Перейти к публикации
Планета Deus Ex

сигнатуры и aватары


Denton

Рекомендованные сообщения

  • Ответы 1.3k
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Лучшие авторы в этой теме

Опубликованные изображения

Опубликовано:

Я бы заметил, если бы надо мной издевались.

То что ты пишешь, действует только на тебя ;)

И вообще, мне надоело разговаривать с лужицей.

Опубликовано:

хм, мы в детстве, когда в первый Blood играли - говорили Блад. Так что блуд не катит. Только Блад.

 

Блин...тогда ведь были совсем другие игры...эх!

Опубликовано:

ну...тут уже знание инглиша не подходит. Тут типа, как привыкли произносить. Многие ж произносят диус икс. Просто Блад это Блад. Всегда был Бладом. Мой друг - фанат и авторитет (и сейчас!) Блада - называет его Бладом. Так что блуд не прёт :lol:

Опубликовано:
ну...тут уже знание инглиша не подходит. Тут типа, как привыкли произносить. Многие ж произносят диус икс. Просто Блад это Блад. Всегда был Бладом. Мой друг - фанат и авторитет (и сейчас!) Блада - называет его Бладом. Так что блуд не прёт :lol:

Логики не больше чем у Линаэлоса

Опубликовано:
тогда ведь были совсем другие игры...эх!

Моё мнение на этот счёт, что всему было своё время. Жанр 3DShooter устарел ещё с 2003 года. Т.е. как графику не улучшай - пользы уже не будет. Основная проблема - в мировозрении компьютерных игр у людей, как render изображения на мониторе. На самом деле render - мало что означает (можно нарисовать красивую картинку, но толку в этом мало), в отличие от своевременного и профессионального применения технологии. В своё время тоже самое было с квестами... пока графика была низкой - жанр был очень популярен, но когда графика стала высокой, то выявились неразрешимые концептуальные проблемы в устаревшем жанре, и больше квестов уже не делали.

Опубликовано:

Эра Квестов (а не квестов) уже прошла. Хотя жанр не умер. И некоторые последние игры тому подтверждение. Иэх. Жаль я был не в том возрасте тогда, чтобы предпочесть Monkey Island Doom'у...

Опубликовано:
После выхода Deus Ex: Invisible War продолжать жанр 3D квестов уже ни к чему... всё равно одно и тоже.

гонешь, IW - не квест! :evil:

Опубликовано:

2Дедъ

Нет, этот вопрос мы обсуждали. Один говорит - "блад читается по-английски". Я - "но блуд круче звучит". Все остальные (и он тоже) - "да...".

 

2Azamatka

У нас свобода выбора...

 

2Сэйнт

Жаль. Я считал тебя более способным. Очередное разочарование.

Опубликовано:

Ох, мне вспомнилось, после того, как нам в школе на уроке английского языка объяснили произношения слова "blood", как "блад", то все фанаты игры, сколько их тогда было в то время, так же называли эту игру "блад", хотя некоторые говорили и "блуд" тоже (и им тогда объясняли как следует говорить). Но это не ностальгия, просто к вашему сведению... Многие из нас ходили играть в Multiplayer, поэтому знание о произношении слова "blood" было актуальным.

 

Я не утверждаю, что Deus Ex: Invisible War - это квест. Просто во многом эта игра - и будующее многих жанров. Вспомните, например сколько динамики было в Half-Life 2.. (я читал прохождение, там половина игры почти что "Need For Speed" - и это 3D Shooter?)

Опубликовано:

Не знаю, я в HL2 не играл... но наверное, любители симуляторов и аркад в этой игре не разочаровались. А другой пример - Unreal Tournament 2004, со всей "АвтоТехникой".. вроде военных машин. Это уже совсем иной жанр, нечто другое, чем классический 3D Shooter. Если добавили машины, то значит со временем могут и квесты, и что угодно добавить.

Опубликовано:
Это из какого тома?

Том №37

 

2Сэйнт

И не смей больше меня разочаровывать! А то я расстроюсь...

Дранк вот уже разочаровал... :cry: :lol:

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...