Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Denton

Invisible Hand
  • Публикации

    5362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Denton

  1.  «С изменением климата, астероидными ударами, эпидемиями и ростом численности населения наша собственная планета становится все более нестабильной», — считает ученый. Он уже неоднократно заявлял, что причиной глобальной катастрофы станет человеческая деятельность. Людей погубит либо ядерная катастрофа, либо распространение искусственно созданного вируса.

    Прочитай внимательно вот этот кусочек текста. Это обычная желтизна на уровне разговоров о тех же самых зеленых человечках. 

    Лучше смотри ролики с участием Элона Маска. Он хоть и тот еще фантазер, поддерживающий убыточные проекты, но у него получается думать о и приводить в действие реальное будущее. И я даже не говорю о полетах на марс, куда он последнее время так рвется. 

  2. Утерянные сиквелы Deus Ex - https://geektimes.ru/post/288690/

    Да, если это не фантазия или просто раздутый сюжет ради сюжета, то было бы интересно увидеть тот самый Deus Ex 3 от Томаса.

    Но, что-то мне подсказывает, что если такой идейный вдохновитель оригинала, как Уоррен, не видит перспектив и уходит из компании, то это значит, что он явно понимает то, что не различают люди с меньшей компетенцией и если его не заинтересовали продолжения проектов в Ион Сторм, то по-сути, даже не стоило и начинать разрабатывать концепты.

  3. В этом выступлении он упомянул, что работает над Систем Шок 3. Но я имел в виду, что с выходом Невидимой Войны Уоррен особо нигде не проявлялся. Был проект с Микки, но это очень узко-ориентированная с точки зрения ниши штука.

     

    Да, и, честно говоря, что такое Систем Шок 3 - это не новый IP, а его старый проект. И поскольку мир игростроения очень динамически меняется вместе с общими тенденциями, технологиями, финансовыми моделями и тд, то на мой взгляд, Уоррен достаточно консервативен и уже не совсем в теме. Хотя идеи и мысли у него правильные и справедливы в качестве основ.

     

    Вот Крис Робертс со своим краудфаундинговым Старситизеном на мой взгляд берет все самые последние модели: от офисов разработки в разных странах с применением всех новинок в железе и ПО до оптимизации налогов и продаж еще до релиза. Хотя мы еще посмотрим, как он справится, и будут ли говорить про его проект спустя 17 лет после релиза (году этак в 2035-ом )) )...

  4. Стартап кстати - барчелу Underworld Tavern открыть =) Полумрак, бильярд, музычка Брендона - ну 1 в 1 сделать в общем.

    Барчелла по Фоллаут где-то в Питере имеется - http://disgustingmen.com/eda/saint-petersburg-fallout-4-cafe-review

    Только закрылся уже... https://vk.com/bugursok

    киберпанк нынче не в моде

  5. Я не противоречу сам себе. Неосознанный настрой отличается от мыслей, которые на поверхности. Возможно, если бы ты пошла на неделю раньше и не читала обзоров\отзывов вообще, то впечатление было бы другим. Или еще что-то повлияло в этот день или на неделе, что ты готова разобрать фильм на молекулы, хотя он того даже не заслуживает, выполняя роль среднего голливудского блокбастера в декорациях киберпанка.

     

    В том, что фильм - проходняк, никто и не спорит. Но он лучше многих ремейков киберпанка или фантастики. Плюс, скорее всего, была задача не ударить в грязь лицом перед многочисленными фанатами оригинала. Поэтому максимально было сосредоточение на детализации мира, визуале, декорациях.

     

    Конечно, меня еще мучает вопрос, как бы фильм смотрелся с кровью и кишками. Это было бы интересной отличительной чертой от оригинала, хотя там тоже было незначительное количество "гора"

  6. Дранк, ты шла явно под негативом, возможно, сама того не осознавая. Я точно так же шел на Гравитацию - думал, наконец-то хороший фильм про космос, но после просмотра дико плевался от нее, хотя все говорят - шыдэвр.

     

    Я солидарен с объяснениями по твоим вопросам и претензиям товарищами выше. Более того, у меня даже не возниакло желания погружаться глубоко в объяснения, так как походу просмотра стало понятно, что фильм - смесь из нескольких эпизодов оригинала и там физически нереально глубоко рассказать историю. Оставалось только откинуться на спинку кресла и получать удовольствие от визуала и мимолетного погружения в киберпанк. Про претензии к костюму и танку тут говорить не приходится вообще. Сцена расправы над танком меня совсем не разочаровала. Они вполне удачно обыграли этот напряженный момент. Главное для создателей было не просрать мотивацию персонажей, логику их поступков - и они справились более менее.

     

    Жаль, конечно, что у тебя осадочек после фильма. Тут объяснениями не поможешь, ибо событие оценивания происходит единожды во время просмотра и первые ощущения остаются с тобой на долго. Но пар выпустить надо и ты все правильно сделала )

  7. Дранк, твое описание в основном совпадает с обзором Стопгеймовца, который говорил про кучу контента без смыслового наполнения. 

    В такое играть, полагаю, только время в пустую терять. 

    Скорее всего гораздо веселее будет расчехлить первую и вторую части и заново их пройти.

  8. даже не фейспалсмилось. 

    велик и могуч русский язык ))

     

    Странно что Зверь не фейспалмился, мы фейспалмились под конец только так.

    Очень много вопросов "почему?", но т.к. это голливудский боевик, без таких вопросов не обойтись. Прощай логика.

    Раскрой интригу, Дранк. Что там по поводу логики?

  9. Сколько там смертей? 10-12? Явно работал какой-то дилетант.

    Извините за мой цинизм, но так бомбы в метро не взрывают.

    эффект запугать и обездвижить город. цель достигнута. Жертв могло не быть вообще, и можно было бы взорвать пустой вагон.

    а за количеством не нужно спускаться в метро, поверьте мне. людных мест в питере предостаточно.

     

    кстати, я тоже ехал домой примерно 2,5 часа с работы, когда обычно это получается за 50 минут.

  10. Товарищи, а когда вы смотрели Призрака, заметили, что сцены поцелуя Майора с девушкой не было? Её похоже из русской версии вырезали, интересно что ещё почикали? Или у вас эта сцена была?

    и хорошо, что вырезали. она в общей картине фильма ну никак не уместна. 

  11. посмотрел. Шел без особых ожиданий, ибо все мы знаем, как обычно делают экранизации и во что это превращается.

    1. Увидел визуал. Настолько шикарный, что даже поднялась левая бровь. Я даже думаю, что подожду и поищу какого-нибудь подробного разбора всех деталей и пасхалок. Например, часто можно увидеть слона на небоскребе, что явно отсылка к философии сюжета второй части аниме (Innocence).

    2. Увидел сюжет. Вполне внятный, хоть и наворотили с персонажами. Мотивация героев логике вполне поддается. Философию убрали - это не очень хорошо, ибо у ГИТСа вполне определенная миссия, определенный сюжетный стержень - рассказать по поводу того, как нам уживаться с ИИ (и, кстати, наоборот). А то, что корпорации плохие, устраивают негуманные эксперименты над людьми и являются двигателями прогресса через совершенствование оружия - это все-таки несколько банально. Но в принципе, это вполне по-киберпанковски.

    3. Увидел схожесть с оригиналом и фан-сервис. В большом количестве. Если вы недавно пересмотрели оригинальные анимехи или некоторые из них, как я, то тоже сразу заметите как точно были воспроизедены некоторые детали.

    4. Мне не мешало смотреть то, что я знаю оригинал, как Логвинову. Я с интересом смотрел на другую историю, которую нам предлагают, наслаждаясь картинкой и визуалом в целом.

    5. Музыка эмбиент во время фильма не особо цепляет, но сделана качественно, по канонам электроники из киберпанка

    6. Чисто мое мнение по основному минусу - это то, что были взяты разные куски из всех произведений ГИТСа. Получилось несколько сумбурно и из-за этого общую идею фильма трудно уловить. В моментах, где нужно было бы чуть больше времени уделить атмосфере или диалогам, дабы зритель проникся - действие происходит слишком мимолетно. 

     

    Так или иначе надеюсь увидеть сиквелы или ответвления. Режиссер делает интересно, качественно, бережно соблюдая каноны. Молодец.

×
×
  • Создать...