-
Публикации
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя 2sev
-
Хорошее ревью. :)
-
Ой, да ладно. :) Серия Uncharted сама по себе классная, даже если брать в расчет первые 3 части. Ларе до нее как до Луны. Если же говорить о четвертой части Uncharted, то она как раз выдающаяся. :) Лучше нее сингловых игр в 2016м попросту не было. Вы уже извините, я тоже обожаю Deus Ex с самого 2000 года. :) В качестве рецензии можно сослаться на того же Логвинова:
-
Овердроч - это всемирный заговор окологеймерских изданий. :) А игроки игрой 2016 года выбирают Uncharted 4. :) Вот где мощный сингл. :) Надежда только и остается на студии вроде Naughty Dog, которым со стороны издателей позволяется делать то, что они хотят, и столько, сколько на это требуется времени. Deus Ex в этом отношении просто не повезло. А вообще в игроделании, похоже, наступил кризис, подобный голливудскому. Очень мало свежих идей, и довольно просто рубить бабло на пережевывании одного и того же. За примерами далеко ходить не надо. :)
-
Deus Ex: MD Статьи, Слухи, События
2sev ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Mankind Divided
А вот для Европы цена EUR 50. В полном недоумении задушен жабой. -
Всё это прекрасно, конечно, но пока терзают большие сомнения. Авторам новых игр по DX досталась одна из богатейших игровых вселенных, но неясно, будут ли они в состоянии грамотно распорядиться ею, использовать и дополнять ее, будет ли она как-либо присутствовать в MK. В HR вот ожидания не оправдались: вместо сильного сюжета и детальной вселенной были лишь слабые пародии на них. Боюсь, что с MK может случиться то же самое. Хотя надежда, безусловно, умирает последней.
-
Просыпаемся и пляшем! Выходит Deus Ex: Revision
2sev ответил в тему пользователя Aquarius в Модификации
Не увидел в скриншотах никакого преимущества перед оригинальной игрой в плане атмосферы. В музыке - тоже. При прохождении, уверен, многое будет "коробить", потому что сравнение с любимыми моментами, локациями, мелодиями неизбежно. -
Случайно набрел на ремикс некогда любимой мною композиции из саундтрека игры-оригинала. Вообще говоря, я не люблю ремиксы. Но этот мне понравился. Ностальгия прямо до мурашек. :) Так что мне захотелось срочно вернуться в 2000й, пробежаться по UNATCO и ощутить все те эмоции снова. :) Я не исключаю, что многие из вас слышали этот трек. Но вдруг кто-то откроет для себя что-то новое (как и я): Перенесено в более соотв. тему. -- Saint
-
Не раскрытые сюжетные вопросы (спойлеры)
2sev ответил в тему пользователя Denton в Deus Ex: Human Revolution
В соседней ветке многие замечали подобные "несуразности". -
Классная новость! :)
-
Огромное спасибо за ответ! По размерам, конечно, все равно не совсем понятно, почему нет точного соответствия (3-4 см - довольно приличная разница), но можно сослаться на погрешность измерений. При дневном свете, на самом деле, глянцево не выглядит. Еще раз спасибо. :)
-
Да, собственно, потому и воткнул сюда это изображение. Если для размера Волкоффа значения на картинке совпадают с реальными, то самая большая проблема отпадает.
-
-
Страна-производитель меня не особо волнует, потому что все мы знаем, где все (или практически все) производится. Меня интересовало качество. По фотографиям я не вижу, насколько добротно все сшито. Просто возможность купить у меня есть, но жаба давит же. :) Поэтому, если оно после доставки и начала использования очень скоро расползется по частям, я удавлюсь. :) Погода интересует как раз зимняя: примерно от 0 или +5 до +15 градусов с частым дождем. Насколько размер совпадает с теми ориентирами, которые указаны у них в магазине? Все реальные значения (длина рукава и т.п.) совпадают с заявленными? Страшно ошибиться с замерами. Можно ли увидеть фотографию без вспышки (при дневном свете, например)? Я был бы Вам очень благодарен. Можно просто какую-то небольшую часть (потому что, я думаю, ткань одинакова по всей площади поверхности).
-
Качество-то у него какое? Цена обязывает качеество быть на высоком уровне (однако не гарантирует). :) Интересует также ткань и то, является ли она блестящей. А то на фото выглядит чрезмерно глянцево. Насколько теплая эта вещь? В какую погоду реально ее носить?
-
Не имею никаких иллюзий насчет возможной экранизации DXHR. Ничего путнего не будет.
-
Michael, это компьютерная игра, а они не могут избежать абсолютно всех условностей. Иногда некоторыми уровнями абстракции приходится жертвовать, иногда приходится вносить упрощения. Иногда это делается из-за недостатка времени на проработку всех деталей, иногда - ради геймплея. В DXHR налицо второй вариант. Тебя попросили привести примеры игр, которые без условностей и прочих глупостей. Или хотя бы не с таким их количеством. И я пока не увидел твоего ответа на это.
-
Переведенный вариант появился на флибусте. Не знаю, правда, насколько хорош тот перевод.
-
Кстати, какое-то еще dlc предвидится, или как?
-
Глупости. В одну игру можно прекрасно уместить всё.
-
Русский вариант в электронном виде имеется?
-
Господа, а где можно найти ствол от гранатомета? Также интересует место расположения сейфа Бёрка. :)
-
Кстати, в тему непоняток с фотографиями и прочими квестовыми предметами я хочу спросить следующее. В первом деусе меня очень радовала возможность читать логи ВСЕХ диалогов и сообщений по инфолинку. Есть ли в human revolution аналогичная возможность? Я долго искал и нашел только тексты прочитанных писем и карманных секретарей. Но, может, я что-то упустил?
-
Кстати, да. Патчи уже выходили, а все те баги, которые были у меня до патчей, так и перекочевали в исправленные ими версии. Чего только стоит баг с застрявшими в стене (или стреляющими через стены) противниками. Постоянно удивляло также непонятное поведение лазерного прицела: на некоторых стенах и на трупах он пропадает.
-
В русском переводе DXHR, к сожалению, много таких косяков.
-
Концовки Human Revolution (Осторожно, спойлеры)
2sev ответил в тему пользователя Corvus в Deus Ex: Human Revolution
Кстати, да. Неадекватно восторженная реакция прессы лично меня очень удивляет. Игроки-то ладно - они такие же простые смертные, которые что-то любят/не_любят, от чего-то фанатеют и т.п. Но пресса-то должна объективно судить о всех плюсах и минусах. Однако пока видно только +100500 баллов в каждом уважаемом издании. Не знаю, что там было в Dragon Age 2 (как и в 1, в принципе), но я не думал и не хотел, чтобы DXHR оказался незаконченным продуктом, которому потребуются модные нынче DLC и серия продолжений. С моей наивной точки зрения, DLC и продолжения должны создаваться для цельного, законченного продукта и только потому, что людям понравился этот законченный продукт, в результате чего они хотели бы увидеть продолжения. А не тогда, когда люди охренели от того, что осталось множественное ощущение недоделанности и недоработок, которые они надеются увидеть исправленными в DLC и продолжениях. И я бы не назвал оборванность и кастрированность сюжета "гибкостью концовок". Интересно, есть ли среди концовок отправляемых Адамов речей каноническая - та, которая, по мнению самих разработчиков, больше всего подходит под вселенную оригинала.