Я купил когда-то диск от по-моему "Нового Диска". Но игра была глючной, потому-что состояние карт не записывалось. Вот например, я зачистил Город, пошёл зачистил НСФ-овский генератор, возвращаюсь в город, а там снова все на местах - и патроны, и враги. И так на всех картах. Взламываю комп - вместо кнопки "Вращать мост" было "Запустить ракету" :) Игра была как-бы типа в режиме отладки. Из-за этого её невозможно было пройти без читов. Первая запарка была когда возвращался от генератора в город - ворота были закрыты (скрипт отработан ведь, но на уровне они изначально закрыты) Ну это ещё можно было обойти- методом сбора ящиков в округе и составления Вавилонской башни (поэтому я привык качать скорость и не бесшумность лол). Второе непроходимое место было - картина у Тонга (при выходе от Тонга она конечно же закрыта, с двумя кейпадами). Третье место - когда возвращаешся из подводной базы. Там есть дверь с кейпадом на уровне воды, после которой красный коридорчик. Так что моим первым опытом работы с АнриалЕд было удаление этих трех дверей :) Потом узнал о сайте олд-геймс. Решил скатать Деус оттуда. Но тогда он был ещё без звука инфолинка, не знаю как сейчас. Я специально сравнил мои файлы со скаченными в ТС - всё сходилось побайтно - никакой разницы!!11 Однако в ихней версии всё шло ОК. Так что я скрестил две игры, и стала у меня быть нормальная полноценная англоязычная версия игры со всеми звуками. Круто. Однако прикол с одинаковостью я так до сих пор и не понял...