Перейти к публикации
Планета Deus Ex

DeadDazz:(

Invisible Hand
  • Публикации

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DeadDazz:(

  1. DeadDazz:(

    Ghost in the Shell

    Все, все пропало. И The Fall, и GitS, и что дальше? I cant take it anymore D:
  2. DeadDazz:(

    Ghost in the Shell

    Планшетики, никому не понятная беготня, экшон, местами даже вроде фансервис. Местами у меня даже сложилось впечатление что это реклама продукции от Windows или Майкрософт. Спрашивается - где суть в этом новом Git'се? Походу акцентов а-ля "где кончается человек, и начинается машина" тут не присутствует. В общем, как по мне - это печально. Хотя...ждем все же релиза.
  3. DeadDazz:(

    Deus Ex: The Fall

    И другие новости... На EuroGamer вроде написали что в The Fall будут микро-транзакции. То есть, типа за реальные деньги можно купить игровые кредиты...которые можно потратить на праксисы. Знакомо, да? В довершении ко всему этому, прохождение займет 6 часов. Если примерно перевести, то 6 часов The Fall - это все миссии вплоть до первого полета в Хенгша, в DX:HR; или же приблизительно все задания вплоть до аэропорта Ла-Гуардия в оригинальном DX. Конечно, достаточно грубый пример, но все же как-то так.
  4. DeadDazz:(

    Deus Ex: The Fall

    Официальная тема с анонсом DX: The Fall мне вчера напомнила беспорядки в Стамбуле - все недовольны, орут, и всем походу...больно, ну именно в том месте. И самое странное, это недовольство - оно как-то оправданно что-ли. Starscream Ну, они могли просто добавить пару тегов в твиттере #iOS и тогда было бы все более или менее понятно. А так, они сами виноваты - заинтриговали в первую очередь фанатов, которые ждали продолжения/DLC, а тут им показывают упрощенную игрушку для казуалов, которая их только еще больше раздразнила. Представим прямо-противоположную ситуацию - если бы они все же анонсировали игру(ладно, хотя бы DLC, хотя многие писали что уж лучше выпустили Human Defiance) для PC (и некоторых консолей) - реакция была бы противоположной. Все ждали именно продолжение DX:HR, а получили продолжение Icarus Effect, которые прочитали и не так много народу... В общем, если бы они выпустили The Fall в виде DLC, и параллельно выпустили на iOS (ну и андроид там) - угодили бы всем. А так, лишь расстроили фанатов. Мне больше всего кажется что это СкверЭникс их принудила сделать. Последнее время они часто пере-выпускают игры на планшеты. Недавно такой же ажиотаж был и у The World Ends With You - и да, тогда нашлись недовольные тоже. Хотя в самой игре походу были и намеки на продолжение.
  5. DeadDazz:(

    Deus Ex: The Fall

    Мда...этого я и боялся. С одной стороны круто, новая история, новый персонаж, новые локации. С другой, как уже некоторые нарекли Deus Ex: The Fail.Я себе не представляю, как можно участвовать в перестрелках/успевать юзать ауги/кидать гранаты/передвигаться от укрытия к укрытию с таким управлением. Они круто сделали выпустят игру, только для тех у кого iOS, а на андроид плевали. Но если бы они выпустили The Fall в виде DLC - уверен купили бы многие, даже больше тех же пользователей iOS.
  6. DeadDazz:(

    Deus Ex: The Fall

    Ну если и говорить про кота в мешке: внезапно это игра продолжение DX:HR с МУЛЬТИПЛЕЕРОМ. Да, да, и все буде происходить как в этих ваших брутальных GoW 3 или Max Payne 3, только в сетинге пре-пост-DX на рассвете начинающейся эпидемии Серой смерти. В мульте будет другая система начисления очков, и за нейтрализацию противника дают больше фрагов чем за убийство. Черт, конечно они это не сделают, и это из разряда мечтаний, но я бы на такое посмотрел. Но я надеюсь это будет не фильм, и самое главное - это не будет, то, чем стал для меня DX:IW. Слишком поздно для DLC - почти 2 года прошло, хотя были игры к которым адоны и позже выходили. Но если бы это было DLC - выпустили бы наверное осенью. Надеюсь это не будет эксклюзивом для какой-либо консоли - вообще страшно о таком подумать.
  7. DeadDazz:(

    Deus Ex: Nihilum

    Ну как сказать...Как мод - то очень хороший и интересный, уникальная сюжетная линия, все персонажи озвучены, да и саундтрек тоже вполне гуд. Первый клуб в Китае очень понравился, прям закос под The Hive из DX: HR. Заценил подпольные битвы гризловсов - интересно сделали :) Вообще, играть интересно, да только вот периодически бесят шутки про сэндвич с ветчиной. Как-то не вписывается. Озвучка персонажей - да она есть, да только вот отменной я бы ее не назвал - она периодически бывает лишена эмоций. Но это так, на любителя. Из оружия нового мне повстречалась полу-автоматическая винтовка - она сразу идет с дальним прицелом, и пистолет Walther P99 - походу он мощнее чем стандартный пистолет. Дизайн уровней иногда не очень...ну или иногда очень причудлив, стараюсь на это не отвлекаться. Сюжет хороший кстати, пусть в нем есть некоторые пробелы. Сейчас прошел уровень на самолете Антонов-88, после которого...Берлин? Поиграть в мод можно, и нужно, так как на горизонте глобальных модов для DX еще не скоро что-то хорошее будет.
  8. DeadDazz:(

    Deus Ex: Nihilum

    Хм, 3 июня уже через неделю :) Выглядит весьма интригующе... это у него в руках бургер?
  9. DeadDazz:(

    Metro: Last Light

    И...анонсировали новое DLC - Faction Pack и Chronicles Pack - это будут новые миссия для Метро: Last Light. Так же, в наличии будет и Tower Pack, который предоставит "уникальный опыт для ветеранов Метро". А еще выпустят Developer Pack это что-то вроде конструктор для Metro: Last Light. Приятно слышать кстати :)
  10. DeadDazz:(

    Metro: Last Light

    Странно, я вот и тех и других резал и ничего мне за это не было. Даже бандитов спящих вырезал, и все равно норм (ппц, я этих гопарей не любил, я даже на них метательные ножики не жалел). Можно сказать я комбинировал и иногда жалел, какого-то одинокого солдата который жаловался на судьбу/жалел о сожженных книгах/о совести говорил. Я таких обычно просто вырубал. Еще один момент понравился, когда на зараженной станции был диалог между двумя красными. Один был ранен, а другой осмотрел и сказал мол плохо дело - усыплять надо. А он такой "Ты что!? Я же офицер...пулю хотя бы". А красный "Как скажете, товарищ офицер" и добил беднягу. А солдата этого я пожалел, все же облегчил страдания - вырубил. А вот кстати, если этим двоим на глаза попасться, то раненый офицер заорет из последних сил о твоем присутствии, поднимется и из последних сил по тебе с калаша стрелять будет. Что и говорить, за родную красную линию - до последней черты. А насчет воровства - не, как то не доводилось. Может просто смысла не видел, я обычно патронов 10-20 оставлял на всякий случай, что бы подкинуть кому-то. Жаль на рейнджере пройти не получилось, так в репаке его не было - пришлось проходить на хардкоре. Тут только одно отличие - монстры толпами валят, и их чуть труднее убить. Кстати с пауками трюк со светом не всегда проходит, было пару раз когда я на них впритык фонариком светил, а они все же умудрялись цапнуть. Кстати, лазил я тут на джой-реакторе, и набрел на одну занимательную вещь. Под спойлером картинка (собственно и по игре спойлер, тем кто не прошел, лучше не смотреть). Оказывается "тот самый" уровень с Анной, очень даже интересно называется :) Ну и конечно, нельзя забыть эту картинку а-ля "Роисся Вперде". Не знаю, что там в A4 Games хотели сказать...но реакция была не однозначная - некоторые просто посмеялись от души, а некоторые в общем-то очень даже негативно реагировали :) Интересно было бы узнать, какое такое они DLC готовить будут...если вообще будут. Мне кажется, вероятно они выпустят мультиплеер. Только вот хз будет ли он хороший. Как по мне, то игра и без него хороша.
  11. DeadDazz:(

    Metro: Last Light

    Игра вышла отличная, дико цепануло. Прошел позавчера на одном дыхании, концовки порадовали. Вот что мне в игре нравится - так что она очень атмосферна, начиная с диалогов персонажей, стелса, видений, выходов на поверхность. А чего стоит эта грустная мелодия на гитаре? Когда встретил видение в самолете - чуть расплакался, и выдавил скупую мужскую слезу. В общем, хорошо так берет за душу :) Stanton Dowd Кстати насчет того что есть очки морали и убийства влияют на концовку - не согласен. Например бандитов которые грабили и насиловали - я их просто убивал, резал, расстреливал - но правда делал все это скрытно. Да и заложников я спас (правда, одного никак не спасти - этот дебил сразу бежит в тонель с ядовитым газом, и как следствие там умирает). По большей части игру я проходил стелсом, но вот под конец игра превращается уже в шутер. И ничего - концовка была хорошая. Тоже самое было на станции с зараженными и вирусом - некоторых я просто вырубал, а не которых вырезал. Тут дело в другом, очки морали начисляются за прослушивание полных диалогов с персонажами, если даешь патроны нуждающимся, выиграешь малому в тире мишку и вернешь его, не будешь стрелять по призракам и т.д. Так же, есть очки анти-морали, если например тебе говорят укрыться, а ты игнорируешь товарища - отнимается такое очко. А на концовку влияет смерть некоторых персонажей походу. Тут соглашусь, да - некоторых следовало бы убить... А некоторых я помиловал, с одним бежали все таки. К этому я как к брату при роднился, а он паскуда... нехороший гражданин, мушкитер блин :) Фиг с ним, подумал что он реально такой участи не заслуживает и пощадил. Спас я его. Концовка у меня была хорошая, очень был доволен ею. Да и плохую я концовку "плохой не назову" - да, согласен, некоторых реально хотелось бы убить... но я просто не смог, оставлял их на произвол судьбы. С черным было очень весело бегать, и слушать его монологи. Я всю игру думал что в конце нужно будет выбирать - убить его или нет, и от этого будет зависеть концовка. Насчет персонажей, да. Правда я книгу не читал, так что не могу сказать насколько я хорошо знаю персонажей. Но некоторых было жалко, особенно в конце. Прошел пиратку, но думаю в стиме я ее когда-то тоже куплю. Оно того стоит.
  12. DeadDazz:(

    ТВ и Кино

    Походу тут про Matrix Online мало кто слышал. Там вообще ппц, Нео перерождается в девушку которая проснулась от комы, Морфеус умирает, на сцене появляются еще какие то Супер Программы Ренегаты. Читал на их вики, жаль только что она уже умерла как лет 7-8 походу.
  13. DeadDazz:(

    Far Cry 3 Blood Dragon

    Прошел сегодня. Последняя битва ппц эпична :) Сюжет прикольный и не замысловатый - сразу пробивает на ностальгию. Доктор Дарлинг в конце очень порадовала. Конец оказался кстати с намеком.
  14. Ну как сказать, разрушенные трансформаторные панели много где встречаются - а у них как раз урон EMP, как и у спайдер ботов. На своем первом прохождении DX я взял этот ауг - оказался он довольно полезным в некоторых ситуациях.
  15. DeadDazz:(

    Вопросы по Deus Ex

    Ты наверное не знал, но Макс Пейн и Deus Ex - игры абсолютно разные по жанру. В одной смысл игры - убивать врагов в slow-mo, в другой ты решаешь задачки не одними только убийствами. Между TPS и FPS/RPG есть большая разница :) Это я просто к тому, что сравнивать Макс Пейн и Deus Ex как минимум не корректно.
  16. DeadDazz:(

    Far Cry 3 Blood Dragon

    Это неловкое чувство, когда Blood Dragon нравится больше чем оригинальный Far Cry 3 (к слову единственное что мне понравилось, это миссии по сжиганию поля конопли(кроме дабстепа) и с психоделическими глюками, пару персонажей типа доктора и Вааса (это он должен был быть ГГ!) пару пушек и все). Чего стоит только один battlecry при долгой стрельбе из пулемета! А этот классический дробовик?! И вообще Рекс круто с ним бежит. И саундтрек вообще в душу западает. Чумовое Standalone ! :)
  17. DeadDazz:(

    DX:HR general

    http://www.youtube.com/watch?v=JFuK9NV5JHs Вроде бы как и шутка...но какая то часть меня не хотела бы, что бы это было шуткой) Я б сыграл. Обсуждение здесь: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6315 -- Saint
  18. DeadDazz:(

    Mass Effect

    В том то и дело что это был фансервис. Вроде как концовка не позволяет вставить DLC Цитадель , потому приходится оттягиваться до атаки на базу Цербера, пока Жнецы уничтожают землю. Нафиг логику, кроме юмора и фансервиса я мало что нашел в Цитадели. Походу 95 % диалогов было написано Сетом Грином от того, половина из них кажется не уместными, а половина глупыми. Само длс кажется неуместным, и от того унылым. Вот если бы сделали нормальную концовку, то думаю и DLC Цитадель хоть как-то вписывалось. Но нет, давайте будем бухать, ржать с пьяного Рекса, соблазнять Тали, пока Андерсон в окопах на земле загибается. Перестрелки на аренах - просто ппц. То есть, вместо того что бы отстреливать настоящих воинов цербера, жнецов и прочих - мы играемся на симуляторе. Причем таких денег от игры на симуляторе, пожалуй не во многих миссиях дают)) Сделано было сугубо для людей, которые прошли игру, и хотели бы поиграть дальше - но сюжетная линия наскучила. Ок, играйте с ботами на аренах - выполняя пожелания и требования, а Земляни со жнецами подождут. Опять таки - если бы Цитадель вышла после "нормальной" концовки ME3 - игралось бы чуть по другому, шутки были бы чуть смешнее, фана было бы больше, от фансервиса так бы не тошнило. Ну и плюс ко всему, круто так смотришь на фото всей своей команды и понимаешь - офигеть, да, последнее посмертное фото Шепардка с друзьями. И после этого я должен хотеть лететь на Землю, и выбирать концовку. Нет, спасибо, я уж лучше подожду пока Жнецы всех не вырежут, и подожду еще несколько циклов - может быть тогда концовка нормальной хоть будет. Что тут еще сказать, спасибо EA, спасибо BioWare - игра могла быть хорошей, но ее испоганили жаждой нажиться на фанатах серии =/
  19. DeadDazz:(

    DX:HR general

    В игру говорят добавят новый режим New Game+ - теперь можно повторно пройти игру, с сохранившимися аугами с прошлого прохождения. Плюс, можно будет откидывать вражеские гранаты назад. Источник: Блог Eidos-Montréal И не слова о PC. Они издеваются...
  20. DeadDazz:(

    DX:HR general

    Источник: All Games Beta
  21. DeadDazz:(

    Cyberpunk 2077

    Вау. Такую...лингвистическую связь с игровым миром я вижу впервые. Довольно таки впечатляет. Интересно что будет, если в мире игры мы встретим русско говорящего - насколько там будет сильно использоваться русский мат сленг?
  22. DeadDazz:(

    Впечатления от игры

    Блин, уж лучше бы выпускали DLC с новыми городами - я бы все равно купил :)
  23. DeadDazz:(

    Neotokyo

    Ты скорее всего спешишь. Старайся двигаться со своими товарищами из команды, тогда если один из них заметит врага и откроет огонь - ты будешь знать в какой стороне происходит перестрелка, а значит не будешь выходить на открытую местность как мишень. Не кучкуйся со своими - держи небольшую дистанцию - если умрет двое от гранаты - печаль, а если пол команды покосит из AA13, потому что кто-то не заметил врага под камуфляжем - это вообще жесть :) Выбери приоритетный класс - лично я умею играть только сапортом. Подбирай вражеское оружие. Однажды я подобрал тот самый AA13 сапортом (правда с одной обоймой) у убитого врага. Мне было достаточно занять узкий коридор, закинуть дымовую, включить термо-сенсор, и выждать противника. Фрагов было много, когда закончились патроны в aa13 - я добивал последнего врага из револьвера. Что переводит к следующему пункту... Пистолеты нужны не просто так. Пользуйся им, когда нет патронов в основном оружии. Охраняй куклу (boobies, призрака). Много врагов будут просто толпой валить за куклой. Учись на ошибках - проигрывать все равно придется, главное потом понимать почему. Следи за товарищами после своей смерти - они хороший пример для тебя. Всегда находи укрытие. Самое непростительное в НТ - невнимательность и растерянность. Если ты начинаешь внезапно принимать урон на себя, то логичней будет сначала укрыться от вражеского огня, а потом быстро смекнуть - или выжидать его, или можно где проскочить и обойти с фланга. Ну или отступить :) Иногда все зависит от действий команды. Главное помнить что NT - это не тупое мочилово, а-ля стенка на стенку. Арсенал нужно использовать на полную, об экономии патронов следует думать только когда у тебя уже последняя обойма (но тут все зависит от оружия.
  24. DeadDazz:(

    Neotokyo

    Я опробовал - все работает, все ок. Новые модельки оружия очень порадовали :) Сегодня походу игра будет, если что - присоединяйтесь - будет весело :3
×
×
  • Создать...