Перейти к публикации
Планета Deus Ex

SlashNet

Invisible Hand
  • Публикации

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем SlashNet

  1.  

     

    уже второй раз слышу, что книга лучше фильма, а фильм по-моему шикарный

     

    Снят фильм хорошо, только вот монтажёр слишком нашинковал временные промежутки (из-за чего и получилась каша). В книге более последовательно сюжет подаётся.

  2. Мне кажется надо убрать черный дым и огонь у emp и газовых гранат, чтобы как в оригинале.

    Мне показалось, что это не дым а пыль поднятая с земли. Понимаю, что на видео земля коричневая, и пыль должна быть тоже коричневой, но если представить взрыв гранаты кинутой на асфальт, то выглядит достаточно прикольно.

  3. Никто не смотрел "Отель Новая роза"? Понравилось кому-нибудь?

     

    Я когда-то прочитал в книжном варианте - понравилось.

    Через лет 5 узнал, что ещё и кино есть такое. Начал смотреть - досматривал уже через силу. Вообще не зашло.

    Подумал, что может это я что-то не понимаю - прочитал заново. В книжном варианте - всё ок.

    Снова через пару лет решил пересмотреть фильмец (после просмотра Джонни-мнемоника). И снова недоумение - скучно как учебник по матанализу перед сном.

     

    Мне и Облачный атлас в киношном варианте никаким показался. После я книгу читал - книга нормально зашла, а из фильма кашу сделали.

  4.  К примеру, никто в рпг не делает подробный прокаст заклинаний для магов в виде миниигры или чего-то подобного (переписать свиток водя мышкой по экрану; выводить сложные и замысловатые символы во время каждого боя и прочее), потому что сначала это будет выглядеть интересно, а потом начнёт раздражать. Потому что стиль игры магом - всего лишь одна из возможностей и изначально не стоит задача создать симулятор мага.

     

    Что-то подобное было в Arx Fatalis,  и оно раздражало.

    И в первых версиях Darwinia запуск программ был через рисование знаков, но, слава богу, там добавили запуск на обычный клик по иконке.

     

    Геймификацию процесса стоить добавлять, если что-то надо будет в игре делать не очень часто. А взлом в Деусе используется на каждом шагу.

  5. Проголосовал за стандартный.

    Да. В него не всегда влезает всё что хочется, но с другой стороны это заставляет импровизировать.

    Недавно проходил Revision без убийств и понял, что здоровенный GEP мне и не нужен особо. Из разрывного мне вполне хватало гранат и подствольника штурмовой винтовки. Надо будет когда-нибудь попробовать пройти с укороченным инвентарём.

  6. Так там же тот же шрифт, что и в главном меню используется.

     

    Отличается от Harrier тем что круглые буквы более квадратные ("O", "Q"); и "w" другое начертание имеет.

     

    bdd3b493baa18ad3a74f9dd3b4eb20af.png

     

    Вот более похожий шрифт: Slider (но без кириллицы)

    https://www.masseffect2.in/load/18-1-0-323(кириллица тут ужасна, ИМХО)

     

    https://ru.ffonts.net/Slider-Regular.font.download

  7. Порисовал немного фоны, порассматривал оригинальные.

    Там все линии привязаны к существующим контролам. Так что есть 2 варианта:

     

    1. Нарисую просто фоновую картинку, на которой хаотично раскиданы линии. (Универсально, но итог будет чутка похуже, так как линии будут от балды нарисованы и так же от балды перекрываться контролами)

     

    2. Отрисовать каждую менюху, привязываясь к кнопочкам. В этом варианте результат должен выйти покрасивее.

     

    Ка лучше сделать?

  8. Вот эти роботяжки жёлтого цвета, лично мне немного жутковаты. Предыдущие модели - нет. Они выглядели больше неуклюжими и безобидными.

    А вот эти... таки жутковатые.

     

    Вспомнил кого они мне напоминают: Хантеров из второго эпизода второй Халвы:

    tumblr_mi75xlxMdK1qcb7k0o1_500.gif

×
×
  • Создать...