-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Короче, не партесь. В Resurrection в сингле генератор автоматически включается при включении ауга(угов). И выключается когда надо. Так что...
-
(кашляет) Не точно, зато коротко. ++Хехе, такими пальцами как у Гюнтера сложно наверное без ошибок писать 8)
-
Ой какие мы обидчивые.
-
А я, а я... А я в 8 лет прошёл Чип&&Дэйл и черепашек нинзя. 2Zonder: I will use google before asking dumb questions :P Выучи как Отче наш.
-
Флудеры. Сейчас начну раздачу банов.
-
Дык трейнеры всякие.
-
А я не девелопер типа?
-
Жуяндекс, насколько знаю, продали кому-то.
-
Я уверен что нашел все. ЗЫ насуммонить можно :P
-
Интересно, для этого я топик и создал.
-
Don't you google? :lol: Favete linguis - "соблюдайте тишину"
-
Надеюсь я военную тайну не выдам: это Хеимдаль был.
-
Это Дедала просить надо. Он наверняка знает. А я ни чем помочь не могу, я в DXMP не играю.
-
Конешно. Канал смени. Если серьезно, то это наверное надо в конфиге ковыраться, фигню всякую вырубать.
-
Как вы относитесь к этому моду? Напишите свое мнение с объяснением причины. Мне очень интересно узнать мнение игравших в него людей из IH. Лично у меня отношение к нему двоякое. Однако когда выйдет третья часть, то я не пожалею траффика и немедленно её скачаю. Очень интересно посмотреть что там напридумывал Стив Так. О Стиве: я изучал DX Editing в основном по его туториалам. Это так, на заметку. По секрету - я планирую написать обзор этого мода. Поэтому и создал данный топик, чтобы ознакомиться с мнением народа.
-
Максим Галкин online! Голос просто один-в-один. :D Вообщем голос вполне подходит, только я пока не решил куда. Как только у меня появится какая-либо конкретная роль, я сообщу. ++Вроде бы качество довольно хорошее, после обработки будет еще лучше.
-
Да способов закодировать в MP3 - море. Sound Forge, CD-грабберы, конверторы, энкодеры... Заходишь сюда и качаешь первое что понравится.
-
Дык а ты что хотел от такой старой игры? В те времена Халф-Лайф был просто невероятно вдумчивой игрой. Запусти Q2 и сравни.
-
Не знаю. Когда я первый раз прошел - ХЛ стал моей любимой игрой. Потом появился Деус.
-
Хочу сказать что буду ждать Unreal3. По крайней мере до релиза можно занять различной деаятельностью типа сюжета, концепт-арта, продумыванию уровней, музыкой, текстами, диалогами и пр.
-
http://www.ag.ru/?gallery?11754?43261 Я в свое время под Халф-Лайф карты покруче делал.
-
Ага, перенесу все классы из U2 и потрачу еще пару лет на то, чтобы они работали в U3. Не смеши народ. Фигня. Во-первых я сильно сомневаюсь в возможности переноса геометрии: все же статик-меши в U2 не такие уж и хорошие как хотелось бы, поэтому их наверняка заменят на более продвинутые. Во-вторых нужно будет переносить все текстуры. U3 весьма активно используют последние версии шейдеров, поэтому текстуры прийдется переделывать с учетом движка. В-третих в новых версиях U-модинга маппинг не является самой трудоемкой частью. Кроме него работы хватает.
-
По-русски ведь написали:
-
Может не стОит всякое дерьмо называть киберпанком? По-моему фуфло. Онлайновое фуфло.