Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Zone#999

Invisible Hand
  • Публикации

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Zone#999

  1. Шок! Только сейчас узнал о возможности вмешаться в диалог Уолтона Саймонса и двоих заключенных!

    Причем с одним из них можно провести три связных диалога, а также помешать Саймонсу убить их!

    Из всего этого понял одно - Deus можно проходить бесконечно!!!

    Точно, Deus Ex можно проходить бесконечно и он может снова и снова тебя чем-нибудь удивить...

  2. У меня же сервера подключены по 100 Мбит\сек портам кабелями HyperLine UTP 5e к корневому концентратору, от которого идет световод с пропускной способностью 1 Гбит\сек до датацентра Корбина Телеком.

    Замечательно!!! Так и нужно делать. :) :) Большой РЕСПЕКТ!!!!

  3. И всё-таки я не доверяю такой денежной форме. Часто посещаю сайт Viruslist (Касперского)... Чего там только нет, каких только программ нет.. Далее распространяться не буду, а то напишу кучу одинаковых сообщений :)

  4. Хахаха, у меня 16-20 кбит/сек на скачку, а на загрузку и того меньше.

    8) 16-20 кбит/сек на скачку?? УжасЪЪЪЪ! У меня мобильник и то быстрее работает. А комп подключён к оптике. Скорость - могу смотреть видео из интернета в полноэкранном режиме без проблем (1024Х768). Нет, ребята, если делаете собственные серваки, то делайте их шустрыми и подключайте их к высокоскоростным линиям. А прокачивать со скоростью 16-20 кбит/сек - можно выспаться, пока всё закончится

  5. С этой проблемой я разобрался, дело было в том что IP находился в чёрном списке у E-Gold. Я вышел через МТСовскую симку и всё всё ОК. Только теперь другая проблема. Когда пытаюсь поменять деньги, получаю вот это:

    Error(s) detected:

     

    Incoming Spends Blocked on Recipient e-gold Account *******

     

    A Value Limit has been applied to e-gold Account ****** (Best Exch.).

    No payment can be made to this account while a Value Limit is in place.

     

    If you have any questions regarding this Value Limit, please direct them to your intended counterparty rather than to e-gold.com.

     

    Please note that this message does *not* imply that your account has a Value Limit.

    Кто нибудь знает что это такое?

    Что тут скажешь... Деньги лучше держать в наличности 8) А электронные деньги без проблем у нас будут работать лет через 30, когда на Западе всё это устареет..

  6. Да, идея интересная, думаю её стоит использовать в комбинации с другими методами защиты. Я думаю пока лучше использовать стороннюю утилиту или сделать самому что нибудь простенькое...

    А щас я пока столкнулся с проблемой создания сайта, потому что я только поверхностно знаю HTML, но тут надо что то более серьёзное делать, возможно даже на PHP или ещё чём нибудь.

    Повторюсь, но я сейчас использую Visual Basic. Он позволяет не допускать повторные запуски программы одним нажатием на флажок при компиляции, а уж один запуск за один сеанс работы Windows сделать просто. Можно через Реестр, а можно

    через какой-нибудь log-файл.

  7. Попробуй найти нормальный Delphi ??

    Вот это дельный совет. Я лишь добавлю, что лучше всего ставить Delphi 7, у него инструментарий больше и есть кое-какие вещи, заточенные для Windows XP!

  8. Эт точно. Игру в комп. игры тож мальчишеством назвать можно.

    :roll: В компьютерные игры играют не только дети и не все компьютерные игры для детей :shock: по сложности и содержанию. Деус - игра не для детей, поскольку имеет глубокое идеологическое содержание, помимо игрового момента.

    А пейнтбол или страйкбол - войнушка в чистом виде, только военная атрибутика подороже.

  9. Страйкбол не признаю ни как вид спорта, ни как полезное занятие для времяпрепровождения. :roll: Это просто мальчишество — игра в войнушку. Я разок попробовал, правда,не в страйкбол, а в пейнтбол, но только для того, чтобы детство вспомнить... :shock:

  10. Бесполезно это, хотя на torry.ru я уже искал, просто в Tubo Delphi нет возможности ставить компоненты (по крайней мере через IDE, я слышал что как то можно это сделать, но точно не знаю...). Вот кстати зацените прогу, которую я на нем написал. Она умеет толпами конвертировать файлы из BMP в JPG . Это очень удобно для массовой конвертации скриншотов и другой графики...

    BMP2JPG.zip

    Это ты говоришь про то как добавлять элементы в TTreeView. Я правильно понял?

    Именно. Просто так TTreeView ничего не показывает :!:

  11. Пост насчет UED3 и его пользы для работы с текстурами.

     

    Этот самый UED3 кто-нибудь встречал в отдельно лежачем и доступном для скчивания месте в Инете?

     

    Прошарил там здесь и нету :!:

     

    Неужели он есть только на диске с Анриал 3?

     

    Вероника, нет ли какой инфы (или линка) по моему запросу.

     

    Есть ли ничего то иду покупать диск с Анриалом, может игра

    там и впрямь будет с редактором уровней.

    У меня Unreal 2004 и в нём есть UED3, так что можешь идти и покупать :lol:

  12. Некое подобие TTreeView там есть. Но теперь я выяснил что у меня весь проект там работает некорректно, точнее сказать вообще не работает. Он компилится, запускается, но почти ни одна функция не работает нормально, хотя в D6 всё ьыло идеально... То ли у меня такой глючный Turbo Delphi, то ли это у всех так...?

    А на счёт импорта не знаю, я им ни разу не пользовался.

    Turbo Delphi, возможно, глючит, если он использует компоненты из подпапок Windows иначе бы Проводник Windows, например, не работал, но если Turbo Delphi использует свои компонеты — кто знает...

    На счёт импорта, поищи тогда Components или Add Components, если у тебя это есть — жми — вылетит список компонентов, одни с галочками, другие нет. Среди списка наверняка есть нужный тебе. И ещё, ты пишешь, что у тебя D6, как я понимаю Borland Delphi6.. Так вот, посмотри и сравни классы TTreeView в Borland Delphi6 и Turbo Delphi, возможно, у них только название одинаковое, поэтому ничего не работает.

    Последнее.. В свойствах TreeView есть объект типа Node, отображение каждого элемента в дереве (в Visual Basic, не помню как в Delphi) — это надо программно вводить методом Add:

    объявляешь переменную типа Node

    ( :!: Далее код на VB)

    Dim nodX as Node (nodX — имя переменной)

    Далее, (в Delphi после Begin) пишешь

    Set nodX = TreeViev1. Nodes.Add( в скобках нужные тебе параметры)

    в Delphi возможно это выглядит так (давно не программировал на Delphi)

    Set nodX := TTreeViev1. TTreeNode.Add( в скобках нужные тебе параметры)

  13. Я создал пару карт в VHE теперь надо переделать их для движка Deus Ex

    В общем сохранятся ли текстуры или их придется заново наносить!?

    Вот несколько скринов:

    Но думаю все равно придется так как формат текстурных библиотек разный....

    Если формат текстурных библиотек разный, то скорее всего придется делать заново :!:. Я не знаком с VHE, но если он поддерживает хотя-бы один из форматов 3D StudioMax, можно попробовать через него. Я знаю, некоторые мапперы делали карты для Деуса в 3D StudioMax...

    Но если VHE поддерживает формат *.t3d — возиться только с текстурами

×
×
  • Создать...