-
Публикации
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем SlashNet
-
-
уже второй раз слышу, что книга лучше фильма, а фильм по-моему шикарный
Снят фильм хорошо, только вот монтажёр слишком нашинковал временные промежутки (из-за чего и получилась каша). В книге более последовательно сюжет подаётся.
-
Мне кажется надо убрать черный дым и огонь у emp и газовых гранат, чтобы как в оригинале.
Мне показалось, что это не дым а пыль поднятая с земли. Понимаю, что на видео земля коричневая, и пыль должна быть тоже коричневой, но если представить взрыв гранаты кинутой на асфальт, то выглядит достаточно прикольно.
-
Никто не смотрел "Отель Новая роза"? Понравилось кому-нибудь?
Я когда-то прочитал в книжном варианте - понравилось.
Через лет 5 узнал, что ещё и кино есть такое. Начал смотреть - досматривал уже через силу. Вообще не зашло.
Подумал, что может это я что-то не понимаю - прочитал заново. В книжном варианте - всё ок.
Снова через пару лет решил пересмотреть фильмец (после просмотра Джонни-мнемоника). И снова недоумение - скучно как учебник по матанализу перед сном.
Мне и Облачный атлас в киношном варианте никаким показался. После я книгу читал - книга нормально зашла, а из фильма кашу сделали.
-
В ракете есть сидячие места (26:48 и 27:50). Наверно на ней планировалось лететь в космос.
-
Прикольно. Но мне кажется, что в летающем боте с такой компоновкой передняя часть будет перевешивать заднюю. И в реальном мире просто не взлетит.
-
К примеру, никто в рпг не делает подробный прокаст заклинаний для магов в виде миниигры или чего-то подобного (переписать свиток водя мышкой по экрану; выводить сложные и замысловатые символы во время каждого боя и прочее), потому что сначала это будет выглядеть интересно, а потом начнёт раздражать. Потому что стиль игры магом - всего лишь одна из возможностей и изначально не стоит задача создать симулятор мага.
Что-то подобное было в Arx Fatalis, и оно раздражало.
И в первых версиях Darwinia запуск программ был через рисование знаков, но, слава богу, там добавили запуск на обычный клик по иконке.
Геймификацию процесса стоить добавлять, если что-то надо будет в игре делать не очень часто. А взлом в Деусе используется на каждом шагу.
-
Когдато ж был модлоадер для Деуса. Мелкие моды нормально запускал. Большие - с глюками.
-
Вот я про это и говорил. Картинку для фона процентов на 40 отрисовал, но сейчас немного притормозил.
-
Народ делает такое.
Вон в недавнем обновлении Nihilum большинство иконок обновлённые (в инвентаре - ОК, а на нижней панели ракурс немного неудачный).
Шрифты тоже в интернете видел что улучшали.
-
Проголосовал за стандартный.
Да. В него не всегда влезает всё что хочется, но с другой стороны это заставляет импровизировать.
Недавно проходил Revision без убийств и понял, что здоровенный GEP мне и не нужен особо. Из разрывного мне вполне хватало гранат и подствольника штурмовой винтовки. Надо будет когда-нибудь попробовать пройти с укороченным инвентарём.
-
UPD: у деда в 2027 были красивые шрифты с кирилицей, можно их посмотреть.
У него тот же Harrier (архив теми шрифтами давным-давно валяется у меня на диске)
-
Так там же тот же шрифт, что и в главном меню используется.
Отличается от Harrier тем что круглые буквы более квадратные ("O", "Q"); и "w" другое начертание имеет.
Вот более похожий шрифт: Slider (но без кириллицы)
https://www.masseffect2.in/load/18-1-0-323(кириллица тут ужасна, ИМХО)
-
А где шрифт похожий на Pirulen используется?
В диалогах? Как вариант можно взять Europe Ext Light (хоть он и заезженный очень)
-
В главном меню используется, кажется, Harrier bold или harrier Tygra bold.
-
Порисовал немного фоны, порассматривал оригинальные.
Там все линии привязаны к существующим контролам. Так что есть 2 варианта:
1. Нарисую просто фоновую картинку, на которой хаотично раскиданы линии. (Универсально, но итог будет чутка похуже, так как линии будут от балды нарисованы и так же от балды перекрываться контролами)
2. Отрисовать каждую менюху, привязываясь к кнопочкам. В этом варианте результат должен выйти покрасивее.
Ка лучше сделать?
-
Вот, накидал на скорую руку, для посмотреть.
Цвета, эффекты и всякие элементы можно легко менять и переделывать.
-
Совершенно верно. Мне оригинал для этого и нужен, чтоб цвета и эффекты подобрать.
-
Тогда какие параметры картинки? И, если не трудно, кинуть в меня оригинальной картинкой из ресурсов. Но я могу попробовать и сам распаковать.
-
А в чём именно проблема? Может я попробую перерисовать в том же стиле?
Вторая картинка уже ближе.
-
Недавно Ревижн проходил. И вспомнил, что вме всегда глаза резало, что как на катере, так и на субмарине винты не крутятся.
Это как-то можно улучшить?
-
Фон как-то не очень у меня с игрой ассоциируется. Может сделать на основе фона из первой части? Что-то там было.
Вечером гляну.
-
Озвучка русская есть только 7волк насколько мне известно,
А я всегда думал что озвучек было 2.
-
Картинки при загрузке могут быть, но не рандомные, а с привязкой к уровню.
А то действительно дезориентируют и вызывают диссонанс (картинка последнего уровня, а надпись: "грузим Нью-Йоркские улицы")
-
Вот эти роботяжки жёлтого цвета, лично мне немного жутковаты. Предыдущие модели - нет. Они выглядели больше неуклюжими и безобидными.
А вот эти... таки жутковатые.
Вспомнил кого они мне напоминают: Хантеров из второго эпизода второй Халвы:
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
в Модификации
Опубликовано:
А если гранатой врага на куски разнесло? Его инвентарь останется целым? ИМХО, более реалистично, что все его (не квестовые) вещи уничтожаются.