Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Большое обновление

    Да я и не такое говорил когда случайно форматнул винт вместе со всем 2027 и Resurrection... повезло, восстановил. Бэкапы спасают жизнь. Да, барки, заодно могу и вообще все диалоги дать. Но это после релиза.
  2. UMX - это самый большой геммор движка Анриал. Сразу говорю: в 2027 половина треков сделана сэмплированием wav. Общий размер - 20мб (в архиве около 5мб). Кроме того UMX довольно глючный (очень долго правил одну композицию, которая в игре "хрипела").
  3. Дед

    Ghost in the shell

    АХТУНГЪ! 17 сентября - мировая премьера второго фильма GITS! Весь мир в ожидании. Говорят - будет шедевр. Посмотрим. Лучше ка мне. Кузня как-никак ближе (вроде)... Зравствуй, зэмляк. Я из Къузни родом. Мне не очень понравилось.
  4. Дед

    Большое обновление

    Специально для тебя могу дать исходники файлов с диалогами, свожешь мат себе сделать. А так - вполне на уровне Деуса.
  5. Ы. Типа вставил в качестве озвучки реплики музыку? Так этож какашка. А вообще - нахрен mp3? У трекерной музыки в Деусе намного больше возможностей. Единственная проблема - создание.
  6. Вообще JC не умирает при взрыве A51, потому как мы видим его в DX2. Вот мы тут уже концовки DX1 на много раз обсуждали. А что про DX2? Я только что прошёл (в первый раз) всеми 4 концовками. 1. JC. Включаем аквинас (а он оказывается был в офмсе Алекса. Гыгы) и через себя соединяем сознание всего человчества. Поразительно напоминает End of Evangelion. Эволюция человека, слияние сознания. Хм... опять идеи воруют?) Тут всё понятно. Гелиос не использовал власть в своих целях. 2. Illuminaty. Власть переходит к нашим старым знакомым. Миром правят пара-тройка людей. А кто ето такой стоит у окна в самом конце заставки? Николетт? 3. Tampliers. Тупость. Технологии - в сад. Всех наших повесили. Короче средневековье. Опять же: чьи ноги мы видим в конце заставки? Кто из персонажей носил белые штаны? 8) 4. Omar. Все лидеры, а заодно и большинство людишек, здохлиздохлиздохли от ядерной войны! Всё разрушено, остались только Омары. А что это значит? Это значит что русские стали править миром. Хехехе. Кто что думает? ++Немного огорчился. Думал что и во втором Деусе концовки будут не однозначно положительными. Хрен. Без раздумий выбрал концовку с JC как единственно правильную. Остальные - плохие, а эта - щастья для всех. Чад, Николетт - на самом деле козлы, Темплары - идиоты, Омары слишком брутальны. Только Тонг действительно положительный персонаж. Жалко.
  7. Хм, и это всё? Не верю.
  8. ConvEdit копирует нужные ему библиотеки в папку виндов. При переустановке эти файлы стираютсязаменяются. Вот и дохнет эдитор.
  9. Вообще в следующий раз лог выкладывайте (Editor.log).
  10. ConvEdit не поставили :lol:
  11. Я - пацифист. Своих не мочу, врагов оставляю на потом (чтобы сложнее и интереснее было). Кстати, есть еще нелинейность с Саймонсом. Жалко только что с Гюнтером такое не сделали. Один раз за всю игру он не бессмертный.
  12. Дед

    Neocron

    7wolf.net Официальный сайт онлайновой ролевой игры Neocron 2 сообщает, что ее открытое бета-тестирование начинается уже сегодня. Чтобы принять участие в этом процессе, нужно скачать клиент и пройти бесплатную регистрацию.
  13. Дед

    Matrix 1,2,3 + Ani. Что лучше?

    Матрица - сплошной плагиат. Понаворовали откуда только смогли: из Ghost in the shell, Лабиринта отражений... Ну вообще говоря первая матрица имхо самая приличная. Дальше - ТАКОЙ КАЛЪ! А аниматрица - типичный буржуйский проект "зделаим анимэ и типо будит крута". Фигня. Уж лучше посмотреть Evangelion - там смысловой нагрузки на год размышлений хватит. Правда депрессивной такой нагрузки.
  14. Дед

    Книги

    А ты книги не читай, ты читай с монитора.
  15. Дед

    Ваш психологический возраст

    48. Молодой.
  16. А все остальные нет. Не нужно писАть то, чего не афишируешь. ИМХОНе учи отца иб@ца (ц)
  17. Дед

    Несколько вопросов

    Просто так эффектней. Интерференция это и есть эффект короны. А ты на солнце посмотри - нехилую корону увидишь :oops:
  18. Дед

    Map DXMP

    Ни где. У людей спрашивай. У легенды Exodus'а например.
  19. Надеюсь мне не прийдется апгрейдиться до версии 3.0. Дедал поймет...
  20. Дед

    Несколько вопросов

    Да, нельзя. Поэтому корону нужно вставлять на саму карту. Здесь есть две проблемы: 1. Корона с расстоянием увеличивается. Это плохо. 2. Нужно будет методом научного тыка делать освещение в самом скайбоксе (ставить light на то место, где предположительно расположено солнце). В реальной жизни - есть. Физику лучше учить надо было. Про интерференцию слышал? Да и вообще, ночью в городе ни разу не был? Особенно в туман или дождь?
  21. Дед

    Map DXMP

    Текстуры и звуки: чтобы сохранить внутри файла карты нужно при импорте (через UeD) в качестве пака указать MyLevel. Далее, не надо сохранять пак через команду Save в браузере текстурзвуков. Нужно просто нажать File->Save (т.е. сохранить свою карту). Всё, теперь все объекты внутри карты. Со скриптами тоже просто. Нужно лишь писать их во встроенном редакторе скриптов UeD и также положить в пак MyLevel. Чтобы откомпилировать скрипты нужно юзать команду в UeD - что-то типа CompileScripts в одном из меню. Объекты, сохраненные внутри карты, нельзя использовать на других картах. Есть извращенцы, засовывающие в карту даже модели, но это уже мазохизм.
  22. Ну дык надо было или народу больше искать или покупать уже готовый движок, а не полуфабрикат. А вообще нефиг было сразу две игры делать. Вот Вор3 получился убер-игрой, а на Деус2 они просто забивали. Дедом тебе не стать. По крайней мере версии 2.0.
  23. Да и красивее U2 намного... А с обязательными шейдерами - это вообще лолъ. В том же UT2004 шейдеры используются довольно широко, но и без них всё отлично и ни о какой обязаловке даже речи не идет. Что и говорить, кое-кто явно дал ISA копеечку за использование такой маркетинговой фичи.
  24. Движок Unreal II сделали из U1 сами производители U1-го, а над движком DXIW работали Ion Storm? Т.е. вместо того чтоб взять движок U2 IonStorm сами работали над улучшением U1? А я считал(да и все остальные не просвещенные) что DXIW на новом движке U2. Вот где @ зарыта.Движок U2 и DX2 начали делать из одного и того же билда движка U1. У ISA в итоге получилось одно, у Epic - другое. Но начинали работу они на равных условиях.
  25. Дед

    Map DXMP

    Фигню говорите, товарисч Зондер! Все составляющие карты (текстуры, звуки, _скрипты_) можно "вшить" в файл самой карты. Тогда ни каких паков отдельных не надо будет. По сути карта - это тот же пак.
×
×
  • Создать...