Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Zone#999

Invisible Hand
  • Публикации

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Zone#999

  1. Вот, Коул, Держи... Муверов у тебя я на твоей карте не увидел.. Однако, что-то подобное ты пытался создать. Я нашёл НЕЧТО, не имеющее размера, но имеющее НАПРАВЛЕНИЕ.. Ты в "воздухе" был - просто наступал на этот невидимый объект. Возможно, на карте есть BSP-ошибка... ( я не стал её искать :) ;) :lol: ) Почитай ещё раз Вероникин туториал по дверям здесь: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=4331 и не отступай ни на шаг..

     

    Мувер - (Deusexmover) розового цвета (а не красного!!!) в выделенном состоянии..

     

    Я добавил дверку, открывающуюся наружу. ;) Смотри и попробуй сделать сам ещё.. У тебя всё получится! :)

  2. ... Можно добавить еще Pathnodes bли переместить их скажем в середину дверного проема (если там) а не к краю, тогда возможно красный путь измениться на синий.
    И не просто добавить, а немного поднять над порогом (если он есть) - иначе дверной проём станет непреодолимой преградой :)
  3. Проблема в путях, судя по сообщению. Скорее всего. Может быть так что ты их неправильно ставишь (неровно или слишком далеко друг от друга) И пути для DeusEx лучше компилировать в UED1 (хотя я не знаю каким ты пользуешься редактором). Но можно и в UED2, просто тогда это займет больше времени.

    Да, пути компилировать надо каждый раз! И смотри, чтобы они отражались синим цветом, но не КРАСНЫМ.

  4. Наверное мой ответ не будет нужным, но я скорее всего знаю отчего это. При запуске карты из UED1, редактор передает DeusEx какой-то Handle окна (видимо самого Deus Ex). Если его отбросить то это явление (проблемы с игрой && ее странное поведение) пропадает.

     

    "Вредоносный" параметр выделен:

     

    I:\DeusEx\System\DeusEx.exe Autoplay.dx HWND=25559772 -log -hax0r

     

    :)

    Нет, ответ очень даже нужен! Впервые вижу HWND=25559772 - у меня такого никогда не было, хотя SDK ставил не один десяток раз... :)

  5. Значит так, идёшь в Панель управления, выбираешь "Экран".. Там определяешь заставку (или её вообще отключаешь) В "Энергосбережении" нажимаешь "Питание". Далее, выбираешь вкладку "Дополнительно" и в "Кнопках питания" "При нажатии кнопки перехода в спящий режим" выбираешь из списка "Переход в ждущий режим"

     

    В схемах управления питанием выбери "Домашний/настольный"

    Ждущий режим - Никогда

    Отключение дисков - Никогда

    Отключение дисплея- поставь сколько тебе надо ..

     

    На вкладке "Спящий режим" убери галочку - она там одна.

     

    И, похоже, надо переустановить драйвер монитора.. :)

  6. Да, я тоже думаю, что фильм будет не очень зрелищным, но не из-за единомоментного релиза (хотя это тоже подпортит качество), а из-за возможного пересмотра сценария для состыковки с DX3 ( почему бы в фильме не отрекламировать игру?) . И , как правильно отметил Denton, всё из -за денег... Создать ажиотаж и нажиться на нём.

    Но, всё равно, будем надеяться на лучшее.

  7. Как я понял , ты используешь Unreal Editor 1. Ты редактируешь карту, а ребилдинг делаешь? Мало того, что ты редактируешь/создаёшь карту, её надо скомпилировать! :!: Надо нажимать F8 и выбрать кнопку Rebuild Geometry. При каждом изменении карты надо делать компиляцию..

    А вообще, неплохо бы посмотреть твой DeusEx.log и Editor.log. Тогда бы причина глюка, возможно, нашлась :-k

  8. Don't expect the game any time soon, however - D'Astous noted that "because of the commercial pressure that developers and publishers have, many try to desperately crank up games within 12 or 15 months. We don't want to go that way - and we want people to know that - because we don't think it's a good decision in the long term".

    Да уж... Если разработчиков так будут торопить, вряд ли что-то хорошее получится.. Скорость пойдёт в ущерб чему-то; либо качеству графики игры (и мы получим DXIW), либо, что хуже, её содержанию..

    Давайте "держать кулаки" за то, чтобы на разработчиков не сильно "наседали".

  9. Увы, мы можем пока только гадать что и как будет.. Ролик немного обнадёживает, что содержание будет достойно первой части игры. Лишь бы они не сильно вдались в религиозные мотивы :lol: . Вот ссылка на ролик :lol: http://www.deusex3.com/

    Кажется, на форуме она уже ещё где-то есть.. Ну да ладно, одной больше будет :lol:

    Рекомендую его скачать и спокойно посмотреть. (файл с расширением *.MOV . Я смотрел через Quick Time)

    Обратите внимание на библейские сюжеты картин и зарисовки по анатомии Леонардо...

  10. .... Если не ошибаюсь Вероника писала, что в ее прохождении солдат в комнатке с флагом ЮНАТКО прибежал на выстрелы и открыл дверь, через которую ДжейСи смог проскочить не убивая Анну.

    Значит, у меня этот солдат - тугодум :lol: . Он на выстрелы не прибегал и дверь не открывал (может, я просто не там "шумел"? :lol:

    В моём случае, надо обязательно лезть в подпол к Джейкобсону(Якобсону) за ключом, а потом решать, убивать Наварру или бегать от неё.

     

    Интересно а Анне можно отстрелить правую руку? Гюнтеру эту операцию уже проделывали :)

     

    Дима, это же садизм!! :lol: Какой тут пацифизм... Лучше уж выстрел в голову- более гуманнее ;)

    Ох, как ты не любишь Наварру и Гюнтера..

     

    Так что есть в игре еще неизведанные моменты!

    Итого: от Анны и Гюнтера убегаем, остается только Говард Стронг. Но его ведь можно усыпить дротиком. А если выбрать концовку слияния с Гелиосом, то и Пейджа грохать не надо. Полное пацифистское счастье :)

    И не говори.. Кажется, что одно и тоже, но смысл... Каждый раз улавливаешь новые ньюансы

    Вот, например, Говард Стронг.. Ты пишешь, что его можно усыпить. Конечно! Но в самом конце этой миссии ракета взлетает. Представь, что творится в пусковой шахте... Остаётся только тащить Говарда на себе..

  11. А вот то, что в каждой локации валяется по нескольку десятков PDA с паролями - это имхо бред.

    Вотте пожалуйста. Escape-миссия. Код к оружейному складу тусуется неподалёку. Это в тюрьме-то, где теоретически не исключена вероятность побега. Как понимать?

    То же, что сплошь и рядом валяются логины-пароли к почтам и всякого рода терминалам - вообще атас. Первая миссия. Повсюду бродят унатковцы, террористы вооружены до зубов, по одному почти не ходят и с минуты на минуту ждут штурм. При этом заботливо выкладывают на самое видное место датакуб, и какой! Прочитав его, можно турелями расстрелять всех, кто находится в статуе и около неё! Ну не идиоты?

     

    Вот смотрите. Вы, по крайней мере в большинстве, лица гражданские. И уж точно все поголовно живёте в не столь технологичное время, как в игре. И несмотря на это - неужели вы повсюду выкладываете пароли... ну хотя бы к e-mail'у? Записанные на бумажки (современный аналог PDA)? Лично у меня пароль записан только один - провайдерская пара логин-пароль на вход в интернет. Бумажка приклеена к монитору (кстати, ДОМА, а не в офисе [в самом широком смысле], где проходит большая часть игры). ВСЁ.

     

    Высшая степень секретности данных в Деусе - прочитать датакуб с логином и паролем, найти ключ, войти в комнату, войти в терминал, прочитать чьё-то мыло с кодом, ввести код в дверь.

     

    Ну и апофигей, конечно, все рекорды бьёт. Вот вы скажите мне, что PDA делает в канализации? Сантехники положили :) ? Чтобы код к военному складу не забыть (или что там было)?

     

    Игра остаётся игрой, а реальность - реальностью. Не надо судить так строго.. Если прятать датакубы по-хорошему, дальше первой миссии никто не прошёл бы! :)

  12. Жалко, что не помнишь... Тогда лучше снести и реинсталлировать, потому что если ты что -то сделал, то глюк может появиться не только в несохранениии настроек, но и в чём-то ещё.. :)

     

    Или же меняй defuser и user вручную через Notepad и сохраняй настройки в нём..

  13. У меня наднях что-т паламалась и перестали сейвится настройки клавы/мышь. Я немно-г подумал, и нашел, что он постоянно создает новый инишник с defuser а старый перезаписывает, почему пока не знаю.

    ЗЫ и вам советую покавыряться в инишниках... - это зло.

    ЗЫ2 привет Вероника. Я около года на форуме не появлялся, чо-т меня потянуло...

    Рекомендую посмотреть эту веточку

    :) https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=4346

  14. Можно не создавать файл, а править регистр, только

     

    путь изменить с D:\\PROGRA~1\\DEUSEX~1 на тот, который отражает твою установку.. Но вообще, с reg- файлом проще: дважды кликаешь его и на запрос отвечаешь "Да" и антивирусу даёшь "добро" на изменение реестра.

    Reg- файл создаешь в любом текстовом редакторе, только расширение изменяешь :)

  15. На этот вопрос, конечно, лучше отвечать администраторам сайта и форума. А с позиции рядового пользователя скажу следующее: сайт и форум очень популярен, но в узких кругах. Это не сайт "обо всём на свете", а это тематический сайт об игре Deus Ex и киберпанк-культуре. :lol: При чём, единственный в своём роде в России. Поэтому в Яндексе ты его быстро нашёл :lol: ...

  16. Вот она гениальность!!! =)

    Я не про Деус 3 спрашивал))

     

    Да я кстати заметил что форум не сильно активен...

    Здесь остаются только истинные поклонники игры, поэтому активных пользователей не очень много и это даже хорошо - многие знают друг друга. Получился российский (и не только) анклав ценителей Deus Ex.

    Этим и ценен сайт и форум, помимо размещённых здесь материалов...

    О планах - тут много сообщенийи целых тем, не знаю, как ты не "споткнулся" о них?! :lol:

    Раздел "Проект 2027" сразу в глаза бросается... в модификациях тоже много чего уже созданного (!)

    Вот тебе мой совет: ходи и смотри, что душа желает.

  17. Иногда попадал в эту самую зону, с которой не сдвинешься потом ни на шаг. Если в камеру слежения, что установлена на здании штаба вверху справа, стрелять с GEPа со стороны Статуи - то бесполезно. Ракеты исчезают в пустоту.

    Ага! Вот оно и есть. В этом месте надо отключить "Fly" - набрать "walk". Гибель гарантирована, правда я использую не OpenGL, а DirectX (мне так нужно). По поводу этой зоны, это BSP-ошибка, так сказать, в "воздухе". Странно, что она не влияет на объекты на карте. BSP-ошибка может "блуждать" от компиляции к компиляции. Возможно, 7Wolf и Fargus перекомпилировали карты и ошибка оказалась над зелёным сарайчиком у Fargus, а у 7Wolf где-то еще (ты не написал).

×
×
  • Создать...