Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Дед

Invisible Hand
  • Публикации

    3996
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Дед

  1. Дед

    Психические отклонения

    А вы товарисч не напрягайтесь. Вам наверное вредно думать.
  2. Дед

    Психические отклонения

    Нет, не так. Один общается в привычной для него форме и выдаёт стандартную для себя инфу через базовую функцию.. Другой - вовсю получает этой инфой по болевой, а ответить адекватно не может, ибо: 0. При воздействии на болевую, остальные функции начинают плохо работать. 1. Функция, которой он может воздействовать на болевую, слишком слаборазвита, да ещё и находится за пределами эго, в подсознании, т.е. осознанно использоваться не может (если конечно не знать соционику :twisted: Однакож и при этом толку мало: выдавать инфу по нестандартным, слаборазвитым функциям - это психологически трудно, да и получается плохо). А называется всё это дело - отношения ревизии (контроля). Учите матчасть.
  3. Дед

    Психические отклонения

    Это название на уровне дворника. Тем более никакого вампиризма не существует. На каждого такого вампира всегда есть другой, который его за пояс заткнёт. Социотипы выстроены в замкнутый круг, самого сильного - не бывает. Курите Юнга.
  4. Дед

    Обновления

    Быдложурналы для быдлочтения. Может хватет уже? Я вообще-то про другое здесь собирался писать.
  5. Дед

    Х/Ф Эквилибриум

    Вы не шарите. Круче всего - это когда он лупит солдафонов пистолетами по башке :twisted: :shock:
  6. Дед

    Психические отклонения

    У нас в поликлинике такой классный невропатолог, что моя мать после визита к ней вышла со слезами на глазах, тут точно долбанутую докторшу надо лечить в строгом режиме... :shock: Велико дело. Я тоже по психической болевой нафигачить могу.
  7. Дед

    Fahrenheit !

    Там отучение от проверки ДВД череж опу выполняется. Как сейчас помню: ставим игру, запускаем кракер, там жмём установку драйвера какого-то, после чего перезагружаемся. После ребута опять запускаем кракер и держим открытым. Запускаем игру.
  8. Дед

    х/ф 9 Рота

    тыслышчо потсан ты скакова роёна ваще™? ++Фильмы не смотрю совсем, поэтому по теме высказываться даже не буду. И опять в меня летят какашки. Гы
  9. Дед

    Fahrenheit !

    дед, тыбы поиграл хотябы в первые 3-4 эпизода и раз ты такой крутой поставь сложность на максимум и посмотрим как ты там позеваеш. Там местами экшена и тем более напрежения будет по больше чем в деусе. Да к томуже когда кажется что у тебя полная свобода и ничево не грозит возможно что твоё время во всю тикает и если ты не будеш вовремя готов то крышка. Здесь ты несможеш сидеть со словарём и раздумывать над вариантами ответов в диалогах и сохронятся перед всем на свете тоже не светит. Короче зделано очень интересно кстати там 2010 год такшто формально Fahrenheit схож с деусом 0. Деус - совершенно не показатель крутизны экшена. Давно пора это понять. Это RPG. 1. Ещё раз повторяю: я считаю полнейшей смертью мозга игры, где всё прохождение сведено к своевременному нажиманию стрелочек, которые нам рисуют на экране. 2. Формальности никакой не вижу. ++А ещё Фаренгейт изрядно попортил мне настроение. Ибо в локалке он лежал без подписанного жанра, а по концепт-арту и оформлению яж уж было подумал что меня ждёт какой-то клон первого Max Payne, да притом качественный. Ох как я ошибся. Сейчас в меня опять полетят какашки. Гыгы.
  10. Дед

    Fahrenheit !

    Геймплей - это вовремя нажимать на две кнопочки на клавиатуре? Предлагаю за создание игр в жанре Adventure делать трепонацию черепа, чтобы энтропию не повышали.
  11. Дед

    Психические отклонения

    Тебе двух на форуме мало?
  12. Дед

    Психические отклонения

    Тут психиатр нужен.
  13. Дед

    Что нам ждать.

    Трудно. Но для игр, да, и без девайсов мощности хватит.
  14. Дед

    Психические отклонения

    Ну да, конешна :lol:
  15. Дед

    Что нам ждать.

    Категорически не понимаю зачем она нужна сейчас. Игр с её поддержкой - пальцев не надо чтобы пересчитать (а есть ли вообще?)... Разве что для 3D-профи, работающих с физикой и прочих узких спецов... Но думаю их мало :lol:
  16. Дед

    Обновления

    Игромания. А вообще пока этим почти не занимался. Рано.
  17. Дед

    Обновления

    Привлечены игровые журналы (в т.ч. буржуйский PC Gamer). Большего не надо, да и едва ли возможно.
  18. Дед

    Что нам ждать.

    Что значит некая? Она вполне-таки определённая - Phys-X. Ещё бы вы товарисч знали, сколько стоит необходимое для неё железо...
  19. Дед

    Обновления

    Вобщем решил сделать форум 2027 более информативным. Поэтому теперь в этом треде буду постить различную информацию о 2027, вроде обновления сайта и прогресса разработки.
  20. Дед

    Что нам ждать.

    Добро пожаловать в реальный мир. Группа фанатов по определению не будет требовать за свою фигню денег, а будет распространять продукт бесплатно, через сеть. Да и какой издатель (если у него конечно есть мосг?) станет вкладываться в такой проект? Советую на досуге почитать про то, как нынче устроена гейм-индустрия. Если коротко - то издатели диктуют правила, да и нередко именно они делают заказ у фирм-девелоперов. Как в такой замкнутой системе может появится действительно хорошая игра - мне непонятно. Ну и повторю свою старую мысль: нормальные игры перестали делать после 2000-2002 года. Теперь гейм-индустрия уже не та, почти для 'избранных', а хорошо просчитанная машина по срубанию денег. Ну и консоли только усугубляют эту ситуацию.
  21. Дед

    Что нам ждать.

    А теперь посмотрим на UT2004 (а скоро ещё и на UT2007)... От мусолинья на форумах у издателя денег не прибавится. А продукт, расчитанный на узкую аудиторию, никто делать не будет, ибо невыгодно. Первый UT же был популярен (хоть и рассчитан на не такую широкую аудиторию как у Q) потому что был нов и необычен в своё время. Сейчас серия анриалов - это ширпотреб. Но всё не так плохо. Ориентация UT2004 на широкую публику позволила сделать нормальный feedback и поддержание проекта живым (а не умершим спустя уже год после выхода, как было с DX (а с DXIW - и того меньше)).
  22. Дед

    Deus Ex на.. немецком?

    Заказать IH Edition.
  23. Дед

    Что нам ждать.

    Насчёт качественных проектов: игровому обществу они необходимы, как воздух и, судя по ситуации на рынке, когда "игр года" уже давно не было, народ впадает в массовый психоз, поэтому выход какого- нибудь шедевра явно намечается.Я например очень жду S.t.a.l.k.e.r. Никому ничего не нужно. То, что называется игровым сообществом, составляет слишком малую долю рынка. Остальное - быдло, и оно всеядно. Лишь бы системные требования были повыше, тогда точно купят. А уж содержание - дело десятое... Жаль конечно.
  24. Дед

    Что нам ждать.

    Гы. А девелоперы - это кто? :P Как наивно. Как будто девелоперам интересно мнение сотни-другой. Фаны всё равно купят, мэинтрим-аудитория тоже схавает. А контент даже и не важен. Главное - побольше пиара и десяток скринов с эффектами поновей.
  25. Дед

    Снова подсел на Ганжу

    Достаю из широких штанин... чуть короче пожарного шланга :mrgreen: :lol:
×
×
  • Создать...