Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Starscream

Invisible Hand
  • Публикации

    1751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Starscream

  1. Крайне глупый вопрос. Но что изображено на этой картинке?

    The Icarus Landing System в действии. Её же показывают в последнем тизере на 2:45, я полагаю.

  2. Так же мне показались сомнительными ауги "Контроль разума" и "Чтение мыслей" - что они там себе напридумывали...

    Возможно, что-нибудь типа хакинга чьих-нибудь кибермозгов.

     

    Тогда "Контроль разума" может быть чем угодно, от "убеждения" в диалогах, до временного подчинения противника.

  3. Denton, есть ещё такое:

    set bEnableMouseSmoothing=False

    in \Alpha Protocol\APGame\Config\DefaultInput.ini

     

    then 2 instances of that same var in

    \My Documents\Alpha Protocol\APGame\Config\APInput.ini

     

    Also set in \My Documents\Alpha Protocol\APGame\Config\APEngine.ini

    the following:

     

    [Engine.GameEngine]

    bSmoothFrameRate=FALSE

    MinSmoothedFrameRate=1024

    MaxSmoothedFrameRate=4096

     

    [systemSettings]

    UseVsync=False

     

    (The VSync option in the game does nothing, you have to change it manually)

     

    And finally after all customizations set all user config files in

     

    \My Documents\Alpha Protocol\APGame\Config\

     

    to read only.

     

    И,

    Народ! Однаружил в чем проблема с дерганьем камеры! Проблема в том что игра не распознает автоматически второй процессор, если это ручками не прописать. Вобщем так у кого двухядерка (или больше) и виста запускаем msconfig. Выбираем закладку "загрузка", жмем "дополнительные параметры", Выбираем в открывшемся окне то число процессоров которое у вас есть. Сохраняем и перезагружаем комп. После этого дерганье камерой должно пропасть. По умолчанию там автомат стоит. Игры умные задействуют второй проц по надобности. А эта игра как только мощи одного проца не хватает начинает тупить. Так что ей насильно надо включать второй проц. Естественно чем больше ядер имеем, тем лучше. Впервые встречаю такое <сensоrеd> от программеров игр.

     

    Первый способ пробовал, разницы вроде бы нет. Второй не пробовал.

     

    Полностью избавиться от подвисаний не получится всё равно, как мне кажется.

  4. 2) аэропорт Шахида, где надо жучок поставить

    У меня там и пропадали. Рядом с диспетчерской вышкой - я стоял на контейнерах, а они патрулировали двор внизу.

    Лучше б её вообще не выпускали...

    А во что бы я тогда сейчас играл??? :)

  5. Или долбанные чекпоинты за место сохранок?

    Насколько я понял, да. Можно в меню выбрать "сохранить игру", но после загрузки всё равно окажешься у последнего чекпоинта.

    У меня один раз вообще странная вещь с сохранением произошла: территорию патрулируют два охранника сохраняюсь-загружаюсь - их уже нет. Не знаю, может они появились где-нибудь в другом месте на уровне.

    И есть ли конструктор персонажа? Например внешность поменять гг, как в Mass Effect 2?

    Нет, только по мелочи - бороду прицепить, очки, причёску или цвет глаз поменять...

    Можно ещё другую одежду нацепить.

  6. Еще один важный момент: Alpha Protocol нельзя назвать ролевой игрой в традиционном понимании этого слова. Здесь нет ни большого мира, ни побочных квестов, ни свободы передвижения.

    У Игромании странный взгляд на понятие "ролевая игра".

     

    Играю ещё в Саудовской Аравии - самая последняя миссия. Играть очень интересно. Стелс и рукопашный бой рулят. :) Еще понравилась "темповая стрельба".

     

    Понравилось, что игрой учитываются всякие мелочи - подстрелил Дарси на тренировке, так он мне потом постоянно напоминал об этом событии в Аравии. :)

     

    Как я уже говорил, у меня были проблемы с подвисанием игры. Решение нашлось.

    Для тех, у кого проблемы с рывками камеры на 180 градусов:

    Это проблема игр на движке Unreal 3, связанная с подгрузкой (стримингом) текстур.

    Игра, видимо, пытается при повороте камеры очень быстро "на лету" подгрузить попавшие в кадр текстуры, из-за чего перестаёт реагировать на управление и излишне проворачивает камеру.

     

    В файле APEngine.ini (APE - Engine? ) по адресу ...\Documents\Alpha Protocol\APGame\Config можно найти несколько параметров, связанных со стримингом:

    bUseTextureStreaming и bUseBackgroundLevelStreaming, однако первую отключить полностью нельзя, влияние второй неочевидно (только, кажется, уровень начинает несколько дольше загружаться)

    Также, в этом же файле есть целый, посвящённый этой нелёгкой проблеме раздел [TextureStreaming]

    Если подставить туда параметры из оригинального Unreal Tournament, то подвисания до конца не пропадают (про крайней мере на моей машине), но игра становится поплавнее.

    Пример настроек:

    [TextureStreaming]

    PoolSize=320

    HysteresisLimit=20

    DropMipLevelsLimit=16

    StopIncreasingLimit=12

    StopStreamingLimit=7

    MinFudgeFactor=0.5

    FudgeFactorIncreaseRateOfChange=0.5

    FudgeFactorDecreaseRateOfChange=-0.4

    MinRequestedMipsToConsider=11

    MinTimeToGuaranteeMinMipCount=0

    MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=0

    UseTextureFileCache=TRUE

     

    Игра стала идти гораздо плавнее. Теперь можно нормально играть.

  7. В Обливионе есть замечательная линейка квестов за Тёмное братство (на мой взгляд - это единственное ради чего стоит играть в Обливион).

    Мне вообще серия TES не нравится.

  8. Меня убило предложение поставить чёртов Яндекс Бар после установки игры.

    Субтитры тоже говно - фразы показывают кусочками по два-три слова.

    У меня игра подтормаживает, когда подгружаются текстуры (а они подгружаются постоянно).

     

    А так ничего, нормальная игра.

  9. обсидиан знаменит своим эпик фейлом нвн2

    Какоё ещё фэйл? NWN2 отличная игра, особенно с аддоном "Маска предателя".

    Другое дело, что у Obsidian постоянные проблемы в техническом плане - в их играх поначалу много багов.

     

    Фэйл у них был с KotOR 2, который они не успели доделать. Да и то, тоже неплохая игра.

  10. Каким боком, обьясните? Изначально СС был исключительно ПКшный продукт, она не выходила на других платформах.

    Ничего подобного. Все игры серии Splinter Cell выходили на приставках.

    http://splintercell.uk.ubi.com/history/splintercell.php#xbox

     

    И если верить Википедии, то первая часть SC вышла на ПК аж через три месяца после консольного релиза.

  11. Печально, что он стал таким консольным..

    Серия изначально была консольной. ;)

    А на счет стелса, тут надо себе самому поставить цель: будь невидим, как хищник и убивай "без палева".

    Убивать это не круто. Нужно скользить по уровням невидимой тенью. :smt005

  12. А я бы быстро пробежался по новостным сайтам и посмотрел что там пишут. А оставшееся время просто смотрел бы в потолок или в окно, на горизонт, и ждал бы начала действа.

    Можно ещё с родственниками попрощаться. :twisted:

  13. Так, только, что он под этим понимал? И как себе представлял?

     

    "Обратиться к изъянам человеческой природы. Сделать всех по-настоящему равным и телом, и разумом. Если начать с ясных просветлённых умов, необходимость в управлении станет не такой уж насущной необходимостью".

     

    Вот так-то. Человека не нужно будет заставлять быть сантехником. Он сам с радостью согласится служить на благо общества. Ибо "ваши потребности - это потребности всех". :twisted:

     

    Ещё Нассиф что-то там говорила про свою бедную семью, и что она с радостью согласилась присоединиться к Апостолкорп.

×
×
  • Создать...