-
Публикации
3996 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Дед
-
Они и так по-моему всегда кусались. По крайней мере у них есть оружие под названием WeaponRatBite.uc с дамаджем 1 :) :D :D
-
Да, мне тоже нужна губозакатывательная машинка. И желательно работающая от USB. И таблеток от жадности... и побольше, ПОБОЛЬШЕ!!!11
-
'Научите меня программировать для интернет' © Ога. А я хочу квартиру в Москве и бесплатный канал в интернет. Никак это не делается. Вы откуда такие наивные воопще? Я с вас фигею.
-
OMG, весна пришла. Написал же - здохли они. Расскажешь какой? Нужно передать управление с одного pawn'а, на другой. Вот это я хотел взять с дрона :mrgreen: Зачем? Тут можно и проще (идею у буржуев подслушал) - повысить скорость игрока, отключить bob, изменить коллизию, поставить новую модель и убрать звук шагов... Выглядит убого, но делать - на порядок проще.
-
Может быть прблема в том что номер миссии не "-2"... там где-то в deusexplayer т.н. "hack for cutscenes" таким образом сделали, кажтся :mrgreen:Если конечно не имеецо ввиду ipoints для outro-сцены в миссии. А так - да, если миссия -2, то ipoint запускается в качестве камеры автоматически при старте уровня. А вообще - смотри dx.dx, там всё как три копейки просто.
-
Ересь. Просто UC намного тормознее скомпилированного машинного кода DLL. Зондеръ всё правильно написал. Смысл в том, что через скрипты можно вызывать функции, лежащие в DLL. C++ надеюсь знаешь? Иначе нафик оно тебе. Сам с этим не работал, не знаю как это на практике действует.
-
Убей себя. Туторов нет. Дрон - ф топку. Тут совсем другой подход нужен.
-
Я с окном скиллов очень долго парился. Окно со скроллингом - это совсем другое. Просто так не сделать, нужно много со скриптами ковыряццо. Проблему решил перерисовкой окна скиллов. Про ip есть очень хороший тутор на сайте Стива Така.
-
Здохли эти, контактов с ними нет. Из общедоступных скриптов самое крутое - автомат с газирофкой.
-
Гыгы. Написать самому. Или просить у автором мода GITM (здох, бедняга) - они тоже самое делали - мошинки без колёс и будущее.
-
Угу-угу. Только при компиляции скриптов UCC падает при виде этих строк в конфиге... И вообще, стандартные текстуры - ето gay ;)
-
Про матритсу я уже писал и много. Например в теме GITS.
-
Хаха. Матрица - плагиат позорный. А в эквилибриуме концепция весьма классная и оригинальная.
-
Как их убрать? Ну эти...хм...картинки.
Дед ответил в тему пользователя Da_Vinci в Техническая поддержка
Никак. Либо делать ручками бинд в конфиге на вклвыкл всех элементов одновременно. В 2027 я кнопки вклвыкл элементов убрал. Вместо них теперь одна кнопка - полностью включающаявыключающая HUD. В Resurrection то же самое. -
Как их убрать? Ну эти...хм...картинки.
Дед ответил в тему пользователя Da_Vinci в Техническая поддержка
В настройках управления есть кнопки для отключения отдельных элементов HUD'а. Нужно их все понажимать. -
Всё равно смешное название. Хех. А на шо мне Яндекс, когда Dedъ есть? =) Вот ето название всё равно смешнее 8) http://www.livejournal.com/users/dedhimself/33825.html
-
Ето что и с каким пивом его едят? Сам же и ответил: А вообще яндекс - ето наше фсйо.
-
А я вот агностик и меня этот вопрос доказательства даже не волнует. А вы тут паритесь. Гы. А вот против - ето плохо. Не все религии стараюццо зомбировать и управлять стадом. Есть и хорошие 8)
-
state ActivateCamo { Begin: CloackUp(); Sleep(1.0); CloackDown(); Sleep(1.0); } Или так: simulated function Timer() { PlaySound(ThunderSound,,255,True,1000000,); SetTimer(1.0,False); }
-
При добавлении света - он динамический. После ребилда - делается статическим. Динамический свет - gay. Хз. Разбивка на зоны происходит и во время ребилда геометрии, и во время работы BSP алгоритма. Смерть наступает если зона не определена.
-
Ересь 8) Ребилд нужно делать только после добавления sustruct (вырезающих) брашей. Ну или когда браши копировал, чтобы новую геометрию увидеть. Если бы я после каждого изменения в геометрии билдил North Labs...
-
Ну у меня комп только 3 года, так что раньше - никак. А под сингл не делал? У меня комп 5 лет. Я ф клубе делал :mrgreen: Неа.
-
OMG. Дедъ лет 7 назад был очень известным в узких кругаъ старкрафт-маппером 8) На его картаъ рубились все местные клубы :D