Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные пользователем Дед

  1. Кроме обычных ачивок есть еще отдельный раздел с найденными файлами на NPC. Непонятно какой только в нем смысл, в нем нет ни информации (как было в Clive Barker's Jericho), ни постинга в соцсети.

    IMG_0033.PNG

     

    IMG_0025.PNG

    IMG_0027.PNG

     

    Босс-робокуб

    IMG_0029.PNG

     

    Первый сити-хаб был и последним. Дальше - Австралия.

    IMG_0030.PNG

    IMG_0031.PNG

    IMG_0032.PNG

     

    На уровнях из оружия можно найти только самые простые варианты пистолета, винтовки, дробовика и шокера. Все остальное - за реал (накопить достаточно кредитов на половину оружия не выйдет даже с кредит-бустером).

    На полное прохождение ушло около четырех часов.

  2. Панама сити хаб. По размеру как хабы в HR, но почти нет секретов и мест для исследования.

    IMG_0020.PNG

    IMG_0022.PNG

     

    Желтый океан.

    IMG_0021.PNG

     

    Первый "сложный" диалог. Социальный ауг тоже есть.

    IMG_0024.PNG

     

    Игра оказалась довольно глючной.

    Со стрельбой я так и не разобрался, постоянно убивают из-за того что не успеваю прицелиться.

    Сюжет пока довольно интересный.

  3. Первая реальная миссия - городской хаб. Есть основные и дополнительные задания, все как надо.

     

    Магазин выглядит так.

    IMG_0019.PNG

     

    Оружия на уровнях почти нет, так что без вливания денег будет скучно.

  4. Там же tap to lock есть, прицеливаться не нужно, нет?

    Для этого нужно отрывать руку от планшета (две секунды), потом жать огонь и прицеливаться (секунда), а противник-то уже стреляет. Тап ту лок по сути просто камеру на противнике лочит.

     

    С Федоровой можно говорить? И что интересного она рассказывает?)

    Молча делает жест типа "вали отсюда".

  5. Так получилось, что у меня есть айпад (не покупайте его, пацаны, не надо).

     

    Пока прошел только тренировку, но в целом понравилось.

     

    Первая миссия - Москва (очень много клюквы).

    IMG_0002.PNG

     

    Интро с Бобом Пейджем, все дела.

    IMG_0005.PNG

     

    Графика производит то же впечатление, что и в DX:HR. Если не приглядываться, разницы мало.

    IMG_0006.PNG

     

    Управление довольно сложное, хотя может мне просто такой формат непривычен. (На фоне - высотка из 2027).

    IMG_0007.PNG

     

    Весь HUD из десктопа на месте. Можно в любой момент купить оружие и снаряжение (кроме праксисов). Насколько я понимаю, Кредиты можно будет покупать за реал (в тренировке магазин заблочен, сам не видел).

    IMG_0008.PNG

     

    На уровнях по-прежнему есть что почитать.

    IMG_0009.PNG

     

    Интерфейс можно полностью перенастроить под себя.

    IMG_0010.PNG

     

    Есть душа.

    IMG_0011.PNG

     

    "Боевых" диалогов пока не видел, но обычные есть.

    IMG_0013.PNG

     

    Можно пить алкоголь, хмелеть и увеличивать HP (пропаганда наркотиков).

    IMG_0014.PNG

     

    Гюнтер (на фото тоже, насколько можно судить)

    IMG_0015.PNG

    IMG_0016.PNG

     

    Федорова заглючила. С ней есть активный диалог (она не говорит).

    IMG_0017.PNG

     

    Управление заставляет пользоваться стелсом, в открытую убить кого-то очень сложно, слишком долго прицеливаться.

    В целом отличий по геймплею почти нет, разве что прыжки отобрали.

    Если поправить графику, то прокатит за средненький DLC.

  6. Такой вопрос по паре мест

     

    На базе контрабандистов на воде стоит небольшое судно. На нём стоит взрывабельная бочка и канистра. Так вот если из взорвать, почему-то даётся 100 очков опыта за изобретательность. За что по идее даются эти очки?

    И ещё по очкам. В логове Эрика если кинуть lam, тоже даются 100 очков. За что?

     

     

     

    На взрыв бочки сбегаются контрабандисты. Это нужно для прохождения миссии по спасению главаря Юдицианцев незамеченным и без жертв.

     

     

  7. -ксандер может выжить както

    Если улетать из северных лабораторий на вертолете.

     

    магнуса не убивать (хотя запарил он уже, амриту отдал, в лаборотории сказал наёмник, вот только сигареты с собой не таскал....)

    Сигареты есть в паре мест на верхнем уровне.

     

    уровень элекроники тока щас заметил что тока на 3йке появляется возможность ии у ботов на союзника менять, а что же будет на 4рке ?)

    Я уже не помню, но какие-то опции точно есть.

     

    вытекающий вывод что механика тож плюшки вкусные имеет

    Переносные боты-пауки будут намного живучее.

     

    не знаю баг или не баг: юдинианцы за свою сюжетную линию дают мод (акваланг/яд-радиация) если играть против них этого мода в игре больше не увидиш (а мож не нашёл - такто в каждую дырку пытался залезть)

    Этот мод лежит в поезде в северных лабораториях.

     

    милитаристы из москвы, у них сюжетная линия какаято есть?(в концовке - РФ наняла их...)

    Если выполнить все задания контрабандистов, то при повторном посещении Москвы милитаристы будут лучше вооружены. Это единственная сюжетная связь.

     

    пысы: шикарная игруха, если дед отпишеш мне... я те по веб маням сотню скину на пивко....

    По донату информация тут.

×
×
  • Создать...