Перейти к содержимому


ВизГ

Регистрация: 01 Сен 2009
Offline Активность: Июл 16 2018 21:21

Мои сообщения

В теме: DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

07 Июнь 2018 - 13:31

По идее, будет логичным, если возможность сохранять почту будет доступна только на высоком уровне навыка.

Или как в GMDX прикрутить систему перков (одним из которых и будет сохранение email)

В теме: DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

02 Июнь 2018 - 12:53

Все, чего бы я попросил от взлома, чтобы не было по несколько окошек, для переключения. Сейчас мониторы позволяют уместить все кнопки на эдном экране. И безопасность, и емэйлы, и камеры


В теме: DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

18 Май 2018 - 07:52

Стелс дает:
- скорость передвижения вприсядь,
- меньше шума пешком,
- видит зону взгляда камер
- если заметила камера - больше времени покинуть зону до включения сигнализации
- каркианы и гризлы в приоритете отвлекаются на трупы, даже если игрок рядом (это на максимуме)
- по-моему еще, меньше заметность в тени при поднятии навыка (но это точно)

В теме: DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

25 Апрель 2018 - 12:18

Нужно хранить эти свойства:

 bool bHasIt (есть у игрока)
 bool bBoosted (возможно улучшение через Syntetic Heart)
 bool bIsActive (активно)
   int HotKeyNum (номер клавиши)
   int currentLevel (уровень)

bHasIt и HotKeyNum связаны между собой, поэтому можно лишь передавать клавишу, а если она есть давать флаг в наличие
bBoosted - по сути глобальная переменная, привязанная к приращению, зачем ее сохранять?

Вот и получается, что сохранять нужно лишь 3 переменные:
bIsActive
HotKeyNum
currentLevel

В теме: DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

28 Март 2018 - 14:53

Все что меня смущало в размерах - так это зуб бракона, он должен занимать 1 клетку!!!

IPB Skin By Virteq