Перейти к содержимому


Фотография

Deus Ex для платформ следующего поколения?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 36

#21 Gelu McAllister

Gelu McAllister

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 149 сообщений
  • Откуда: Муравленко

Отправлено 15 Апрель 2013 - 14:56

Он ещё за Dishonored ответственен. Вообще, Харви нужно отдать должное. В одном интервью, когда его спросили о Area 51 он прямо сказал, что команда налажала с игрой, и всю вину взял на себя.=))


Не, ну я понимаю, что нельзя вообще все на одного человека валить, особенно если он готов взять вину на себя. Да и неизвестно же доскольнально и стопудово кто где налажал и почему в итоге все вышло не так как должно было.
Если бы не было Бога, его нужно было бы придумать. Вольтер

Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран

#22 Max2k

Max2k

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 385 сообщений

Отправлено 18 Апрель 2013 - 08:20

Не, тут все просто Макс)
Я выражение про говно, ввел только для гиперболы, для преувеличения. Придал смыслу более яркую эмоциональную окраску не более. Не зря же уточнил, что "если грубо говорить". Может даже слишком грубо.

Не-не, мне Задорнов не разрешает петросянить)
Я не приписывал тебе фразы "тупой", это уже моя отсебятина. Все то же что и выше: преувеличение, гипербола)
Я же не зацикливал наш диалог на этом слове.

Все норм. Трудности перевода =)


Ладно, забей :), после перевода уже смысл стал понятен :).

Да всё предельно просто же! Я проходил игру с аугами и прокачал почти все что можно было. Только в результате выяснил, что большая часть толком не нужна. А действителдьно нужных по пальцам пересчитать. Что, собственно, и сделал. Кто-то согласен, кто-то нет.


Ok. :)

Вот 3-е место - так и думал) Китаец - это не тот, что рассказывает где искать девушку по заданию? Если другой, то что же он там такого рассказывает? Дамский угодник.. черт, уже и не помню где это. Я вообще к чему: это же не критически важная инфа, и даже как доп инфа она особой роли не сыграет, разве нет? На сюжет особого влияния не окажет, ничего кардинально не изменит.


Кажись тот, но если у тебя нет социального ауга, то один из ответов просто не появится в принципе. Дамский угодник, это в китае, ты там встречаешься с девушкой-агентом по квесту корпоративные войны, и если у тебя есть социальный ауг, то можешь выпытать у неё некую любопытную информацию, информация достаточно важная..

НУ, не знаю. Меня на среднем уровне сложности также легко убивали что с аугом, что без, потому приходилось быть быстрее, умнее и сильнее). Только это я и имел ввиду. Это на среднем. А что творится на высоком тогда?


Ну я же тебе примерно ситуацию описал, это как человек в броне-жилете или без. Или ты после выстрела умираешь или остаёшься жив с аугом, если остаёшься жив, то из ситуации можно выкрутиться, если нет, то ясна поляна, ты уже ничего не сможешь сделать, куда тут ещё нужнее и полезнее? По твоему что-ли с баллистической защитой Адам должен стать терминатором? :)

Так я же спорю не с твоим другом, а объективно стараюсь рассуждать. Радар прокачивать не надо - враги в пределах 20 м итак отмечаются без этого и то куда они смотрят - а не радиус обзора (sic!) - также видно. Вот и поэтому в инфразрении отпадает особая нужность.
Вот насчет стоит ли идти туда - это да, почему нет. Только как-то сомнительно для меня, что чел играет в игру и по любому не обшаривает все комнаты подряд - мало ли че там лежит? Ведь даже с инфразрением можно не увидеть. Да и вырубить врагов - тоже опыт какой-никакой))


Так люди же разные, и играют по разному, ты бы видел, как некоторые играют :).

Как бы да. В игре по пальцам можно посчитать охранников что стоят по 2. Он просто не оправдан как отдельный ауг в отличие от того же взлома.


Не согласен, мне попадалось их не мало, уж по пальцам точно не пересчитаешь, иногда бывает что патруль встанет рядом со стоящим охранником, например, можно выгадать момент и шарах ;).

Сложным? О_О Ну, тогда я умываю руки. Куда катятся игры тогда?.. (это уже риторический вопрос)


Тут дело не в играх, а в людях, сейчас геймеры всё тупее и тупее, если делать для них сильно сложные игры, то они их покупать не будут, а ради нас двоих и ещё кучки единомышленников никто игры делать не будет к сожалению :(.

Ну, не знаю все ли я изучил, но облазивал все подряд и пробовал пройти в те или иные места всеми способами. И с учетом того как мало таких мест где нужен спец ауг - я и делал выводы. Просто на мой взгляд оправдывать ауг ради парочки мест в игре - это не есть гуд.


Ну парочки, ты уж приуменьшил, мест больше, да и не забывай, ведь аугами можно пользоваться где захочешь, а не искать места, я понимаю, что и без них можно пройти, но они жизнь то заметно облегчают, да и может людям нравится проходить именно так, игра и даёт разнообразие, что в этом плохого?
We are Inside The System

#23 Sleepwalker

Sleepwalker

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 258 сообщений
  • Откуда: Москва \ Химки

Отправлено 18 Апрель 2013 - 18:30

Ну мест, где пускают газ в игре ровно два - в самом конце на Панхее и в канализации Детроита. Так что ауг на лёгкие тут пролетает со свистом)

#24 Starscream

Starscream

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 548 сообщений

Отправлено 19 Апрель 2013 - 09:59

Так ты и сам же гранаты с газом можешь бросать.

В первом Деусе тоже было дофига ненужных аугов - защита от EMP, например.
На мысли следует попадать с помощью мыслей: по идеям не палят из ружей. /А. Ривароль/

#25 DeadDazz:(

DeadDazz:(

    Principality/2C

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 518 сообщений
  • Откуда: APRnet

Отправлено 19 Апрель 2013 - 12:13

защита от EMP, например

Ну как сказать, разрушенные трансформаторные панели много где встречаются - а у них как раз урон EMP, как и у спайдер ботов. На своем первом прохождении DX я взял этот ауг - оказался он довольно полезным в некоторых ситуациях.
smoking cigaweed

#26 Gelu McAllister

Gelu McAllister

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 149 сообщений
  • Откуда: Муравленко

Отправлено 21 Апрель 2013 - 20:04

Кажись тот, но если у тебя нет социального ауга, то один из ответов просто не появится в принципе. Дамский угодник, это в китае, ты там встречаешься с девушкой-агентом по квесту корпоративные войны, и если у тебя есть социальный ауг, то можешь выпытать у неё некую любопытную информацию, информация достаточно важная..


Проверю - отпишусь по этому поводу. Но заранее скажу: важная инфа это та, что нужна для развития сюжета.


Ну я же тебе примерно ситуацию описал, это как человек в броне-жилете или без. Или ты после выстрела умираешь или остаёшься жив с аугом, если остаёшься жив, то из ситуации можно выкрутиться, если нет, то ясна поляна, ты уже ничего не сможешь сделать, куда тут ещё нужнее и полезнее? По твоему что-ли с баллистической защитой Адам должен стать терминатором? :)


Иак я тебе про другое говорю. Терминатором быть может и не надо, но в Деусе - таки при включенной броне если ты не Терминатор, то как минимум Робокоп и это существенно влияет на решение вопроса: ставить или не ставить броню. Тут же она сделана будто бы для вида.


Так люди же разные, и играют по разному, ты бы видел, как некоторые играют :).


Слава богу, что не видел =))
Если бы не было Бога, его нужно было бы придумать. Вольтер

Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран

#27 Max2k

Max2k

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 385 сообщений

Отправлено 22 Апрель 2013 - 05:07

Иак я тебе про другое говорю. Терминатором быть может и не надо, но в Деусе - таки при включенной броне если ты не Терминатор, то как минимум Робокоп и это существенно влияет на решение вопроса: ставить или не ставить броню. Тут же она сделана будто бы для вида.


Ну сравнил тоже, 2027 год и 2052, разница то есть всё-таки, до тех пор броню могли усовершенствовать в несколько раз, если броня спасает жизнь, значит она не для вида, это и ежу понятно.
We are Inside The System

#28 AndreyMust19

AndreyMust19

    Power/3D

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 951 сообщений

Отправлено 22 Апрель 2013 - 10:35

Sleepwalker

Ну мест, где пускают газ в игре ровно два ...

Про газовую бомбу с заложниками на первой миссии забыл.

Starscream

В первом Деусе тоже было дофига ненужных аугов

Ну не дофига, а 2-3 точно. EMP Shield, Energy Shield и Vision Enhancement.

#29 Gelu McAllister

Gelu McAllister

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 149 сообщений
  • Откуда: Муравленко

Отправлено 22 Апрель 2013 - 14:46

Ну сравнил тоже, 2027 год и 2052, разница то есть всё-таки, до тех пор броню могли усовершенствовать в несколько раз, если броня спасает жизнь, значит она не для вида, это и ежу понятно.


Это уже демагогия какая-то. Я не сраниваю 2027 и 2052, не сравниваю механические ауги с наноимплантатами, я сравниваю 2 игры и их геймплейные элементы.
И посему в Деусе от брони реальный профит, даже на высокой сложности, а в ХР от нее лишь видимость.
Если бы не было Бога, его нужно было бы придумать. Вольтер

Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран

#30 Starscream

Starscream

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 548 сообщений

Отправлено 22 Апрель 2013 - 14:49

Да весь первый DX проходится с одними аугами лечения и невидимости. =))

Вот за что IW нужно сказать спасибо, так это за появление пассивных аугментаций, которые работают всегда и не требуют активации. В первом Деусе мне было неудобно включать импланты, да и забывал я про них постоянно. =))
На мысли следует попадать с помощью мыслей: по идеям не палят из ружей. /А. Ривароль/

#31 Max2k

Max2k

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 385 сообщений

Отправлено 22 Апрель 2013 - 16:00

Это уже демагогия какая-то. Я не сраниваю 2027 и 2052, не сравниваю механические ауги с наноимплантатами, я сравниваю 2 игры и их геймплейные элементы.
И посему в Деусе от брони реальный профит, даже на высокой сложности, а в ХР от нее лишь видимость.


Демагогию тут разводите именно вы сэр :). Если сравнивать объективно в 1 дэусе так быстро не убивают, собственно и броня помогает лучше, в HR убивают только так, соответственно броня действует умереннее, баланс в полном порядке.
Он мне про Фому я ему про Ерёму, речь шла о полезности ауга и он полезен, сколько можно тебе уже примеры приводить, по твоей логике броне-жилет бойцу бесполезен, а скольким людям он жизнь спас ты знаешь? И не надо больше говорить, что ауг бесполезный, если тебе этот пример не показателен, то я умываю руки, это уже с твоей стороны тролёж получается просто. Если с твоей стороны аргументы по поводу этого ауга закончились, то больше не спорь.

Сообщение отредактировал Max2k: 22 Апрель 2013 - 16:02

We are Inside The System

#32 Dima

Dima

    Законсервирован

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 3 094 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2013 - 03:05

Если сравнивать объективно в 1 дэусе так быстро не убивают...

1 выстрел из пистолета в голову вблизи. 1 - из снайперки с большой дистанции. На Реалистик.
Изображение

#33 Gelu McAllister

Gelu McAllister

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 149 сообщений
  • Откуда: Муравленко

Отправлено 23 Апрель 2013 - 03:37

Демагогию тут разводите именно вы сэр :). Если сравнивать объективно в 1 дэусе так быстро не убивают, собственно и броня помогает лучше, в HR убивают только так, соответственно броня действует умереннее, баланс в полном порядке.
Он мне про Фому я ему про Ерёму, речь шла о полезности ауга и он полезен, сколько можно тебе уже примеры приводить, по твоей логике броне-жилет бойцу бесполезен, а скольким людям он жизнь спас ты знаешь? И не надо больше говорить, что ауг бесполезный, если тебе этот пример не показателен, то я умываю руки, это уже с твоей стороны тролёж получается просто. Если с твоей стороны аргументы по поводу этого ауга закончились, то больше не спорь.


Демагогия с твоей стороны в том, что ты начинаешь сравнивать времена в сеттинге, вместо геймплейных элементов, хотя речь изначально шла о них.
В 1 Деусе так быстро не убивают? Вот это новость...
А при чем здесь реальная жизнь? Чего ты все в одну кучу смешиваешь? Если интересно, то да, в реальной жизни полезность брони с моей точки зрения минимальна, но так как у нас никакой нормальной альтернативы нет (во всяком случае я не осведомлен об этом), то юзаем хоть что-то, как говорится, все же лучше, чем ничего. Или ты думаешь, что если бы в реальной жизни можно было бы запилить более крутую бронь, все бы сказали "да зачем? у нас же есть защита от 1 пули, из ситуации можно выкрутиться"? Да черта с два! Быстро бы сменили экипировку. Но это реальная жизнь и в ней так легко бронь не забацать. А в игре можно сделать куда более полезную броную, так почему бы не сделать?

Офигеть, крутой финт ушами "если тебе мой пример не показателен, то ты тролль".
Я тебе также пояснил на пальцах почему полезность минимальна: полезен в схватке 1 на 1, а если перестрелка то защита от одной пули - это фигня на постном на масле. От одной спасся от второй сдох - мегаполезная вещь, ога. Или по тебе противники только по 1 пуле стреляют, чтобы ты спрятаться успел и из ситуации выкрутился?
Я изначально говорил о том, что толку от него мало, гораздо меньше чем от аналога из Деуса, но ты переврал слова и выдал что он "бесполезный".

А теперь сравни твое "выстрелил, но ты выжил и из ситуации можно выкрутиться" и мое "выстрелили, выстрелили, выстрелили, выстрелили и ты выжил и из ситуации можно выкрутиться". Где профита больше? Там где у тебя шанс для 1 пули или для нескольких?

Сообщение отредактировал Gelu McAllister: 23 Апрель 2013 - 03:42

Если бы не было Бога, его нужно было бы придумать. Вольтер

Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран

#34 Max2k

Max2k

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 385 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2013 - 06:39

Демагогия с твоей стороны в том, что ты начинаешь сравнивать времена в сеттинге, вместо геймплейных элементов, хотя речь изначально шла о них.
В 1 Деусе так быстро не убивают? Вот это новость...
А при чем здесь реальная жизнь? Чего ты все в одну кучу смешиваешь? Если интересно, то да, в реальной жизни полезность брони с моей точки зрения минимальна, но так как у нас никакой нормальной альтернативы нет (во всяком случае я не осведомлен об этом), то юзаем хоть что-то, как говорится, все же лучше, чем ничего. Или ты думаешь, что если бы в реальной жизни можно было бы запилить более крутую бронь, все бы сказали "да зачем? у нас же есть защита от 1 пули, из ситуации можно выкрутиться"? Да черта с два! Быстро бы сменили экипировку. Но это реальная жизнь и в ней так легко бронь не забацать. А в игре можно сделать куда более полезную броную, так почему бы не сделать?

Офигеть, крутой финт ушами "если тебе мой пример не показателен, то ты тролль".
Я тебе также пояснил на пальцах почему полезность минимальна: полезен в схватке 1 на 1, а если перестрелка то защита от одной пули - это фигня на постном на масле. От одной спасся от второй сдох - мегаполезная вещь, ога. Или по тебе противники только по 1 пуле стреляют, чтобы ты спрятаться успел и из ситуации выкрутился?
Я изначально говорил о том, что толку от него мало, гораздо меньше чем от аналога из Деуса, но ты переврал слова и выдал что он "бесполезный".

А теперь сравни твое "выстрелил, но ты выжил и из ситуации можно выкрутиться" и мое "выстрелили, выстрелили, выстрелили, выстрелили и ты выжил и из ситуации можно выкрутиться". Где профита больше? Там где у тебя шанс для 1 пули или для нескольких?


Нет, с тобой спорить как об стенку горох, я не буду приводить цитаты из твоих предыдущих сообщений, где ты уже не однократно произнёс слово бесполезный в отношении большинства аугов, это уже говорит о том, что ты считаешь его бесполезным и не надо меня передёргивать, если аргументов нет, только и умеешь что передёргивать. Конечно мои слова про баланс ты пропустил, да? Так поясняю ещё раз, в первой части в тебя выстрелили, выстрелили, выстрелили и ты жив, а в HR выстрелили, может быть ещё раз выстрелили и ты мёртв. Так есть разница всё-таки? В первой части бессмысленно было делать ауг, который спасает тебя ещё на один выстрел, поэтому с точки зрения баланса сделали, что ауг спасает от многих выстрелов. Здесь же баланс немного другой, и было бы глупо делать балистическую защиту ещё на 5-6 выстрелов как в 1-й части, это тогда нарушило бы абсолютно всё! Так что всё правильно сделано.
Ога это мегаполезная вещь, когда ты играешь боевым методом. Обычно ты не тупо стоишь и стреляешь если что, а очередь обычно редко попадает в тебя вся, поэтому защита может даже от части очереди спасти, я думаю этого вполне достаточно.
We are Inside The System

#35 Gelu McAllister

Gelu McAllister

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 149 сообщений
  • Откуда: Муравленко

Отправлено 23 Апрель 2013 - 21:14

Нет, с тобой спорить как об стенку горох, я не буду приводить цитаты из твоих предыдущих сообщений, где ты уже не однократно произнёс слово бесполезный в отношении большинства аугов, это уже говорит о том, что ты считаешь его бесполезным и не надо меня передёргивать, если аргументов нет, только и умеешь что передёргивать. Конечно мои слова про баланс ты пропустил, да? Так поясняю ещё раз, в первой части в тебя выстрелили, выстрелили, выстрелили и ты жив, а в HR выстрелили, может быть ещё раз выстрелили и ты мёртв. Так есть разница всё-таки? В первой части бессмысленно было делать ауг, который спасает тебя ещё на один выстрел, поэтому с точки зрения баланса сделали, что ауг спасает от многих выстрелов. Здесь же баланс немного другой, и было бы глупо делать балистическую защиту ещё на 5-6 выстрелов как в 1-й части, это тогда нарушило бы абсолютно всё! Так что всё правильно сделано.
Ога это мегаполезная вещь, когда ты играешь боевым методом. Обычно ты не тупо стоишь и стреляешь если что, а очередь обычно редко попадает в тебя вся, поэтому защита может даже от части очереди спасти, я думаю этого вполне достаточно.


Эм, какие мои цитаты? Давай я тебе сам приведу их, гороховый ты наш.

Баллистическая броня - на среднем уровне сложности, как я говорил, толку от нее мало, а тут ВНЕЗАПНО на высокой сложности она начинает спасать.


Теперь тыкни пальцем здесь в слово бесполезная ;)
Не говоря уже о том, что если я говорю "большинство бесполезных" и делаю оговорки касательно конкретных аугов - это не значит что все вдруг стали бесполезными. Свои домыслы оставь при себе, чел.

Давай, по порядку.
1) Почему в первой части "бессмысленно было делать ауг, который спасает тебя ещё на один выстрел"? То есть конкретно чем таким кардинальным образом отличается первая часть от ХР что это бессмысленно?
2) Да, баланс и че? Я тебе о чем говорю: какого фига делать так, что толку от брони на 1 выстрел, когда можно сделать игру таким образом, чтобы броня показывала ощутимый результат, следовательно речь заодно идет и о том, чтобы перекроить баланс и заметь: это не предполагает, что играть станет значительно легче.

Ога это мегаполезная вещь, когда ты играешь боевым методом. Обычно ты не тупо стоишь и стреляешь если что, а очередь обычно редко попадает в тебя вся, поэтому защита может даже от части очереди спасти, я думаю этого вполне достаточно.


О_о В первом Деусе ты тоже не тупо стоишь и стреляешь и че теперь? Броня там выгодней, чем в ХР отчего-то, хотя казалось бы исходя из этой твоей фразы она должна быть такой же.

Сообщение отредактировал Gelu McAllister: 23 Апрель 2013 - 21:20

Если бы не было Бога, его нужно было бы придумать. Вольтер

Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран

#36 Max2k

Max2k

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 385 сообщений

Отправлено 24 Апрель 2013 - 09:57

Давай, по порядку.
1) Почему в первой части "бессмысленно было делать ауг, который спасает тебя ещё на один выстрел"? То есть конкретно чем таким кардинальным образом отличается первая часть от ХР что это бессмысленно?
2) Да, баланс и че? Я тебе о чем говорю: какого фига делать так, что толку от брони на 1 выстрел, когда можно сделать игру таким образом, чтобы броня показывала ощутимый результат, следовательно речь заодно идет и о том, чтобы перекроить баланс и заметь: это не предполагает, что играть станет значительно легче.


Я уже ответил тебе на эти вопросы в предыдущем посте.
We are Inside The System

#37 Gelu McAllister

Gelu McAllister

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 149 сообщений
  • Откуда: Муравленко

Отправлено 24 Апрель 2013 - 18:01

Я уже ответил тебе на эти вопросы в предыдущем посте.


Если бессмысленно, только потому что баланс, то тогда ясна твоя позиция.
Если бы не было Бога, его нужно было бы придумать. Вольтер

Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран


IPB Skin By Virteq