Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Forevener

Invisible Hand
  • Публикации

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Forevener

  • День рождения 05/03/1988

Контакты

  • Сайт
    http://virtualize.su

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Россия, Уфа

Посетители профиля

11922 просмотра профиля

Forevener's Achievements

Virtue/4E

Virtue/4E (9/14)

  • Машина постинга Rare
  • Первый пост
  • Соавтор
  • Зачинщик обсуждений
  • Первая неделя с нами

Recent Badges

  1. Огнемёт тут не простой, я пытался сделать его чуть более реалистичным - чтобы он поджигал поверхности, и всё такое. Так что да, он намного опасней стандартного, на ближней дистанции им пользоваться нежелательно. Ванна в ангаре... маловероятно, а вот идея с огнетушителем хороша. С антидотом - тоже. Любопытный факт насчёт матрицы из кнопок (если не путаю) - объект "магазина" поддерживает такое свойство, то есть маппер может задать это в настройках. А у меня тут больше прототип для тестирования всяких идей. Это же сколько надо играть в мод, чтобы переполнить переменные... Премиальный наноключ - убирает DRM на броне, который запрещал её выключать и снимать. То есть, после его применения становится можно это делать. Батарея нужна для подзарядки роботов (в т.ч. уборщика), но в каком-то из обновлений я уборщика сломал. Надо бы починить... А в контейнерах роботы должны быть дружелюбные, насколько я помню. Хвалю, кстати, за их обнаружение - это полу-секретка. Всем спасибо за добрые слова, приятно что смог порадовать!
  2. Игрался с кое-каким функционалом, припрячем тут для истории. Vivisection.u Vivisector_Delivery.dx
  3. Forevener

    Просто flood

    Странновато смотрится статус "Официальный нахлебник форума" для Зондера, который не появлялся на этом форуме уже год.
  4. Forevener

    Если вы истинный фан DX...

    Есть. Какая бы там аугментация не была - если встроить светоизлучатели в сетчатку, то она перестанет воспринимать внешние раздражители, потому что будет раздражаться изнутри. Вы всегда острожны с девушками. Ведь Вы на примере Николетт знаете, что девушка может легко разрушить завал, просто пройдя сквозь него. Вы уверены, что от потери крови не умирают. Потому что Вы знаете, что у живого существа количество крови не ограничено. У Вас не бывает функциональных нарушений. Ожог, отравление, обморожение, судороги, облучение, что угодно - достаточно съесть шоколадку, и всё пройдёт. Вы не боитесь крыс. Вы ведь знаете, что они не могут причинить Вам какого-либо вреда. В своём городе (а также в Париже, Гонг-Конге и Нью-Йорке) Вы досконально знаете некоторые места, но в других даже не пытались бывать. Вам нравятся арбалеты, но Вы думаете, что они громоздкие и неудобные. Иногда Вы ходите поиграть в дартс. После Вашего визита почти все дротики оттуда пропадают. Затем, дома Вы обрабатываете их снотворным. Из-за отсутствия компактного и удобного арбалета Вам приходится метать эти дротики вручную, когда возникает необходимость, но Вы уже привыкли к этому. Вы удивляетесь, когда сбор снаряжения Вами называют воровством или кражей. Компьютеры показывают Вам только нужную информацию. Вы не носите рубашек. Ведь рубашки висят пачками по 5 штук, которые даже нельзя разделить. Вы совершенно спокойно можете бегать по льду в ботинках, не боясь упасть. Иногда Вы распыляете слезоточивый газ из баллончика на невинных людей. Не со зла - ведь Вы знаете, что это не причинит им никакого вреда, зато они будут смешно кашлять. Вы знаете, что независимо от силы, удар дубинкой может только оглушить человека. Вы знаете, что при падении с очень большой высоты можно развалиться на куски. Вы можете обезвредить мину одним прикосновением. Когда нужно провести уборку, Вы делаете это с помощью вызрывчатки.
  5. Forevener

    Контекстные окна.

    Добавил некоторые пояснения в файлах, и теперь заготовка работает сама по себе.
  6. Forevener

    Контекстные окна.

    Верно! Ибо первый файл - заготовка, которую нужно переделывать под свои нужды. Если хочется увидеть контекстное окно непосредственно в действии, надо скачать пример из второго поста.
  7. Forevener

    Контекстные окна.

    Странная ошибка. Ладно, смотри второй пост.
  8. Forevener

    Контекстные окна.

    Модифицировал контекстное окно (изменил текстуру для уменьшения размера), новый файл в первом посте. Сделал пример - можно посмотреть как окно функционирует. summon context.contextmachine Исходники. Context.zip Упакованный файл. Context.zip
  9. Возможно, кому-то понравится идея выбора действия при воздействии на объект. Файл поможет реализовать эту идею. В нем несколько скоординированых классов. Можно редактировать. Context.zip
  10. Я думаю что вполне можно, для разнообразия, а мне её необязательно отсылать - главное, чтобы всё необходимое на ней присутствовало, ведь скрипт универсальный, и можно будет выкладывать.
  11. Новые карты? Сначала эту нужно привести в полный порядок. А ферменты я вообще собирался раскидать по карте. Так что самоподбирание вряд ли хорошо, как и увеличенная коллизия.
  12. Да. Нужно осуществлять свою непосредственную функцию в рамках дератизации. В том-то и принцип - изменение геймплея в зависимости от прохождения.
  13. Новая версия. Данные (Deus Ex\System) Vivisection.u Карта (Deus Ex\Maps) Vivisector.zip
  14. Да. В Vivisection это исправлено.
  15. Крысы были всегда мирные и не кусались.
×
×
  • Создать...