-
Публикации
2627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ImDRUNK
-
У самурая нет цели, только путь. Но ты достиг цели, а значит ты не самурай. Ведь путь самурая - это смерть. Цитаты великих людей (меня)
-
Если что, то в Rogue Trader уже можно играть. Поправили патчами и баги и баланс.
-
Там еще концовки поломаны. Удачной игры )))
-
Ох, на такие вещи даже не обращаешь внимание. В 4й главе игра становится вообще трудно играемой. У меня был бой, где мне приходилось влипать в мемы на телефоне пока на экране космодесантники хаоса залипали каждый свой ход. Это был самый долгой бой, после этого я случайно влетела в "варп-облачка" и вся пати схватила по 5 травм, которые не снять до возвращения на корабль, а впереди еще финальный босс. Пришлось перезагружаться ДО этого боя. К счастью он оказался не обязательным, и я их просто обошла. Это пожалуй самая забагованная игра в которую мне приходилось играть. А я ведь Киберпанк прошла на релизе и не особо страдала. Я этот кактус уже доем, но остальным, конечно, лучше подождать пока игру починят.
-
Немного поторопилась с рекомендацией хD Что-то с третьей главой стали вылезать довольно не приятные баги, когда цепочку квестов можно выполнить только в одном задуманном авторами порядке, а если вы как я любите заходить через черный ход, то что-то может поломаться. Мне всю третью главу пришлось переигрывать. Что вообще странно, Совокоты уже не первую рпг такого типа делают. Должны уметь.
-
Недавно вышла Warhammer 40,000: Rogue Trader и если вам заходит формат изометрической рпг аля Shadowrun я вам крайне рекомендую. Со вселенной не обязательно быть знакомым, все поймете быстро. Погружение работает очень хорошо. Это прямо сильная сторона игры. Мне лично сильно доставляет весь лор техножрецов, бога-машины и священных аугментаций. Как и доставляет спутник-техножрец, который в любой непонятной ситуации предлагает кого-нибудь утилизировать в профилактических целях. Его самого пару раз чуть не утилизовали Есть и минусы, к сожалению. Вроде затянутых боев - потому что они пошаговые тактические и ты это никак не ускоришь, и все что не сюжет и не задания спутников не сильно весело. Но если зашел в свое время Shadowrun обязательно стоит ознакомиться.
-
Даже не зна, первый Деус хоть и легенда, но довольно нишевая игра. Ремастеры таких старых игр тащат на ностальгирующих олдах, у Деуса их не так много, просто по тому что не так много людей проходили первую часть. И часть из них уже в игры не играет хD Большая часть аудитории присоединилась уже с HR или MD.
-
Какие люди! С воскрешением!
-
Добавлю еще о самой Deus Ex - для меня он стал той самой правильной киберпанк игрой, потому что киберпанк - это в первую очередь антиутопия, а потом уже про технологии. Плюс рпг и имерсивсим (тогда и слова то такого не было) сделали свое дело и надолго захватили мое воображение. Следующие части к сожалению были уже не тру киберпанк в моем понимании, так что первый Deus Ex так и остался для меня иконой видеоигр.
-
Поздравляю всех планетян! Я на самом деле давно задумывалась над чудовищным сроком жизни Планеты в интернете. Все мы здесь были сначала школьники, а сейчас уже взрослые дяди и тети. Сколько угара было вечерами в IRC канале, со сколькими людьми познакомились и общались. Мы с Дворфом даже учились на одном факультете =D То что сайт и форум еще живет - это просто удивительно, но в основном благодаря Дае, который не бросает проект и даже апгрейдит. Хотя казалось бы у нас тут маленький междусобойчик, а обсуждения по играм давно проходят в соцсетях и телеграмах. Ни на одном ресурсе я так долго не сидела, хотя это не первый мой игровой форум. В этих наших интернатах за это время много чего поменялось, а Планета жива. Люблю вас всех ребята.
-
Так какая разница? Играешь в Энчатед, играй во все) БГ2 вполне оригинал. Многие считают, что именно она и была той самой великой. Хотя мне по духу тоже первая больше нравится.
-
Ну так есть ещё длс к 1 части "Осада Дракон его копья", Baldurs Gate 2, длс к 2 части "Трон Баала". И это все одна непрерывная сюжетная линейка. В БГ 2 уровни увереннее капают, там на 20+ заканчиваешь. Там собственно все и случается.
-
Ну с Днем Рождения тебя! Возможность стать богом: Ну да, ну да, пошла я нафиг.
-
Бери Стимдек ) Сама над этим думаю последний месяц, потому что меня от множества неспешных (инди и пр) игр отделает только нежелание сидеть за столом еще и в нерабочее время. Сидеть с ногами на диване и еще сильнее развивать свою близорукость - это по мне =D Я тут в ожидании Baldurs Gate 3 решила таки ознакомиться с оригиналом. Мучительно больно было привыкать к убогому интерфейсу и активной паузе, пришлось даже промежуточный вариант использовать в виде Pillars of Eternity (ее я забросила), но в итог того стоил. Как же я залипла Х_Х Как говорится была бы у меня такая игра в 2000...
-
Я удивлением обнаружили что кому-то в голову пришла идея отпечатать Blame! в России. С учётом что манга ОЧЕНЬ нишевая, я такого не ожидала. Обнаружив, поняла что мне оно надо, т.к. с давних пор питаю самые нежные чувства к ней. Но все тома не достать уже, только до 7го =( Но теперь я счастливый обладатель неполного сборника. В печатной версии перевод поадекватнее и наконец-то можно поставить точку в споре хранитель Килли или не хранитель.
-
То что его можно было спасти я узнала сильно позже. Т.к. проходя игру не имею привычки спойлерить себе. Да и проходила на релизе. Во второе прохождение надо будет спасти его :] Первый раз играла "дитя улиц" через силу: бить морды - это весело! Второй раз пошла за "корпората" через интеллект: сжигать мозги - это весело!
-
Да. Там чуть распробовать надо и потом не оторвешься.
-
Даже как-то странно видеть что кто-то сравнивает Deus Ex и Cyberpunk 2077. Совершенно разные по духу и масштабу игры. Деусу до масштабов Cyberpunk еще расти и расти. И лучше бы он вернулся к духу первой игры, где был киберпанковский мрачняк, а не эта ваши si-fi пиу-пиу.
-
Я тут сдула пыль с Cyberpunk, сначала хотела начать новым персонажем, но потом пошла допроходить сайдовые миссии старым. И что скажу - ох, как же он хорош! Как же прут сайдовые миссии со знакомыми персонажами! И как приятно, когда тебе пишут сюженые персонажи, с которыми вы уже разошлись. Пишут просто так поболтать, а не навалить квестов. Допилили то что плохо работало. Я даже прошла все боксерские бои и физика машин стала более предсказуемая (хотя мотоцикл все еще приятнее). И денег заработать стало проще. Стало больше фана. Еще я открыла для себя фоторежим. То ли его тоже допилили, то ли я пропустила фичу с выборами поз. Но теперь это дополнительный источник фана ))
-
Ого! Ты первый человек, который нашел в Скайрим конец :))) Я тут тоже по весне сдула пыль со Скайрима. Зайдя на Нексус заметила, что моддеры давно разблокировали старую топорную анимацию и теперь делают все что хочешь. Хоть как в Секиро будет скакать и кувыркаться. И вот если обмазать игру новыми анимациями, поведением ИИ и модами на окружение, то прямо веет свежестью и не скажешь что игра 10-летней давности.
-
Поздравляю с приобщению к фанатам Масс Эффект И как вам Старфил, господа? Мне как-то совсем никак. По трейлеру ничего не зацепило. Разве что сам факт что это долгострой от Беседки. Но. Но! НО! Когда долгострои вообще оправдывали наши ожидания?
-
Всем привет из забвения! Недавно вышла Vampire The Masquerade - Swansong, в которую я уже успела поиграть и всячески рекомендую. Единственная проблема это игры - это отсталый графон и убогая оптимизацией. Если вы переживете вводную главу, где много катсцен и эта убогость бьет вам в глаза, то дальше будет легче. У разработчиков бюджета было мало, но они применили его с умом и отдали предпочтение сценарию. Это старое доброе РПГ с элементами расследования, где вам понадобится блокнот и ручка под рукой. В игре много документов, записок, писем, которые не сильно нужны для выполнения миссии, но дают косвенные подсказки и рисуют картину происходящего. У игры большая реиграбельность и поражение в какой-то сцене просто открывает вам другой путь прохождения, так что можно даже не переживать что ты только что зафакапился. В общем - я рекомендую. Не дайте первому впечатлению вас обмануть. p.s. игра вышла эксклюзивно в EGS. И там ее кстати можно легально купить из России )
-
RIP VtM: Bloodlines 2. Сначала они переносили её. Теперь они полностью сменили студию разработчика. А это значит производственный ад на всем протяжении разработки игры. Кто ждал, не ждите. =(
-
Ну ты перегнул. Только одна сюжетная линия с Панам шла часа 4, а то и больше. Мне даже она успела надоесть и выбесить. Не настолько короткая сюжета как её малюют. И часть сайд миссий идут линейками и очень интересны. Разовые заказы и квесты действительно приедаются. А так вообще времени не было. Даже на НГ праздниках только два раза удалось засесть.