-
Публикации
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Satyr
-
Навеяло воспоминания о бородатом cracktro. Было это в ранней юности и как это ни странно я его запомнил и таки нашел.
-
Спасибо за отзывы - передал творцу! Прикрепил исходники последней версии: logo-hand-black-30-06.svg logo-hand-white-30-06.svg
-
Спасибо за комменты, передам.
-
-
Глянь на rutracker - там было пару раздач неофициального сборника треков.
-
А я как раз закончил читать! Вот подумываю теперь, за чтобы еще такое эдакое взяться. Кстати, нашли очередное секретное послание от разработчиков зашифрованное в видео о Collectors Edition - вкратце, на Gamescom будет еще больше информации и геймплея. Full message:
-
Вышел еще один CGI трейлер (с Киану Ривзом!1) и стала известна дата выхода - 16/04/2020: Must.. not.. pre-order..
-
Разыскиваются Пиратские издания Deus Ex
Satyr ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Deus Ex (первая часть)
Так rutracker в помощь -
Он кстати участвовал и в процессе создания Prey и Dishonored. https://www.linkedin.com/in/stevepowers/
-
По мне так случаи вообще идентичны. Бомба может быть обнаружена или нет. Люциус может быть обнаружен или нет. С вытекающими последствиями. Другое дело,что с Джоком мы знакомы с начала повествования. К концу игры уже складывается определенное отношение к персонажу. А о Люциусе можно узнать разве что косвенно, до собственно встречи с ним. Да с ним более развернутый диалог, да его состояние может вызвать сожаление. Но примерно такое же сожаление можно испытать к бездомному. Помог, чем мог и забыл. Жестокость, смерть останутся таковыми по определению без стороннего наблюдателя. Драма же для меня понятие более субъективное. Для тебя драма - это обращение Моргана с Люциусом. А меня задело больше (как мне казалось) внезапная гибель компаньона в виде Джока. Вот и вся разница. Рентонов не трогаем - пусть живут и процветают
-
Возможно, но лично я был искренне рад, когда узнал, что его можно спасти. Всегда подбрасывал JC куда нужно. Да и просто классный чувак, настоящий бро на которого можно положиться. Не уверен, что прямо таки меньше времени, чем на Рентонов на него выделяется. С ним достаточно диалогов и косвенно можно понять какой жизнью он живет, побывав в его номере в Гон-Конге. Ну а Де Бирс.. - интригой больше, интригой меньше. Думаю иллюминаты и похуже проворачивали. Я как-то хладнокровно к этому отнесся.
-
А как же Джок?
-
Проект Маска Neuralink приблизился к созданию нейроинтерфейса Думаю как раз уложится к 2052
-
"What a rotten way to die.."
-
Принято. Я так понимаю нужны две версии лого - с текстом и без? Оставлять ли текст "Invisivble hand comunity"? (кажется, что да)
-
Накидайте варианты, возможно удастся реализовать. Текст нужен рядом с лого?
-
Смотря какой у тебя был финал :)
-
Роботов наконец-то заставили заниматься чем-то полезным (вроде) https://youtu.be/5iV_hB08Uns
-
Я еще не все глянул. Но мне в целом нравится такой сборник разнотипных сюжетов и анимационных стилей. Вот как Witness например ярко выделяется от обычных "графониевых" CGI роликов.
-
И вдогонку новая годнота от Netflix https://www.youtube.com/watch?v=wUFwunMKa4E
-
Красота. Прозрачные зонтики - это прям фетиш какой-то :)
-
Немного конспирологии в художественном виде https://www.youtube.com/watch?v=ID-t3H2yi7o
-
Это да. Как, в принципе, и в Hotline Miami. Но пара протяжных треков там вполне ничего и для постоянного прослушивания, в том числе Susumu Hirasawa - Island Door (Paranesian Circle). Остается только удивляться как они такое раскопали. :)
-
Конечно! Давно хотелось чего-то в стиле Hotline Miami. А тут еще и с киберпанк сеттингом. Музыку кстати тоже выкладывали в соответствующем разделе ;) Жду теперь вот это https://www.youtube.com/watch?v=vOdcl39LRo0