-
Публикации
5362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Denton
-
Советую прочесть DX Bible, где довольно-таки подробно описывается предыстория и сюжетный план Деуса. Никак руки не дойдут до русификации текста... А и ещё, небольшая справка: Поль Дентон не клон, на удивление маджестиков его тело оказалось восприимчивым к нанитовым биомодам без каких-либо осложнений, в отличие от других людей, которые исследовались в данном направлении. Т.к. маджестики просекли, что, таких совершенных людей как Поль найти фактически невозможно, то они решили его клонировать. Вот, тогда-то и началась эта история с клонированием, и первым удачным проектом был JC. Родился и вырос он в семье Дентонов, которые и не подозревали, что он является клоном Поля. Возрастная разница между Полем и JC составляет 11 лет. Хотите познать больше - обязательно прочтите Библию Деуса И вот как всё было (по Библии): 2018: Paul Denton born 2023: Paul, age 5, selected as test subject, cloned 2028: Tests on clones show limited success; Paul's mother impregnated with J.C. 2029: J.C. Denton born; scientists perfect embryonic incubator; additional clones grown over the next 15-20 years 2034: Experiments begin on second generation of clones (~age 5) 2035: Paul and J.C.'s parents killed by Majestic 12; J.C. sent to Swiss school 2036: Paul goes to four-year university 2040: Paul, age 22, joins UNATCO 2044: Common emotional centers in brain discovered (+/- 2 years) 2046: Work on Ambrosia project begins (?) 2047: J.C. graduates from Swiss school 2049: Last kinks are worked out of nano-augmentation 2050: Paul is offered nano-augmentation; procedure is successful; work stops on clones; most clones destroyed 2051: J.C., age 22, joins UNATCO, trains, is offered nano-augmentation 2052: Nano-augmentation procedure is successful.
-
ПОМОГИТЕ !!! СЕТЕВАЯ ИГРА И БОТЫ !!!
Denton ответил в тему пользователя @ppLE в Deus Ex (первая часть)
Некоторые МП-карты можно взять и у нас с сервака Зайди на наш сайт http://dxalpha.com там в раздел Downloads area -
Lineaneos Всё ограничивается только твоей фантазией. Вот, пожалста, парочка пожеланий: - сделай дротики с особенным ядом, например, после действия которого, "враг" превращается в "друга" (или мутирует, скажем, в дружественного каркиана (или серого), и чтобы этот замечательный процесс сопровождался большим количеством мяса :) ) - Частенько хотел в деусе раздолбать банкомат (и не только из-за наживы) - идеи из DX2, например, сделать гранату с пауком - многоразовую броню тоже было бы неплохо сделать (если это возможно) - чтобы удар ножом был летальным, хотя бы со спины (хоть это и гадко) - про психотропное оружие я уже говорил (тут можно много вариантов придумать) - по сюжетной (если это можно так назвать для твоего мода) части также возможности и идей фактически не ограничиваются. Незнаю, добавь больше бандюг, дай мелким пацанам оружие, модифицируй NPC (сегодня особенно модными среди военных являются киберенетические крысы) А вообще, идейная составная каждого подобного мода должена быть по большей части индивидуальной работой, чтобы чувствовался стиль автора и была какая-то интрига =)
-
Quote: "Anything that can be done to a rat can be done to a human being. We can do just about anything you can imagine to rats. And closing your eyes and refusing to think about this won't make it go away. That is cyberpunk." —Bruce Sterling Ничего не поделаешь... таков факт Дополнительное инфо здесь Всё, что вы хотели узнать по данной теме и даже больше (все дружно учим английский язык)
-
изврат... но, я тоже так могу никогда такого не делайте!
-
Тут вам даже ник модный 8)
-
8) ну, хорошо, хорошо, уговорил Вотъ:
-
ну, так... "тонко... по-заграничному" 8)
-
Кому сигнатурку 8) (собственного производства):
-
Незнаю, как будут обстоять дела с свозможностью закачки с нашего сервака (уже сейчас острая нехватка дискового пространства), но, если мы успеем к тому сроку составить и выпустить [iH]DX Edition (естественно, со включённым туда 2027), то насладиться модом 2027 и проектом DeusEx:Resurrection (ну, и остальным содержимым эдишена, конечно) сможет большинство геймеров по России и ближнему зарубежью... уф, ну, при желании, однако
-
Отличная работа, агент Продолжай в том же духе... А, и ещё... ты про тёмные очки забыл... какже Дентон и без солнцезащитных... особенно ночью
-
:lol: ну, если дело касается файлов, то нужен проверенный временем сервак... некоторые мои файлы (которые, хоть, мне сейчас уже нафиг не нужны) лежат на хотбоксе уже три года и ни разу этот сервак не падал и не глючил. Чего не скажешь о нашем хостере, на котором и расположен pdx.ru... Ничего не знаю про Next Mail... может быть зря - 100 мегов на халяву не помешало бы... 2De-Morf: это уж ты сам разберись, там всё очень просто, даже слишком просто...
-
Вообще, я об этом уже упоминал в каком-то из топов, что на hotbox.ru даётся 40 Мб под файлы и 20 Мб под мыло. Сервак у них достаточно быстрый, поэтому это достаточно хороший вариант. Если мод будет хорош, то, конечно, для него найдётся место и на нашем серваке. Сейчас как-раз подготавливается раздел даунлоада для DX1, посему твой мод может также быть туда включён.
-
Ты имеешь в виду "Think for Yourself, Question Authority"? А что здесь говорить... просто ещё один малоизвестный локальный акроним, так сказать "в стиле"... или ты видишь в этой фразе глубокий смысл, который никак нельзя обойти вниманием? :twisted:
-
Онлайновый журнал cyberpunk magazine поменял декорации и вновь заработал (я-то думал, что проект погиб... но я ошибался) Но, на сколько я понял из сообщений на их форуме, это промежуточный вариант дизайна и в скором времени опять ожидается обновление... Как бы там ни было, на главной странице их сайта помещена теперь ссылка на отличную статью, прочесть которую (впрочем, как и многие другие) у меня до сегодняшнего дня пока небыло возможности. Собственно, свершилось :( Публикация называется http://mag.cyberpunk.ru/scilab.asp?m2id=2202&m3id=2358 Скорее всего кто-то из вас уже читал эту стерлинговскую статью или её предшественницу - "Исповедь бывшего киберпанка" Льюиса Шайнера, но, если вы этого ещё не сделали, вам стоит приступить к чтению этого замечательного материала прямо сейчас, т.к. она в полной мере раскрывает сущность киберпанковского Движения, причём, не только в 90-х годах (как гласит заголовок), но и Движения как такового вне пространства и времени (несмотря на то, что Стерлинг излагал это всё в соответсвующем стиле, полном пессимизма и сожаления). Статья многое проясняет о причинах гибели истинного значения понятия киберпанка... мол, нет писателей - нет и жанра... но, всё же, есть шанс, что субкультура возродиться на новом уровне... возможно, на том самом уровне, который и отображался киберпанками-писателями в их фантазиях конца 70-х годов, т.е. на уровне квази-виртуального образа жизни большинства людей - когда человек просто не сможет существовать без электроники, коммуникаций, имплантантов и прочих высоких технологий. Но это будет уже переродившийся кибер... его начальное воплощение... типа "цивилизованный киберпанк" :P Без наркоты, грязи и пофигизма... И этот процесс уже бурно набирает обороты Небольшая выдержка из статьи: "Киберпанк был голосом богемы - богемы 80-х. Технические новшества, возникшие в современном обществе, не могли не повлиять на его контркультуру. Киберпанк был всего лишь литературным отображением этого явления, которое можно наблюдать и в наши дни. В частности, коммуникационные технологии стали гораздо более гибкими и доступными. Наши дедушки не могли представить такого. Но киберпанки сегодня -- это ветераны НФ, оттачивающие свое мастерство и получающие большие гонорары. Но это уже не андерграунд богемы. Эта история стара, как мир; такова плата за успех. Андерграунд - это противостояние всему и вся. Но респектабельность не просто привлекательна сама по себе; респектабельность засасывает человека. И, если смотреть с этой точки зрения, то "киберпанк" мертвее, чем предполагает Шайнер."
-
Моды бывают разные...новое оружие можно увидеть в буржуйских модах, начиная с Hotel Carone и заканчивая ещё не вышедшим TNM Дело в том, что концепция мода 2027 отличается от других модификаций продуманным сюжетным наполнением и максимальным (на сколько это позволяет движок) реализмом. Акцент делается именно на это. Например, для меня, чем реалистичнее и "детализированнее" игровой (виртуальный) мир, тем он атмосфернее, тем больше он привлекает. поэтому, если судить ("я был более высокого мнения о Вашем воображении!" {c} Lineaneos) игру только по отдельным её внешним характеристикам, ориентированным на фантастичность декораций, то тогда, возможно, в 2027 играть бессмысленно, т.к. воображение разработчика, нв сколько я понимаю, больше сосредоточено на геймплее и сюжете, и это правильно. хотя, новое оружие... где-нибудь ближе к Танатосу - можно было бы реализовать... например, псионическое, типа выстрелил и противник начинает биться в агонии (как после поджёга, только без пламени), а если в агента выстрелить, то у него будёт лёгкое опъянение 8)
-
Поступил такой вопрос: Цитирую "Maskin Maxim, RU" : > Здравствуйте! > > Обращаюсь к вам по поводу звука в игре. как в DeusEx, так и в DEIW > испытываю одну и ту же проблему: музыка в игре как будто с пленки > записана, то есть постоянно слышится всяческого рода шипение, помехи, в > некоторых случаях музон вообще куда-то девается и также неожиданно > восстанавливается. Точнее будет сказать, что как будто через радиорацию > слушаешь, звук словно пытается прорваться. Причем сами звуки и разговоры > персонажей идут нормально в обоих игрульках. Даже перестановка > радиотелефона с корпуса компа в др. место не помогает. > > Плата - первая Audigy internal. Ни в одной другой игре такого глюка не > слышал. EAX работает нормально > > Ну не могли же разработчики так продешевить на аудиосопровождении к > самой крутой рпг в мире! > > Помогите плиз прояснить ситуацию! Жду ответа Если кто знаком с глюком, пишите
-
in'da mix https://planetdeusex.ru/denton/DANCER.EXE (190kb) :)
-
И учился я в основном по его туториалам И опять ученик превзошёл своего учителя... и восстановил баланс силы в галлактике {c} StarWars :) Да, если у буржуев отпадает челюсть уже только при виде одних скриншотов 2027... то страшно представить, что произойдёт, если они его играть будут...
-
скрины только что подошли... вес каждого варьируется от 40 до 100 кб (всего 26 штук на 1.8 Мб) https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...der_apartm1.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...nder_apartm.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/.../apartments.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/.../china_res1.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...s/china_res.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...cs_aiattack.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/cs_thend.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/france1.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/france.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/garage.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...rage_action.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/hackers.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...g_wintersun.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...Moscow_view.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/mw1.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/mw.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/.../nlabs_exit.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/nlabs_rl.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/pushkin.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/rl.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/.../rus_beauty.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...arlyforwalk.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/train.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...ad_appartm1.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...ad_appartm2.jpg https://planetdeusex.ru/denton/alpha_shots/...lad_appartm.jpg
-
Скриншоты на подходе
-
Да я просто офигевал. Не то, чтобы зимняя, но снежная вполне. Реалистичность на максимуме, всюду легкий хрустящий снег периода поздней осени и щебетание снегирей (хотя, единственное, жаль, что не остаются следы на снегу). Все поверхности правильно покрыты снегом (я даже по всей карте пробежался, чтобы всё это узреть). А бомж, который появляется в стенном проёме около забора видимо в курсе всех последних новостей, раз он болтает во все стороны об Угрозе. Пещера Танатоса? Типа литературного названия :mrgreen: или там реальная пещера будет со всякими сталактитами и сталагмитами (не доступная доселе ни одному дайверу)? Солнце великолепное. Ты его специально затуманил для эффекта "за облаками" (чтобы не ослепляло)? А с радужными бликами его можно реализовать, как на чистом небе (например, позже во Франции)? Ну, вообще-то... поскольку бандиты с хакерами "арендуют" одно и тоже помещение :mrgreen:, то, конечно, я брал задания у обеих групп, дабы быстрее найти Владимира. Но, из-за нехватки ламов и ГЕПа, выполнить второе задание бандитов (по уничтожению ботов) не получилось. Странно, что Борис не продаёт взрывчатку, хотя это было бы логично, на мой взгляд. Вообще не работать ни на кого - это не интересно, хотя такой вариант быть должен и ты правильно сделал, что его предусмотрел. Был... вот, только не сразу дошло, что "...ж/д станция на верхних уровнях базы" - это необходимость опять возвращаться в глубины подземелья :shock: Я сначала подумал, что у них там локальная железная дорога без выхода наружу. Когда пошёл по второму кругу прохождения, до Mt. Weather ещё не добрался, поэтому сюрпризом пока не насладился :) Волки там нагнетают обстановочку, конечно :D "Экта-6 на связи" - класс! Вторая также вполне достаточная. Но, на сколько я понял, эти заставки не связаны с выполняемой задачей запуска ракеты и предназначены для других концовок. Хе-хе, если учесть, что они по одну сторону площади (я прав?), то их сложно пропустить. Вах! Заказать оружие? Я и не предполагал, что такая возможность есть. Погоди, не говори пока как это сделать, попробую сам догадаться. В кафе бдительный охранник... был. Неужели он думал, что в комендантский час я буду без оружия расхаживать? В гараж честным путём пока не попадал :?: А вот, нечестным.... Кстати, меня там два раза завалили - спецназ хорошо сработал (застали врасплох, гады). И Бориса там частенько валили, т.к. по-моему, он слишком часто перезеряжал огнемёт, т.е. был незащищён от атаки. Дождь валил, как из ведра... весь вымок. Но, по дожю есть замечания. Например, можно ли сделать капли в два, в три раза меньше и во столько же раз увеличить интенсивность дождя (по примеру потока воды из душа); немного запаздывает эффект столкновения капли с землёй; думаю, стоит покрыть всё дороги тонким слоем воды, т.к. под проливным дождём обычно начинается бурный поток воды по асфальту, по крышам и тп. Снег падает в Москве только в отдельных районах карты - так и должно быть? Можно ли ко взрывам прилепить разлетающиеся и остающиеся на земле горящие осколки, которые могут со временем затухать? Было бы вообще круто. наверно, единственная локация, где я ещё не побывал
-
Так точно. Нашёл я один ауг (супер баллистической защиты) в окресностях северных лабораторий (ну и запрятал же ты ключик от него :mrgreen: ). Вообще, жаль, что на этих картах ауг встречается толтько один раз... или это задумка такая? Тайник у Владимира - это ж разве сейф. Я имел в виду скрытую комнатушку, типа той, которая была в Деусе в Хилтоне с компом и кучей вещей или типа музейной комнаты (было бы неплохо).
-
Ded, я, конечно, ожидал, что 2027 будет высокодетализирован, а движок дополнен и усовершенствован. Но, такого потрясающего и даже шокирующего эффекта от игры (и от деусовского движка) я совершенно не ожидал! Мало того, что ты на много превзошёл забугорных моддеров (хотя, здесь даже и сравнивать бесполезно: 2027 - это настоящая революция в DX-моддинге) буквально во всём: и в плане графики, и текстур, и детализации мира, интересных идей и всяческих новинок, так ведь тебе удалось ещё создать великолепную атмосферу, заставляющую испытывать гордость за свою страну и великое чувство патриотизма, когда находишься в Москве (череповецкие спички, описание калашникова на плакате, изображение Сталина с трубкой, растяжка с бельём - всё это окружение и продуманность деталей пробуждает просто невероятный эмоциональный подъём)! Квартира Владимира, бывшего вояки - настоящая кладезь информации по оружейной литературе и конспираси. Плюс фотографии Владимира с сослуживцами на фоне танка (откуда танк?), аристократические декорации его квартиры, множество мелких вещей, чертежей, дисков и тп. создают действительно полноценный игровой мир. Наверно, только нехватает секретной комнаты (на мансарде, например) или огромного сейфа с каким-нибудь послевоенным трофеем или музейным экспонатом редкого оружия, т.к. военные любят оставлять себе всякие вещи, заслуженные награды и медали и другую мелочёвку, напоминающую им о былых "жарких деньках". Сибирь - абсолютный стэлс (за исключением концовки :mrgreen:, когда пришлось использовать парочку газовых гранат). Нервотрёпка в многочисленных холодных корридорах полузаброшенной базы, постоянно заставляет оглядываться и считать шаги часового. Диалог с механиком около ж/д-ых составов - приятная неожиданность :mrgreen: - удачное переплетение с сюжетом Деуса... сразу столько воспоминаний нахлынуло Mountain Weather проходится на одном дыхании, постоянное движение и сосредоточенность, особенно когда бросаешь взгляд на небесное зарево... предвещающее апокалипсис. Уровень самого захватывающего экшэна. Париж, квартирка Ксандера с поломанной сантехникой, тамошние улицы и многочисленные дворики с их барами, клубами, подвалами и подсобками наконец-то придают максимальное ощущение реального города. Это вам не DX2, с одной-двумя улочками на карту и редкими помещениями (типа "города" Трир в Германии). Дед, ты говоришь, что кардинально будешь переделывать эти карты... но зачем? Всё сделано качественно, да, и, несмотря на огромные пространства, прорисовка происходит фактически без тормозов. Вобщем, в процессе игры получаешь массу положительных впечатлений. Всё описать просто невозможно, да и что там описывать, это нужно видеть и чувствовать. Работа проделана действительно на высшем уровне, если сравнивать с любым из существующих модов и даже с самим оригиналом. все свои предложения и комментарии я тебе скоро отошлю, как только окончательно их сформулирую.
-
вообще-то, setap'ы и install'ы у каждой версии игры разные вероятнее всего, тебе просто придётся достать другой диск могу тебе дать сетап от самой первой версии DX2, появившейся раньше всех других