Saint Опубликовано: 13 марта 2006 Опубликовано: 13 марта 2006 С тобой невозможно разговаривать.Максим, что с тебя взять? ;)
Saint Опубликовано: 13 марта 2006 Опубликовано: 13 марта 2006 Я бы заметил, если бы надо мной издевались.То что ты пишешь, действует только на тебя ;)И вообще, мне надоело разговаривать с лужицей.
Forevener Опубликовано: 13 марта 2006 Опубликовано: 13 марта 2006 Нормальная лужица. Что в ней такого?
X-net Опубликовано: 13 марта 2006 Опубликовано: 13 марта 2006 Нормальная лужица. Что в ней такого? Кровь...
Azamatka Опубликовано: 14 марта 2006 Опубликовано: 14 марта 2006 хм, мы в детстве, когда в первый Blood играли - говорили Блад. Так что блуд не катит. Только Блад. Блин...тогда ведь были совсем другие игры...эх!
Saint Опубликовано: 14 марта 2006 Опубликовано: 14 марта 2006 AzamatkaА я о чём? [bLΛD] в транскрипции.
Forevener Опубликовано: 14 марта 2006 Опубликовано: 14 марта 2006 Те, кто действительно проникся блудом, никогда не называли его бладом...
Azamatka Опубликовано: 14 марта 2006 Опубликовано: 14 марта 2006 ну...тут уже знание инглиша не подходит. Тут типа, как привыкли произносить. Многие ж произносят диус икс. Просто Блад это Блад. Всегда был Бладом. Мой друг - фанат и авторитет (и сейчас!) Блада - называет его Бладом. Так что блуд не прёт :lol:
Saint Опубликовано: 14 марта 2006 Опубликовано: 14 марта 2006 ну...тут уже знание инглиша не подходит. Тут типа, как привыкли произносить. Многие ж произносят диус икс. Просто Блад это Блад. Всегда был Бладом. Мой друг - фанат и авторитет (и сейчас!) Блада - называет его Бладом. Так что блуд не прёт :lol:Логики не больше чем у Линаэлоса
X-net Опубликовано: 14 марта 2006 Опубликовано: 14 марта 2006 тогда ведь были совсем другие игры...эх!Моё мнение на этот счёт, что всему было своё время. Жанр 3DShooter устарел ещё с 2003 года. Т.е. как графику не улучшай - пользы уже не будет. Основная проблема - в мировозрении компьютерных игр у людей, как render изображения на мониторе. На самом деле render - мало что означает (можно нарисовать красивую картинку, но толку в этом мало), в отличие от своевременного и профессионального применения технологии. В своё время тоже самое было с квестами... пока графика была низкой - жанр был очень популярен, но когда графика стала высокой, то выявились неразрешимые концептуальные проблемы в устаревшем жанре, и больше квестов уже не делали.
DWARF Опубликовано: 14 марта 2006 Опубликовано: 14 марта 2006 Эра Квестов (а не квестов) уже прошла. Хотя жанр не умер. И некоторые последние игры тому подтверждение. Иэх. Жаль я был не в том возрасте тогда, чтобы предпочесть Monkey Island Doom'у...
--- Опубликовано: 14 марта 2006 Опубликовано: 14 марта 2006 квесты тож хорошое дело. Раньше любил в них играть.
X-net Опубликовано: 15 марта 2006 Опубликовано: 15 марта 2006 После выхода Deus Ex: Invisible War продолжать жанр 3D квестов уже ни к чему... всё равно одно и тоже.
--- Опубликовано: 15 марта 2006 Опубликовано: 15 марта 2006 После выхода Deus Ex: Invisible War продолжать жанр 3D квестов уже ни к чему... всё равно одно и тоже.гонешь, IW - не квест! :evil:
Forevener Опубликовано: 15 марта 2006 Опубликовано: 15 марта 2006 2ДедъНет, этот вопрос мы обсуждали. Один говорит - "блад читается по-английски". Я - "но блуд круче звучит". Все остальные (и он тоже) - "да...". 2AzamatkaУ нас свобода выбора... 2СэйнтЖаль. Я считал тебя более способным. Очередное разочарование.
Saint Опубликовано: 15 марта 2006 Опубликовано: 15 марта 2006 2СэйнтЖаль. Я считал тебя более способным. Очередное разочарование.О ньет, моя болевая функция! :evil:
X-net Опубликовано: 15 марта 2006 Опубликовано: 15 марта 2006 Ох, мне вспомнилось, после того, как нам в школе на уроке английского языка объяснили произношения слова "blood", как "блад", то все фанаты игры, сколько их тогда было в то время, так же называли эту игру "блад", хотя некоторые говорили и "блуд" тоже (и им тогда объясняли как следует говорить). Но это не ностальгия, просто к вашему сведению... Многие из нас ходили играть в Multiplayer, поэтому знание о произношении слова "blood" было актуальным. Я не утверждаю, что Deus Ex: Invisible War - это квест. Просто во многом эта игра - и будующее многих жанров. Вспомните, например сколько динамики было в Half-Life 2.. (я читал прохождение, там половина игры почти что "Need For Speed" - и это 3D Shooter?)
Azamatka Опубликовано: 15 марта 2006 Опубликовано: 15 марта 2006 хнет, а ты поиграй в ту самую хл2 :evil: Динамики там хоть *опой жуй... Кстати о хл...зацените ссылочку. http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewI...Q%3AUS%3A1&rd=1 И кто покупатель 8)
X-net Опубликовано: 16 марта 2006 Опубликовано: 16 марта 2006 Не знаю, я в HL2 не играл... но наверное, любители симуляторов и аркад в этой игре не разочаровались. А другой пример - Unreal Tournament 2004, со всей "АвтоТехникой".. вроде военных машин. Это уже совсем иной жанр, нечто другое, чем классический 3D Shooter. Если добавили машины, то значит со временем могут и квесты, и что угодно добавить.
Forevener Опубликовано: 16 марта 2006 Опубликовано: 16 марта 2006 2СэйнтИ не смей больше меня разочаровывать! А то я расстроюсь...
Saint Опубликовано: 16 марта 2006 Опубликовано: 16 марта 2006 Это из какого тома?Том №37 2СэйнтИ не смей больше меня разочаровывать! А то я расстроюсь...Дранк вот уже разочаровал... :cry: :lol:
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас