-
Публикации
5362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Denton
-
Типа да. С работы пришёл в 8, потом сразу ушёл встречать Нинкеда. Как тока вошли в хату - кинулись к dxmp, но там сервака уже небыло. зы: ааа!!! теперь у меня на полке стоит трофей - invisible hand в оригинале. :? ззы: вопсче-то энтузизизм правильно пишется как энтузиадзызм, энтузиадзысты и энтузиадзыческий... (=
-
из тех, что вывешены в отдельной теме или в просто флуде? :o зы: идея: может их объединить?
-
Из каких анимех нужны кадры/картинки?
-
Дык, это не картинки? Кадры картинки. Нет? Так вот, картинки можно нарыть в инете.
-
Чозанафик! Я тоже хочу! 8) Хотя, судя по тому, что народу было мало, то может энтузиазизм уже погас?
-
Хочу это предложение по-русски: (= Какие ещё кадры и зачем их вывешивать? 8)
-
+Технолиз (апокалиптический бред 8) ) ++ картинки из анимех можно и в нете нарыть отчасти.
-
Ачо всё уже штоль? 8)
-
Продвинутая прокачка героя - вот ключ к успеху :lol:
-
Нашёл в сетке такие макросы: Macross II The Movie - посмотрел даже немного (= Macross plus Macross - Do You Remember Love Macross 7 Encore.OVA.01-03 Macross 7 Dynamite.OVA.01-04 Дранк, это всё оно или не?
-
Уж очень тяжеловесна...
-
Простите, не удержался и полез в архив. Открыл первую попавшуюся страницу из ZX-Ревю по обсуждению программы (заметьте, не игры) Elite: А теперь можно представить реакцию геймера, который только что прочитал об этом новом явлении в игре. Начинается паника и массовые маршброски по неизведанным галлактикам в поисках "недокументированного корабля". Этот процесс подхватывают сотни людей по всему миру, сообщаясь по bbs'кам и фидошным каналам. Это даже не шедевр. Шедевры обычно загораются на доли секунды и тут же гаснут. Это консолидация и демонстрация воистину грамотной программерской мысли, заложившей новый виток развития компутерной и игровой индустрии! Хочется быть уверенным, что погоня за мегабаксами среди гейм-разработчиков (вкупе с производителями железа) поутихнет с появлением массы конкурентов и программисты начнут работу на качество, при построении виртуального мира игры. зы: пафосно, но что делать... :o
-
Да да там я ее и четал. Правда не мои выпуски были, а у друга брал. Десяти прохождений чего? Ты 10 раз RAXXLA находил ? =)) Всмысле я элит проходил до кучи. Сначала на спектруме, потом на PC под эмулятором. Ракслу я НАХОДИЛ!!! Когда её находишь, то живо отбрасываешь коньки. Только, вот, небыло ли это сном или бурной фантазией не помню :) Я с ними сталкивался только один единственный раз. Может и пробовал мочить боковыми лазерами, но... память подводит... (=
-
да, таргоиды, точно... Вынести таргоидов? Значит, я уже что-то подзабыл. А не печаталась ли она в наших ZX Ревю? Помоему, там были отрывки. У меня сохранились ещё несколько выпусков :(
-
Маладца правильно!!! Элита наше все!!! Это первый космический симулятор написанный на заре становления компьютерных игр который поработил умы тогдашней игровой тусовки. Я читал журналы, где люди обменивались впечатлениями и пытались взаимодействовать в прохождении игры. Цель была одна найти загадочную пиратскую галактику с планетой RAXXLA. Побитный разбор игры так и не дал однозначного ответа способен ли генератор случайных чисел движка собрать такую галактику с такой планетой. Посты с информацией о том, что планета найдена существовали, но убедительные доказательства так и не были представлены. Многие из отчетов отличались прямо таки мистическим содержанием типа: - Свет в моей квартире потух на пол секунды, а когда зажегся, компьютер загудел, а на экране появилась ОНА - заветная RAXXLA. И это далеко не всё! Взять, например, тревожные слухи о нападенях кораблей неизвестного типа во время гиперперехода. Я всего один раз за все свои 10 прохождений попадал к ним в лапы и разлетелся на кусочки. Помню это ощущение, когда внезапно на радаре появляется множество стремительно приближающихся точек. Ты когда-нибудь попадал на планету со сверхновой? Тоже редкая и определённая нервотрёпка... предлагалось выкинуть весь груз из трюма и взять столько населения планеты, на сколько позволяло свободное место в корабле. Нужно было ещё успеть свалить вовремя... Мда, всё-таки сколько мистики было вокруг игры в 45 килобайт :)
-
Ага, скажи это Флаттеру :- Вообще, когда при обсуждении качественных игр упоминаются продукты российских разработчиков, то мне становится смешно.
-
Обсуждаем улучшение перевода Deus Ex
Denton ответил в тему пользователя Alex в Deus Ex (первая часть)
Ну, это не улучшения перевода, а, скорее, поправки... Я бы даже сказал, излишние поправки, поскольку для геймера, играющего в первый (второй) раз важно не столько написание и внешняя читабельность текста перевода, сколько смысл фразы/слова. По-моему, твой перевод в этом плане улучшать уже некуда :- -
Ну, на той большой карте просто прикрепляйся ко мне и будем вместе сидеть-кемперить да Деда мочить. Заодно поможешь мне с ношением инвентаря 8) Скины-то хоть можно будет менять? :-
-
Я вообще не понимаю, как можно переработанную двумерную полуприставочную стрелялку с незначительно наращенным игровым миром называть достойным космосимом. Играю только для галочки, что, мол, поиграл. Ну нельзя сравнивать это с теми ощущениями, получаемыми от элиты или фрила, когда ты сам управляешь, когда можешь наслаждаться красотами далёких туманностей, планет, солнц или следов цивилизаций с возможностью подлететь к ним поближе (что зачастую бывает даже опасно), взаимодействовать с ними, изучать их, слушать их, погружаться в них... где исход битвы с противником зависит только от твоей реакции и опыта, где нет скриптовых ограничений и навязанных "вероятностных случайностей" в процессе полёта, где ты сам себе хозяин. В элите был другой прикол. Несмотря на векторную графику, атмосфера игры была чрезвычайно богатой. И никакие "игрушечные стрелялки" на подобии ЗВ или КР не могут передать и части той атмосферы. Флаттер, если не учитывать космические стрелялки на игровых автоматах в начале 80-х годов, то элита и была самой первой. Созданная всего двумя программистами и не теряющая актуальности на протяжении лет пятнадцати. Вот моё имхо: последний шестой патч для тех же рейнджеров вышел буквально на днях. Если прочитать внесённые изменения, то может сложиться впечатление, что владивостокские разрабы готовы выпускать патчи до бесконечности и всё-равно игра от этого не станет лучше или богаче в плане насыщенности мира. У меня стоит предпоследний пятый патч, вышедший через 2 года после релиза оригинала, и даже сейчас игровой баланс имеет существенные и явные ошибки (например, более продвинутая фенечка стоит дешевле предыдущей её модели и это встречается повсеместно). Я уже не говорю о совершенно скучнейших перелётах от точки к точке и фактически полном отсутствии сюжетной линии.
-
Судя по картам к следующей тусовке, будет мясо и мочилово... Эх...
-
Линеанэос, тот проект конечно ожидаем всеми любителями космосимов, но что-то мне подсказывает, что она будет такой же сырой как Паркан-2 ибо делают её русские. Кстати я одноимённое произведение прочитал обе части. Homeworld не слишком понравился из-за жутчайшей линейности. Пришлось проходить с читами, добавляющими денег. Но так ваще ничё, музыка там хорошая :lol:
-
X-2 Threat? +1
-
Да, установив последний мод, фрилом можно гораздо дольше наслаждаться. Х3 пробовал. Но она на редкого любителя, который играл в предыдущие серии этой весчи. Я же полетал в Х3-угрозе и понял, что меня многое в ней не устраивает: систребования, долбанное клавишное управление кораблём, почти никакого обучения, неполный хэлп по клавишам (на форумах узнал гораздо больше), гр*баная озвучка в окне торговли, нет, захватывающей дух, линии сюжета и короче много чего ещё в процессе самого полёта. Вобщем по сравнению с отшлифованным фрилом (хоть и мега-аркадным)... У меня была надежда на Х3-реюнион, но она на столоко же красива, на сколько и требовательна к железу. Поэтому до лучших времён...
-
Принят!!! Надеюсь в скором времени увидеть твои посты о космосе и пришельцах. :lol: Первый пост: играть непереиграть - freelancer. Самый лучший космический симулятор на данный момент (после первой Элиты). Как только речь заходит о космосе я сразу вспоминаю эту игруху. ++ вспоминаю Лукьяненко, Васильева и Ливадного (помогают в развитии воображения (: на эту тему)
-
ооо, ещё еда... :lol: