Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Stanton Dowd

Invisible Hand
  • Публикации

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Stanton Dowd

  1. В сериале, был эпизод, где рассказывали историю Саито, еще до формирования Девятого Отдела, так они в ней были такими же, как и всегда (только Саито был с двумя глазами, а не с одним :), так что скорее это талантливые дизайнеры)

  2. А что там в ролике на 1:35 за "В день 150 баксов" по-русски говорится, что, будут the Evil Russians with medveds в игре ?)))

     

    Выглядит многообещающе пока что, надо б пойти им донатнуть)

  3. Он не очень страшный, там страшно, когда на тебя с диким на все колонки воплем кто-то падает с потолка, такой, типа, "внезапный" страх, но какой-то атмосферы ужаса нету. Чем-то атмосферно "чужого" напоминает, поиграть можно.

  4. В рпг от третьего прикольнее, а то как иначе созерцать своего могучего протагониста в звенящих доспехах из шкуры из задницы эпического красного дракона ?)))

     

    ps. чувак снял любительский фильм на движке старкрафта 2, начало не многообеющее, но в итоге получилось эпично, намного лучше многие современных фильмов ! причем это один человек делал.

    советую по возможности на полный экран развернуть, хоть графика и кривая, но операторская работа на 5+

    http://www.youtube.com/watch?v=dHByuocY7HQ

  5. тут

    http://gameological.com/2012/04/jonathan-jacques-bellette-deus-ex-human-revolution-art-director/

     

    JJB раскрывает, что в игре должно было быть еще 3 (!!!) "города" - Монреаль (именно как город с районом с уникальной архитектурой, а не в том виде, как просто прилетел-улетел на локацию), Бангалор (индийская силиконовая долина) и верхняя Хэнгша (опять же именно как город).

    Jacques-Belletête: There were supposed to be three other cities in the game: Bangalore, Montreal, and the Upper Hengsha map in Shanghai. Bangalore would’ve had quite a different feel, of course, being the Indian Silicon Valley and all. Montreal took place in one of our most famous neighborhoods called Le Plateau, which has a very unique architecture style that you only find here in our city, so that would’ve been pretty cool. Especially with all the ideas we came up with about how it would have transformed 20 years from now. And finally, Upper Hengsha was without question my favorite of them all. It was all about eco-architecture and eco-urbanism drenched in intense sunset golden lighting. Man, it was awesome! But you know, that’s what the reality of a big production is all about; sometimes you have to cut, and you have to cut hard. It always hurts a bit, but it’s necessary.

  6. Взлом в ХР просто нравится)

    что касается стелса, то в обеих играх недостатки - в первой части тупейший AI, в ХР - слишком маленькие карты.

    Вообще, оценивая по прошествию времени, объективно отличная игра, ААА, с кучей достоинств. Из недостатков - определенное однообразие уровней, и они слишком маленькие.,к концу игра выдыхается (и имею ввиду Омега Ранч и Панчею, такое ошущение, что их или недоделали, или просто влепили "абы место занять"., ну и да, три кнопки и боссы.

    Хочу разнообразия, чтобы была там база в сибири, база на Гаваях, база подводная, база на луне итд)))

  7. Наверное, больше сюда:

    Случайно попал на одну из серий Discovery, называется "discovery curiosity can you live forever"

    Will we one day be able to live forever? If so, when? In 2011, Adam Savage was 43. Now it is the year 2967 and he is 1000 years old. He looks back on his long life revealing how medical science in the 21st century transformed his body, creating a supercharged cyber-human, allowing him to love forever. Along the way, we'll learn about transhumanism, brain downloads, self-regenerating organs, and full body transplants - all in the name of becoming the world's first 1000 year-old man.looks back on his long life revealing how medical science in the 21st century transformed his body, creating a supercharged cyber-human, allowing him to love forever. Along the way, we'll learn about transhumanism, brain downloads, self-regenerating organs, and full body transplants - all in the name of becoming the world's first 1000 year-old man.

     

    И там сразу и про кибернетические протезы, и про нанотехнологии, и про биоинженерию, основная тема - технологии, которые позволят жить вечно. Ведет Адам Cэвэдж :)

    1322082069_1.jpg

     

    В общем, кому интересна тема, скачайте откуда-то, я качал с пайрет бэй английскую версию, там легко найдете, а на русскую не даю ссылок, т.к. не хочу давать на непровереный источник, может там вирусы будут итд) Но думаю на трекерах найти можно, да и на ютубах всяких отрезками. Фильм довольно интересный.

  8. Из ролика не понятно ничего, кроме того, шо будет значится такой враг, как киборготетка с какой-то косой.

     

    Правда, если вспомнить первый тизер DX:HR, то там был эмбрион-киборг, что в игре вообще ни в какие ворота не лезет - Дженсен был создан в лаборатории (недеюсь, это уже не спойлер)))) но не был киборгом, ДжейСи тоже не был вроде с такими механическими частями... в общем ничего общего с игрой.

  9. CBS Films нашли режиссера для фильма по Deus Ex: Human Revolution. Им

    стал Скотт Дерриксон (Scott Derrickson), он напишет сценарий в

    соавторстве с Робертом Каргиллом (C. Robert Cargill). Рой Ли (Roy Lee) и

    Адриан Аскари (Adrian Askarieh) станут продюсерами, а Джон Миддлтон

    (John P. Middleton) станет исполнительным продюсером. Скотт Дерриксон известен своими последними фильмами Синистер

    (Sinister) и Шесть демонов Эмили Роуз (The Exorcism of Emily Rose). Рой Ли

    известен своими последними фильмами Женщина в черном (The Woman

    in Black) и Погоня (Abduction), а так же у него запланированно около 20

    фильмов на период 2012-2017. Роберт Каргилл ещё не отмечался в роли

    сценариста. Адриан Аскари известен единственным выпущенным фильмом по

    Хитману (Hitman), в его будущей фильмографии значится ещё несколько

    игровых адаптаций: Jonny Quest, на роли в которой утверждены Зак

    Эфрон и Дуэйн Джонсон; Kane & Lynch с Брюсом Уиллисом и Джейми

    Фоксом; Spy Hunter, режиссёром которого выступил Пол У. С. Андерсон, а

    в главной роли, судя по обложке будет Дуэйн Джонсон; Hack/Slash, фильм о девушке, которая колесит по Америке и производит зачистки в

    городках, где орудуют местные маньяки; и наконец Hitman 2, судя по

    актёрскому составу, уже не с Тимоти Олифантом в главной роли. О датах начала съёмок и уж тем более дате релиза фильма пока ничего

    не известно.

     

    звучит ужасненько. Вот отдали бы Осии Мамору на пару с братьями Вачевски :)

  10. В общем, очень понравился "сеттинг", дизайнеры поработали на высший бал, очень хорошо мир и продуман, и прорисован, и красиво, и мистика, и загадочно, и нуар.

    Из серьезных минусов - почему так коротко. Все-таки, хотелось бы большего. В той же Хитмене и миссий больше, и выполняются они дольше. Второй минус - с сюжетом. Все-таки совершенно я не понял, кто такой этот Outsider, зачем он дал нам сердце

    убитой императрицы

    , что вообще никак в дальнейшем не обыгрывается и о чем можно узнать, читая мысли других людей. В общем, зачем это, не ясно. Вроде прошли, но ощущение недосказаности осталось.

  11. По-моему игра вышла получше DX:HR.

     

    В плане свободы тактики и вообще тактического фана однозначно! Не уверен, правда, будут ли все этим пользоватся, а не играть, как в шутер, расстреливая всех на своем пути) Но да, тут все время лазить с блинком по крышам, вселятся в людей, крыс, рыб, телепортироватся за спину охраннику и душить его, потом быстро вселится в его вышедшего из-за угла коллегу и уйти в другое место, реально круто)))

    Доставил момент, когда нужно было найти руну, для этого вселится в крысу, но предварительно убрать со стола все бутылки, потому что они мешали крысе пролезать :)))

    И то, что секреты нужно искать, а можно просто пройти мимо, отлично сделано.

     

    И нелетальная часть - читал, что игру можно пройти, вообще не убив никого, даже боссов. Я вот пока не убил чувака во второй миссии, которого можно вместо этого усыпить и заклеймить анти-еретической клеймилкой ))) Ну и кроме него тоже никого не убил. И там вроде даже действия в квестах влияют на мир. И головой думать нужно. В квесте той старухи в начале не стал отравлять виски бандитов, из моральных соображений - тоже не часто дают такой выбор - делай квест или не делай, не получи награды, но зато ты поступил так, как именно лично ты хотел поступить на месте героя.

     

    Да и вселенная хорошо сделана, правда тут я бы не сказал, что уступает Деусу)

     

    И да, вот тут в ролике

    http://www.youtube.com/watch?v=nST6NPtpuvM

     

    Где такое видано ? Чувак вызвал крыс, замедлил время, установил на одну из крыс мину с колючей проволокой, вселился в нее и в замедленном времени прокрался к стражникам, жесть)

     

     

     

    Кстати, я не понел, они что, получают энергию из китовьего жира ?

  12. Подтверждаю, наше издание в джевеле стоит 500-600р, наверное его завтра и возьму.

     

     

     

    До релиза уже на пиратбэе лежит? Фига себе, тем более она только со стим привязкой, как они умудрились?

     

    Скорее всего ее раньше релизнули для США, а сейчас типа для Европы (как с Х-ком, который я уже купил и теперь жду, а в США уже два дня все работает или день...

  13. Стентон, ты DVDbox брал или джевельник? А то вот думаю что лучше взять, если брал бокс, то чего в нём стоящее есть?

     

    Брал "на пайрэт бэй", потом куплю на стиме, как пойдут патчи и обновления. Сначала не хотел покупать, т.к. игра - кот в мешке, не ясно, стоит ли за нее отдавать 60 долларов))) . Сейчас вроде интересно, если так будет и дальше - куплю...

     

    Нравится атмосфера, очень нравится - они создали такую мистическую, но не как в ужастиках, а вот действительно похоже на Thief 2 Metal Age, на вот

    это. Причем она мрачная. Там дают такую штуку - сердце, которое вплетено в механизм, им можно слушать чужие секреты, и вообще, наводишь на НПС и тебе о нем говорят. И там так мрачно, все хотят покончить жизнь самоубийством(

    http://www.youtube.com/watch?v=mhTDjCtAKRU

     

     

    Да, чуть чуть побегав - там действительно нереальная куча возможностей прохождения. Причем не так, типа стелс-шутер-дипломатия, а нужно напрягать мозги, думать, где и как пролезть)

  14. Поиграл в Dear Esther

    http://www.youtube.com/watch?v=D7VJ4lP-05A

     

    Для тех, кому понравилась "Мор.Утопия", "Мист", "Сублюструм", но это даже не игра, тут нет квестов, ничего нельзя делать, только ходить, скорее это что-то вроде визуальной книжки (около часа мы путешествуем по острову, и паралельно закадровый голос раскрывает сюжет. хотя я так и не понел сюжета))) там нужно самому додумать) короче, кто любит необычное-творческое-под классику, может с пользой потратить 50 минут. Сделано, имхо, крайне круто, волосы дыбом становятся в некоторых местах. И да, графика - очень странно, что для какой-то полулюбительской игры сделана совершенно фантастическая, очень красивая графика. Правда, она проистекает скорее из правильной режиссуры. То есть технически где-то может и лучше, но тут такие красивые места, как на картине.

×
×
  • Создать...