Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные пользователем Дед

  1. Кстати, как в Москве можно найти Владимира?

    2 раза проходил мод, но так на него и не набрёл. :(

    Что я делаю не так?

    Нужно пройти все квесты бандитов и чтобы Евгений при этом выжил. Есть и другой способ, но он доступен только в случае если невозможно выполнить главный квест по-другому.

  2. Изначально этот перк давал возможность устаналвивать любую гранату на бота/дрона, но перед самым релизом я нашел серьезный баг, который так и не смог исправить, поэтому в результате эту возможность пришлось убрать.

  3. Выход журнала был отмечен резким всплеском минусов и коротких комментариев на русском на материалах ютюба (после поста на RockPaperShotgun и в Стиме и последующими десятью тысячами просмотров, ни одного минуса не было). Горжусь.

  4. Играю в 1.2 - заметил положительные изменения, но тот мой старый вопрос https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5843&view=findpost&p=61312 так и остался без ответа (хотя этот момент не очень принципиален).

    Это такой распространенный баг движка. Таких мест много, но просто так их исправить нельзя.

  5. А где можно найти пульты для управления дронами? За всю игру нашел только один (в вагоне вместе с дроном). Дронов находил три раза, а вот пульт - только один.

    В версии 1.2 четыре пульта и дюжина дронов. Подразумевается, что пульт нужно носить и не выбрасывать.

  6. Вышла финальная версия 2027. Ссылка в первом посте обновлена. Новую версию можно установить поверх старой.

     

    Если вы ставите обновление поверх старой версии, то при загрузке сохранений некоторые изменения могут быть недоступны.

     

    Список изменений:

    • Добавлена английская версия.
    • Исправлены ошибки и опечатки в текстах.
    • Уменьшена сложность миссии в московском гараже.
    • Добавлены дополнительные подсказки по прохождению уровня Mt. Weather.
    • Уменьшено число боеприпасов на двух самых высоких уровнях сложности.
    • Увеличено число боеприпасов для огнемета и GEP. Огнемет теперь можно найти уже в начале игры.
    • Исправлен баг с выпадением боеприпасов из ботов, уничтоженных не игроком, при взятии перка "Боезапас ботов".
    • Убрана возможность спавна переносных ботов и дронов через стены и другие препятствия.
    • Исправлен баг с неработающей под водой дубинкой.
    • Исправлен баг с кнопкой лифта на уровне Human Horizon.
    • Увеличено число дронов и ремонтных модулей.
    • Дроны, ремонтные модули, и наборы улучшений для оружия теперь занимают только одну клетку инвентаря, независимо от количества.
    • Перк "Детонация дронов" теперь позволяет взрывать дронов как LAM, а не как EMP. Радиус взрыва зависит от уровня навыка "Механика".
    • Все музыкальные треки были обновлены.
    • Увеличено максимальное число биоаккумуляторов, которое можно нести за раз.

  7. Кстати, такое чувство, что особняк тоже должен быть отдельной картой.

    По ящикам перелазил через забор, то в "предбанник" двери открываются...

    Должен был быть, но планы изменились. Еще должно было быть кафе около входа в подвал Теневого Легиона.

  8. Не пробовал, но чисто по логике в Париже можно квесты не выполнять, а просто открыть отмычками/мультитулами нужную дверь во втором квартале. В Москве уже так не получится.

    Да, я уже говорил что любых персонажей можно убить (в том числе ключевых). В Париже можно убить членов обеих банд, при этом становится доступен способ прохождения основного квеста без выполнения других заданий. В Москве такой вариант тоже предусмотрен, но пару квестов выполнить все же придется (при этом до конца помогать ни одной из сторон не требуется).

     

    Да, никаких вывесок и надписей "Police", все подпольно.

    Shot0000.jpg

  9. Прошел. Половину в коопе, половину в сингле. В сингле игра никакая, а кооп крутой. Игра очень простая (за исключением последних уровней), из-за чего довольно быстро надоедает. Очень расстроило что в какой-то момент понимаешь, что все оружие в игре отличается только циферками, какие моды на него не ставь - бьет одинаково. В том же Borderlands было больше разнообразия. Навыки тоже ничего кроме циферок не дают. Смысла в разделении на классы не увидел, специализация не требуется, а баба-негр с огнестрелом вообще не нужна.

    Игра на одно прохождение. Запускать раз в неделю, как тот же Left4Dead, не хочется.

×
×
  • Создать...