-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Давайте не путать Unreal Warfare и движок Деус2 и Вор3, ага?
-
Да даже если это версия 1112, она по прежнему от 7wolf. Мало ли что они могли там наковырять. Вообщем есть только два выхода: 1. Купить оригинал (~20$) или версию от Фаргуса (70р. Содержит в себе переведенную и английскую версию 1002). 2. Скачать патч (патчит до 1112, весит 32 метра)
-
Нужно поставить сначала патч 1112. Перевод - это уже для красоты. Патч для карт не нужен, это совсем другой случай.
-
Боюсь это не лечится. Нужно искать нормальную версию (либо оригинал, либо версию от Фаргуса - она самая лучшая из всех локализаций Деуса, кроме того на этом диске есть и оригинальная анлийская версия). DXMP отрубить нельзя. Как я понял - у вас версия от 7wolf с пометкой Game of the year edition (это последняя версия, с номером 1112, а мультиплеер есть начиная с 1109). Кроме того я сильно сомневаюсь что этот баг как-то связан с мультиплеером. В любом случае, есть еще один выход из этой ситуации: скачать последний патч (весит 32 метра, ратчит до финальной версии 1112) и после этого установить НОРМАЛЬНЫЙ русский перевод с сайта http://alexsoft.home.nov.ru/ (качать всё для версии 1112). Озвучка в версии от 7wolf просто УЖАСНАЯ. Лучше, если есть такая возможность, вообще её не ставить.
-
Что за Библия? Где найти? :? Плииз, киньте ссылку!!!! http://archive.gamespy.com/articles/april0.../dx1/index.shtm
-
ААаааа!!!!1 Только не мой МОСК! Дежавю! Это всё сбои в матрице! Надо было выбрать синюю таблетку!
-
Мда... Стаю на асфальте в лыжы обутый, Либо лыжы не едут, либо я eb@Hytый. Дежавю? А вы, простите, из Нью-Йорка или Гонг-Конга родом?
-
Пусть своими руками живут. А то только и умеют что модельки из UT воровать. Я с ними популярно разговривал о том, что доля помощи западного коммьюнити в разработке 2027 равна 0. А они еще и обижаюца. По-своему пусть свой Зодиак развивают. Руки прочь от 2027! Это не ТНМ, я над сюжетом два года работал. Мы с Дентоном натюкали несколько мегов текста, обсуждая лишь один из небольших аспектов сюжета 2027... Это так, для заметки.
-
Он про банку говорил? Нет. Мож его в банке рожали? :cry: :o
-
Думаю это будет проблематично :o Теперь это перевести на аглицкий - и вперед буржуев травить!!! Да, ботов ты тоже уму разуму научил? Теперь сообща работают? А проблемы типа "не попади в ближнего своего" нет? Надеюсь на это... А вот еще что: как там с оружием НЕ летального дествия??? Да я их уже затравил. Они меня теперь тихо ненавидят, особенно с Rebirth. Всю малину обоср@л со своим Resurrection :cry: Ботов в мысле NPC? AI притерпел минимальные изменения. Однако в командном бою они ведут себя неожиданно хорошо. Примитивное оружте осталось то же, что было в Деусе.
-
Да я тогда вообще ничего релизить не буду. Какие еще новые эпизоды? 2027 это полностью логически завершенное повествования. Продолжения у него нет никакого. Тем более я сомневаюсь что буржуи могут сделать что-то с сюжетом покруче Зодиака.
-
Какие еще нафик модификации для 2027?! Порежу!
-
Кто круче. Отрывок из 2027. Уровень: Mt. Weather - Entrance. Нас двое. У меня - MP5-Navy (заряженный патронами 5.56 мм варианта JHP), бесшумный пистолет (патроны - 10мм JHP) и снайпа (тоже с глушителем). А у него - AK-74 с оптикой (заряженный патронами 5.56 мм варианта FMJ (похуже чем FMJ, но калаш и так не слабый)) и Беретта 92 (патроны 10мм JHP. Мощно однако). Впереди - блокпост, на горе - снайпер. По небу плывут кроваво-красные облака... Я иду впереди, он меня прикрывет. Я медленно выглядываю из кустов и пускаю пулю в лоб часовому. Снайпер на горе это замечает, включается тревога. Из блок-поста выбегают два МИБа с M4 и два MJ12 трупера с ассаултами. Начинается МЯСО. Я достаю MP5 и начинаю стрелять. Одной обоймой без труда валю двух MJ12 (патроны ведь JHP всё же). Нет времени на перезарядку, достаю пистолет. Несколько попаданий в голову - МИБ падает и взрывается. Сзади слышны мощные выстрели из AK-74. Это стреляет ОН. Гильзы медленно падают на асфальт, рядом со мной рикошетят пули и оставляют после себя облака пыли. В этот момент над прямо головой с оглушительным грохотом пролетает истребитель F-17. Военная база всего в нескольких километрах отсюда. Я раненной рукой высаживаю остатки обоймы в грудь МИБа, но этого явно недостаточно. У меня закончились патроны, но на перезарядку нет времени. Я в безвыходной ситуации. МИБ бежит на меня, зжав в руках свой модифицированный M4. И тут рядом со мной пролетает нож и попадает МИБу прямо в голову. МИБ падает на спину и тут же взрывается. Это сделал ОН. Залечиваем раны... На столе в блокпосту я нашел Jackhammer и два десятка шрапнель-патронов к нему. Он перезаряжает свой AK-74, затем достает Беретту 92 и мы оправляемся дальше... ЗЫ отличия FMJ от JHP: 1. FMJ слабее против мяса. 2. JHP сильнее против мяса, но слабее против всего остального. 3. JHP снижают эффективность глушителя (оружие стреляет менее бесшумно). Вот так вот.
-
Небезызвестный дядя из RusUnrealComm по имение 32_Pistoleta где-то год назад работал над картой для UT2003 (даже не 2004!). Карта была копией одной из локаций из Сталкера (цементный завод+железная дорога). Он нарисовал текстурки, сделал модели... В результате получилось чуть ли не лучше оригинала. Это я к тому что UW - действительно очень и очень хороший двиг. О ДХ2 такого не скажешь.
-
Не нужно путать UW и движок ДХ2Вор3. ЭТО ДВЕ РАЗНЫЕ ВЕЩИ. Двиг ДХ2 делался на основе СЫРОЙ ПРЕАЛЬФАверсии UW. Настоящий UW - это новое поколение Unreal. Поиграй в UT2004, Splinter Cell, Unreal2. Серость - это не движок, это текстуры серые просто. Или освещение так сделано. В любом случае даже на жвижке ДХ2 можно было сделать весьма хорошие и красивые вещи, а на UW - тем более. Вывод: Нефига было гнуть палцы и делать свой двиг. Могли бы просто всязть даже тот старый UW и сделать на нем. В результате мы бы получили очень красивую графику + отсутсвие лагов (поиграй в UT2004 на какой-нибудь карте в режиме Ассаулт. Там много примеров ОЧЕНЬ детальных карт, идущих без лагов даже у меня. В т.ч. есть карта - разрушенный город. Просто супер, очень красиво, похоже на DX1, но красивще намного). ЗЫ Вот с мышами фигня действительно напрягает. Я в ДХ2 минуты две пытался мышь затоптать - не получилось. :cry:
-
Повезло вам что я ленивый. Так бы давно уже полфорума забанил эдак на недельку за флуд и оффтопик.
-
Нарисовать можно всё что угодно. На UW - тем более. А вообще в Вор3 графика НАМНОГО лучше, чем в ДХ2. Мне скрины на thief3.com очень понравились.
-
По словам Стива Така третья часть Зодиака уже готовится к бета-тестированию. Так что к концу лета можно ожидать полного релиза. Ждемс.
-
Дык это не UW, это - самопальный движок от ISA. А UW - это весьма хороший энджин.
-
Дык на один уровень их улучшает когда включено.
-
Сердце жрет 100 в минуту. Так что нафик не надо.
-
А теперь подумай: как тогда мозжно умереть с регенерацией? И что бдет с твоей биоэнергией через пару минут игры.
-
OMG lol :lol: 8) 8)
-
А регенерация нафик? Типа когда покоцают, она включается? Да ну, энергию жрать будет, да и читерство это. То же и с сердцем. Resurrection для буржуйской публики будет вмсте с релизом 2027 (точнее за пару недель до него). А так - будет релиз Res-beta в IH. 2027 в процессе. Осталось - две карты из главы 6, эндгеймы, апгрейдить Париж + доделать две маленькие карты, сделать Вашингтон, FEMA и CIA HQs. Летом постараюсь зарелизить.
-
...молитесь, чтоб я его выпустил 8) Скажу по секрету: через две недели.