стойке смирно).
-
http://www.youtube.com/watch?v=H7kcqB3thJM
-
Большой бот на поверхности сибирской базы, после отключения через комп, перебирал ногами стоя на одном месте (Надпись "Отключено" присутсвовала). На АК-101 ставил мод уменьшения отдачи. Результат – Отдача: 0,9-(25%)=0,9.
-
-
Большое спасибо за Мод. Такие качественные очень редко выходят. Единственная, пока, непонятка: "MIB" в Париже встал на площади перед "Чёрным Рыцарем" возле полицейского, так до конца там и стоял. Я думал, что он по уровню будет шляться в поисках ГГ.
-
Судя по всему Ксандер сам себе письма шлёт: Upd: Если до выполнения первого задания Евгения не подходить к Борису (торговцу), то после того как задание будет выполнено и Евгений даст добро на торговлю, Борис сначала всё-равно будет спрашивать у ГГ, есть ли разрешение на торговлю.
-
Не знаю как последующие части, но первая F.E.A.R. запомнилась только интересным ИИ вражин. А в остальном: пресный сюжет (когда всё становится понятным ещё в начале игры) и дурацкий дизайн уровней (например длинный коридор без дверей, который выводит к ограждению резервуара с водой). А страшилки довольно детские. (конечно, и я стрелял в пустоту, но только из-за внезапности появления видений)