
Azamatka
Invisible Hand-
Публикации
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Azamatka
-
Не. Под первую халфу она не выходила. Можно, кстати, как-нить поиграть...
-
Это для второй Халфы.
-
Зверь, что ж так? Не поддержишь бедненьких денюжкой? Они ж теперь по капитализации четвёртые...после Газпрома :D А ведь были времена ещё до падения Наждака, когда капитализация Microsoft составляла около 500 млрд. баксов!!! А ща - жалкие 260... Знаете, когда я в штатах увидел, как народ нехотя, НО ПОКУПАЕТ Офис Профешнл за 500(!!!) баксов...как-то не по себе стало. На родину потянуло...на свободу от капитала :)
-
Кстати, довольно прикольный по технологии, я в своё время играл, как только она вышла...
-
C праздником святого Христова Воскресения!
Azamatka ответил в тему пользователя Dima в General off topic
Да уж...насчёт снисхождения благодатного огня... Вот могу поспорить, что если на следующий год туда никто не придёт, не будет зырить в эту келью, не будет ждать снисхождения, орать, как эти арабы-христиане - ХРЕН ЭТОТ ОГОНЬ ЗАГОРИТСЯ. -
Да! Игра действительно супер! Движок, правда, тормозной довольно...но тени!!! Дум честно отдыхает, хоть и типа попиксельное освещение (что, во многих местах можно это заметить, есть пи3дё*ь)
-
Да, в ЛОТР он один из моих любимейших персонажей. Актёр замечательный. У меня есть информация, что монстры в фильме будут на самом деле не монстрами, а воплощениями негативных эмоций человека, как-то страх, ненависть, уныние и т.д.
-
Нельзя со счетов списывать автожиры. Некоторые из них неплохо летают, очень редкие аппараты :lol: http://www.cartercopters.com/
-
Уау-уау-уау! Я трейлеры ещё не видел пока :) Буду только рад, если ты немного ошибся, Морф. Потому что у девочки есть ещё и папа, который, как раз-таки и должен спасать её. А не мама, как это сейчас модно...
-
Сэйнт, у id уважение к играм пропало после выхода Final Doom. После этого у них только движки "типа красивые" на уме. Так что они, наверное, наблюдали чисто искоса :) А Конами - другое дело. И Шон Бин рулит. Очень хорошо подойдёт на роль главного героя (слава богу, хоть в этом фильме главную героиню не бабой сделали!)
-
Дентон, Тарковский уже давно умер.
-
мне было лет 10, а ему лет 16 :D Так что я предпочёл подипломатичней :lol:
-
Типа Тарковский такой мегарежиссёр? :D Любят в России придумывать гениев...
-
Я был маленьким и ещё не разбирался в компах. Что-то там сломалось, уже и не помню что. Ко мне пришёл друг - отец в компах. Возился-возился, часов 8 наверное. Было всё - от сбора-разбора компа, до покупки новых комплектующих, типа БП. В конце концов...он, весь страшно злой, берёт мой комп в руки, подходит к форточке и начинает серьёзно его в эту форточку пихать!!! Я одумался, только когда комп уже висел за окном, зацепившись вылезшими проводами от бп за ручку этой форточки. Друг со страшным видом отдирал зацепившиеся провода от этой ручки. И я взмолился. Стоооооой! Давай хоть последний раз попробуем! Пожалуйстаааааааааа! Вощем, еле-еле комп не полетел с 3 этажа, вытащили обратно, нажали на кнопочку - и он включился! Оказалось, что там на материнке просто скрепка или что-то там коротило и срабатывало аварийное выключение. Вощем, эмоций было много :D человек деструктивен всё же :lol:
-
The Chronicles Of Riddick - Escape From Butcher Bay
Azamatka ответил в тему пользователя Azamatka в Artistic off topic
Да, Сэйнт...2 после убогейшего Ку3. Массы выбрали убогую плоскую лёгкость. Имхо, UT не был настолько глубоко понят массами, как должен был. Всё же это Первая игра из таких (Tribes не в счёт). -
Не сметь! Не сметь выкидывать!!! Только чинить! Прям как ножом по сердцу...вспомнилось, как я в 2000 году по дурости продал свой 486 dx4 - 120 mhz, 8mb RAM, 640 HDD, CD-ROM Creative 2x - просто звериный комп был...эх...
-
Насчёт Сайлент Хилл...говорят, это будет самый близкий к игре фильм, ибо он создаётся под наблюдением самих Konami! Так что это будет не халтура.
-
Имхо, здесь ты перекопал вглубь. Ведь разработчики тоже люди. :mrgreen: Все ошибаются. И всем нужна играбельность, за которую и платят денежки.
-
The Chronicles Of Riddick - Escape From Butcher Bay
Azamatka ответил в тему пользователя Azamatka в Artistic off topic
Жаль, что количество ответов "Не играл" так велико, относительно ответов Играл... Многие действительно серьёзные игры массы обходят стороной. Как и Деус впрочем. Как и Unreal Tournament. Как и многие другие игры... -
ААААААААААААААА! :mrgreen: Насчёт светлый доспех - это явно, transla...нет, даже не translate.ru Это больше похоже на WebTranSite98 :)
-
Вощем Дранк обиделась и закипешила. Не надо так нервничать, не надо. Давай просто здесь будут детские рисунки (тема так называется), а не размышления о том, как хороша психология, кому нужно читать Толстого и т.д. Лично мне приятно заходить в эту тему и видеть рисунки людей, нарисованные в возрасте, когда сам объект фантазии близок.
-
You have my ears - я вас внимательно слушаю. Идиоматическое выражение типа. интересно, а там нет, случаем выражения I'm all ears (тоже, я внимательно слушаю) - Я весь ушЫ! :lol:
-
The Chronicles Of Riddick - Escape From Butcher Bay
Azamatka ответил в тему пользователя Azamatka в Artistic off topic
Сэйнт, ты с чем-то путаешь. Может в хвох версии можно, но в pc нельзя. -
The Chronicles Of Riddick - Escape From Butcher Bay
Azamatka ответил в тему пользователя Azamatka в Artistic off topic
Сэйнт, ТПС? ФПС ведь. Или ты имеешь ввиду большой количество отличнейших скриповых зарсовок, сценок и т.д.? Саймонс, а игры часов на 20 хватит. ЗАТО КАКИХ!!! Дентон, я ради того, чтобы послушать озвучку - могу вообще целый час ходить и ко всем с вопросами там приставать. Озвучка - вообще отдельная тема в этой игре. Ну а насчёт графики - честно, в ФПС я ещё лучше графики не видел. F.E.A.R? Смешно :lol: Посмотрите на shaders 2++ в Риддике и такие же шейдеры в F.E.A.R. В Риддике действительно мягкие тени, в F.E.A.R. это же просто расТРОЁнные тени (от слова три), те же тени, только ещё на пару оттенков светлее и чуть больше по площади. Технология normal mapping уделывает обычную bump-mapping только так (камень в огородод убогого и треугольноголового (позорище!) 3mooD). Ну а качество прорисовки Front-End? Идеальное!!!!! Я когда вышел в этот Pit и посмотрел наверх..........я разглядывал эту красоту минут 15 наверное! Прорисованы даже мельчайшие провода и т.д. Да ещё плюс этой игры в том, что со-разработчиком выступала компания Tigon Studios, в которой CEO является сам Вин Дизель, исполнитель главных ролей в фильмах и самой игре. З.Ы. А ещё мне очень нравится, как меняется цветовосприятие Риддика. И как реально слепят фонарики! -
Он же недавно открыто сказал, что уходит из режиссуры. (и слава Богу!)