Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Saint

Invisible Hand
  • Публикации

    4302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Saint

  1. Saint

    Fallout 3

    При хорошей карме можно установить мод, поднимающий левелкап до 30 или 40. При отрицательной будет вылетать, или придется ради левелкапа быть хорошим.
  2. Saint

    Fallout Online

    Это называлось Второй Открытый Бетатест, я тоже в нём участвовал. Длился 20 дней. Сейчас идёт закрытый.
  3. Saint

    "фишки"

    Срач удалён. По результатам референдума Нужно ли запретить примитивные опросные темы из серии "Какой ваш любимый..."? (ещё 2 года назад) я проиграл со счетом 1 к 4. Так что, мы здесь на форуме официально занимаемся фигнёй.
  4. Saint

    Assassin's Creed

    Его как раз таки лучше пройти и выбросить поскорее. Даже просто бегать по городу и драться со стражей -- кайф.
  5. Saint

    Mass Effect

    Отступник и Образец это две стороны одной медали. А Жнецы это не тьма, они не плохие, они сама смерть. Да и на их сторону встать нельзя, хотя они внушают обратное (главзлодея вот зазомбировали).
  6. Вот для таких нелюбителей и снимают кино. Только не говори, что его ты тоже не любишь.
  7. Saint

    Сталкер

    Первую часть прошёл до Выжигателя Мозгов. Что он есть такое, как его уничтожить -- я так и не понял, застопорился там без патронов, потом возвращаться к игре уже не было желания. Забагованное "Чистое небо" сразу пропатчил вторым патчем, но этого оказалось мало. Войны группировок -- очень круто. Частые вылеты решались любительскими патчами, но после зачистки зомби на Янтаре игра неизменно вылетала при попытке войти в какой-то-там-таинственный-лес. Забросил к xуям. Если разработчики хотят, чтобы я прошёл их игру, сделали бы её хотя бы капельку проходимой. Раз не хотят, то и не буду, лол.
  8. Saint

    Mass Effect

    А что ему остаётся? Не бороться с Пожинателями? Пох, пусть уничтожают всю жизнь в галактике, выйду на пенсию, буду жить на ферме и пить квас.
  9. Saint

    Припять

    Приснопамятные фотки от сталкероделов: http://narod.ru/disk/4629999000/pripyat.rar.html (8 MB)
  10. Saint

    Fallout Online

    Этот скрин сам сделал. На нём мы с анонами. Банда.
  11. Saint

    Mass Effect

    Нифига, там больше половины квестов можно решить тремя путями. Даже концовки две или три. Не такая уж и линейность.
  12. Saint

    Left 4 Dead

    Кооперативный зомби-шутер — простая, как 2 копейки, идея. Кто не мечтал сам пострелять зомби, да ещё и в компании живых людей? Зомби-игры всегда были, так как. зомби-жанр появился задолго до компьютерных игр — в кино. Но большинство зомби-шутеров приходилось проходить в одиночку (кроме, разве что, House of the Dead 1\2, игр для автоматов). Неписи дохли в скриптовых сценках почти сразу же, после того, как их встретишь. Но даже недолгое пребывание рядом компьютерного брата по оружию вселяло дух в игрока. В синематографе известно два вида зомби: медленные зомби и быстрые зомби. В Л4Д представлена быстра разновидность, наиболее близкий аналог — "28 дней". Зомби фрустрируют, пока их не беспокоить, и с криком несутся на игроков, стоит посветить на них фонариком. Это не относится к мини-боссам, которые постоянно ищут игроков, особенно опасны они 1 на 1, отбившийся от группы игрок практически обрекает себя на гибель (или группа обрекает его, если оставляет позади). К недостаткам следует отнести всего 4 коротких кампании, которые можно пройти за один вечер. Игра делает всё, чтобы переигрывать её было интересно, но этого мало. Увеличению реплейабилити способствуют: 1) Диалоги героев, почти каждый раз они говорят что-то разное, болтают во время игры. Даже стандартных выражений, которые можно выбрать из быстрого меню (а-ля Баттлфилд) — несколько. 2) So-called A.I. Director, то есть Режиссёр. Зомби спавнятся каждый раз в разных местах и в разных количествах. Режиссёр умеет вызывать различные события или спецмонстров, таких как Танки, и каждый раз делает это непредсказуемо. Разработчики утверждают, что Режиссер приспосабливается к стилю игры четверки выживших. Да и называется он Режиссёром потому, что вся игра похожа на фильм, а Режиссер создает нужный градус напряжения, экшена и выбирает когда дать игрокам передышку. 3) Игра сделана на движке Source. В среду Л4Д можно с лёгкостью конвертировать любые карты, сделанные на Сорсе. На Ютубе уже есть демонстрации прохождения Тeam Fortress 2 и Half-Life, наполненных зомби. Скоро выйдет L4D SDK. 4) Четыре уровня сложности и система ачивментов (достижений). Ачивменты не дают абсолютно никаких преимуществ, кроме самоудовлетворения. Тем не менее, это добавляет интереса в игру, есть глобальная статистика достижений: http://www.steampowered.com/status/l4d/ Играл в неё пять дней подряд, почти потерял сон. Один раз приснилось, что играю с двумя англичашками (с плохим пингом) и одним ботом на "нормале" и мы умудрялись, чёрт подери, проигрывать!
  13. Saint

    Mass Effect

    Тоже замечательная игра, от создателей КotОR1 и КotOR2. Но уже с риалтаймовыми боями, в духе Gears of War. К сожалению, проходится за двое суток (непрерывной игры). Больше всего мне понравился искусственный интеллект, который мечтал уничтожить всю разумную жизнь в галактике. Звали его Sovereign. Cинтезированным голосом сыпал пафосными фразочками от которых я почти кончаю: # Рудиментарное создание из плоти и крови, ты неуклюже прикасаешься к моему разуму, в неведении, безо всякой способности к осмыслению. # Cуществуют настолько далёкие грани бытия, что ты даже не в силах вообразить их. Я — за пределами твоего понимания. Я — Соверен. # Органическая жизнь — всего лишь генетическая мутация. Случайность. Ваши жизни измеряются в годах и десятилетиях. Вы блекнете и умираете. Мы — вечны. Мы — вершина эволюции и бытия. В сравнении с нами, вы — ничто. Ваше вымирание неминуемо. Мы есть конец всего. # Ваша цивилизация основана на технологии переключателей массы, на нашей технологии. Используя её, ваше общество развивалось по пути, который мы вам предрекли. Мы внесли порядок в хаос органической эволюции. Вы существуете лишь по нашей воле, и вы исчезнете по нашему желанию. # Невежество порождает самонадеянность. Но цикл невозможно остановить. # Наша схема повторилась уже столько раз, что ты не в состоянии осознать. Органические цивилизации растут, эволюционируют, совершенствуются. А когда они достигают пика своей славы, мы ликвидируем их. Протеане не были первыми. Не они построили Цитадель. Не они изобрели переключатели массы. Они только нашли их, нашли наследство моей расы. # Моя вид превосходит возможности твоего понимания. Каждый из нас — нация. Независимая, свободная от всех слабостей. Ты даже не способен постичь природу нашего существования. # У нас нет начала. У нас нет конца. Мы бесконечны. Спустя миллионы лет, после того, как ваша цивилизация будет истреблена и забыта, мы будем существовать. # Мы — легион. Время нашего возвращения приближается. Нас столько, что мы затмим небо каждого мира. Вам не убежать от своей гибели. # Ваши слова так же пусты, как ваше будущее. Я — авангард вашего уничтожения. Переговоры окончены. Ну и, естественно, сам звук (на английском): http://narod.ru/disk/4626947000/Sovereign.rar.html
  14. Saint

    9 (nine)

    Тим Бёртон и Тимур Бекмамбетов решили спродюсировать полнометражный фильм по короткометражке Шэйна Акера: http://ru.youtube.com/watch?v=DE4qHy0RruA Полнометражку будет режиссирует он же. Уже готов тизер-трейлер: http://movies.apple.com/movies/focus_featu...9-tsr_h480p.mov (28 MB) Cуть такова: человечки из мешковины пытаются выжить в постапокалиптическом мире. Или типа того.
  15. Saint

    Fallout Online

    Ну явно не в это, игра ещё не релизнулась.
  16. Saint

    GТА 4

    СанАндреас был конечно хорош, там было больше несюжетных заданий, мини-игр и всего такого. Четвертая часть более приземленная, что касается авиации.
  17. Что касается "Волшебника Земноморья", то я видел экранизацию и она была уныла. Поясни, чем он так хорош.
  18. Да, я перепутал с её романом "Левая рука тьмы". Я играл, и даже прошёл. И даже очень понравилось. Ты же сам признаёшь, что это не чистая фэнтэзи. С ЛеГуин то же самое, она не чисто-фэнтэзи писатель. Половинчатые у тебя доказательства.
  19. Saint

    GТА 4

    Пля. Прошёл игру, почуствовал опустошение, как после прохождения Мафии. Вокруг главгероя все погибают, на его месте я бы застрелился.
  20. Такое редко встречал. В любом случае, в НФ злодей -- как раз имеет второстепенную роль, лишь как литературный приём, чтобы донести до читателя основную идею. Принц Артас и меч Фростморн. Ты малость облажался. ЛеГуин -- "видная американская писательница и критик, ведущий автор научной фантастики США 1960-80-х гг". Я тоже читал Волшебника Земноморья, между прочим. И он имеет скрытый, но новаторский для своего времени подтекст -- защита прав геев и транссексуалов. Арканум -- вся игра построена на противостоянии магии и технологии. Какой технологии? Это чистейший паропанк. Паропанк -- одно из направлений научной фантастики. Нирикоминдую со мной связываться :o
  21. Saint

    GТА 4

    Копипаста из моего жж: Можно свистнуть и остановить такси, сказать адрес и просто любоваться городом от первого лица с заднего сиденья. Кроме того, на такси повесили функции мгновенной телепортации по городу. Попросить таксиста сменить станцию. Динамическое освещение красит город в теплые цвета во время рассвета и заката. Можно спровоцировать прохожего на драку, подбежать к полицейскому, он задержит "обидчика". Если мент бежит за кем-то, можно толкнуть подозреваемого, а мент ещё и поблагодарит. Если ехать на полицейской машине с включённым спецсигналом и врезаться в другую ментовозку, она не станет преследовать. Теперь от ментов можно скрыться, покинув зону поисков незамеченным. Радиус зоны зависит от количества звездочек. Можно влезть в полицейский компьютер в машине. Ничего особенного, но доставляет. Можно искать персонажей игры по полицейской базе. Рэгдолл -- лучший, что я видел в играх вообще. Убив или уронив противника, можно одной ногой прижать его шею. Смотрится классно. Благодаря рэгдоллу сбивание прохожих теперь похоже на сбивание. Вместо того, чтобы мгновенно превратиться в лепёшку, они отлетают назад (с характерным звуком). Если ещё не сдохли -- можно и переехать. Если взять в руки оружие, то выкидывая бедняг из машины, главгерой будет им угрожать. Главгерой научился пользоваться сотовым. И интернетом. Можно проворачивать комбинации. Если нужна спецмашина -- звоним 911. Открытые двери машин можно эффектно сшибать на полной скорости. Как в кино. Если не заглушить двигатель, радио в машине будет продолжать работать. Ближний свет включается автоматически, ночью. Дальний включается вручную. Запертые машины -- больше не проблема. У Нико Беллика бронебойный правый локоть. Тормозить машины на хайвее или просто перебегать улицу не глядя по сторонам -- теперь плохая идея. Также не рекомендуется врезаться в твердые предметы, такие как бетонные плиты, дома, встречные автомобили, будучи непристёгнутым. Можно вылететь через лобовое стекло. Полицейские научились стрелять. Это радует. Убивают гораздо чаще, чем задерживают, теперь. И перестали появляться из воздуха. Модель повреждений. Теперь в наличии. Можно сделать вмятину размером в половину капота. И вряд-ли машина после этого заведется. Машины больше не взрываются в перевернутом состоянии. Физика и управление. Управление не изменилось, а потому стало сложнее водить, т.к. физическая модель сильно усовершенствована. В целом -- первоклассный блокбастер, серьезная атмосфера, отличный сюжет и игра актеров. Cама игра доставляет меньше, чем ролики на движке, этим очень напоминает Mafia. UPD: Грeбаная защита от капслока. Форум почти мёртв, а мер защитных, как **вна.
  22. Saint

    Fallout Online

    Смотрю здесь активно обсуждают и первые две части и третью. Вот, ещё об этом можно поговорить:
  23. Saint

    "фишки"

    Тема скорее похожа на опросник, чтобы занять бесполезным делом участников форума. Вроде "Какой ваше любимое блюдо?", "Какая ваша любимая игра!!! Кроме ЦС!".
  24. Не путай научно-фантастическую литературу и боевики в НФ-антураже. Что останется в фэнтэзи, если убрать героев? Что останется из того, чего не было у Толкина? Я вернулся. Привыкай.
  25. Saint

    инди-игры

    Инди-игры? Имеются ввиду фриварные? Или любые инди? В любом случае, предпочитаю флешевые: http://dagobah.biz/flash/?o=r&filter=game Рикоминдую: Last Stand 1\2 -- ультимативный отстрел зомби. Pandemic 2 -- уничтожить человечество с помощью вируса-мутагена. Balloon Invasion -- паропанк-стайл война зениток с вражьими дирижаблями.
×
×
  • Создать...