Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Max2k

Invisible Hand
  • Публикации

    1552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Max2k

  1. Наконец-то официальная инфа про новую матрицу.

     

    WB работает над «Матрицей 4» — Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс в деле

     

    Цитата

    Warner Bros. совместно со студией Village Roadshow Pictures готовят четвёртый фильм по вселенной «Матрицы» при участии Киану Ривза и Кэрри-Энн Мосс, которые вернутся к ролям Нео и Тринити.

    О грядущем анонсе официально сообщил представитель WB Тоби Эммерих.

     

  2. В 04.04.2019 в 06:30, Starscream сказал:

    А в Бладлайнз начиная с Голливуда игра превращается в коридорный экшен в прямом смысле - там реально уровни без развилок и огромное количество вражин.

     

    В голивуде, канализации это просто жесть, но я их прошёл почти без боя :), качаешь скрытность и враги тебя в упор не видят (типа биомод невидимости), так жэе прошёл и всё остальное, причём не обязательно быть носферату, я вообще за вентру играл :))).

  3. 6 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Детектив Стоун - это ваще персонаж огонь. Фильм хоть и недорогой, но плотно засел с молодости в голове именно из-за Рутгера - модные круглые очки, крутая прическа, сигара, кожаный плащ, крутой пистолет и ваще здоровые пушки... а как он пил кофе 😃 Пол кружки сахара. Ну и да - Гаврилов с его вечным... мааать твою

    Я даже и не представляю, кто бы мог сыграть Стоуна лучше, Хауэр сделал его образ неподражаемым, я эти цитаты помню ещё с отрочества.

     

    -Чтобы быть в нашем клубе, нужно заказать хотя бы 4 выпивки за ночь.

    -Два кофе и по больше сахара.

     

    -Мне кофе нужно, где мой кофе мать твою.

    (А как он ручкой мешал кофе, так это вообще :))

     

    -Стоун, посмотри что о тебе врачи пишут, невроз, паранойя...

    -Врачи говна не знают своего.

     

    -Я работаю с типом которого зовут Харли?

    -А по твоему Дик Дёркин лучше?

     

    -Ты что наделал?

    -Там была крыса и я убил её.

    -Ты убил мою кухню.

    -Я в крысу не попал.

    -В эту? (держит на вытянутой руке)

     

    А как они оружие выбирали :)))

    -Положи на место, этой гранатой можно весь Шанхай взорвать к чёртовой матери.

    -Это всё слишком маленькое, слишком маленькое... Ооо.. :) (Увидел пулемёт)

     

     

    5 часов назад, SpOdys сказал:

    Эх, печальная новость... И так сложилось, что Рутгер тоже умер в 2019 году, как и его Рой в "Бегущем по лезвию".

     

    Это да... До ноября 2019 осталось всего ничего...

    ZwerPSF понравилось это
  4. Ну вот и дожили... Начинают уходить из жизни любимые актёры... Очень печальная новость. Хауэр был замечательным актёром и человеком.

     

    5 часов назад, Starscream сказал:

    Помню, в детстве смотрел на видаке фильм "Считанные секунды" с ним в главной роли. Тоже типа киберпанка.

     

    Один из моих любимых фильмов, до сих пор кроме озвучки Гаврилова с видеокассеты ни одну другую озвучку этого фильма не воспринимаю.

    ZwerPSF понравилось это
  5. 17 минут назад, Gelu McAllister сказал:

    Да с диалогами у Ведьмака дело обстоит не совсем по классике.

    Я не настаиваю, что прям уж сильно пахнет Ведьмаком, но как по мне там и ГТА не шибко пахнет) Разве что едва уловимый аромат.

     

    Вроде всё должно прояснить новое демо, ждёмс 🙂

     

    Цитата

     

     

    О_О В данный момент повторно прохожу отыгрывая "мага" и ни разу не удавалось. У меня обычно просто люди расталкиваются по сторонам. Видимо сделать это не так легко.

     

    Может я глючу, проходил его только на старте, много лет уже прошло :). Попробуй, на врагов хоть наезжает? Или может там для лошади какой скилл есть...

     

    Цитата

     

     

    Будем надеяться, что они не слишком увлекутся созданием гоночных миссий и их будет не так много или они будут не слишком надоедливыми.

    Не знаю, я уже без бесшовности в современных крутых проектах не могу)) Не то, чтобы прям совсем, но когда создается большой мир, то хочется по нему уже без загрузочных экранов перемещаться в 2к19.

     

    А я привык к ситихабам, как в новых Deus Ex и старых тоже, просто сидипроджекты умеют в оптимизацию, и вроде говорят, что и на средних компах игра хорошо пойдёт, а многие товарищи не умеют, глянь например на графику Shenmue 3 и на рекомендуемые системные требования :))) Интересно, там бесшовный мир? 🙂

     

    https://kanobu.ru/games/shenmue-3/requirements/

     

    Вот ещё кое что про машинки

    https://kanobu.ru/news/vcyberpunk-2077-uigroka-budet-sobstvennyij-garazh-srazlichnyimi-avtomobilyami-imototsiklami-415605/

  6. 14 минут назад, ZwerPSF сказал:

    Т.е. и сегодня тоже ок заходит выходит? Блин... может попробовать ещё раз 😃

     

    Мне зашло :), хотя в своё время нет, но тогда я ещё видимо был молод и глуп. Я играл с каким-то неофициальным патчем, там много багов исправлено и графика чуток подкручена. Анархи рулят 🙂

     

    la_expipe_10000.thumb.jpg.6e9a70272e8f4efaa7bf5ef1d1249aaf.jpg

  7. 2 часа назад, Gelu McAllister сказал:


    Чиксы, гангстеры, криминал - этого все в Ведьмаке навалом: контрабандисты, бандиты, грабители, пираты, проституки, девиц тоже хватает, - те же яйца только сбоку)

     

    Согласен, было, но согласись же, что в киберпанке всё выглядит наиболее похоже, чем в средневековом Ведьмаке? 🙂

     

    2 часа назад, Gelu McAllister сказал:

     

    Насчет игровой механики, хз, не понял наверное. Там РПГ, тут РПГ. В ведьмаке пострелять нельзя, вместо этого за экшен отвечает возможность помахать мечом вдоволь.

    Давить людей на машине - это не главное в ГТА, если уж на то пошло. Да и было бы странно, если бы в Ведьмаке можно было бы давить людей на лошади. Реалистично может быть, сурово, но странно. Зачем это было бы нужно вообще?

     

    Ведьмак, на мой вгляд не совсем полноценная РПГ, если взять диалоговую систему, то на неё там лишь иногда влияет знак аксий и всё, и в ведьмаке не было характеристик, были лишь деревья боевых скилов, которые ты прокачиваешь за счёт опыта, а стелса не было вообще. В киберпанке же есть система характеристик, вроде спешал из фоллаута, и она напрямую влияет на геймплей и диалоги, так же есть такая вещь, как происхождение, тоесть к примеру если ты уличный пацан, у тебя могут появиться дополнительные варианты ответов в общении с бандосами (аля шадоуран). Боевые же скилы прокачиваются по мере использования того или иного оружия. Допустим пользуешься пистолетом, у тебя пистолеты качаются, катаной или мономолекулярной нитью, холодное оружие, как в скайриме короче. Вот я и говорю поэтому, что с ведьмаком ничего общего кроме лошадки и нет, да посмотри игровой процесс, увидешь, что там ведьмаком и не пахнет, больше похоже на Deus Ex. Кстати, по моему в ведьмаке можно коцать врагов, наезжая на них на лошади :).

     

    2 часа назад, Gelu McAllister сказал:

     

    Я вообще к тому говорю, что с какой стати этим ребятам имеющим в своем портфолио свои топовые игры, ориентироваться на что-то чужое, когда им проще и удобней ориентироваться на свое и свой опыт? Зачем им ГТА, когда у них за плечами Ведьмак 3? Тот же открытый мир, пускай и не совсем бесшовный, та же свобода действий (с оговорками), разве что не хватает большого количества сторонних развлечений (как в ГТА типа теннис, гольф, прыжки с парашютом и прочее).

     

    У ГТА очень большая аудитория, может захотели кусочек её привлечь? Чтобы и эти массы тоже купили игру увидев в ней интерес? Ну и заодно аудиторию Вотч Догс тоже.

     

    2 часа назад, Gelu McAllister сказал:

     

    Как большой фанат ГТА не очень понимаю сравнение с ней. Я вижу, по крайней мере, что ребята берут новую рпг-механику с новым сеттингом и делают игру. Опыт в рпг у них уже есть. Почему бы и нет? Возможность передвигаться по миру (бесшовному?) объясняет наличие транспорта (привет, Плотва!). Было бы глупо делать большой мир и оставлять возможность бегать по нему только на своих двоих, как мне представляется.

    Теперь что, любая игра с большим миром и с тачкой превращается в аналог ГТА?)

     

    Мир (город) вроде обещают бесшовным. Ну почему только на своих двоих, метро например ещё можно задействовать, и я был бы очень рад, если машина будет лишь как плотва и не надо будет устраивать всякие гонки итп. Но разработчики говорили, что гонки на машинах будут неотемлемой частью игры, меня это расстраивает. Я уже говорил, что был бы рад если машинки были бы только для быстрого перемещения, да и хрен с ней с бесшовностью, меньше ресурсов пк или консоли бы зато тратилось :).

  8. 1 час назад, Gelu McAllister сказал:

     

    Почему сразу ГТА? 

    По-моему эти ребята делают Ведьмака в антураже киберпанка. Вместо коня теперь тачки.

     

    Вот как раз на ведьмака то и не похоже в большей степени. Игровые механики очень сильно различаются, скорее уж похоже на Deus Ex и VTMB, единственная схожесть с ведьмаком это наверное машинка за место лошади, но всё-же мне кажется, что этот элемент игры больше напоминает ГТА, плюс весь этот криминал, чиксы, ганста-негры... Тут ещё вопрос в том, можно ли будет отбирать чужие машины (мне кажется, что нет), и давить простых людей на улицах. Просто эту часть геймплея почти не показали, кроме погони с автоуправлением. И всё-таки в глубине души надеюсь, что эти машинки всегда можно будет поставить на автоуправление или просто выполнить быстрое перемещение.

    Возможно ещё создалось впечатление, что это ГТА из-за комментариев Гибсона.

  9. В общем раньше мне VTMB не зашла, но с начала месяца я только в неё и играл. Это круто товарищи, конечно не обошлось без ложки дёгтя, но это реально одна из лучших РПГ, в которые я играл. И юмор там обалденный и саундтрек и сюжет мне очень понравился, квесты тоже интересные. А чего радио стоит... :), особенно передача ночь с Деб :). С нетерпением жду вторую часть, уже прям ваще жду :).

  10. Купил я тут недавно в магазине печенье Юбилейное, нашей старой советской фабрики Большевик, изучил я упаковку и понял, что в конце  нулевых нашу фабрику купила американская интернациональная компания Mondelez, которая производит молодёжные крекеры Tuc, так же обратив внимание на упаковку я увидел некие очень подозрительные символы, моя паранойя взяла верх и я состряпал маленький коллаж. 🙂

     

    illuminati.jpg.7b6ec87c32f8511de0e6ac37264feb93.jpg

  11. В 08.07.2019 в 18:03, Denton сказал:

    Я думаю, что они хотят сделать ГТА в антураже киберпанка. И идея вполне может зайти широкой аудитории, а не только узкому кругу. Сейчас даже ощущается некий нарастающий хайп в игро\кино индустриях вокруг киберпротезов, аугментаций и тд. Даже в КолОфДьютий это включили и еще много куда.

     

    Отчасти ты прав, думаю что ГТА элементы тут нужны для привлечения широких серых масс, которые любят машинки (часть аудитории ГТА), и я их прекрасно понимаю, игра не будет продаваться если делать её только для  нас, фанов DX. Честно сказать меня эти элементы как раз больше всего и бесят и я был бы рад если их вырежут и машина нужна будет чисто для автоматических перемещений, но этого не случиться. Но на сколько я понял за всем этим ГТАшным антуражем и прохождением в стиле ГТА вынося всех подряд из оружия кроется очень глубокая игра, если этому стилю не следовать. Это как раз смесь Deus Ex и VTMB, всплыли новости, что игру можно пройти вообще без убийств, и диалоги в игре РПГшные, даже будет можно выбирать предысторию, которая повлияет на прохождение и ответы в диалогах, блин да там даже нужно будет погружаться в ледяные ванные, чтобы пройти на более низкий уровень киберпространства с помощью киберимплантов, блин... В общем CDPR делают игру и для нас и для поклонников тёлкитачкиганстахерни, а так же подражая играм с широкомассовой аудитрией, которая любит всякое кинцо и актёров в качестве NPC. Да и говорят, что предзаказы уже выше чем у Ведьмак 3, что предзаказами разработчики очень довольны, плюс коллекционки расхватали за минуту, плюс магазин атрибутики, где уже почти ничего не осталось, а ведь ещё кроме европы товар никуда не отправляют...

  12. 19 часов назад, Chaocracy сказал:

    Чем больше я гляжу на контент и арт-наполнение грядущей поделки CD project, тем больше меня не отпускает ощущение, что это вовсе и не киберпанк в его более привычном воплощении 90-ых годов,  - а скорее некое новое направление  ретро-киберпанк, вроде новомодного стиля retrosynthwave. То есть как бы ретроспекция того каким виделся киберпанк в 80-ые года прошлого века, а не более привычный любителям киберпансковских игр (в том числе и DX)  антураж киберпанка 90-ых.
    И даже икона стиля - Кеану Ривз с целым ворохом пасхалок отнюдь не исправляет ситуацию.

     

    Если судить по рассказу Логвинова и других товарищей, плюс 48 минутное видео с Геймскома 2018, это классический Гибсоновский киберпанк, который лично я очень люблю. Для меня это не игра, а подарок.

  13. 17 часов назад, Denton сказал:

    вот они, новые "фанаты" киберпанка не читавшие\не смотревшие Джонни Мнемоника. Нить эта нано - не как "хлыст чудо-женщины" из комиксов. Совсем не так.

    И что-то мне подсказывает, что надо перед прохождением этого шедевра сделать рефреш памяти и вновь посмотреть старые добрые материалы по классическому киберпанку, так как в игре может быть просто куча тематических отсылок и пасхалок.

     

    Мда, очередной раз убеждаюсь, что у нынешних, как они себя называют, гиков, Марвел и DC головного мозга... Всё меряют на супергеройский шлак. Мономолекулярная нить есть ещё в Shadowrun Hong Kong, кстати :). В кино она по моему только в Мнемонике и была, а в играх кроме Shadowrun ещё не видывал. Короче будем считать, что хлыст чудо- женщины состоит из волокна углеродных нанотрубок :)))

     

    Небольшое видео по теме, блин здорово, наверное, побывать в этом баре, может кто возьмёт на заметку, откроет что-то подобное в нашем затхлом городишке 🙂

     

     

     

     

  14. Звёздных войн вообще не фанат уже давно, в детстве прям нравились (старые), а эпизоды 1,2,3 тоже посмотрел за компанию, потом уже ничего не видел, играть в них точно не буду.

     

    Зверь, вроде у нас софтклаб какое-то специальное издание киберпанка делает, для ПС4 тоже

    https://www.softclub.ru/games/ps4/24960-cyberpunk-2077

     

    Ты говоришь, в экзы только играешь 3-4 года, а как же Deus Ex 2016-го :)? DeathStranding, говорят на ПК тоже выйдет, но у меня сомнения, брать его или нет, какое-то там опять абстрактное месиво, как и метал гир, геймплей тоже кажется скучный как в солид 5, бегаешь всё-время по каким-то пустырям, где редко кто-то встречается, симулятор курьера блин. Да и не любитель я творчества Кодзимы. Ни одна его игра не цепанула.

    У тебя в посте с Логвиновым дубль видео с Киану из моего предыдущего поста, в второй пост - видео чё-то недоступно, на VHSНика чтоль наехали, заставили убрать? 😞

     

     

  15. В этом году опять меня Майкрософт больше всего порадовали, но и PC конфа и даже скворечник! Беседка в пролёте, очередной раз, но жду когда скинут цену на Rage 2 по фулпрайсу её покупать не буду, есть у них ещё один любопытный проект, о нём ниже. Остальные товарищи тоже не порадовали. Ещё в Control О котором говорили выше хотелось бы поиграть. Киберпанк уже предзаказан на гоге, мне кажется, по масштабу эта игра, как две игры, поэтому 1999 руб отдать жаба не давила. И вампиров предзаказал, мне понравился геймплей.

    Короче, чё понравилось и в чё буду играть:

     

    Ну Киберпдла на первом месте :), просто круто было, что они пригласили Киану Ривза, который будет играть роль Джонни Сильверхэнда (Опять Джонни, кто бы мог подумать 🙂)

     

     

    Что ещё я очень очень жду, так это вампирчиков, всё понравилось, и даже цена приятная :), геймплей, на мой взгляд шикарен, как и девчонка на заставке :).

     

     

     

    The Outer Worlds понравился, выглядит как тот самый Fallout, видно, что делался по лекалам Нью Вегаса, мне кажется будет лучше чем беседковское 4-е убожество. Графика конечно бюджетная, но приятная, всё-таки это не ААА.

     

     

    Был очень разочарован, что не сказали дату релиза Wasteland 3, показали какой-то огрызочный ролик и всё. Но всё-равно очень жду

     

     

    Самому странно, но захотелось поиграть в японщину, до чего красиво выглядит FF7 Remake, его обещают и на ПК, чуть позже сонирелиза.

     

     

     

    Ещё любителям аниме может приглянуться вот это

     

     

    На беседке интересным проектом выглядит вот этот, от создателей The Evil Within

     

     

    Короче 2020 будет офигительным на игры! Не то что последние 2 года. В 18-19 годах по моему всего 2 игры купил :)))

  16. В 21.05.2019 в 08:01, Starscream сказал:

    Кстати, Джо Бельфиоре, упомянаемый в этой статье - это тот чувак, который раньше руководил разработкой майкрософтских смартфонов. Со сцены он вещал о крутости мобильной Винды, а в Твиттер писал с Айфона.

    А потом пользовался Самсунг Гэлакси С8, но при этом заявлял, что МС любит Виндоус Мобайл и вообще сделает ее самой лучшей платформой.

     

    Он, кстати отмазывался словами, что мол я использую смартфоны и системы других компаний, чтобы изучить их лучшие стороны и использовать этот опыт в усовершенствовании мобильной винды. А теперь она лишается поддержки 31 декабря. И разработчики приложений, как стервятники уже слетелись и начали вещать, что мы прекращаем поддержку своих приложений, ватсап например. Блин, вот всё устраивает в системе, зачем было так с ней послупать, а ведь обнови они все текущие на тот момент люмии и другие апараты, какие возможно было, то их доля уже перевалила бы за 10%. Обидно что индус угробил систему, а ведь подразделение люмий и мобильной винды в итоге перестало быть убыточным и стало приносить небольшую, но прибыль...

    И отмазы, что 10 мобильная винда плохо работает на старых смартфонах - это херня, моя люмия 1320 2014 года выпуска прекрасно тянет 10-ку, обновляюсь с релизного канала, никаких проблем и это без оптимизации для моего устройства. А что бы было, если они немного поработали над оптимизацией...

  17. Прочитав этус статью, мне показалось, что ничем хорошим это не кончится и то, что Microsoft прогнулась - чести ей не делает, а очередной раз доказывает, что компания сдаёт позиции. В Mozilla правы, переход на хромовский движок это не хорошо и чревато большим количеством палок колёса их браузеру и продуктам других разработчиков.

    Только я одного не понял, причём здесь будущее windows и сраная хромоподелка? Может просто уже пора заканчивать это метание туда сюда и раз решили продвигать UWP, так нужно направить на это больше сил, стимулировать и мотивировать разработчиков, совершенствовать саму платформу... Да и чё-то под руководством этого товарища, в компании с организацией и планированием начались боольшие проблемы. Или это заговор индусов гогла и микрософта? :)))

    Короче уже ничего не понимаю.

×
×
  • Создать...