Перейти к публикации
Планета Deus Ex

GreenEyesMan

Invisible Hand
  • Публикации

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О GreenEyesMan

  • День рождения 07/13/1986

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Район для граждан класса D и ниже

Посетители профиля

64120 просмотров профиля

GreenEyesMan's Achievements

Angel/0A

Angel/0A (5/14)

  • Усердный Rare
  • Первый пост
  • Соавтор
  • Зачинщик обсуждений
  • Первая неделя с нами

Recent Badges

  1. Глянул на вертолет. Так там старый. Я все же подетализированее делал. И физически отличающимися друг от друга. Правда надо вертолеты дособрать, а то оставил с прошлого раза недоделанным.
  2. Я тут откопал у себя старые модельки вертолетов, грузовика и подлодки (хотя думал, что при переезде но новую ось удалил). Если их не меняли, то я могу их попробовать доделать и в нужный формат сконвертировать - благо в Блендере нужный плагин есть. Тем более, как понимаю, уже нет ограничений на количество текстур?
  3. Осталось только русифицированные файлы найти. Чутка потестировал, как мог. Можно ли заменить анриловскую иконку и название ехешника на деусэксовый? Не критично, но что бы эстетично? Безбожно тормозит в местах с эффектами и зеркалами. Возможна оптимизация? При начале новой игры, если не настроить кнопки, то по умолчанию используются отладочные команды. Например, кнопка s создает дробовик, а f включает полет. Очень прикольная анимация у НПС. Это из плейстейшеновской версии такая? Чего на компе так не сделали разрабы. Прямо вот очень классная анимация у персонажей. И плавная такая. Не совсем понятно, детализированные модельки HDTP в игру добавлены? А можно их добавить? Особенно всяческие книги и датокубы. Там вроде бы для каждой газетки и книжки своя собственная текстура используется. А поддержку модов получится прикрутить? Или это слишком долго и муторно? А есть ли какие-то примочки, которые мы можем использовать в оформлении? Например, свечение каких-нибудь деталей у дронов? Карты нормалей, светимости, псевдоотражения на металлических частях? Было при прикольно добавить например освещение поверхностей при выстрелах. Или анимированные текстуры для моделей (например двигающиеся гусеницы у дронов). При выборе разрешения меньше чем на рабочем столе - менюшки не помещаются на экран. Хотя у меня Линукс и запускаю я игру через ПортПротон - но попробовал несколько конфигураций, везде одинаково. Кнопка About ничего не делает. Зачем она? Нет субтитров в начальном ролике. А вроде бы в оригинале были. Квадратные тени у деревьев. Странное. Персонажи странно держат оружие. Или просто не исправлено пока? А можно добавить роботам спрайты при выстрелах? Знаю, что в оригинале их тоже не было, но было бы хорошо. Эффект разряда работает как-то не очень хорошо. Видно разряд раз в пару секунд. Ну и просто забавная битва роботов. Гюнтер оказывается бессмертный на этой локации.
  4. А как можно русский язык приделать?
  5. То есть тут даже не получиться открыть редактор и чисто визуально поправить?
  6. Для каждой модели персонажа или оружия?
  7. GreenEyesMan

    Ванильный Deus Ex и DLSS5

    "Видишь разницу?" "Нет." "И я не вижу. А она есть." И во ради этого нужно тратить кучу бабла на очень недешевые железки. Хм, сомнительно.
  8. GreenEyesMan

    Ванильный Deus Ex и DLSS5

    А смысл? В движке ж ручное освещение.
  9. GreenEyesMan

    Ресурсы из Invisible War

    Вот вам наглядная демонстрация того, что раньше игры были лучше. Как вы думаете, какой из низкополигональных котов из первой части, а какой из второй? Я не понимаю, как так можно было... Меньше костей, меньше детализация и полигонаж.
  10. Вопрос, что за новые модели? От PS2 версии? Я тут глянул - вроде бы те же модели. И даже местами кажется полигонаж меньше.
  11. GreenEyesMan

    Deus Ex: Universe

    Первые ролевые компьютерные игры - по сути перенос механик ДнД на комп. Что такое ДнД? По сути таблицы Эксель.
  12. Ну начинается, форумный фашизм... На IDDQD ru при регистрации проводиться простецкий опросник по теме Думца. Можно и для Деуса такое прикрутить. И не обязательно десяток вопросов: пяти с лихвой хватит. От ботов защитит.
  13. Может пересилить себя и помочь... Было бы время.
  14. Ну... в оригинале были такие себе частицы даже для 2000-го года. Может быть все же частицы переделать по возможности? Что бы сделать визуал чуть более приятным для глаз. Огонь и дым в игре выглядят примитивно.
  15. Хм. Надо глянуть, что там за модельки. Спасибо.
×
×
  • Создать...