Перейти к публикации
Планета Deus Ex

DeadDazz:(

Invisible Hand
  • Публикации

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DeadDazz:(

  1. Ну как сказать... а была ли любовь? Думаю у них был небольшой романс но не более, во время которого она узнала о секрете ДНК Адама и она поняла какой куш сорвала, и наверное эта была одна из причин по которой она его бросила. Больше интересно какие чувства она испытывала к Намиру. Какого было ее выражение лица и шок когда она увидела Адама, а до этого думала что это Намир вернулся. Ну и что-то не особо она была рада его видеть. Опять же, в конце игры она все же переметнулась к Бобику Пейджу. То есть по сути, она продолжила ту работу которую она вела на Омега Ранч. Кстати по сюжетам комикса, у Адама был тоже небольшой роман с агентом МИ-5 - Катриной Сюзерленд. То есть можно сказать что и Адам особо не горевал по Меган, но найти свою "бывшую" он все же хотел, ибо она была просто близким человеком для него и все. К слову: мне почему то кажется что самый большой ляп в игре - наверное связан именно с нано-имплантантами. То есть Иллюминати (в которых был Боб Пейдж и Хью Дероу) зная о открытии Меган, похищают ее и ученых, убивают все и вся, и в конце игры Хью делает вот такую вот пакость потому что... Завидует человечеству, потому что то может пользоваться его даром. Но погоди-те, если они знали что собирается открыть Меган, то зачем вот это вот все вообще? :) То есть тело Хью оттаргивало механические имплантанты, но нано имплантанты? Вполне вероятно что он попросту не смог пережить процесс приращения или просто не до жить (еще каких-то 20 лет). То есть или у скварей не было фантазии и они решили сделать из Хью такого вот ученого который решил отомстить всему миру, Оффтоп конечно, но к слову никому ничем не напоминает последний босс HR? Ну то есть, тут вам и боты и турели и человек (в данном случае Джао) которая пытается получить контроль над людьми с приращениями. Через 20 лет спустя Боб попытается сделать что-то подобное с почти похожим исходом - ему тоже помешают.
  2. DeadDazz:(

    Просто flood

    Кстати, Господа, а почему на главной странице planetdeusex.ru - не одной новости или трейлера по новому MD? :) А то все The Fall и The Fall до которого уже не до того.
  3. Сомневаюсь, скорее это всего лишь слухи. Наоборот, скорее всего будем встречать старых персонажей, но при определенных заскриптованных обстоятельствах при выполнении задания с какими-то определенными скрытыми условиями. Это просто дико нелепо просто выкидывать на ветер уже созданных персонажей, у которых есть определенная эмоциональная связь с главным героям. Скорее Сариф Индастриз будет упоминаться в игре, так же как Причард например. Мне вот кажется, что разработчики могли перенять опыт у BioWare. Например в начале Mass Effect 2 после воскрешения Шепарда, один из персонажей проводит тест (опрос) на тему памяти из жизни Шепарда. То есть спрашивает кто был его любовным интересом, кого он оставил погибнуть на одной из планет, спас ли он совет, и как убил Сарена. То есть, у нас может не быть кочующего сейва как в ME, зато нас самих могут по ходу игры спросить как мы поступили в HR, и по результату этих ответов мы будем, или встречать персонажей которые выжили (например Малик, если ее спасти) или новых персонажей (если старые погибли). Или еще лучше - комбинировать эти два пункта ;) Но просто вот так вот забивать на события первой игры? Это опять же слишком большая потеря в плане сюжета и истории самой игровой вселенной. Ну, просто это дико не логично :) Даже вон из того же Deus Ex: The Fall можно взять пару персонажей которые вероятно всего будут встречаться нам по ходу MD. P.S. Кстати не удивляйтесь теперь если в ближайшее время выйдет Новый (с) Более Улучшенный Deus Ex: The Fall episode 2 для ваших устройств с iOS и Андроид. Это просто ну дикая бы рекламная компания была бы, учитывая что контента в ней на 6-7 часов, они могут теперь это все легко состряпать.
  4. Новый DE? Так быстро? Прям как снег на голову :) Насчет концовок, ну посмотрите на IW - там учли все концовки оригинала. И что из этого вышло? Винегрет. В MD скорее всего будут просто упоминаться события из HR, но вероятно они будут носить просто атмосферный оттенок, что бы создать иллюзию того, что действия в первой игре имели последствия, но весьма обобщенные. Этот MD скорее будет отдельной историей особняком стоять, после HR. Ну может увидим кого-то из прошлых частей. Но дата нереально настораживает. HR долго не зря делали, а тут за пару месяцев да такое склепать. Уж лучше пусть на волне ожиданий перенесут релиз, чем выпускать второй IW. Только этот боюсь я будет еще больше зафейлен, так как стелса как-такого в трейлере было не много, Ну, ждем деталей, и хотя бы видео геймплея.
  5. DeadDazz:(

    Просто flood

    Live long & prosper!
  6. DeadDazz:(

    Codename Nebula - Deus Ex Mod

    Черт побери, действительно интригует. А как насчет сделать что-то типа станций снабжения (торговые автоматы на манер из The Nameless Mod)? Кстати, я тоже большой фанат The Burden of 80 Proof.
  7. Тоже очень давно жду этот мод :) Я из-за этого в оригинальный Deus Ex не играю - ну знаете, хочу как в первый раз насладится любимой игрой. Кстати это походу одни из последних глобальных модов по Деусу. До этого был Нихилум, перед этим наш любимый 2027. Есть конечно-же Terminus Machina но я до сих пор не разобрался как ставится демка этого мода, и как она вообще ложится на стим-версию. И боюсь после этого - моды по любимому Deus Ex - всё =( печально это.
  8. DeadDazz:(

    Просто flood

    Было нэ?
  9. DeadDazz:(

    Deus Ex: Universe

    Забавно что картинка с эмбрионом в DX:HR появляется только в концовке за Сарифа. Вероятно ли что это каноничная концовка?)
  10. DeadDazz:(

    Deus Ex: Universe

    В твиттере IGN и оф. страница Eidos твиттнули вот это вот: Тогда у нас есть другой вопрос: что же это, если не MMO? :) Конечно это из разряда диванной аналитики, но мне кажется Universe - это будет связующее звено HR и оригинальным Deus Ex. Возможно нам на этот раз дадут возможность склепать своего персонажа из вселенной Deus Ex, и более того - он сможет выбрать стартовую фракцию (или корпорацию) за которую он будет играть ( в процессе игры конечно про эту фракцию всплывает очередная ужасная правда, вражеские/конкурирующие организации будут пытаться подкупить, переманить главного героя). Мне кажется новая игра будет более открытой в повествовании - то есть мы или сможем быть Пьюристом который борется против приращений, или же контрабандистом который оказался посреди заговора, или агентом Иллюминатов (или другой организации). Я просто думаю что на игровой мир будет влиять не только твои действия, но и к какой фракции и каких взглядов придерживается герой. В таких случаях нам вряд ли дадут персонажа такого как JC или Адам, а скорее дадут возможность выбрать из готовых шаблонов или же создать персонажу свою уникальную историю - то есть новая игра по DX предполагает костумизацию - во вселенной Deus Ex мы сами вольны выбирать сторону, взгляды, работодателей и т.д. и т.п. Похожая система была в The Nameless Mod, но там были 2 основные фракции, 2 маленькие (и то всплывают под конец игры). Но геймплей менялся кардинально, если вы играли за WorldCorp или же админов Deus Ex. Мне кажется EM будут развивать эту идею.
  11. DeadDazz:(

    Просто flood

    И внезапно слух из твиттер, который возможно через пару часов облетит все игровые новостные сайты - IGN says:
  12. DeadDazz:(

    Просто flood

    Весьма и весьма офигенный трек, и по сути - один из лучших ремиксов на тему Unatco :)
  13. DeadDazz:(

    ALIEN: Isolation

    Качнул еще на прошлой неделе, да вот никак начать играть не могу - внезапно случился приступ жесткой ностальгии и я установил на шайтанкоробку360 - DeusEx: HR DC (задался целью попробовать пройти NewGame +) А по теме, мне дико нравиться стиль и атмосфера Изолейшн. Этакий low киберпанк, или low sci-fi. Вот именно этот стиль мне больше всего и доставлял в первом Чужом. Все же, первый фильм - был именно хорором, второй - Чужие, уже больше боевиком и экшеном (страшного было не много), а третий...и четвертый...ну вы поняли :) Но самое что больше нравиться, что это наконец хорор. Просто потому что последний годный шутер с Чужими был - AVP 2010 года. А Colonial Marines - про это даже вспоминать как-то стремно, лучше бы этой игры не было - зря народ раздразнили. На этих выходных пожалуй засяду за Isolation. Слух, ток объясни, в игре есть оружие? Но вот зачем? им как-то можно затормозить Чужого? Или убивать киборгов? Или же людей? P.S. на котаку уже нашли первую пасхалку к кино-фильму Бегущий по Лезвию - на некоторых уровнях можно найти характерное оригами из фильма Ридли Скотта, того самого который снял первых чужих :)
  14. DeadDazz:(

    Wasteland 2

    Погоди, что? То есть нелинейности нету? Даже самой простенькой такой как в первом Фоллауте? Что это за пост-апокалипсис такой?
  15. DeadDazz:(

    Wasteland 2

    Качнул пиратку, внешне пока весьма нравиться, хотя в интерфейсе теряюсь иногда. Вообще атмосфера нравиться, прошел пока не очень много, дошел до поселения с растениями. Пока не понял как конкретно лечить товарищей когда нет аптечек вообще. У меня у всех по половине хп, и меня заедает...стадо кроликов переростков. Серьезно, стадо кроликов переростков уделывает мой отряд рейнджеров. У меня типа скилы равномерно раскиданы, и например насекомых спокойно можно было убивать, а вот кролики - омг, они мне мстят лол. Хотя и убить парочку я могу, но ходов банально на всех не хватает. Ключевые слова - интересная фича, типа ты можешь выбрать персонажа с характерным уровнем харизмы - и появиться еще один вариант ответа. Вообще, очень напоминает в духе Фоллаут. Хоть я вру, это ведь предшественник и идейный вдохновитель Фоллаута, потому чувствуется игра по другому, по "особому". Пост-апокалиптический мир весьма приближен к нашим реалиям повседневной жизни, и это весьма атмосферно. Передвижение по мировой карте тратит "очки" воды. Вообще играть очень интересно, хотя я пока что не совсем много прошел, но сюжет интригует.
  16. Я вот фанат и переигрываю первую часть каждые 1-2 года, или же играю в моды. омг, зачем искать глубинный смысл, там где его нет? и все же Просто из-за графики. Вот банально, многие кому советовал поиграть - жаловались на графику игры 13 летней давности. Ну это в принципе очевидно. Тем кому игра интересна - обязательно сыграют в нее. Опять же Deus Ex - весьма сложен в плане освоения, и игра предоставляет гораздо большую свободу действий, нежели DE: HR - который иногда все же водит игрока за ручку, плюс порой интерфейс дает какие-то подсказки. В Deus Ex ты мог бегать часами по карти, пока не найдешь 1 компьютер который нужно хакнуть и отправить инфу. В целом, такая оценка больше подходит для Deus Ex: Invisible War. Серьезно, вот где собака зарыта :) Формулировка вопроса была бы такая: почему фанаты Deus Ex не хотят играть в DE: IW. И вот такие критерии как раз бы подошли, возможно. Просто потому, что IW действительно пытались упростить во всех его планах: универсальные патроны, отсутствие скиллов, легкие апгрейды биомодов, и список можно продолжать очень долго... В конечном счете хорошим наследником Deus Ex - игра не стала, просто потому что все с самим геймплеем не вязалось - ни движок, ни перестрелки, хакерство, и тому подобное, особо не украшали игру, она казалось скучной простой после оригинала. Она выруливала только за счет сюжета и сеттинга, ну и фирменная (условная) свобода выбора - чисто мое мнение. Другое дело DE: HR - был сразу ориентирован как идейный последователь оригинального Deus Ex. Успех оригинала она не повторила, но достойным приемником стала. Настолько хорошим приемником, что про DE: IW просто не вспоминают, потому что с игр этой серии были лишь только две достойные - оригинальный DE и DE: HR у которой очень много общего с первой частью.
  17. DeadDazz:(

    Просто flood

    Ахахаха, аналогично... Ниче, 19 сентября буду заново проходить, в этот раз убью падлу :)
  18. DeadDazz:(

    Просто flood

    Хм, а трейлер то впечатляет :) Ну и раз бесплатно выходит для тех кто уже купил это DLC - ок, так и быть переиграю ^^ Алсо, кто у вас самый любимый персонаж по Shadowrun? Мне дико понравился Дитрих - такой себе безбашный панк-рок Шаман. Ну и лысый хакер, лол.
  19. DeadDazz:(

    E3 2014

    Я MGS вообще на эмуле прошел. Ну как, тип "официальный" эмуль под XP (ага, три-четыре года назад играл)) И даже тогда было проблематично играть на клавиатуре. Я до этого MGS: Snake Eater на PS2 прошел - удобнее этого управления, я видел только управления в демке Phantom Pain - на Xbox 360 (хз мож джойстик удобным показался). Вот интересно как будет обстоять управление на ПК.
  20. DeadDazz:(

    Просто flood

    У меня дух редко выходил из-под контроля, но если выходил - его обычно тащило в сторону моих же товарищей, обычно к самому израненному. Один раз я сидел в хаке, в хакспейсе, и было мало здоровья, меня прикрывал шаман и снайпер-троль. Короче говоря, в один момент в хак-спейсе я перебил дофигища программ, а в мясном мирке, у меня выходит дух из-под контроля. И как на зло снайпер мажет. И тут у меня выбор был: или я отключаюсь из под хакспейса жестко (до точки выхода было далеко идти) и получаю пенальти к здоровью и пропускаю пару ходов (5 походу) или сижу на месте и смотрю как дух меня убивает. Ну психовал я долго, когда я вышел и 1 хода не хватило что б его завалить. А на горизонте еще боты всякие были, враги. Весело короче было :) Это конечно приятно, но это лишний повод выбить деньги что ли с игроков? Это конечно хорошо, но если бы они выпустили еще одно DLC которое превозмогло бы Deads Man Switch & Dragonfall по эпичности и контенту - цены бы им не было.
  21. DeadDazz:(

    E3 2014

    http://youtu.be/OJdQkJdMBV0?t=15s Как бы не с E3, но тоже ВНЕЗАПНО.
  22. DeadDazz:(

    Просто flood

    А я купил DLC по предзаказу, и в мастерской стим скачал возможность переноса персонажа из Dead Mans Switch. С одной стороны - по сюжету выходит не очень, потому что в Dragonfall играет другой персонаж. С другой - мой персонаж даже прокачанный со скиллом деккерства (сам декер) и стрелковым оружием на максе, вполне еще мог загнуться. В кибер-пространстве все еще было тяжело сражаться, хотя декка была самая крутая, да и программ был целый пакет. Но сюжет + действие игры, очень, ну очень офигенное. Я вот теперь хочу сыграть в Shadowrun Online - говорят там много новых фич появилось.
  23. DeadDazz:(

    Просто flood

    Dragonfall вышел отличным DLC. Жаль больше DLC не будет, походу разработчики игры во всю занимаются Shadowrun Online.
  24. DeadDazz:(

    Просто flood

    Просто представьте как он поет... P.S. я надеюсь у всех безлимитный интернет? Кстати, небольшая пасхалка спрятаная в новой игре от скварей. Скриншот ссылкой .
  25. DeadDazz:(

    E3 2014

    Боюсь как раз это и случиться. Давайте я присяду на этот чудо мягкий диван и стану немного профи аналитиком на диване. Если так подумать то Сквари и Eidos хорошо так хотят скосплеить EA и BioWare. Выпускают игру с трилогии, добавляют dlc (начиная от денег, оружия, и заканчивая огромными сюжетными дополнениям). При чем с учетом Deus Ex - они могут сделать игру с такой сюжетной развилкой, на подобии The Wolf among us. Не, не поинт енд клик игру, а именно так - сделал какое то действие в первой части игры (спас персонажа/убил персонажа и тд и тп) а во второй части ты или получаешь результат от этого действия, или напоминание или пенальти, или на оборот поощрения. И да, своего Адама Дженсена (или Бена) можно будет со всеми сохранениями экспортировать в следующую часть игры. То есть это будет такой себе киберпанковый Mass Effect только это Deus Ex. Трилогия с нелинейным сюжетом, в стиле Deus Ex, внезапными сюжетными поворотами и т.д и т.п. которые будут иметь последствия или результат в следующей части. Привет StarCraft 2. Опять же, вспоминаем как у нас выходил Deus Ex: HR. Со всеми DLC, а потом The Missing Link. А потом, через полтора-два года - СЮРПРИЗ! Directors Cut. Кто теперь покупает отдельно The Missing Link или оригинальный Deus Ex: HR без дополнений? На одной части игры нажились конкретно. Только на одной. Что они сделают с трилогией - можете представить - DLC на оружие, DLC на 5 дополнительных праксисов и 10 тысяч кредитов, DLC на миссию спасения, DLC на возможность ответить негативно персонажу, DLC на расцветку аугментированных рук в виде радуги из My Little Pony. По сути, Сквари сейчас держат дойную корову - у Deus Ex большая фанатская база уже как больше чем 10 лет, DE:HR был достойным идейным последователем этой игры, но лишь последователем и более лучшей игрой после фиаско DE: IW. Я не говорю что игра может быть дерьмовая или она не выйдет, я сужу просто о том, что в любом случае там DLC будет выше крыши. Все помнят Tong's Rescue - по сути вы покупаете локацию с 1-й миссией (может еще и гранатомет автоматический, но реально - этой штукой ни разу не пользовался, когда вроде как и просто RPG достаточно). Конечно, подождем и увидим, но мне почему то кажется что приблизительно так оно и может быть. Просто потому, что Сквари любят деньги, переиздавать игры, и наживаться на фанатах мерчиндайзингом - комиксы, аниме, фигурки, кружки, одежда. Ну и конечно же, доп. контент будет таким ходом выпускаться к каждой последующей игре серии. Как сказал NPC из The Nameless Mod - "Это форум по Deus Ex, тут на каждом углу теории заговора!". Самое страшное чего боюсь я - римейк оригинального Deus Ex. Чего я жду от новой Deus Ex Universe - что это будет хорошая игра, для которой не надо будет покупать отдельные задания или миссии. Я могу смириться с оружием, я могу смириться даже с паками а-ля Demolition pack + праксисы, как в The Fall, но покупать немного игры для фана - это слишком. Конечно игру даже не анонсировали, и все это слухи, но представить себе как оно может быть в будущем - мы себе вполне можем позволить, просто посмотрев на прошлые части игр. P.S. я надеюсь в новой игре DLC будет встречаться реже чем в этом посте :)
×
×
  • Создать...