Перейти к публикации
Планета Deus Ex

RAGE


Denton

Рекомендованные сообщения

  • Ответы 95
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Лучшие авторы в этой теме

Опубликованные изображения

Опубликовано: (изменено)

Вышел патч. Выглядит, будто описание делали программисты.

 

RAGE Patch Release Notes - October 8th 2011

-------------------------------------------

 

RAGE defaults to lower video settings to allow the game to work on a

wide variety of hardware and software configurations.

Unfortunately, it is not possible to anticipate all possible graphics

driver issues in combination with unique end user hardware and software

configurations. For this reason RAGE does not automatically increase

video/graphics settings as this could result in negative side effects

on specific hardware and software configurations. The original release

of RAGE does not expose many video/graphics options for people to tweak

because some of these settings, although desirable from a quality

perspective, simply will not work on specific configurations either due

to hardware limitations and/or driver bugs. Due to popular demand for

more video and graphics options, this patch updates the video settings

menu and exposes several quality and performance settings. However, not

everyone may be able to increase the settings due to hardware limitations

and/or driver bugs.

 

 

VSync

-----

 

The new "VSync" option in the video settings menu allows you to remove

screen tearing. There are three options: ON, OFF and SMART.

 

When VSync is turned OFF you may experience screen tearing.

 

When VSync is turned ON you should not see screen tearing. However,

any time your frame rate drops below 60 frames per second you will

get a sudden more severe drop to 30 frames per second. This is how VSync

inherently works. If your computer cannot maintain 60 frames per

second and you miss the synchronization to the vertical retrace of

your monitor then you will miss a whole frame and synchronize to

the next frame instead.

 

Some graphics drivers now support a so called "swap-tear" extension.

You can try using this extension by setting VSync to SMART.

If your graphics driver supports this extension and you set VSync

to SMART then RAGE will synchronize to the vertical retrace of

your monitor when your computer is able to maintain 60 frames per

second and the screen may tear if your frame rate drops below 60 frames

per second. In other words the SMART VSync option trades a sudden drop

to 30 frames per second with occasional screen tearing. Occasional

screen tearing is usually considered less distracting than a more

severe drop in frame rate.

 

If your graphics driver does not support SMART VSync and you set VSync

to SMART in the video settings then RAGE will automatically fall back to

turning VSync OFF and you may experience screen tearing. The "swap-tear"

extension is brand new and may still present some issues on certain

graphics hardware. If you experience any problems using SMART Vsync

then set VSync to either ON or OFF. We are actively working with the

graphics hardware vendors to improve the "swap-tear" extension.

 

If changing VSync in the RAGE video settings menu does not appear to

make any difference then make sure you are not overriding the VSync

setting in the graphics vendor control panel. You can find the

graphics vendor control panel by right-clicking on the Windows desktop

and selecting the " control panel" option from the pop-up menu.

 

If you force VSync to the 'on' setting in the graphics vendor control

panel then you should not see any screen tearing in RAGE but you may

get a more severe drop in frame rate if your computer cannot maintain

60 frames per second.

 

If you force VSync to the 'off' setting in the graphics vendor control

panel then you may experience screen tearing no matter what setting you

use for the VSync option in the RAGE video settings menu.

 

 

Texture Cache

-------------

 

The new "Texture Cache" option in the video settings menu allows you

to increase the texture cache size to keep more texture data in

video memory.

 

If the Texture Cache is set to LARGE then RAGE will keep more texture

data in video memory. This may not only significantly reduce blurry

textures and texture popping, it will also allow complex scenes to be

rendered with more texture detail.

 

However, this may not work on computers that do not have enough system

or video memory, or you may experience a significant drop in performance.

If you experience issues due to hardware limitations you will have to set

the Texture Cache back to SMALL.

 

If after changing the Texture Cache to LARGE you experience a crash or

texture corruption (like a partially or completely blue world) then

the graphics driver may have run out of memory.

 

We are actively working with the graphics card vendors to resolve

any crashes.

 

If you do not experience a crash but you see texture corruption then you

may be able to get the large Texture Cache to work by accepting the change

and restarting the game. If you still experience texture corruption after

restarting the game you will have to set the Texture Cache back to SMALL.

 

You may also be able to improve the memory situation on your computer by

changing the Windows paging file management. Note that making changes to

the Windows paging file management may change the performance characteristics

of your computer. Any changes you make to your system configuration are

at your own risk. Always make backups of your system and revert these

changes if you notice undesirable side effects.

 

To change the paging file management on Windows Vista and Windows 7, first

press the "Start" button, then right-click on "Computer" and then select

"Properties" from the popup menu. Then select "Advanced system settings"

on the window that appears. Select the "Advanced" tab on the

"System Properties" window that is displayed and press the "Settings"

button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the

"Performance Options" window that shows up next and press the

"Change..." button under "Virtual memory". Now uncheck the option

"Automatically manage paging file size for all drives" and make

sure that the option "System managed size" is selected on the

"Virtual Memory" window. Confirm the change by pressing the "OK" button

on each window. After making this change you will have to restart your

computer for the change to take effect.

 

To change the paging file management on Windows XP, first press the

"Start" button, then right-click on "My Computer" and then select

"Properties" from the popup menu. Select the "Advanced" tab on the

"System Properties" window that is displayed and press the "Settings"

button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the

"Performance Options" window that shows up next and press the "Change"

button under "Virtual memory". Make sure that the option

"System managed size" is selected on the "Virtual Memory" window.

Confirm the change by pressing the "OK" button on each window.

After making this change you will have to restart your computer for

the change to take effect.

 

 

Anisotropic Filter

------------------

 

The new "Anisotropic Filter" option in the video settings menu allows

you to increase the anisotropic texture filtering.

 

Anisotropic filtering is a method to enhance the image quality of

textures on surfaces that are at oblique viewing angles.

 

The anisotropic texture filtering in RAGE defaults to a low value to

accommodate for low-end graphics hardware. However, the anisotropic

filtering can be increased for high-end graphics hardware by setting

the Anistropic Filter option to HIGH in the video settings menu.

 

Do not force anisotropic filtering to the ‘on’ setting in the graphics

vendor control panel because this may cause rendering artifacts in

the game.

 

Note that increasing the anisotropic filtering may improve the

texture quality while it may also decrease the frame rate.

 

 

Patch Changes / Fixes

---------------------

 

- Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic

on Win 7 32-bit systems.

- Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers.

- Don't allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not

exposed because it may crash.

- Support for new video settings: "texture cache", "vsync" and

"anisotropic filter"

- Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.

- Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.

- Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.

- Added safe mode to restore video settings to default values.

- Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.

- Server now forwards text chat from clients to all other clients while

in-game.

 

 

Known Graphical Issues

----------------------

 

The following issues were found using NVIDIA graphics hardware with

the GeForce R285 Driver or AMD graphics hardware with the AMD Catalyst

11.10 Version 2 Preview Driver.

 

 

- If you turn up both the screen resolution and anti-aliasing settings

to high values in the video settings menu and/or you enable

"GPU Transcode" then the screen may no longer update on some hardware

configurations. This means your system does not have the necessary

video memory to run with these high settings. You can re-enter the video

settings menu and lower your settings to restart screen updates.

 

- If you turn up both the screen resolution and anti-aliasing settings

to high values in the video settings menu you may experience a crash

if your system does not have the necessary memory to run with these

high settings. To avoid this problem you will have to re-enter the

video settings menu to lower the settings. If you can no longer launch

the game after changing the video settings to high values you can add

the following to your RAGE launch options in Steam:

 

+com_safemode 1

 

The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam

and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in

the dialog that pops up. Adding this option will reset your video

settings to the default values the next time the game is launched.

When the game is launched in safe mode the game will show "safe mode"

in the corners of the screen. Do not forget to remove the safe mode

launch option after launching the game once to make sure you do not

lose your video settings each time you launch the game.

 

- Using a NVIDIA graphics card on Windows XP 32-bit or XP 64-bit, you

may experience a crash or hang when changing the screen resolution in

full screen mode or switching from windowed mode to full screen mode.

This has been identified as a graphics driver problem. We have spent

significant effort trying to work around this problem and were

successful in reducing the frequency of occurrence but a driver update

is necessary to completely fix the problem. We are actively working with

NVIDIA to make a solution to this problem available as soon as possible.

 

- Using an AMD graphics card, you may experience black flickering

artifacts on flags, banners and zip-lines if you run in full screen

mode. This has been identified as a graphics driver problem. We are

actively working with AMD on a solution to this problem.

 

- Using an AMD graphics card, you may experience black grid lines on

some graphical user interface (GUI) elements like the in-game mini-map.

This has been identified as a graphics driver problem. We are actively

working with AMD on a solution to this problem. If you find the grid

lines particularly distracting, you can add the following to the RAGE

launch options in Steam as a temporary workaround.

 

+vt_maxAniso 1

 

The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam

and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in

the dialog that pops up. However, note that adding this setting will

lower the general texture quality in the game.

 

- If you have an AMD graphics card with a dual core CPU system you may

experience severe hitching and low frame rates. This has been

identified as a driver problem. We are actively working with AMD on

a solution to this problem. As a temporary workaround you may add the

following to the RAGE launch options in Steam:

 

+jobs_numThreads 0

 

The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam

and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in

the dialog that pops up.

 

- If you are running RAGE in full-screen mode and you ALT-TAB to a

different application you may lose your VSync setting. When you

switch to a different application VSync stops functioning.

RAGE detects that VSync is no longer working and automatically switches

back to synchronizing to real-time to make sure the game time advances

in a consistent manner. We are actively working with the graphics

vendors on a solution to this problem.

 

Изменено пользователем Soul Reaver
Опубликовано: (изменено)

Итак, обновил дрова, выключил Catalist A.I., в параметрах запуска в стиме прописал +vt_pageImageSizeUnique 4096 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly 4096 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 4096 +vt_maxppf 16

Фреймрейт поднялся с 15 до 30, текстуры стали прогружаться значительно быстрее. Но общая визуальная составляющая игры является жесточайшей пыткой для глаз. Помимо убогих моделей окружения типа тех кустиков, запощеных выше, плоских труб и ящиков с нарисованными ручками мы имеем тяжелейший контраст в прорисовке различных видов текстур: модели людей, машин и оружия чрезвычайно выделяются своей детализацией посреди остальных текстур. Я не притязателен к графике особо, но не могу продолжать играть при таких условиях.

Подозреваю, что RAGE юзает тесселяцию на директе11 (у меня виста с директом10) и ему нужен как минимум 1Гб видеопамяти для текстур более-менее хорошего качества (опять же у меня 512Мб)

Вывод: RAGE отправляется на полку до лучших времён, когда выпустят патчи и драйвера. Или когда я проапгрейжусь на карту nvidia.

 

У меня на данный момент всё летает, никаких нестабильностей замечено не было с FPS, только бесят артефакты разные, попробую сегодня дрова поставить новые, может поможет. Denton, на джевеле с игрой сзади есть надпись, поддержка Dx10, многоядерный итп. DX11 нет в игре на сколько я понял, да и настройки графики скудны, надеюсь поправят.

 

Про то что стим удобно, клёво итп

 

Опять бесит этот чёртов стим, установил игру, ещё потребовала около 4 гигов закачки, и качалось со скоростью от 56 до 300 килобайт в секунду, когда должно давать 1 мегабайт с моей стабильной линией, как обычно у меня закачка идёт с нормальных сайтов. Очередной раз убеждаюсь, что стим говно, сидел ведь до самого позднего вечера и ждал, когда же это у меня всё закачается то. А когда активировал дополнение после установки игры, то видимо сглючило и начало закачивать 21 гигабайт по новой, я офигел, вырубил закачку перегрузил стим, вроде больше ничего не требовал. Ну что это за сервис? Убожество.

Изменено пользователем Max2k
Опубликовано:

Макс, ДЛС, которое ты активировал, весит порядка 500Мб и именно оно и начало скачиваться. Никогда не спорь со стимом, если купил софт на его основе. Если он хочет скачть, пусть качает.

 

Для комфортной игры нужно подождать, пока понавыпускают апдейтов.

Опубликовано: (изменено)

Макс, ДЛС, которое ты активировал, весит порядка 500Мб и именно оно и начало скачиваться. Никогда не спорь со стимом, если купил софт на его основе. Если он хочет скачть, пусть качает.

 

Так в том то и дело, что оно показало не 500 метров а 21000 метров и насчитало мне времени сколько то там дней итп. Я бы беспочвенно наезжать не стал :).

И я не понял почему после установки игры с 3-х дисков она ещё гига 4 закачивает?

Изменено пользователем Max2k
Опубликовано:

качалось со скоростью от 56 до 300 килобайт в секунду, когда должно давать 1 мегабайт

Проверьте свой регион в настройках. Выберите один из нескольких ближайших.

Причина скачивания 21гб - возможно, при установке длс был изменен язык в игре. Потому она была заного скачана.

Опубликовано:

У меня вопрос: У всех текстуры окружения убогие?

На какой конфе запускаешь? На Nvidia GTX570 SLI текстурки более-менее смотрятся.

 

А вообще, учитывая, что моя видяшка тянет все игры на высоких настройках (за исключением dx11 и ГТА4), то можно сказать, что такой убогой графики я уже давно не видел и эти размытые текстуры нового движка Tech5 вызывают дикое недоумение. Как и сказал Кармак - новый движок заточен под консоли. На адаптацию к PC-платформе нужно пройти ещё не малый путь.

 

Так же я успел побегать с новыми патчами и вынужден признать, что геймплей несколько разочаровывает. Они так увлеклись адаптацией движка под все консоли, что практически забыли как о сюжете, так и о геймплее. Получился очередной бенчмарк, который предполагается допиливать. Возможно в других проектах ID его используют с умом.

Опубликовано: (изменено)

Проверьте свой регион в настройках. Выберите один из нескольких ближайших.

 

У меня и так ближайший регион стоит...

 

Причина скачивания 21гб - возможно, при установке длс был изменен язык в игре. Потому она была заного скачана.

 

Это как? Я лично язык не менял, да и если бы сменил, стим должен был бы подкачать только языковой пакет, а не всю игру. А я то просто ввёл код на DLC и получил такое.

 

 

Поставил последние превью дрова от AMD, артефакты исчезли, FPS меньше 30 не опускается. Только опять смущает, почему в некоторых местах такие убогие текстуры, видимо вся шлифовка досталась консолям, а на ПК выпустили халтуру, ну тогда какого хрена этот Кармак ещё орёт, подавайте мне мол ускорители нового поколения, мне ресурсов не хватает, с такой оптимизацией никогда ничего не хватит. Если уж заговорил, что движок плохо адаптирован для ПК, нафига тогда выпускал игру на ПК, ограничился бы своими консолями.

Изменено пользователем Max2k
Опубликовано:

Я лично язык не менял

Случается ошибка со сменой языка в некоторых играх. Возможно длс соответствует другой язык, который и был установлен после активации.

Не у всех игр выделены отдельно языковые пакеты, нередко нужно их полностью скачивать.

Опубликовано: (изменено)

На какой конфе запускаешь? На Nvidia GTX570 SLI текстурки более-менее смотрятся.

 

А вообще, учитывая, что моя видяшка тянет все игры на высоких настройках (за исключением dx11 и ГТА4), то можно сказать, что такой убогой графики я уже давно не видел и эти размытые текстуры нового движка Tech5 вызывают дикое недоумение. Как и сказал Кармак - новый движок заточен под консоли. На адаптацию к PC-платформе нужно пройти ещё не малый путь.

 

Так же я успел побегать с новыми патчами и вынужден признать, что геймплей несколько разочаровывает. Они так увлеклись адаптацией движка под все консоли, что практически забыли как о сюжете, так и о геймплее. Получился очередной бенчмарк, который предполагается допиливать. Возможно в других проектах ID его используют с умом.

 

Конфигурация:

Фен 945

Радеон 5770 1Гб

4Гб рам

 

У меня вообще все игры на максимуме тянет, да и дх11 тягает норм.

P.S. Крайсис не проверял, да и метро 2033 тормозит (но тут сама игра виной). Все остальное летает

 

Да и вообще не понятно, КАК?! Консоли с их железом - тянут хорошо, а комп нет... При том, по отзывам Хящик тянет игру идеально, а плойка тоже выдает плохие текстуры. Сдается мне, что Кармак схалтурил (при его то заявлениях)

Изменено пользователем ВизГ
Опубликовано:

Конфигурация:

Фен 945

Радеон 5770 1Гб

4Гб рам

Да, вобщем-то так себе конфига... Кармак не одобрит (=

Да и вообще не понятно, КАК?!

Под каждую платформу нужно оптимизировать код. PC не рассматривался как целевой сектор.

Опубликовано: (изменено)

Да, вобщем-то так себе конфига... Кармак не одобрит (=

Ну да, он не одобрит, только, как я помню, он заявлял, что - "я не стремлюсь сделать на современном железе современную картинку - я хочу сделать современную картинку на старом железе" (не из слова в слово, но где-то так). Это для него как вызов.

Ну это так ради смеха)))

 

Под каждую платформу нужно оптимизировать код. PC не рассматривался как целевой сектор.

Да это понятно, и обидно блин. Ну а плойка, я думаю, рассматривалась, но к "удивлению" только на Хящике все норм. Хотя, судя по тенденции западные разработчики лучше делают для Хящика, японцы для плойки

Изменено пользователем ВизГ
Опубликовано: (изменено)

Случается ошибка со сменой языка в некоторых играх. Возможно длс соответствует другой язык, который и был установлен после активации. Не у всех игр выделены отдельно языковые пакеты, нередко нужно их полностью скачивать.

 

Спасибо за ответы, теперь всё прояснилось, опять же глюк стима, чести это ему не делает. А по поводу языковых пакетов, думал, что все разработчики делают их отдельно, хотя бы для стима, но ошибался, чести это им, а в данном случае ID Software тоже не делает. Вот с Dx:HR всё было хорошо, если DLC, то подкачивался DLC, если язык, то язык, а тут блин игра весит дофига, ещё и по новой закачивать надо при смене чего-либо... На мой взгляд в этих деталях Кармак сильно обгадился.

 

Да, вобщем-то так себе конфига... Кармак не одобрит (=Под каждую платформу нужно оптимизировать код. PC не рассматривался как целевой сектор.

 

Да ну и хрен с ним с этим Кармаком :), конфига тянет все современные игры на высоких деталях, кроме Metro 2033. Crysis 2 на Dx11 идёт 30 FPS стабильных, но на разрешении 1440x900. А остальное всё летает. Ради двух трёх игр обновлять систему смысла не имеет.

Изменено пользователем Max2k
Опубликовано:

Прошел.

Деньги на ветер.

Титул разочарования года этой игре гарантирован. 4 года разрабатывать такой кусок дерьма наверное может только зажравшийся Кармак. Покойся с миром ID Software.

Опубликовано:

На уровне Duke Nukem Forever?

Дюк накосячил только с концовкой. Он всегда был тупым шутером с чёрным юмором, им и остался. А от RAGE ждали инноваций, больших карт, захватывающего дух геймплея и текстур явно получше, чем в третьем quake. Но это всё оказался дрянной маркетинг для убогого движка.

Опубликовано: (изменено)
Сказал Зверь, играющий в RAGE на консоли (=

=) Ну на ПК быстрее войдёт в обиход SSD наверное, чем на консолях, но скажу именно да - у меня на PS3 установлен 7200 винт, когда стандартный идёт 5400. Так вот у меня почти (действительно - если уже придраться - чисто бегать по карте, и поворачиваться - можно заметить) незаметно подгрузок текстур, когда на 5400 у друга - заметно - полсекунды где-то на подгрузку.

На Консолях Рейдж такой же как на ПК =) Но без глюков. Как и Деус ХР - вышел на него только 1 патч пару дней назад 1.01 - добавил трофеи для Миссинг Линка =) Когда на ПК - сами знаете - 3 штуки уже.

Изменено пользователем ZwerPSF
Опубликовано:

Не знаю, у меня на соньке игр мало, но слышал, что Рейдж там выглядит куда лучше.... неужели там и вправду нету двухмерных спрайтовых кустов?

Опубликовано:

Я угораю от "оформления" рецензии на сабж на AG, сразу - оценка 50%.

Да, очень реалистично. И проматывается так же с лагами и фризами (=

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...