Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Saint

Invisible Hand
  • Публикации

    4287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Saint

  1. Saint

    Fallout 3

    Ссылку в студию.
  2. Saint

    Sky- Id

    Всё это конечно хорошо и замечательно, но девушка? Требую возможность играть за мужчину. Это не так сложно, заменить пару спрайтов всего.
  3. Saint

    Fallout Online

    ...и джип из тактикса. И возможно также будет добавлено оружие из тактикса, так как это не требует вставки новых моделей в игру.
  4. Saint

    Fallout 3

    Да, детишек убивать нельзя -- большое упущение. Раньше под это дело и статус давали "детоубийца", а сейчас как бы закрываем на это глаза. Бошки значит отрываются кроваво, руки-ноги отлетают, а детей убивать нельзя? Где логика?
  5. Saint

    Fallout Online

    Это полностью новый движок, использующий спрайты и графику F2. Графика выглядит полностью так же, как в F2, но разрешение можно выставить любое.
  6. Saint

    Fallout Online

    Ближе к концу оппозиция появилась. Но это уже другая история.
  7. Saint

    Fallout Online

    Sierra Δrmy Depot. "Эта территория контролитруется правительством Соединённых Штатов, покиньте район или будете уничтожены!". Толпа голых нубов (aka синеньких aka пижамников) просит подаяние у человека в АПА. Т.е. у меня. Анклавский штамм вируса FEV был безвозвратно утерян, поэтому доблестным солдатам Анклава приходится убивать всех вручную.
  8. Saint

    Fallout 3

    Нет, если набрать в консоли rewardKarma 2000 За убийство хороших снижали карму и в прошлых частях. Кстати, есть способ качаться и с плохой кармой. После получения 20 уровня, надо набрать в консоли player.setlevel 19, перемешать, взболтать, повторять до бесконечности.
  9. Saint

    GТА 4

    Cо множественным числом ты переборщил, там всего 1 кабаре и 1 камедиклаб.
  10. Saint

    Fallout Online

    Открытый бетатест был открытым. Туда ломанулись все подряд, я в том числе. Естественно, что я стал грозой Пустоши. Даже пара мемов возникли по поводу жестокости мира Фоллаута (по мотивам нытья школьников на форуме).
  11. Saint

    Fallout 3

    При хорошей карме можно установить мод, поднимающий левелкап до 30 или 40. При отрицательной будет вылетать, или придется ради левелкапа быть хорошим.
  12. Saint

    Fallout Online

    Это называлось Второй Открытый Бетатест, я тоже в нём участвовал. Длился 20 дней. Сейчас идёт закрытый.
  13. Saint

    "фишки"

    Срач удалён. По результатам референдума Нужно ли запретить примитивные опросные темы из серии "Какой ваш любимый..."? (ещё 2 года назад) я проиграл со счетом 1 к 4. Так что, мы здесь на форуме официально занимаемся фигнёй.
  14. Saint

    Assassin's Creed

    Его как раз таки лучше пройти и выбросить поскорее. Даже просто бегать по городу и драться со стражей -- кайф.
  15. Saint

    Mass Effect

    Отступник и Образец это две стороны одной медали. А Жнецы это не тьма, они не плохие, они сама смерть. Да и на их сторону встать нельзя, хотя они внушают обратное (главзлодея вот зазомбировали).
  16. Вот для таких нелюбителей и снимают кино. Только не говори, что его ты тоже не любишь.
  17. Saint

    Сталкер

    Первую часть прошёл до Выжигателя Мозгов. Что он есть такое, как его уничтожить -- я так и не понял, застопорился там без патронов, потом возвращаться к игре уже не было желания. Забагованное "Чистое небо" сразу пропатчил вторым патчем, но этого оказалось мало. Войны группировок -- очень круто. Частые вылеты решались любительскими патчами, но после зачистки зомби на Янтаре игра неизменно вылетала при попытке войти в какой-то-там-таинственный-лес. Забросил к xуям. Если разработчики хотят, чтобы я прошёл их игру, сделали бы её хотя бы капельку проходимой. Раз не хотят, то и не буду, лол.
  18. Saint

    Mass Effect

    А что ему остаётся? Не бороться с Пожинателями? Пох, пусть уничтожают всю жизнь в галактике, выйду на пенсию, буду жить на ферме и пить квас.
  19. Saint

    Припять

    Приснопамятные фотки от сталкероделов: http://narod.ru/disk/4629999000/pripyat.rar.html (8 MB)
  20. Saint

    Fallout Online

    Этот скрин сам сделал. На нём мы с анонами. Банда.
  21. Saint

    Mass Effect

    Нифига, там больше половины квестов можно решить тремя путями. Даже концовки две или три. Не такая уж и линейность.
  22. Saint

    Left 4 Dead

    Кооперативный зомби-шутер — простая, как 2 копейки, идея. Кто не мечтал сам пострелять зомби, да ещё и в компании живых людей? Зомби-игры всегда были, так как. зомби-жанр появился задолго до компьютерных игр — в кино. Но большинство зомби-шутеров приходилось проходить в одиночку (кроме, разве что, House of the Dead 1\2, игр для автоматов). Неписи дохли в скриптовых сценках почти сразу же, после того, как их встретишь. Но даже недолгое пребывание рядом компьютерного брата по оружию вселяло дух в игрока. В синематографе известно два вида зомби: медленные зомби и быстрые зомби. В Л4Д представлена быстра разновидность, наиболее близкий аналог — "28 дней". Зомби фрустрируют, пока их не беспокоить, и с криком несутся на игроков, стоит посветить на них фонариком. Это не относится к мини-боссам, которые постоянно ищут игроков, особенно опасны они 1 на 1, отбившийся от группы игрок практически обрекает себя на гибель (или группа обрекает его, если оставляет позади). К недостаткам следует отнести всего 4 коротких кампании, которые можно пройти за один вечер. Игра делает всё, чтобы переигрывать её было интересно, но этого мало. Увеличению реплейабилити способствуют: 1) Диалоги героев, почти каждый раз они говорят что-то разное, болтают во время игры. Даже стандартных выражений, которые можно выбрать из быстрого меню (а-ля Баттлфилд) — несколько. 2) So-called A.I. Director, то есть Режиссёр. Зомби спавнятся каждый раз в разных местах и в разных количествах. Режиссёр умеет вызывать различные события или спецмонстров, таких как Танки, и каждый раз делает это непредсказуемо. Разработчики утверждают, что Режиссер приспосабливается к стилю игры четверки выживших. Да и называется он Режиссёром потому, что вся игра похожа на фильм, а Режиссер создает нужный градус напряжения, экшена и выбирает когда дать игрокам передышку. 3) Игра сделана на движке Source. В среду Л4Д можно с лёгкостью конвертировать любые карты, сделанные на Сорсе. На Ютубе уже есть демонстрации прохождения Тeam Fortress 2 и Half-Life, наполненных зомби. Скоро выйдет L4D SDK. 4) Четыре уровня сложности и система ачивментов (достижений). Ачивменты не дают абсолютно никаких преимуществ, кроме самоудовлетворения. Тем не менее, это добавляет интереса в игру, есть глобальная статистика достижений: http://www.steampowered.com/status/l4d/ Играл в неё пять дней подряд, почти потерял сон. Один раз приснилось, что играю с двумя англичашками (с плохим пингом) и одним ботом на "нормале" и мы умудрялись, чёрт подери, проигрывать!
  23. Saint

    Mass Effect

    Тоже замечательная игра, от создателей КotОR1 и КotOR2. Но уже с риалтаймовыми боями, в духе Gears of War. К сожалению, проходится за двое суток (непрерывной игры). Больше всего мне понравился искусственный интеллект, который мечтал уничтожить всю разумную жизнь в галактике. Звали его Sovereign. Cинтезированным голосом сыпал пафосными фразочками от которых я почти кончаю: # Рудиментарное создание из плоти и крови, ты неуклюже прикасаешься к моему разуму, в неведении, безо всякой способности к осмыслению. # Cуществуют настолько далёкие грани бытия, что ты даже не в силах вообразить их. Я — за пределами твоего понимания. Я — Соверен. # Органическая жизнь — всего лишь генетическая мутация. Случайность. Ваши жизни измеряются в годах и десятилетиях. Вы блекнете и умираете. Мы — вечны. Мы — вершина эволюции и бытия. В сравнении с нами, вы — ничто. Ваше вымирание неминуемо. Мы есть конец всего. # Ваша цивилизация основана на технологии переключателей массы, на нашей технологии. Используя её, ваше общество развивалось по пути, который мы вам предрекли. Мы внесли порядок в хаос органической эволюции. Вы существуете лишь по нашей воле, и вы исчезнете по нашему желанию. # Невежество порождает самонадеянность. Но цикл невозможно остановить. # Наша схема повторилась уже столько раз, что ты не в состоянии осознать. Органические цивилизации растут, эволюционируют, совершенствуются. А когда они достигают пика своей славы, мы ликвидируем их. Протеане не были первыми. Не они построили Цитадель. Не они изобрели переключатели массы. Они только нашли их, нашли наследство моей расы. # Моя вид превосходит возможности твоего понимания. Каждый из нас — нация. Независимая, свободная от всех слабостей. Ты даже не способен постичь природу нашего существования. # У нас нет начала. У нас нет конца. Мы бесконечны. Спустя миллионы лет, после того, как ваша цивилизация будет истреблена и забыта, мы будем существовать. # Мы — легион. Время нашего возвращения приближается. Нас столько, что мы затмим небо каждого мира. Вам не убежать от своей гибели. # Ваши слова так же пусты, как ваше будущее. Я — авангард вашего уничтожения. Переговоры окончены. Ну и, естественно, сам звук (на английском): http://narod.ru/disk/4626947000/Sovereign.rar.html
  24. Saint

    9 (nine)

    Тим Бёртон и Тимур Бекмамбетов решили спродюсировать полнометражный фильм по короткометражке Шэйна Акера: http://ru.youtube.com/watch?v=DE4qHy0RruA Полнометражку будет режиссирует он же. Уже готов тизер-трейлер: http://movies.apple.com/movies/focus_featu...9-tsr_h480p.mov (28 MB) Cуть такова: человечки из мешковины пытаются выжить в постапокалиптическом мире. Или типа того.
  25. Saint

    Fallout Online

    Ну явно не в это, игра ещё не релизнулась.
×
×
  • Создать...