-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Кто-бы говорил!!! Помойму движок Деуса так вообще давно прокис! Ну геометрию в U2 запросто можно стоющую забабахать. Эффекты тогда будешь потом делать. Скрипт писать будешь под вторым(в третий просто импортируешь как и геометрию). А когда выйдет U3, так туды и перейдешь. :lol: Вот поэтому и не хочу! U2 через год тоже плохо пахнуть начнёт. Ага, это у тебя на словах легко, а когда переносить надо будет - проще сразу застрелиться. Это тебе не из UT модели машинок воровать. Интересно, как я буду переносить скрипты? Ты свято веришь что в U3 будут использоваться все те же компоненты типа класса игрока и пр? Три ха-ха.
-
Я не хочу делать под второй. Во-первых он уже не выглядит таким уж свежим. Во-вторых после выхода HL2 и Doom3 он вообще уйдет на пенсию. В-третих если делать, то можно только под Unreal2, а там версия движка вообще одна из самых галимых.
-
Гы. Втором слишком старый чтобы под него делать мод.
-
Для организации $5000 - не деньги. А Unreal1 - не движок. Ты поинтересуйся сколько стоит лицензия на Unreal3. Я думаю мало не покажется. Особенно дорогим он будет первые пару лет, новая технология типа.
-
Во-первых поступил я или нет я узнаю только завтра. Во -вторых я тебе не гворил что поступил. В-третьих - нельзя. Ыыыы. Да ты первого-то движок облезешь покупать, около $5000 стоит, про третий и говорить нечего... Нет, детализация там не невероятная. Чуть больше чем в UT2004. Просто из-за широкого применения шейдеров всё кажется в десятки раз более детальным. Я видел wireframe-скрины Unreal3 - вполне выполнимо. Главаная проблема - это новые текстурки рисовать. Ну 5 гигов - это ты загнул. UT2004 весит 6, а там больше сотни карт, пофуя текстур и прочего хлама. А тут - мод, использующий оригинальные файл игры.
-
Слева от входа в катакомбы (через главный вход) можно проползти сквозь ограду и попасть на улицу, где ходят military bots.
-
Ай-ай-ай. Маппер лоханулся видать :lol: Дык в Париже около входа в катакомбы то же самое - можно на улицу попасть и бегать, ботов стращать 8)
-
Это не лечится. OpenGL в Деусе - в качестве эксперимента. Кроме того я не вижу в нем смысла - на D3D всё идет намного быстрее и без глюков. Хотя конечно на 3DFX еще лучше, но у кого сейчас Voodoo или Banshee стоЯт?!
-
Вроде как потом приедет... ++ЗЫ Касяк, не забудь сделать превьюхи скринов размером эдак 200*150, или же делай сами скрины небольшими - 300*225 например.
-
Экшн - это Деус2, а Деус1 - классический RPG.
-
Разгоняют не кол-во памяти ( :lol: ), а частоту шины.
-
Он будет в мед зоне, с китайцем. Тока ты подпиши куда какой скрин сувать.
-
Блин. Ковырять нужно для того чтобы переделать существующую систему (прошел уровень - открылся новый) в полноценный сэв-гейм. Движку анриал в институтах не учат. Любые алгоритмы работы движка - страшный секрет, который срывают разработчики. Кроме того ковырять нужно хотя бы для того, чтобы потом игра понимала сэйвы. Для этого нужно лезть в самую клоаку - пак Engine и Core. А без дллэшек там ловить нечего.
-
Ну action-rpg, xt к словам прдираисси??? Лично у меня язык не поворачивается назвать диабло - рпг. Вот Деус или морровинд - это рпг, ага.
-
Дед, а дед, я несовсем понял что значит "ЖЖОТ"?? Рулез значит.
-
С каких это пор диабло вслух стали называть RPG?
-
Йопт. Какие нафик исходники Деуса? Я про U3 говорю. А подключать - не прокатит. Нужно ковырять оригинальные. Даже если бы и прокатило - откуда мне знать алгоритм работы с файлами и пр. техническую шалупень связанную с работой с файлами?
-
Для особо понятливых: Исходники DLL будут достпны лет через 30. Для редактирования доступен ЛИШЬ Unreal Script.
-
Первый диабло ЖЖОТ! Да и второй тоже, LOD особенно.
-
Совесть мучить не будет?
-
Какой нафик C? Анриал Скрипт! Его пока никто убирать не собирается, да и не к чему это. А исходники Dll всё равно лет через 30 только доступны будут, так что C - в сад!
-
Вот здесь по-подробней. Врач это Джейми Реймс из Юнатко? Так его вообще нет в Гонконге. Если же ты имеешь в виду Гари Сэведжа, то он тебе дает канистру после прохождения уровня Ocean_lab. С ним ты встречаешься как раз в Вандерберге. Короче так: я щас составляю скриншоты по всем местам с канистрами. Скриншоты будут с пояснениями. Потрерпите маненько, к данному моменту готово 7 канистр. Джейми Райс приедет в Гонг-Конг если ты ему в ЮНАТКО об этом скажешь. Сэвэдж Дает канистру только если ты не профукаешь миссию по спасению его дочки. Кулъ! А лучше сделай это в виде статьи и вЫложи на сайт. ЗЫ Скрины не забудь осветлить и сжать в джепег %)
-
Ни разу с такой лабудой не сталкивался. Это у тебя проблемы. Возможно оперативка глючит. Не разгонял?